1、第,页,第,1,章 多媒体技术基础知识,多媒体技术的基本概念,多媒体的基本要素,多媒体软件,多媒体作品设计的一般流程,媒体、多媒体和流媒体,媒体,1,媒体(,Media,)是指承载或传递信息的载体。,日常生活中,大家熟悉的报纸、书本、杂志、广播、电影、电视均是媒体,都以它们各自的媒体形式进行信息传播。它们中有的以文字作为媒体,有的以声音作为媒体,有的以图像作为媒体,还有的(如影视)将文、图、声、像等综合起来作为媒体。按照,ITU-T,(国际电信联盟电信标准分局)建议的定义,媒体,分为五类。,媒体、多媒体和流媒体,媒体,1,(,1,)感觉媒体(,Perception Medium,):,指的是
2、用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉等。目前,用于计算机系统的主要有语言、音乐、自然界中的声音、图像、动画、文本等视觉和听觉所感知的信息。触觉也正在慢慢地被引入到计算机系统中。,(,2,)表示媒体(,Representation Medium,):,指的是信息的表示形式,如图像、音频、视频等。是人们为了传送感觉媒体而人为研制出来的媒体(即用于数据交换的编码,文字的,ASCII,码、,GB2312,码,图像的,JPEG,、,MPEG,码等),借助于此种媒体,能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方,。,媒体、多媒体和流媒体,媒体,1,(,3,)显示媒体(,Present
3、ation Medium,):,又称为表现媒体,是表现和获取信息的物理设备,也可以说是进行信息输入和输出的媒体。如显示器、打印机、扬声器等输出媒体,键盘、鼠标、摄像机、扫描仪、触摸屏等输入媒体。,(,4,)存储媒体(,Storage Medium,):,指存储数据的物理设备。如纸张、硬盘、光盘、,U,盘等。,(,5,)传输媒体(,Transmission Medium,):,指传输数据的物理设备。如光缆、电缆、电磁波、无线电链路、交换设备等。,媒体、多媒体和流媒体,多,媒体,2,多媒体,一词译自英文“,Multimedia”,,是多种媒体信息的载体,信息借助载体得以交流传播。图、文、声、像构成
4、多媒体,采用如下几种媒体形式传递信息并呈现知识内容:,文,文本(,Text,);,图,包括图形(,Graphic,)和静止图像(,Image,);,声,声音(,Audio,);,像,包括动画(,Animation,)和运动图像(,Motion Video,)。,多媒体技术,概括起来说,是融合了计算机硬件技术、计算机软件技术以及计算机美术、计算机音乐等多种计算机应用技术,能够对多种媒体信息进行综合处理的技术。,媒体、多媒体和流媒体,流媒体,3,流媒体(,Streaming Media,)是,多媒体网络应用的新概念,。,从广义上讲,流媒体指的是流媒体系统,也就是使音频和视频数据形成稳定、连续的传输
5、流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,。,从狭义上讲,流媒体是,指相对于传统的下载,-,播放方式而言的一种媒体格式,它能从,Internet,上获取音频和视频等连续的多媒体数据流。,多媒体的特性,多媒体的特性主要体现在信息载体的,多样性、交互性、集成性和实时性,4,个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。,实时性,是指在多媒体系统中,声音媒体和视频媒体是与时间因子密切相关的,有着严格的时序要求和很高的速度要求。,集成性,是指以计算机为中心,综合处理多种信息媒体的特性,包括信息媒体的集成和处理这些信息媒体的设备与软件的集成。,多样性,文本、图形、图像、声音、动画
6、视频等多种媒体来表示信息,交互性,是指通过各种媒体信息,使参与交互的各方(发送方和接收方)都可以对有关信息进行编辑、控制和传递。,多媒体系统的组成,1.,计算机硬件,系统,构成,多媒体系统除了需要较高配置的传统计算机硬件之外,通常还需要音频、视频处理设备、光盘驱动器、各种多媒体输入输出设备等,。,2.,多媒体接口,卡,是,根据多媒体系统对获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上的,。,多媒体系统,是一个复杂的软、硬件结合的综合系统。该系统把音频、视频等媒体与计算机系统集成在一起组成一个有机的整体,并由计算机对各种媒体进行数字化处理。,多媒体系统的组成,3,.,多媒体,外部设备,(,1,)视
