资源描述
铁拳 出招表 技能表 连续技 TK
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()内的表示要快,需要提示可以去练习模式内的菜单把HIT ANALYSIS 改成 ON。
每当人物打出任何指令会全身变蓝色就是不接受任何指令直到蓝色消失为止。
抓准人物没有变蓝色的时机输入指令。
我会以“,”来分阶段。
全部是默认按键以及左边位置开始。
::::::::::操作说明::::::::::
→forward-- 十方向 前 ←back-- 十方向后 ↓down-- 十方向下 ↑up-- 十方向上 ■-- 左手- 方块键 ▲-- 右手- 三角键 x-- 左脚- 叉键 ●-- 右脚- 圆圈键 放-- 手指瞬间放开方向健 。 COUNTER -- 对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有) 起 -- 从跪下到站立时那段时机。 + -- 要同时按,没有+就不是同时按。 按● -- 按着●不放,以此类推。 ←+↑ -- 表示 7 ,或者 11点方向。 B! -- 两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。 蹲着 -- 就是while crouching,按着下不放。
LARS
1.↗ ●, ▲,■,→▲,●
2. ↗ x, 起▲ ■, ←+▲+ ■
3.→ ▲+ ■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX
4.→←▲ ■,→+ x,按→ ▲ ■■
5.→→▲+ ■, →+x ■,▲ ■,→←▲ ■,→→●x
6.↘+▲,→■▲x按↓,■,→←▲ ■,↙▲按→■
7.→→▲,→x,↘ ▲ ■,→←▲ ■,(B!→→→▲+●)
DRAGUNOV
1.↗ ●,↓+●■x
2.↘+▲,■x▲,x ■▲
3. COUNTER →+ ▲ ●(脚击中而已),●■,↓+●■ x
4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲ ■▲,↓+●●
5.↓ ↙ ←+▲,→+●●x ,■,→→+▲,→+x ▲
6.↙x,(↓+▲),●,↓+●●
7.起▲,→ ▲●,(→→+▲),(↓↘→+●),↓+●●
JIN
1.COUNTER●,↓+▲
2.↗●,←▲ ■,↙▲ ▲ x
3.起▲,→ ■▲x ,→→放x▲,→+●
4.←+■,x,B!(→→+▲)
5.→↓↘+●,←+▲ ■,←→■▲■
6.COUNTER→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■x x),→→放x■,→→+▲
7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■x x),→→放x■,(→↓↘+▲)
注:第七超难,PSP键盘自重
ASUKA: 感谢ALLEN24(A9)
1.→●, ↙●x
2.↘▲, ←▲ ■ x, →■+▲
3.起x, ▲ ■ ■+▲, ←▲ ● x
4.→▲,↗x,↘■,▲ ■ ■+▲, ↙+● x
5.↙▲, ↙■, ■+●, ▲■■+▲, 起■ ●
6.↗x(Counter), ↙● x, ↓▲, →→放 ↘▲, ▲ x
7.(x ●), 起●, →→放 ■+●, ↙● x
Lili:
1.↗x, ■ ▲, ↓▲ ▲ x
2.↘▲, ■, ↘x, →x+● x ●
3.→→▲, ●■ x, →→x x+●
4.↙●, ↘▲, ■, ←▲■, →■+▲, ↘x+● x+●
5.起▲, ↗x, ■, ↘LK,↓↘→■ ▲
6.x+●, →▲ x, →→放→■+▲, x ▲ x
7.↘x+●→, ●■, ↘x, 起▲, x ▲ x
LEO: Thanks to lauinksai(CG)
1.↘ ▲, ▲,■,x,▲,x
2.↗▲,■,↓x,▲
3.↗●,.←▲■,■,↙▲,▲,→▲+ ■
4.起▲,x,▲,■,↙▲,▲,←▲,▲+ ■
5.COUNTER←■,←■,●,↘,x,■,▲
6.→→●,x,→●,↘x,■,←▲,▲+ ■,→→▲
