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1、单击此处编辑母版标题样式,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,Logo,程序设计,(,授课讲稿,),吴剑辉,第二讲、海龟作图,海龟就像是一个能听懂命令的机器人,它可以按照我们的命令在屏幕上爬行,还能够留下爬行的足迹,便形成了图形。所以,海龟就仿佛是我们作图的笔,而屏幕就可看作是用来绘图的纸了。,我们必须给海龟下达一条条命令,指挥它按命令来执行。因此我们首先要学习用来指挥海龟行动的最基本的命令。,一、从画一条线学起,二、从画正方形说起,三、画出奇妙的图案,执行命令形式,(1),、,命令方式,:在,Logo,提示符后输入一条或多条命令,按回车键执行。在这种方式下,一旦发现

2、命令有错或者图形不符合要求要进行修改的话,往往是一切从头做起。,(2),、,程序方式,:在编辑器里,通常要按先后顺序编排好能完成某种操作的一系列命令。即编写,“,过程,”,,它可定义、调试、保存,并能被反复使用。在,Logo,提示符后输入以其过程名作为,“,新命令,”,来执行。,一、从画一条线学起,1,、怎样出现海龟?,启动进入,LOGO,系统,在,“,?,”,Logo,提示符后输入:,DRAW,【,知识点,】,:,绘图初始化命令,格式,:,DRAW,功能,:屏幕清除干净,并设置为绘图和文本混合的显示状态;海龟显示在屏幕的中央(这个点称为,“,源点,”,);海龟设置成落笔、绘图的颜色为黑色、绘

3、图笔的宽度为,1,的状态;屏幕的背景为白色;文本字体的宽度为,1,的状态;绘图的显示方式设置为,“,环绕模式,”,。,DRAW,命令所设置的模式,是,LOGO,语言最常用的绘画模式。,2,、怎样藏龟与显龟?,在“?”,Logo,提示符后输入:,HT,(海龟从屏幕绘图区中消失),在“?”,Logo,提示符后输入:,ST,(海龟重新显示在屏幕绘图区),【,知识点,】:,基本的作图命令,命 令,格 式,简写,功 能,初始化,DRAW,出现海龟,初始化,设置图文本状态,隐龟,HIDETURTLE,HT,让海龟隐身,显龟,SHOWTURTLE,ST,让海龟重现,前进,FORWORD x,FD x,使海龟

4、向前移动指定的,X,步,后退,BACK x,BK x,使海龟向后倒退指定的,X,步,右转,RIGHT n,RT n,海龟向右转,n,度,(,按顺时针方向,),左转,LEFT n,LT n,海龟向左转,n,度,(,按逆时针方向,),抬笔,PENUP,PU,把海龟的画笔提起来,移动时不留下笔迹,落笔,PENDOWN,PD,让海龟下笔,恢复海龟的画线功能,回家,HOME,回源点。不清屏,不改变海龟的其它状态,笔擦,PENERASE,PE,海龟移动擦掉原来图好的线条,清屏复位,CLEARSCREEN,CS,清屏幕。海龟回源点,颜色粗细花纹等不变,清屏,CLEAN,清屏幕。但不改变海龟当前的位置和方向,

5、3,、怎样画一条直线?,(竖、横、斜、虚、,),画虚线:?,CS FD 30 PU FD 30 PD FD 30 PU FD 30 PD FD 30,(这条命令中出现清屏命令,CS,、抬笔命令,PU,和落笔命令,PD,),4,、怎样画直角三角形?,?,CS FD 50 RT 90 FD 80 HOME,(这条命令中出现回家命令,HOME,,指海龟不管在何处,立即就回到屏幕的中心。),在操作中学,画竖线:?,FD 100,(海龟按当前方向前进,50,步),或?,BK 100,(海龟按当前方向后退,50,步),画横线:?,RT 90 FD 100,(海龟向右转,90,后再前进,100,步),或?,