7、频、音频输入设备,包括,CD-ROM,、扫描仪、摄像机、录像机、数码照相机、激光唱盘、,MIDI,合成器和传真机等;,(,2,)视频、音频播放设备,包括电视机、投影仪、音响器材等;,(,3,)交互设备,包括键盘、鼠标器、高分辨率彩色显示器、激光打印机、触摸屏、光笔等;,(,4,)存储设备,如,磁盘和,光存储器等。,4,.,多媒体计算机系统,结构,多媒体计算机系统是对基本计算机系统软、硬件功能的扩展,作为一个完整的多媒体计算机系统,它应该包括五个层次的结构。如,图所,示。,多媒体系统的分类,从对象的角度分类,1,(,1,)多媒体开发系统,系统需要较完善的硬件环境和软件支持,主要目标是为多媒体专业
8、人员开发各种应用系统提供应用软件开发和多媒体文件综合管理能力。,(,2,)多媒体演示系统,是一个功能齐全、完善的桌面系统,用于管理用户的声音、图像资源,提供专业化的多媒体演示,使观众有强烈的现场感受。用于介绍企业产品性能、科学研究成果等。,多媒体系统的分类,从对象的角度分类,1,(,3,)家庭应用系统,只要在计算机上配置,CD-ROM,、声卡、音箱和话筒,就可以构成一个家用多媒体系统,用于家庭中的学习、娱乐等。,(,4,)多媒体教育系统,多媒体可以在计算机辅助教学,(CAI),中大显身手。教育,/,培训系统中融入了多媒体技术,可以做到声、图、文并茂,界面色彩丰富多彩,具有形象性和交互性,提高了
9、学习的兴趣和注意力,大大改善了教学效果,可用于不同层次的教学环境,如学校教学、企事业培训、家庭学习等。,多媒体系统的分类,从应用角度分类,2,(,1,)媒体的出版系统,以,CD-ROM,光盘形式出版的各类电子出版物,已经开始大量出版并代替传统的出版物,对于容量大、要求迅速查找的文献资料等,使用,CD-ROM,光盘十分方便。,(,2,)多媒体信息咨询系统,例如图书情报检索系统、证券交易咨询系统等,用户只需要按几个键,多媒体系统就能以声音、图像、文字等方式给出信息。,(,3,)多媒体娱乐系统,多媒体系统提供的交互播放功能、高质量的数字音箱、图文并茂的显示等特征,受到了广大消费者的欢迎,给文化娱乐带
10、来了新的活力。,多媒体系统的分类,从应用角度分类,2,(,4,)多媒体通信系统,例如可视电话、视频会议等,增强了人们身临其境、如面对面交流一样的感觉。,(,5,)多媒体数据库系统,将多媒体技术和数据库技术相结合,在普通数据库的基础上增加了声音、图像和视频数据类型,对各种多媒体数据进行统一的组织和管理,如图,1-2,所示。目前,多媒体数据库广泛的应用在全文信息检索,档案、名片管理系统,卫星、医学、指纹等图像检索,音频检索以及体育、新闻等视频检索多个领域。,多媒体系统的分类,从应用角度分类,2,(,6,)虚拟现实技术,虚拟现实技术(简称,VR,),又称“灵境技术”、“虚拟环境”等。虚拟现实的含义即
11、这个世界或环境是虚拟的,不是真实的,是由计算机生成的,存在于计算机内部的世界;“现实”的含义是真实的世界或现实的环境,把两者合并起来就称为虚拟现实,也就是说采用计算机等设备,并通过各种技术手段创建出一个新的环境,让人感觉到就如同处在真实的客观世界一样。,多媒体系统的分类,从研究和发展角度分类,3,从,多媒体技术的研究和发展来看,多媒体系统有两大类,:,一类,是以计算机为基础的多媒体化,如各计算机公司研究、推出的各种多媒体产品,;,另,一类是在电视和声像技术基础上的进一步计算机化,如,Philips,、,SONY,等公司开发的许多产品。发展的趋势是两者的结合,计算机和家用电器互相渗透、多种功能结
12、合,逐步走向标准化、实用化。,多媒体的基本要素,多媒体的基本要素,也可以说是多媒体的主要媒体元素,指多媒体应用中可显示给用户的媒体形式。目前我们常见的媒体元素主要有文本、图形、图像、音频、动画、视频等。,动画与视频,动画(,Animation,)是运动的图形,其实质是一幅幅静态图形的连续播放。,视频,(,Video,)是指若干有联系的图像数据连续播放形成的。,图形与图像,图形一般是指用计算机绘制的几何画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线、图表等,。,图像是指用数字点阵方式表示的场景画面。静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称为像素点(,Pixel,),这种图像称为位图(,Bi
13、tmap,)。,文本,是,用字符代码及字符格式表示出来的数据。,音频,指,人说话的声音频率,通常指,300Hz-3400Hz,的频带,是存储声音内容的文件。数字音频可分为波形声音、语音和音乐。,多媒体软件,多媒体软件主要用于制作多媒体作品。由于多媒体软件的集成度不高,几乎没有一种集成软件能够独立完成多媒体制作的全过程,因而选择软件的余地比较大。对于同一个多媒体素材,可以使用多种软件进行制作,。,在多媒体制作后期阶段,需要另外一些软件把图像、图形、动画、声音等素材有机地结合在一起,并产生交互作用。这些软件起到支撑平台的作用。在支撑平台上,所有多媒体素材、媒体和信息载体之间建立起联系,构成完整的多