7.↓▲+ ■,▲,→x,←■,●,↘,↗■,←▲,▲+ ■,↘▲+ ■,↘▲+ ■,↓↘→▲+ ■
Miguel:感谢清风侠影(A9)
1. →■+▲·↓■+▲
2. X+●·↙●·●·↓●·■+▲
3. ↘▲■·↘■→·↘■·↘▲▲·↘●■■
(↘■→即进入复仇模式,有点难度,可简化为:↘▲■·↘■·↘▲▲·↘●■■)
4. X+●·■+▲·↗■·↘■■→·■▲■
5. ↙■·→→▲■
6. (counter) ↘●■■·↘X▲·↘■→·▲·→→▲■
7. ↗●·X·■▲●→·▲·→→·↘■·→→▲■
ALISA :
1.■+▲,■,→●●
2.↘▲,■▲,←●X,↓▲●
3.←X+● X+●,→▲,■,↗X▲
4.↗+●●,→▲,■■,↓●,▲+■
5.(D.FORM时 ↓▲+■),▲,↗▲+■ 起▲+■,→ ▲ X X
6.→ X+●●↓,起▲+■,起■ ▲,←▲■,→ →+▲ X
7.起▲,X+● X,●,←▲■,→▲,↓● ,▲+■
注:D.FORM是双手出锯齿。
STEVE:
1.↗▲,▲■按←,■ ■ ■ ▲
2.→ X放▲,↘■(▲■)按←,■→■,↗X▲
3. ←X+●,←▲,→ →+▲
4. →X+●,↓▲,(→ →+▲),↓▲■▲
5.←X+●,■↓■,(→ →+▲),→▲■按←,■,(X+●)▲
6.COUNTER←+■,↘+X(→+X),X■,↘■▲■,(→ X↙放起■▲),→▲■,→ X■
7.→X+●,↘+▲,←▲■▲▲,(→ X↙放起■▲),■+▲
注:6和7的(→ X↙放起■▲)要下一番苦心。不容易接。第五的按←是一直按着到连完为止要不接不上。
ZAFINA:
1.↘▲,■ ▲,→▲X●
2.↙■+▲,↓X■,↓■●
3.起■,10连1的前5个(看command lists)
4.起■▲,↘●■
5.起▲,↘■ ■+▲,↗■,→▲X,X+●
6.↘■+▲,→▲X,X+●按↓,▲■●
7.↘▲,↗■,↘■,→▲X,X+●,(→ →)(←●●)
注:7的(→ →)(←●●)要很快的一次性输入完,当成一个招式按完。放能做到踏前后踢腿。
BOB:
1.↗X,↘■,■ ▲,→■+▲
2.起■,←●■,↓●X●
3.↘X+●●,(→ →)↘■ ,←▲▲,↓▲X,←X
4.↙■+▲,起▲▲,→ →X,↓▲X,←■+▲
5.→↓↘+▲,→ →X,▲,←●■,↓▲■▲
6.→ →■+▲,起▲■ ,↗■+▲ ■ ,■+▲ ■+▲
7.→↓↘+■ ,(→ →)↓▲X,▲,↗■+▲ ■ ,(→ →X),(→↓↘+▲)
DEVIL JIN:
1.↓●+X,■ ▲,←→▲■▲
2.按↑● X,■+●▲●
3.COUNTER ←●,↘■▲,(→ →)↘X▲●
4.COUNTER (→ →)放→↓↘●●,■+●, ■▲(●X)
5.起▲,B!(→ →X ■),↘■▲,B!(→ →)→X■●
6.↓↓/↑↑▲,↑■+▲,(→ →)↘■▲,B!(→↓↘+■ 按↗)
7.(→↓↘+▲) (→↓↘+▲),(→ →X ■→ →)▲,↘■+▲,(→ →X ■→ →)(→↓↘+▲)
注:5的(→ →)→X■●要0距离才能连上,6的不是正面,是站在对方11点/1点方向
7的(→ →X ■→ →)内后面的→ →是转身,转到正面才能输入指令。
万恶的最速神风拳。。。十键盘快完蛋了。。。
XIAO YU:
1.↘(▲■),■↓▲,▲■●
2.(↓■+▲ PHOENIX),↗X■,■ ▲,■●
3.↗X,←▲,▲■,→ →■,→ →■+▲ ■+▲
4.(←X+●RAIN DANCE),→●+X(●+X),→●+X(●+X),▲▲,→●+X(●+X),●
5.X,(→ →X),→ →●
6.↘(▲■),→X■,▲▲,↓■+▲(↗X X)
7.奔跑中X,(■▲),▲▲按←,B!→X(■ ■+▲)
注:5的如站在对方的10点/2点方向最后的踢腿不用冲前, 正面打很难连。
PANDA/KUMA:
1.↗X,■,←▲ ■ ■+▲
2.→■+▲,↙X,↘▲,↘▲ ■
3.↙●,■+▲ ■+▲,(●+X),按←,■+▲ ■+▲
4.↘▲■,→■,(↙■▲),↓■+▲
5.→ →▲,↗■+▲,↘X ▲,↘▲ ■
6.蹲着↘■+▲(■+▲)按↑,↘X ▲,←▲ ■ ■+▲
7.(●+X)(■+▲),(←←)放↙X▲,(←←)放←+↑X●■+▲
注:臭熊猫!搞半天才明白一件事!