6、LT 90 BK 100,(海龟向左转,90,后再后退,100,步),几点注意事项,1,、这些命令可分成两类:一类是带有参数的命令,如,FD:X,要有步数、,RT:N,要有角度等,并且在命令和参数之间还必须加上一个空格;另一类是不带参数的命令,如,HT,、,ST,、,PU,、,PD,等。,2,、计算机的回车键是一行命令的结束键。在,LOGO,语言中一行可以只打一个命令,也可以连打几个命令再按回车键,但命令和命令之间要用空格隔开,如,FD 100 RT 90,。一定要在保证每一命令输入正确后再按回车键。,3,、当执行完笔擦命令(,PE,)后,如果还要继续画线,先要执行一下落笔命令(,PD,)。,

7、4,、在需要重复打某些命令时,可在,“,?,”,Logo,提示符状态下,使用、键进行选择。,动脑筋,画一画,二、从画正方形说起,1,、,怎样用学过的,FD,、,BK,、,RT,、,LT,等命令画正方形?假如要画一个边长为,80,的正方形。,?,DRAW,?,FD 80 RT 90,?,FD 80 RT 90,?,FD 80 RT 90,?,FD 80 RT 90,?,DRAW,?,FD 80 LT 90,?,FD 80 LT 90,?,FD 80 LT 90,?,FD 80 LT 90,【,注意,】,:仔细观察,是否发现用上的四行命令,FD 80 RT 90,或,FD 80 LT 90,是完全

8、一样!有没有什么好办法把它简化?,2,、,在,LOGO,语言中,使用,REPEAT,命令可以使多次重复的语句变得非常简单,,提供方便绘制有规律的图形。,?,DRAW,?REPEAT 4FD 80 RT 90,【,知识点,】,:,格式,:,REPEAT:N,执行重复的命令,功能,:把方括号里的命令重复执行,N,次,注意,:方括号里重复的所有命令必须写成一行,命令间用空格隔开。,3,、再画正三边形、正五边形、正六边形,?怎样使用重复命令?从中找到什么规律?,、画正多边形:,REPEAT,边数,FD,边长,RT,360,/,边数,、画正三边形:,REPEAT,3,FD,100,RT,120,3120

9、360,画正五边形:,REPEAT,5,FD,100,RT,72,572=360,画正六边形:,REPEAT,6,FD,100,RT,60,660=360,、重复次数与旋转角度的关系:,边数,转角,=360,旋转角度,=360/,边数;旋转图案的旋转角度,=360/,重复次数。,重复命令,4,、,怎样画圆?,试一试:不断增加多边形的边数,REPEAT,36,FD,5,RT,10,、发现:在屏幕上的正,36,边形看起来和一个圆十分相近,我们常用正,36,边形表示圆。,、注意:圆的大小一般是由圆的半径的大小来确定的。(圆周长与它的半径关系,值)即可改为,,REPEAT,36,FD,半径*,3.1

10、4/18,RT,10,、推出:用圆的半径来画圆,(,:R,表示圆的半径,,PI,代替,的值),REPEAT,360,FD:R*PI,/180,RT,1,REPEAT,360,FD:R*PI,/180,LT,1,5,、,怎样画弧?(,:N,表示弧度,:R,表示弧的半径),左弧:,REPEAT:NFD:R*PI,/180,LT,1,右弧:,REPEAT:NFD:R*PI,/180,RT,1,6,、,怎样画长方形?(,:A,表示宽,:B,表示长),REPEAT,2,FD:A RT,90,FD:B RT,90,7,、,怎样画平行四边形?,REPEAT,2,FD:B,1,RT:J FD:B,2,RT,1

11、80,:J,8,、,怎样画正多角星?,、画五角星:,REPEAT,5,FD,80,RT,144,、画七角星:,REPEAT,7,FD,90,RT,720/7,、画正多角星:,REPEAT:NFD:B RT:K*,360,/:N,说明,:一般正多角星的内角角度为,NJ=(N-,2,K)*,180,/N,,其中,K,为整数,,K,的范围在,1,K,N/,2,,且,K,与,N,没有公因数。(当,K=,1,时可以画出正,N,边形。),9,、,怎样画空心正多角星?,REPEAT:NFD:B RT 720/:N FD:B LT,360/:,N,45,动脑筋,画一画,三、画出奇妙的图案,在重复命令中,还可以