14、媒体系统。具有这种支撑平台功能的软件也不少,可根据需要进行选择。,多媒体软件,素材制作软件,1,素材制作软件,是一个大家族,能够制作素材的软件很多,分别有文字编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、音频处理软件、视频处理软件等。,1.,图像处理软件,图像处理软件专门用于获取、处理和输出图像,主要进行平面设计、制作多媒体作品和广告设计等。,图像处理软件的基本功能如下:,(,1,)获取图像功能。利用扫描仪、数码照相机、使用,Photo CD,光盘等,以此获得图像素材。,(,2,)输入与输出功能。图像打印也是输出形式的一种。,(,3,)加工处理图像。这是图像处理软件的核心功能。,(,4,)图像文件格式
15、转换。,多媒体软件,素材制作软件,1,2.,动画制作软件,(,1,)绘制和编辑动画软件。,Animator Pro,早期的平面动画制作软件。,3D Studio MAX,三维造型与动画制作软件。,Flash,平面动画、网页动画制作软件。,Maya,三维动画设计软件。,Cool 3D,三维文字动画制作软件。,Poser,人体三维动画制作软件。,(,2,)动画处理软件。,Animator Studio,动画加工、处理软件。,Premiere,电影影像、动画处理软件。,GIF Construction Set,网页动画处理软件。,Animation GIF,网页动画处理软件。,Alter Effec
16、ts,电影影像、动画后期合成软件。,多媒体软件,素材制作软件,1,3.,声音处理软件,声音是一种人们非常熟悉的媒体形式。专门用于加工和处理声音的软件通常叫做声音处理软件,。,常见的声音处理软件主要有:,(,1,),Easy CD-DA Extractor,把光盘音轨转换成,WAV,格式的数字化音频文件。,(,2,),GoldWave,带有数字录音、编辑、合成等多种编辑功能的声音处理软件。,(,3,),Cool Edit Pro,编辑功能丰富的声音处理软件。,多媒体软件,多媒体平台软件,2,在制作多媒体作品的过程中,通常先利用专门软件对各种媒体进行加工和制作。当媒体素材制作完成之后,再使用某种软
17、件系统把它们结合在一起,形成一个互相关联的整体。该软件系统还提供操作界面的生成、添加交互控制、数据管理等功能。完成上述功能的软件系统叫做,多媒体平台软件,。,比较常见的多媒体平台软件有:,(,1,),PowerPoint,办公系列软件,。,(,2,),Visual Basic,高级程序设计语言,。,(,3,),Authorware,专用多媒体制作软件。,多媒体软件,多媒体平台软件,2,多媒体平台软件作用,多媒体,平台软件是多媒体作品设计实现过程中最重要的系统,它是多媒体作品是否成功的关键,。,其,主要作用有:,(,1,)控制各种媒体的启动、运行与停止。,(,2,)协调媒体之间发生的时间顺序,进
18、行时序控制与同步控制。,(,3,)生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功能菜单,以实现对媒体的控制。,(,4,)生成数据库,提供数据库管理功能。,(,5,)对多媒体程序的运行进行监控,其中包括计数、计时、统计事件发生的次数等。,(,6,)对输入和输出方式进行精确的控制。,(,7,)对多媒体目标程序打包,设置安装文件、卸载文件,并对环境资源以及多媒体系统资源进行监测和管理。,多媒体作品设计的一般流程,多媒体作品的设计与制作分几个阶段来实现,每个阶段完成一个或几个特定的任务。下面将按照多媒体作品的设计开发流程简要介绍各阶段的要点。,1.,多媒体作品创意设计,2.,多媒体作品的素材加工与制作,3
19、多媒体作品的程序编制,4.,多媒体作品成品及包装,第,2,章 多媒体素材的采集与编辑,文字素材,声音素材,图像和图形素材,视频素材,动画素材,在多媒体素材中,文字是最简单、最常用的素材,我们可以,利用网络和各种编辑软件来获取。,文本,素材,文本素材的获取方法,利用键盘设备直接输入文字,利用手写输入软件输入,文字,(,百度手写输入法、搜狗手写输入法,),利用语音输入设备采集声音转化为,文字,(,讯飞语音输入、百度语音输入,),利用互联网采集,文字,(注意粘贴时去掉格式),TXT,文件,TXT,(,Text,)文档为纯,文本文件,,可被所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件直接调用。,文本素材