第3的如连大体型接近无效,连到的机率10%吧~。对到熊猫/JACK5真的很无语。
第四也不是正面打,11点/2点,↓■+▲之前走前一步。→ →
第六我就只有11点方向能连。
LAW:
1.↙●●,←●X
2.→ →→ X,↙X
3.按↗●X,■▲X,↓●X
4.↘▲,↘■,■▲,←▲▲,→→▲ ■X
5.↗●,●, 按→▲▲▲,→→▲X
6.按↓(▲X),●X●(←→)▲,(→→)↗●X
7.起▲,●按↑X,←▲▲,(→→)(●X)(←→)→X
注:第6和7的(←→)需要在之前的踢腿(显示红色图标)击中后输入才能连上。
可以参考HIT ANALYSIS。只有那一小段人物没有变蓝色。
基本只需(←→)一次就可以但是如果抓不准时机,可以(←→)两次。作用是和↓▲+■一样。
HWOARANG:感谢jackhate(A9)
1 ↘+▲,↗+X+●,↙+●●
2 ←+X,●●X(B!),→→X
3 ↗ X ●, ▲●▲,→→X(B!),→→X
4 →X,↘+X, ↙+●按→,▲,→→X(B!),→,↘+X+●
5 X+ ●,→( ●●),→X,X+ ●,▲,←▲(B!),→X,↗ X ● X
6,→■+▲,X+●,X ●,▲,→→X(B!),→,●●X
7,(→↓↘+●),X+●,(X ●),▲●▲,→→X(B!),(→+X+●),(X●按←),←●
注:最后一个不用说,第一下青怒刃也是需要最速输入的,而且要求基本上比一八,恶魔仁的最速还要严格,所以也很难发,再就是需要迅速输入的招也不少,这倒不是难事,只是你第一个青怒刃最速发不出来,后面所有招也连不上的,所以……
KING:
1.↗●,▲■,■+▲ X
2.↘▲■,↓+●+X,(●▲)
3.↗●,↘▲■,■,←▲ ■+▲(B!),→▲ + X
4.蹲着↘■,↘●X,■,→■+X
5.COUNTER起▲,↘●X,(→←↙↓↘→▲+●)
6.蹲着↘▲,↙▲,▲■,→▲▲■,←X
7.↗●,→X,→■,→▲▲▲(B!),→→→▲+●
注:暂时我接触的,除了BOB,KING可说是全人物SAMPLE COMBO内最好接的。没么难度。
KAZUYA:感谢jackhate(A9)
1 起 ■ ▲,↘+X ▲ ■
2 侧移动时X,→,↙+▲(B!),←▲ ●■
3 (→ ↓↘+▲),→,■,→→●(B!),(→↓↘+■ X)
4 ↘+■ ●,↙+▲(B!),↘+X,↘+ ■→▲
5 起▲,↘+X ▲,↘+ ■ ▲(B!),X ■,→X
6 COUNTER ↘+▲,X ▲ ●,↙+▲(B!),→↓↘+●■
7 (→ ↓↘+▲),(→ ↓↘+▲),↘+ ■ ▲(B!),(→↓ ↘+▲),(→ ↓↘+▲)
注:第3个第一个最速风神拳是需要最速输入的
第7个不用多说了,2个最速风神后,鬼八门打B,然后再2个最速风神,还有更BT的接法,就是3个最速风神后,用1RP打B!,然后再2个最速风神,整个用了5个最速风,这种技术性COMBO,短时间可望而不可及,练吧!