12、再使用重复命令,这叫做重复命令的嵌套。,Logo,语言允许重复命令嵌套多层,即一级一级地嵌套下去,但最经常使用的是二级嵌套与三级嵌套。为绘制各种复杂的有规律的组合图形提供非常简单方法,这就是嵌套的魅力。,【,知识点,】,:,重复命令嵌套,命令格式,:重复命令,1,重复命令,2,重复命令,3,执行方式,:,先执行最里层,后逐级向外执行。,以正方形作为基本图形为例,分析下列四种组合图形的规律性。,1,2,2,1,2,1,组合种类,、位置不变、方向改变。,(图,1,),、位置改变、方向不变。,(,图,2),、位置改变、方向也改变。,(图,3,),、位置不变、方向也不变。,(图,4,),REPEAT

13、4,REPEAT 4FD 100 RT 90,RT 90,REPEAT 4REPEAT 4FD 50 RT 90FD 50,REPEAT 4REPEAT 4FD 50 LT 90FD 50 RT 90,REPEAT 4REPEAT 4FD 50 RT 90,【,指导说明,】,:,、对照海龟起始和画第二图形的着点,判断海龟的位置和方向的变化。,、在执行内层的重复命令后,注意是否要补上移动距离或旋转角度,。,图,1,1,2,图,2,1,2,图,4,图,3,2,1,动脑筋,画一画,规律分析,题例:用正方形围成一个正方形。(图,5,),步骤,1,:画基本图形,1,个正方形。,(图,5-1,),?REP

14、EAT 4FD 50 RT 90,图,5-1,步骤,2,:画,5,个连续的正方形。(图,5-2,),?,REPEAT 5REPEAT 4FD 50 RT 90FD 50,步骤,3,:画用,5,个连续的正方形围成一个大正方形。,?,REPEAT 4REPEAT 5REPEAT 4FD 50,RT 90FD 50RT 90,图,5-2,图,5,动脑筋,画一画:,在操作中学,1,、画,“,三叶草,”,,是一组三角形组成的。,方法,2,:(图,6,-,2,),?DRAW RT,30,?REPEAT,3,REPEAT,3,FD,60,RT,120,RT,120,动脑筋,画一画,:,画,“,风筝,”,,是

15、由,4,个长方形所组成的。(图,7,),一种图形采用多种不同的画法或命令,可以锻炼我们深入思考问题的能力。,方法,1,:(图,6,-,1,),?DRAW RT,30,?REPEAT,3,FD,120,RT,120,FD,60,RT,120,图,6-1,图,6-2,?REPEAT 4FD 140 RT 90 FD 40 RT 90 FD 100 RT 90,?REPEAT 4REPEAT 2FD 100 RT 90 FD 40 RT 90RT 90,图,7,2,、,怎样画圆,?,命 令,格 式,说 明,空心矩形,STAMPRECT x y,以海龟原来所在的位置为起始点画矩形,实心矩形,(STAM

16、PRECT x y,”,TRUE),画实心矩形,空心椭圆,STAMPOVAL x y,以海龟原来所在的位置为圆心画椭圆,实心椭圆,(STAMPOVAL x y,”,TRUE),画实心椭圆,【,知识点,】,方法,1,:(图,8,-,1,),?REPEAT,360,FD,50,*PI/,180,RT 1,方法,2,:(图,8,-,2,),?STAMPOVAL,50 50,图,8,-,1,图,8,-,2,3,、怎样画矩形?,方法,1,:(图,9,),?REPEAT,2,FD,40,RT,90,FD,100,RT,90,方法,2,:(图,9,),?STAMPRECT,100,40,图,9,动脑筋,画一画,

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