20、文本,素材,文本文件的类型,DOCX,文件,DOCX,(,Document,)文档是微软的一种专属格式,它主要是利用,WORD,软件,编辑保存后产生的文件类型,。,PDF,文件,PDF,(,PortableDocumentFormat,)是,Adobe,公司推出的一种与应用程序、操作系统、硬件无关的文件格式。,文本编辑,软件,Word,office,组件,编辑文本、图像、表格等,快速阅读、修改等功能,文本编辑阅读软件,文本,素材,PDF,阅读器,Adobe Reader,PDF,文件阅读软件,查看、打印和管理,PDF,文件,合成背景图与文字,1.,同时选中图片和文字:先选中图片,按住,SHI
21、FT,键的同时单击文字。,2.,单击“格式”选项卡“插入形状”组中的“合并形状”下的“相交”按钮,制作文字,1.,插入文本框,2.,改变文字的字体、字号,艺术字的背景图,1.,启动,PPT,2,.,新建一个空白文档,3.,插入一张背景图,声音素材,课堂,案例,一,:利用,PowerPoint,制作,艺术字,录音,软件,音频,制作,软件,互联网,声音素材,声音素材的获取方法,声音素材,WAV,WAV,(,Wave,)由微软公司开发最为常见的声音文件,主要用于保存,Windows,平台的音频信息,资源,,,WAV,文件类型支持多种音频位数,采样频率和声道,但其缺点是文件较大,所以不适合长时间纪录。
22、MP3,MP3,(,MPEG Audio Layer 3,)是以,MPEG Layer3,标准压缩编码的一种有损的压缩音频文件格式,具有很高的压缩率,占用空间小,声音质量高,。,MID,MID,文件格式由,MIDI,(,Musical InstrumentDigitalInterface,)继承而来。,MID,格式的最大用处是在电脑作曲领域。,MID,文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的,MIDI,口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里。,MID,文件重放的效果完全依赖声卡的档次。,声音文件类型,声音素材,WMA,WMA,(,Windows Media Audio,)是微软力推的一种音频格式
23、WMA,格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的,压缩率,目的,其压缩率一般可以达到,1:18,,生成的文件大小只有相应,MP3,文件的一半,。,RA,RA,(,RealAudio,)是,Progressive Networks,公司所开发的软体系统,它主要适用于网络上的在线播放。现在的,RealAudio,文件格式主要有,RA(RealAudio),、,RM,(,RealMedia,,,RealAudio G2,)、,RMX(RealAudio Secured),等三种,这些文件的共同性在于随着,网络带宽,的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较宽敞的
24、听众获得较好的音质。,声音文件类型,声音素材,GoldWave,GoldWave,是一个功能强大的数字音乐编辑器,它体积小巧,功能却无比强大,支持许多格式的音频文件,包括,WAV,、,OGG,、,VOC,、,IFF,、,AIFF,、,AIFC,、,AU,、,SND,、,MP3,、,MAT,、,DWD,、,SMP,、,VOX,、,SDS,、,AVI,、,MOV,、,APE,等音频格式,。,Adobe Audition,Adobe,Audition,是一个专业的音频编辑和混合软件,原名为,Cool Edit Pro,,被,Adobe,公司,收购后改名为,Adobe Audition,。,Adobe
25、 Audition,能够进行录制,、剪辑、,合成音频,也提供多声道,多插件和多种特效。,声音编辑软件介绍,课堂案例二:,利用,Audition,对,音频文件合成,合成音频,1.,切换到“多轨”视图,2.,“文件”,“导入”,“文件”,导入合成的音频,3.,调整音频块中的音量,4.,“文件”,“导出”,“多轨混音”,“整个会话”,剪辑音频,1.,放大音频利于剪辑,2.,选中需要剪辑的音波,3,“编辑”菜单中的“删除”、“复制”、“剪贴”、“粘贴”,录制音频,1.,单击“波形”按钮 新建文件,2,.,“采样率”,“声道”、“采样精度,”,3.,单击轨道窗口下方的“录音”按钮录制,4.,保存的位置与
26、类型,声音素材,利用,扫描仪,获取,利用,高拍仪,获取,利用,截屏软件,获取,(,HyperSnap-DX,或,PicPick,等截屏软件,),利用,数码相机,获取,利用,互联网,获取,利用,图形图像软件获取,图形和图像素材,图形和图像,素材的获取方法,BMP,BMP,(,Bitmap,),是,位图,图像,,,它,采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,,BMP,文件所占用的空间很大。,GIF,GIF,它,不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用,GIF,图像文件。,GIF,格式的另一个特点是其在一个,GIF,文件中可以存多幅彩色