LEI:
1. ↗●,■,→放●■▲X
2.↘+▲,■ ▲,↘■+▲,→→X●
3.↗●,→放●■按→(变虎形),■,→→+● X+●
4.↙●按→(变醉拳),X▲,→→,←●■
5.(变虎形)●,蹲着↘▲ ■●,▲,↘X
6.(←● +X背对着)●X,蹲着■,蹲着↘▲ ■●,●
7.→→X←(背对着),↗●(脚是^形的),→X■,→→▲B!,→→X ●
注:7的↗●是比较强的攻击,→X■的拳收招形成V形时最速输入→→▲放能接上。
FENG:
1.↘X,▲,■▲,←■+▲
2.起▲,↓●■+▲
3.↗●,↘■,→●X,→X●,↙X
4.侧移动时●,↘■,■▲,↙■+▲B!,→→+● X
5.COUNTER ←■,→→,←■+▲
6.(按←(X●)背对着),↓X,→→▲,↓●■+▲
7.→→ ● (迟按)X,↘■,→● X,→→ ● (快按)X,←■+▲
注:6的难度在接→→▲的时机,7的→→ ● X第一次的右脚是比较迟按,第二次是块按。多练习就可以了,不难。
WANG:
1.↗X,←● ,■,←▲■■+▲
2.→→ ■+▲,↙▲,↙▲●▲
3.↘▲ ■,→→放■+▲B!,→●■+▲▲
4.↗●B!,→→放■+▲B!,↓↘→▲
5.↓■+▲ ,↗●,■,←▲ ■,→→放■+▲B!,↓↘→放起(■ ■)
6.↘↘●+▲,←←,↘●▲,→▲ ■,↙■ ■,↙●+X,←+ ■+▲
7.↗X,→→+▲,■,→→+▲,■,(→→放■+▲B!),↓↘→▲
注:6的难度在接←←,↘●▲的时机,7的→→放■+▲B!收招时看左脚移动成站立立刻接↓↘→▲。第7容易接,还瞒实用的,我是按着→到该放就放。
NINA :
1.↘▲,↘■▲,←▲ ▲ ▲
2. ↓↘→■,↗▲ ■,↘X▲●
3.↗▲ ■B!,→放↗X,↓●■,→■+▲
4.←■,↓●■,■+●,→→,↓▲X
5.↗■,起■,↘■,■+●,→按→■+▲(HAME~HAME~HA~!!)
6.↓↘→▲,↘X▲,↗▲ ■B!,↓↘→放起■,■+●
7.↙●+X,↘X▲,↘■,↓↘→放起■,↘■,→→,■+●,→→,↓↘→放起■,→→X
注:5的最后不知觉的就叫了起来。好爽~!^^V
7的基本指令看了就觉得很NB,其实很容易。一脚踢上去后,按着↘打,直到→→那段为止。
ANNA:
1.→→+X●←X,↓ X X
2.↘▲,↘X▲,↓▲,→→+X●X
3.↙X,起■▲↓▲,↗■ X ●+X
4.蹲着↘▲,按↘●■,→▲,↙■ ,→→■+▲
5.↗■ X ●+X,→→,↓●■,→→X+▲
6.↘▲,↘X▲按↓,放X,→→,←■ ▲ ▲
7.COUNTER↓↘→■,↗(迟按)●,↘X▲按↓,放X,→→,↘■,→→+X●X
JULIA:
1.↗●X,↘●▲ X
2.↗●X,■+▲B!,起▲ ▲ ▲+■
3.←●,(●▲)■
4.↘■▲,→(X■),↘X,→→■,↓按↘■●■+▲B!,↓按↘■▲
5.■▲■■(最后的击中而已),↘●+X,→→■,↓按↘■●■+▲B!,→→■+▲
6.起▲■,●,↓按↘■X■,↓按↘■●■+▲B!,↓按↘■X↓■+▲
7.(对方蹲着时)↘■(→→X),→→■,↓按↘■●■+▲B!,↓按↘■→→■,→→■●
注:主要是熟系↓按↘■指令,多练习吧。
至于红色指令表示转身后才输入而不是转身中。别太早输入指令就是了。
LEE:感谢清风侠影(A9)
1.↘▲,↘■,←▲●X
2.↓↙●,↗●(迟按),▲■■B!,→▲■
3.起▲X,(→→X)
4.蹲着↗●,起▲X,→●X,(奔跑→按→)↘X▲X
5.↗●(快按),↘X▲,▲,←■■→放,→●X,→→,←●
6.COUNTER→→●,→→●,▲,←▲→放,■▲→放,→●X,→→X
7.COUNTER▲+■,(→→),↘●,→●X,(←▲→放),(←▲→放),(←▲→放←放▲X)
注:LEE的←▲→放要非常熟练才能连上最后第七的连招。第七的(←▲→放←放▲X)最后的需要最速输入→放←放,人物一刚刚开始后退就输入 ▲X 。如果抓不准时机可以 ←放 两次。需要苦练。
CHRISTIE & EDDY:
1.↙▲+■,■▲●●
2.→● X ●+X,↓●X
3.起■X ,▲,↙▲X
4.↘●+X,←XX,▲,→●X
5.→●●+X ●+X按↓(NEGATIVA),▲X,←X X
6.(↓●+X NEGATIVA)(●X),▲,↗ ▲+■,↗●+X
7.↘●+X,←X X,▲ ●按←(HANDSTAND),放▲●X
BRYAN:
1.↗●,↙▲,■,←▲■▲
2.↘X,↗X,↙▲,■,←■,XX●
3.COUNTER→X,▲+■,↙▲,■,←■,↗X,↓X▲
4.(起▲按→▲),→X ▲+■,←←,↘▲,←■,←←▲
5.起■,→→●,↗X,→■,(←X→↓↘→●■▲)
6.→←▲,→←X→X,■,←■,↗X,→■,(→→▲)
7.●+X+■,(←●),(→→▲)
注:1-6多练习就好了至于第7的,真的接不上来。
感觉像少了什么似的。全部都要最速输入。有人做到了麻烦告知下,谢谢。
ARMOR KING:
1.→ 放↓↘+●,→■+●
2.↗●,▲■,→▲+■,↘■,→▲■
3.起■,↘X,↘■,●+X ▲
4.侧移动时▲■,→→,↘■,▲+■ ▲,→■+●
5.COUNTER↙X,●,↓▲,→→,↙▲X
6.COUNTER↘X,→▲+■ ,↘■,→←↙↓↘→ ■
7.→ 放↓↘+▲,(→ ↓↘+▲),↓▲,→→→▲+●
BAEK:
1.↗●,■▲,→▲■▲
2.↙●按↙,放X X X
3.↘▲,↘■X←X,→→,↘X●
4.→→,→ ↓↘+X,↑●X,●+X 按←,←X,→→,↘X●
5.←●,(●X→按X),●+X ,(→▲+■ ●)
6.↙▲,↙X→按X,■▲→按X,■ ,→●→按X,→●
7.→→ X,●X→按X,←X,→→,↙X→按X,■▲→按X,↘ X+●
注:需要熟系连打后的→按X,第六的连到→就一直按着不放直到连完为止。
JACK-6:
1.侧移动时■,▲,→■▲▲
2.↘▲,←●●,↘■▲■▲
3.↘▲+●,→→■,→→,←X▲▲
4.→→▲,↑▲+■,▲,→→■,(→→▲+■ )▲
5.蹲着↘■▲■,←X▲,→→■,→→▲
6.起■,▲+■,←●●, ↓起▲+■ ▲+■ ▲+■
7. ↓+▲+■,→→,→●,→■▲,→→■,(→→▲+■ )▲
MARDUK:
1.↗●,↙X■■
2.↓ ▲+■,■▲,●+▲
3.起X,↘●▲,↘X■,←▲+■
4.↘■,▲,↘●▲,↘X■,→■+X
5.↓↘→■ ,▲,↓ ▲+■,↘●▲,↘▲■
6.→按→▲+■ ,→→X▲,↘X■,←■▲
7.↗▲+■,↘●▲,↘X■▲(X+●),对方离地时→按→▲+■
PAUL:
1.↘▲,■▲,↓▲+■
2.→→●,●,↓■●▲
3.↗●,↘■■,←■▲,↓▲+■
4.起▲,■▲,←■▲,X▲
5.←X,X▲,■,→▲+■ ,→→,↓● (击中同时)▲ (击中同时)▲+■
6.↓↘→●+X,(→→▲■ )
7.COUNTER←▲,→▲+■ ,↓↘→■ ,(↓↘→▲)
HEIHACHI:感谢 清风侠影(A9)
1.→■+▲,↓X
2.■+▲,↓■,↗X●
3.→→X,←→▲▲,←→▲■
4.COUNTER 起▲,↘■,↘■▲,侧移动时▲■
5.→↓↘▲(最速),→●,→→↘■,■←▲■
6.→→▲·←■▲,↘■▲,→→,→↓↘●,●●
7.→↓↘▲(最速),→↓↘▲(最速),→↓↘▲(最速),↓■,→→,→↓↘按↘●●■
RAVEN:
1.↘▲,▲,▲■,■+▲
2.↓↘→▲,←●●,→▲ ● X+●
3.↓↘→●,→▲,↙▲■,←+↑■▲,→X+● X+●
4.→→X,(→→X),←●●,→,X●●
5.起■,→→X,■,←■,→→X,▲●
6.COUNTER(X+●HAZE)■(击中时)X+●●,→▲,↙▲■,(→→X),→▲X
7.COUNTER↘X,→→X,(→→X),■,←■,→→X,(→→X)
BRUCE:
1.↗●,XX,←●X●
2.↘■●●,→X■,X▲→■,↓X●
3.→放↓↘▲,↓X+●,X▲→■,■▲●→X