27、图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画,。,JPG,JPEG,能够将图像压缩在很小的储存空间,,因此,很适合应用在网页图像中。,JPEG,格式的图像压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,因此也普遍应用于需要连续色调的图像中,。,图形和图像文件类型,图形和图像素材,TIFF,TIFF,常,被应用于较专业的用途,如书籍出版、海报等,极少应用在互联网上,。,PNG,PNG,支持透明背景的图像,所以在制作网面图像时很,有用。,RAW,RAW,文件,是一种记录了数码相机传感器的原始信息,同时记录了由相机拍摄所产生的一些元数据(,Metadata,,
28、如,ISO,的设置、快门速度、光圈值、白平衡等)的文件。,图形和图像文件类型,图形和图像素材,PSD,PSD,(,Photoshop Document,)是著名的,Adobe,公司的图像处理软件,Photoshop,的专用格式。,PSD,其实是,Photoshop,进行平面设计的一张,草稿图,,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在,Photoshop,所支持的各种图像格式中,,PSD,的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大,。,CDR,CDR,是,CorelDraw,应用程序中能够使用的一种图形图像文件格式。该文件主要应用于商标设计、
29、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。,图形和图像文件类型,图形和图像素材,图像处理软件,Adobe Photoshop,Adobe,Photoshop,,简称“,PS,”,是由,Adobe Systems,开发和发行的图像处理软件。,Photoshop,主要处理以像素所构成的数字图像。它提供众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。,Photoshop,有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。,PhotoShop,主要,应用,于,平面设计,、,修复,照片,、,广告摄影,、,包装设计,、,插画设计,、,影像创意,、,艺术文字,、,动画制作,、,网页
30、制作,。,图形处理软件,Adobe Illustrator,Illustrator,是,Adobe,系统公司推出的基于矢量的图形制作软件,,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等领域,。,图形和,图像,编辑,软件介绍,图形和图像素材,课堂案例三:利用,Photoshop,去掉图片的,文字,或水印,“另存为”,1.,“文件”,“另存为”,2.,保存类型选择“,.tiff”,污点修复画笔,1.,在工具栏上第七个工具(见右图 )中单击右下角的三角形按钮,选择“污点修复画笔工具”。,2.,然后利用此工具在水印上进行涂抹,“打开图像”,1.,启动,Photosop
31、2.,“文件”菜单中的“打开”命令打开图像,图形和图像素材,数码,相机,/,手机,拍摄获取,Hyper,Cam,、,Screen Recorder,等视频捕捉软件,捕捉,互联网下载获取,视频,素材,视频,制作软件,编辑,视频素材,视频素材的获取方法,AVI,AVI,(,Audio Video Interactive,),是,微软公司,开发,的,把视频和音频编码混合在一起储存的一种视频文件,。,AVI,格式上限制比较多,只能有一个视频轨道和一个音频轨道(现在有非标准插件可加入最多两个音频轨道),还可以有一些附加轨道,如文字等。,AVI,格式不提供任何控制功能,其扩展名为“,.avi,。,”,W
32、MV,WMV,(,Windows Media Video,)是微软公司开发的一组数位视频编码、解码格式的通称,,ASF,(,Advanced Systems Format,)是其封装格式。,ASF,封装的,WMV,档具有“数位版权保护”功能,其扩展名为“,.wmv”,或,“.asf”,。,视频文件类型,视频素材,RM,/RMVB,RM(Real Media),是,RealNetworks,公司开发的多媒体数字容器格式,而,RMVB(Real Media Variable Bit Rate),则是多媒体数字容器格式的可变比特率(,VBR,)扩展版本。它通常只能容纳,Real Video,和,Re