4.←→●,→●X●按→■+▲,X▲→■,→▲●
5.COUNTER ●,→■+▲,■,↓▲按→X,X▲→■,←▲
6.COUNTER ←▲,→X,▲●按→■+▲,→X■,X▲→▲
7。COUNTER侧移动时■+▲,↓X●,X▲→■,↘●按→■+▲,→↓↘■,←▲
注:基本熟系X▲→■就没么问题。
第7的→↓↘■是带有助跑后抽拳。转到↘按着不放直到BRUCE有蹲着向前移动少许再按■。
YOSHIMITSU:
1.↗X,●●●
2.COUNTER蹲着↘●,起▲■X
3.(●X),→按→●+X ■+▲●+X
4.↘▲▲,→ ■+▲ ,←▲■(■+▲),→▲
5.→→●,■,↓▲,起X▲(B!),←▲■
6.蹲着按↘■,↘■,■■,→●+X,↓▲
7.(X+▲徒手)↘▲,→●+X ,←■,↓■,→●+X,→ ■+▲
GANRYU:
1.COUNTER←■+▲,→●+X
2.↙▲,←●■,←▲■▲
3.起▲,↘■+▲ ■,▲■▲,↗●+X
4.↘▲,←▲■,起■+▲ ■+▲,←↙↓按↘▲
5.蹲着按↘▲,→→,↘■●■,▲■▲,→■+▲
6.→→▲ ■+▲,←←,↙▲■▲■▲,▲■▲,←●+X
7.←↙↓按↘■,↗■+▲,■,▲■▲,←↙↓按↘▲
注:第6的↙▲■▲■▲很容易手溅按多。需多练习。
第7的难度在于↗■+▲后再接■的时机,提示:撞屁眼。
Roger.jr(袋鼠):
1.↗●,■+▲,■▲X
2.↗●,→●X▲,↙■+▲
3.↙X,↘■+▲,↗●+X
4.COUNTER↘▲,■+▲,→●X▲,→■+▲ ▲
5.●+X,■+▲,■▲←■+▲ ■+▲,按↓■+▲
6.←■+▲ ■,(←●+X ■),(↘■+▲),→放↓↘按↘■(助跑抽拳)
7.(X●),(←●+X ■),↓起X 按X,→→,■+▲ X
做这个眼睛很累,有错请告知。谢谢。只限于铁拳6 SAMPLE COMBO
仙剑奇侠传三全技能表
仙术
景天不能学雷系,雪见不能学风系,龙葵不能学火系,长卿不能学水系,紫萱不能学土系
水属性仙术
2级次数
3级次数
4级次数
升级级别
人物等级
效果
耗神
冰咒
15
30
45
N/A
N/A
攻击敌方全体
6
雨润
5
10
15
2
3
单体解眠乱狂
8
烟水还魂
10
20
30
4
10
单体复活,恢复少量精
36
雨恨云愁
20
35
45
3
20
攻击敌方单体
24
五气连波
10
15
20
4
28
全体精恢复
32
火属性仙术
2级次数
3级次数
4级次数
升级级别
人物等级
效果
耗神
炎咒
15
30
45
N/A
N/A
攻击敌方单体
5
净衣咒
5
10
15
2
6
单体解定封禁
10
三昧真火
10
25
45
3
14
攻击敌方全体
16
流星火雨
20
40
50
2
22
攻击敌方单体
18
炼狱火海
20
40
60
3
32
攻击敌方全体
36
雷属性仙术
2级次数
3级次数
4级次数
升级级别
人物等级
效果
耗神
雷咒
15
30
45
N/A
N/A
攻击敌方单体
5
惊雷闪
15
30
45
4
5
攻击敌方全体
12
天罡战气
5
10
15
2
15
单体武提升
3
天雷空破
20
35
45
3
25
攻击敌方单体
20
雷动九天
20
40
60
3
35
攻击敌方全体
32
风属性仙术
2级次数
3级次数
4级次数
升级级别
人物等级
效果
耗神
风咒
15
30
45
N/A
N/A
攻击敌方单体
4
暖雾
20
35
45
2
4
单体精恢复
6
仙风云体
5
10
15
2
5
单体速提升
3
风卷尘生
20
40
50
3
20
攻击敌方全体
22
罡风惊天
20
40
60
4
30
攻击敌方全体
35
土属性仙术
2级次数
3级次数
4级次数
升级级别
人物等级
效果
耗神
土咒
15
30
45
N/A
N/A
攻击敌方全体
8
飞岩术
10
20
30
4
5
攻击敌方全体
16
真元护体
5
10
15
3
14
单体防提升
3
承天载物
20
35
45
4
23
全体精恢复
20
泰山压顶
20
40
50
4
32
攻击敌方单体
28
高级仙术
双属性仙术
2级次数
3级次数
4级次数
所需仙术
人物等级
效果
耗神
风露饮
5
10
15
暖雾3级+雨恨云愁2级
35
单体精恢复全满
28
灵血咒
5
10
15
三昧真火3级+烟水还魂4级
40
恢复除中毒外的异常状态
16
赎魂光
5
10
15
天罡战气4级+雨恨云愁4级
42
单体复活,恢复大量精
40
风雪冰天
20
50
80
仙风云体4级+雨恨云愁4级
45
攻击敌方全体
36
天魔附体
5
10
15
天罡战气4级+承天载物4级
45
单体武防速运提升
20
烈焰燃雷
40
70
90
流星火雨3级+天雷空破3级
48
攻击敌方全体
42
举火燎天
30
50
80
炼狱火海3级+仙风云体4级
48
攻击敌方全体
43
星沉地动
20
40
60
炼狱火海4级+真元护体4级
50
攻击敌方全体
48
人物特技
景天
描述
人物等级
效果
耗气
飞龙探云手
神不知鬼不觉偷取敌人身上的财物的技能
0
偷取敌方物品或金钱
2
洒金笺
用金钱换取我方全员精回复
4
全体精恢复
4
绣口锦心咒
用优秀的口才使敌人丧失自信,降低敌人的各项能力
0
单体武防速运降低
6
鬼炼狂魔
使群体敌人疯狂的技能
0
敌方全体狂
9
百无禁忌
能够解除一切不良的状态
44
单体解定封禁眠乱狂
20
倾国银弹波
由对金钱的强烈渴望转变而来的攻击敌方全体的技能
58
攻击敌方全体
27
雪见
描述
人物等级
效果
耗气
绿波红露斩
操纵吸血植物吸取敌人的精并收为己用
0
敌方单体吸收精
5
回生照
利用花楹的力量使我方单体复活
15
单体复活,恢复精
12
五毒归元
利用花楹的力量给我方单体解毒
20
单体解五毒
15
玉露还精
利用花楹的力量给我方全体补充精
55
全体精恢复
30
天灵千裂破
操纵花楹攻击敌方单体
50
攻击敌方单体
25
龙葵
描述
人物等级
效果
耗气
鬼降
使敌方全体混乱的鬼系法术
3
敌方全体乱
5
鬼禁
比较强力的鬼系法术,使敌方全体陷入禁忌状态
10
敌方全体禁
10
幻鬼三叠杀
带有攻击敌方全体的鬼系法术
15
攻击敌方全体
13
鬼狱还神
能够吸取敌方单体神的鬼系法术
20
敌方单体吸收神
18
乾坤一掷
把钱作为暗器掷出,使敌人遭到巨大伤害的强力法术
0
攻击敌方全体
25
紫萱
描述
人物等级
效果
耗气
万蚁蛊
操控蚂蚁来攻击敌方单体的蛊咒
4
敌方单体解壁界隐
5
吸精蛊
吸取敌人精,并收为己用的蛊咒
0
敌方单体三回合吸收精
9
梦蛇蛊
使敌人全体催眠的一种蛊咒
13
敌方全体眠
12
潜身蛊
使用之后能够使我方隐身的蛊咒
35
单体隐
25
万蛊蚀天
威力巨大的禁忌蛊咒
58
攻击敌方全体
35
长卿
描述
人物等级
效果
耗气
禁咒封
将敌人封印的符法
8
敌方单体封
10
束身定
使敌人麻痹的符法
24
敌方单体定
20
天师符
蜀山派的强力符法,攻击敌全体
38
攻击敌方全体
25
剑神
蜀山派最强的御剑术,召唤剑神攻击敌全体
50
攻击敌方全体
30
魔焰闪空斩
蜀山派最强的符法,攻击敌单体
64
攻击敌方单体
35
合击技能
连环破斩
景天风,雪见土(被封),景天使用酒金笺
攻击敌方全体
魔剑飞仙
景天雷,龙葵风(镰刀+濒死),景天使用飞龙探云手
攻击敌方全体
珠联壁合
长卿火(剑),紫萱水(刀+被定),长卿使用束身定
全体精恢复全满
断空噬地
景天中,雪见雷(武增),龙葵土(弓+防增),景天使用秀口锦心咒
攻击敌方全体
灵奴奈落
龙葵中(弓),景天水(壁),雪见火(界),龙葵使用鬼降
攻击敌方全体
修罗绝杀阵
景天中,雪见风(濒死),龙葵火(镰刀+濒死),长卿雷(剑+濒死),景天使用流星火雨
攻击敌方单体
十方封魔斩
景天中,雪见火(中毒),龙葵风(弓+中毒),紫萱雷(杖+中毒),景天使用普通攻击
攻击敌方单体
天魔往生诀
景天中,雪见土(运增),紫萱水(杖+防增),长卿火(枪+武增),景天使用泰山压顶
攻击敌方单体
五芒镇邪破