33、al Audio,编码的媒体。该格式带有一定的交互功能,允许编写脚本以控制播放。,RM,尤其是可变比特率的,RMVB,格式,体积很小,非常受到网络下载者的欢迎。其扩展名为“,.rm,”或“,.rmvb,”,。,MOV,MOV(Movie),是由苹果公司开发的一种,音频,、视频文件格式,由于苹果电脑在专业图形领域的统治地位,,QuickTime,格式基本上成为电影制作行业的通用格式。,1998,年,2,月,11,日,国际标准组织(,IS0,)认可,QuickTime,档案格式作为,MPEG-4,标准的基础。,QuickTime,可储存的内容相当丰富,除了视频、音频以外还可支持图片、文字(文本字幕
34、等。其扩展名为“,.mov,”,视频素材,视频文件类型,Adobe,Premiere,Premiere,是,Adobe,公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件。,Premiere,现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为,PC,和,MAC,平台上应用最为广泛的视频编辑软件,。,Adobe After Effects,Adobe After Effects,简称“,AE,”是,Adobe,公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室,。,Ulead Video Studio,(会声会影),会声会
35、影是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑视频软件,。,视频制作,软件,介绍,视频素材,课堂,案例,四,:,视频格式文件转换,“输出位置”,在“输出文件夹”选择中可改变转换后文件所存储的位置,具体可单击“改变”按钮进行改变,。,“类型导航栏”,视频、音频、图像、文档,“转换的格式”,视频(,MP4,、,AVI,、,WebM,、,3GP,、,GIF,、,WMV,、,MKV,、,MPG,、,VOB,、,MOV,、,FLV,、,SWF,),音频(,MP3,、,WMA,、,APE,、,FLAC,、,AAC,、,AC3,、,MMF,、,AMR,、,M4A,、,M4R,、,OGG,、,WAV,、
36、WavPack,、,MP2,),图像(,WebP,、,JPG,、,PNG,、,ICO,、,BMP,、,GIF,、,TIF,、,TGA,),文档(,PDF,、,Mobi,、,EPub,、,azw3,),视频素材,动画,素材,动画素材的获取方法,动画和视频一样,都是利用人类视觉暂留特性将多幅静止画面连续播放。只要将动画或视频的画面刷新率设置为每秒,24,幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。动画和视频的不同之处在于动画是用软件制作而成的,二维动画主要是用,Flash,,三维动画主要是用,3D Max,还有,Maya,软件制作而成;视频主要是用外部设备譬如摄像机等设备获取的,再通过视频编辑软件编辑而
37、成。另外在互联网中也有大量的动画素材,在不侵犯版权的情况下,此种采集动画素材的方法是最常用的。,GIF,GIF,(,Graphics Interchange Format,)是,CompuServe,公司在,1987,年开发的图像文件格式,。,它可以将,存,于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,,,这样就,可构成,一种最简单的动画,。,SWF,SWF,(,shock wave flash,)是,Macromedia,(现已被,Adobe,公司收购)公司的动画设计软件,Flash,的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,,SWF,文件
38、通常也被称为,Flash,文件,。,SWF,普及程度很高,现在超过,99%,的网络使用者都可以读取,SWF,档案,在浏览器中读取,SWF,文档时需要安装,Adobe Flash Player,插件。,MAX,MAX,文件是,3DMAX,软件制作出的动画的原文件。,3DS MAX,是制作建筑效果图和动画制作的专业工具。无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,,3DS MAX,强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。,动画文件类型,动画,素材,Flash,Flash,是一款非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页