景天中,龙葵(镰刀+死亡),紫萱(刀+死亡),长卿(剑+死亡),景天使用灵血咒
攻击敌方单体
飞鸟裂天
雪见中,景天风(速增),龙葵雷(镰刀+速增),雪见使用绿波红露斩
攻击敌方全体
魔剑技
魔剑技
属性
效果
凝寒雪
水
敌方全体 减少精 150
燎天火
火
敌方全体 减少精 150
惊魂雷
雷
敌方全体 减少精 120
乱刃风
风
敌方全体 减少精 150
岩地裂
土
敌方全体 减少精 150
冰火封神
水+火
敌方全体 减少精 300
幻水惊雷
水+雷
全体增加武速防运
风水流转
水+风
全体解定禁封乱眠狂和五毒
陨冰飞坠
水+土
敌方全体 减少精 300
剑气燃雷
火+雷
敌方全体 减少精 350
火舞风云
火+风
敌方全体 减少精 300
地火惊天
火+土
敌方全体 减少精 300
剑斥风雷
雷+风
敌方全体 减少精 300
地火唤月
雷+土
敌方全体 减少精 350
风刃裂地
风+土
敌方全体 减少精 300
乱影降魔剑
水+火+风
敌方全体 减少精 450
万灵还神光
水+风+土
全体精恢复100%
流光诛仙斩
火+雷+风
敌方全体 减少精 450
三才破魔镇
火+雷+土
敌方全体 减少精 450
剑气逆乾坤
水+火+风+土
敌方全体 减少精 600
极咒返阴阳
水+雷+风+土
全体精恢复100% 解除所有异常状态
旋光吞日月
火+雷+风+土
敌方全体 减少精 600
天地元灵斩
水+火+雷+风+土
敌方全体 减少精 900
职业技能评估表
陪同作答人:(年龄:与被评估人关系: )
评分记录
评估时间
第一次
第二次
第三次
第四次
第五次
第六次
评 分
评定者
评分标准
分数
4
3
2
1
0
标准
全会
提示下会
部分辅助下会
辅助下会
完全不会
一、活动能力
评估结果
1.1
能独立行动
1.2
能使用辅助用具协助行动
1.3
使用交通工具
1.4
认识街道
1.5
上落梯级
1.6
行动时能应付面前障碍物
活动能力总分
二、肢体动作和体力
评估结果
2.1
手部灵巧度
2.2
手指灵巧度
2.3
手、眼协调
2.4
手、眼、肢协调
2.5
活动时能保持身体的平衡
2.6
体能(提举重物)
2.7
长时间站立/走动
肢体动作和体力能力总分
三、认知能力
评估结果
3.1
书写及阅读数字
3.2
数数目
3.3
分辩十位、百位、千位等数值
3.4
加、减、乘、除运算
3.5
分数、小数点、百分比运算
3.6
辩别颜色
3.7
辩别对象的不同大小/形状
3.8
观察到空间/距离的关系
认知能力总分
四、沟通能力
评估结果
4.1
聆听接收能力(明白言语和身体动作信息)
4.2
说话表达能力(能用言语和身体动作表达信息)
4.3
书写能力(能书写常用中文单词或词语)
4.4
阅读能力(能阅读理解文字上的指示)
4.5
能与人做日常交谈
4.6
能够主动开始与人交谈
4.7
能专注与人交谈
4.8
能听从理解上司的指示
沟通能力总分
五、自我照顾能力
评估结果
5.1
如厕
5.2
清洁双手
5.3
洗澡
5.4
饮食
5.5
按时服药
5.6
个人卫生
自我照顾总分
六、日常行为
评估结果
6.1
能控制脾气,保持平和情绪
6.2
能保持令人满意的个人卫生及仪容仪表
6.3
能控制不愉快情绪
6.4
记忆力
6.5
专心程度(注意力)
6.6
能保持安静,不对别人及自己造成伤害
6.7
能与其他学员融洽相处
日常行为总分
七、工作技巧(概念)
评估结果
7.1
颜色-能将两套红、黄、蓝、绿、黑及白色颜色卡配对
7.2
形状-能将两套正方形、长方形、三角形及圆形物体配对
7.3
大小-能辨别大小物体(比1:15)
7.4
长短-能辨别长短物体(比1:15)
7.5
数目-能取出指定数量物体(2-3件)
7.6
分类-能从物料中分出适当合用或不合用之物料
7.7
组合-在测试者指示下,能把三种不同物体组合起来
工作技巧(概念)总分
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