39、动画的设计中。,Flash,动画主要是利用“遮罩,+,补间动画,+,逐帧动画”等技术,对元素进行不同组合,从而可以创建千变万化的效果,。,Maya,Maya,是美国,Autodesk,公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。,Maya,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,。,3DMax,3DMax,是由美国,Autodesk,公司出品的一款基于,PC,系统的三维动画制作和渲染软件,它也是目前国内最主流的三维动画软件之一。主要应用于建筑设计、三维动画、影视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。,动画制作,软
40、件,介绍,动画,素材,存储文件,1.,“文件”,“导出”,“,存储为,Web,所用格式”,2.,设置优化的文件格式为,GIF,“,时间轴,”,面板,1.,创建帧动画,并在每个帧上放一个图层的图像,动画由多个静态图构成,1.,启动,PS,2,.,“,文件”,“脚本”,”,将文件载入堆栈,”,3.,将多个图像载入图层,隐藏图层,不同的帧上放不同的图像,所以每帧上只有一个图层是可见,其余图层都需隐藏,声音素材,课堂,案例,五,:,利用,Adobe Photoshop,制作,GIF,动画,第,3,章,图,像处理技术,图,像概述,图像处理软件,数据照片后期处理,抠图技巧,学,习要,点,图形和图像的概念与
41、区别,图像的技术参数,图像处理软件,PhotoShop,在数码照片处理中的应用,学,习目,标,掌握图形与图像的区别,理解,Photoshop,图层的概念,掌握并应用图像处理软件,PhotoShop,进行数码照片后期处理,掌握并应用图像处理软件,PhotoShop,进行抠图的方法,图像概述,矢,量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学定义为一系列曲线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕、位置等属性,可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其他对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例
42、和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上,。,位,图图像也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图像。当放大位图时,可以看到构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐,缩小位图尺寸也会使原图变形。处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小,。,矢量图与位图,图像概述,图形,图形,是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线
43、圆、矩形、曲线、图形等。图形用一组指令集合不定期描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面,图形使用专门的软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色,适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如几何图形、工程图纸、,CAD,、,3D,造型软件等。图形的编辑通常用,Draw,程序,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。图形的编辑通常用,Draw,程序,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。,图像,图,像,是,由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。图像用数字任
44、意描述像素点、强度和颜色。描述,信息文件,存储量,较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生,锯齿,。在显示方面它是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的色彩信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。分辨率和,灰度,是影响显示的主要参数。图像适用于表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、,绘图,等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。常用的图像处理软件有,PhotoShop,、,ACDsee,等,图像在计算机中存储格式有,BMP,、,PCX,、,JPG,、,TIF,等。,图像概述,像素,技术参数,像素,(,Pixel,)是指在
45、由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位,一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。像素这个概念可以出现在很多方面,如图像中的像素、显示器的像素、数码相机的像素、摄影机的像素、投影机的像素等。,图像色彩模式,RGB,模式,是基于可见光的原理而制定的,,R,代表红色,,G,代表绿色,,B,代表蓝,色。,根据光的合成原理,不同颜色的色光相混合可以产生另一种颜色的光。其中,R,、,G,、,B,这三种最基本的色光以不同的强度相混合可以产生人眼所能看见的所有色光,所以,RGB,模式也叫加色模式,。,多媒体技术与应用,图像色彩模式,HSB,模式,基于人类对颜色的感觉,也是最接近于人眼观察颜色的一种模式,如图
46、3-3,所示。,H,代表色相,,S,代表饱和度,,B,代表亮度。色相、饱和度、亮度是学习图像处理常用的概念。,多媒体技术与应用,图像色彩模式,CMYK,色彩模式,包括青,(Cyan),、品红,(Magenta),、黄,(yellow),、黑,(Black,为避免与蓝色混淆,黑色用,K,表示,),,青、品红、黄分别是红、绿、蓝的互补色,如图,3-4,所示。彩色打印、印刷等应用领域采用打印墨水、彩色涂料的发射光来显现颜色,是一种减色方式。,多媒体技术与应用,图像处理软件,PS,图,像处理软件专门用于处理图像,是多媒体制作必不可少的工具。图像处理主要包括:扫描、编辑、特效、打印、文件管理等功能。图
47、像处理软件实际上是一个集各种运算方法于一体的操作平台,其中包括图像解码、点运算、组运算、数据变换和代码压缩等,。,2013,年,7,月,,Adobe,公司推出新版本,photoshop,Photoshop CC,(,Creative Cloud,)。在,Photoshop CS6,功能的基础上,,Photoshop CC,新增相机防抖动功能、,Camera,RAW,功能改进、图像提升采样、属性面板改进、,Behance,集成等功能,以及,Creative Cloud,,即云功能。,多媒体技术与应用,图像处,理,案例,【,课,堂案,例,“希望工程,25,年,让爱传递”宣传,画,】,本,案例为海报
48、设计,海报设计必须有相当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特的艺术风格和设计特点。,多媒体技术与应用,图像处,理,案例,【,数码照片处理,案例,:,再,现,照片,细节,】,【,再,现,照片,细节,知识点解析,】,直,方图是数码,照片,的明暗分布图,其中,左边顶点代表最暗部全黑,右边代表最亮部全白,中间部分则代表了从最暗部到最亮部的亮度分布,也就是说这张照片的影调偏暗,,,利用,“,曲线,”,工具,,,点击曲线控制界面的中心点,并向上拖动鼠标,照片的亮度随即得到提升,那么照片中屋檐处的细节慢慢显
49、现出来。),多媒体技术与应用,图像处,理,案例,【,课,堂案例,:,调整照片的明暗对比,度,】,【,调整照片的明暗对比,度,知识点解析,】,利,用曲线工具调整画面中间调的对比度。曲线工具控制界面里,在控制影调的对角线中分别选取亮点,他们分别代表着亮部区域和暗点区域,亮部区域的控制点向斜上拖动,暗部区域的控制点向斜下拖,动,。,这,样可以实现照片整体影调对比度的提升。,多媒体技术与应用,图像处,理,案例,【,课,堂案例,:,风光调,整,】,【,风光调整,知识点解析,】,1.,还,原碧蓝的天,:,“阴影,/,高光”工具,2,.,让,照片更通透,:,“图,像,”-,“,调整,”,-,“,色阶”命令,
50、3,.,调,整局部的色彩,:,“,图像,”,-,“,调整,”,-,“,色相,/,饱和度”命令,4,.,调,整全图的色彩,:,“色相,/,饱和度”工具,多媒体技术与应用,图像处,理,案例,课,堂案例,:修补照片,【,修补照片,知识点解析,】,仿,制图章工具:,从图像中取样,可将照片中的样本应用到其他照片或同一张照片的其他部分,通过复制画面元素来移去图像中的缺陷。,修复画笔工具:,修复画笔工具可用去除瑕疵。与仿制工具一样,它也可以利用图像中的样本来绘画。但是,修复画笔工具还可以将样本部分的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的部分进行自动匹配,从而使修复的部分不留痕迹地融入图像其余部分。,污点修复画笔






