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迷宫求解数据结构课业设计.docx

1、设计题目: 迷宫问题求解 问题描述 迷宫问题是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒子中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口走到出口,而不走错一步。老鼠经过多次试验最终学会走通迷宫的路线。设计一个计算机程序对任意设定的矩形迷宫如下图A所示,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。                                                       图A

2、 l 任务: l 功能要求: (1) 建立一个大小为m×n的任意迷宫(迷宫数据可由用户输入或由程序自动生成),并在屏幕上显示出来; (2)找出一条通路的二元组(i,j)数据序列,(i,j)表示通路上某一点的坐标。 (3)用一种标志(如数字8)在迷宫中标出该条通路; (4)在屏幕上输出迷宫和通路; (5)上述功能可用菜单选择。 l 需求分析: 1.迷宫的建立: 迷宫中存在通路和障碍,为了方便迷宫的创建,可用0表示通路,用1表示障碍,这样迷宫就可以用0、1矩阵来描述, 2.迷宫的存储: 迷宫是一个矩形区域,可以使用二维数组表示迷宫,这

3、样迷宫的每一个位置都可以用其行列号来唯一指定,但是二维数组不能动态定义其大小,我们可以考虑先定义一个较大的二维数组maze[M+2][N+2],然后用它的前m行n列来存放元素,即可得到一个m×n的二维数组,这样(0,0)表示迷宫入口位置,(m-1,n-1)表示迷宫出口位置。 注:其中M,N分别表示迷宫最大行、列数,本程序M、N的缺省值为39、39,当然,用户也可根据需要,调整其大小。 3.迷宫路径的搜索: 首先从迷宫的入口开始,如果该位置就是迷宫出口,则已经找到了一条路径,搜索工作结束。否则搜索其上、下、左、右位置是否是障碍,若不是障碍,就移动到该位置,然后再从该位置开始搜索通往出口

4、的路径;若是障碍就选择另一个相邻的位置,并从它开始搜索路径。为防止搜索重复出现,则将已搜索过的位置标记为2,同时保留搜索痕迹,在考虑进入下一个位置搜索之前,将当前位置保存在一个队列中,如果所有相邻的非障碍位置均被搜索过,且未找到通往出口的路径,则表明不存在从入口到出口的路径。这实现的是广度优先遍历的算法,如果找到路径,则为最短路径。 以矩阵 0 0 1 0 1 为例,来示范一下 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 首先,将位置(0,0)(序号0)放入队列中,其前节点为空,从它开始搜索,其标记变为2,由于其只有

5、一个非障碍位置,所以接下来移动到(0,1)(序号1),其前节点序号为0,标记变为2,然后从(0,1)移动到(1,1)(序号2),放入队列中,其前节点序号为1,(1,1)存在(1,2)(序号3)、(2,1)(序号4)两个可移动位置,其前节点序号均为2.对于每一个非障碍位置,它的相邻非障碍节点均入队列,且它们的前节点序号均为该位置的序号,所以如果存在路径,则从出口处节点的位置,逆序就可以找到其从出口到入口的通路。 如下表所示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (

6、0,0) (0,1) (1,1) (1,2) (2,1) (2,2) (1,3) (2,3) (0,3) (3,3) (3,4) -1 0 1 2 2 3 4 5 6 7 9 由此可以看出,得到最短路径:(3,4)(3,3)(2,3)(2,2)(1,2)(1,1)(0,1)(0,0) 搜索算法流程图如下所示: 测试数据:0表示可以行走的区域,1表示不可行走的区域。 入口 1 0 0 0 1 0 1 1 0

7、1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 0 出口 l 概要设计 1.①构建一个二维数组maze[M+2][N+2]用于存储迷宫矩阵 ②自动或手动生成迷宫,即为二维数组maze[M+2][N+2]赋值 ③构建一个队列用于存储迷宫路径 ④建立迷宫节点struct point,用于存储迷宫中每个节点的访问情况 ⑤实现搜索算法 ⑥屏幕上显示操作菜单 2.本程序包含10个函数: (1)主函数 main() (2)手动生成迷宫函数 shoudong_maze() (3)自动生成迷宫函数

8、zidong_maze() (4)将迷宫打印成图形 print_maze() (5)打印迷宫路径 (若存在路径) result_maze() (6)入队 enqueue() (7)出队 dequeue() (8)判断队列是否为空 is_empty() (9)访问节点 visit() (10)搜索迷宫路径 mgpath() 实现概要设计中定义的所有数据类型及操作的伪代码算法 1. 节点类型和指针类型 迷宫矩阵类型:int maze[M+2][N+2];为方便操作使其为全局变量 迷宫中节点类型及队列类型:struct point{int row,col,predecess

9、or} que[512] 2. 迷宫的操作 (1)手动生成迷宫 void shoudong_maze(int m,int n) {定义i,j为循环变量 for(i<=m) for(j<=n) 输入maze[i][j]的值 } (2)自动生成迷宫 void zidong_maze(int m,int n) {定义i,j为循环变量 for(i<=m) for(j<=n) maze[i][j]=rand()%2 //由于rand()产生的随机数是从0到RAND_MAX,RAND_MAX是定义在stdlib.h中的,其值至少为32767),要产生从X到Y的数,只需要这

10、样写:k=rand()%(Y-X+1)+X; } (3)打印迷宫图形 void print_maze(int m,int n) {用i,j循环变量,将maze[i][j]输出 □、■} (4)打印迷宫路径 void result_maze(int m,int n) {用i,j循环变量,将maze[i][j]输出 □、■、☆} (5)搜索迷宫路径 ①迷宫中队列入队操作 void enqueue(struct point p) {将p放入队尾,tail++} ②迷宫中队列出队操作 struct point dequeue(struct point p) {hea

11、d++,返回que[head-1]} ③判断队列是否为空 int is_empty() {返回head==tail的值,当队列为空时,返回0} ④访问迷宫矩阵中节点 void visit(int row,int col,int maze[41][41]) {建立新的队列节点visit_point,将其值分别赋为row,col,head-1,maze[row][col]=2,表示该节点以被访问过;调用enqueue(visit_point),将该节点入队} ⑤路径求解 void mgpath(int maze[41][41],int m,int n) {先定义入口节点为stru

12、ct point p={0,0,-1},从maze[0][0]开始访问。如果入口处即为障碍,则此迷宫无解,返回0 ,程序结束。否则访问入口节点,将入口节点标记为访问过maze[p.row][p.col]=2,调用函数enqueue(p)将该节点入队。 判断队列是否为空,当队列不为空时,则运行以下操作: { 调用dequeue()函数,将队头元素返回给p, 如果p.row==m-1且p.col==n-1,即到达出口节点,即找到了路径,结束 如果p.col+1

13、maze),将右边节点入队标记已访问 如果p.row+10且maze[p.row][p.col-1]==0,说明未到迷宫左边界,且其左方有通路,则visit(p.row,p.col-1,maze),将左方节点入队标记已访问 如果p.row-1>0且maze[p.row-1][p.col]==0,说明未到迷宫上边界,且其上方有通路,则visit(p.row,p.col+1,maze),将上方节点入队标记

14、已访问 } 访问到出口(找到路径)即p.row==m-1且p.col==n-1,则逆序将路径标记为3即maze[p.row][p.col]==3; while(p.predecessor!=-1) {p=queue[p.predecessor]; maze[p.row][p.col]==3;} 最后将路径图形打印出来。 3.菜单选择 while(cycle!=(-1)) ☆ 手动生成迷宫 请按:1 ☆ 自动生成迷宫 请按:2 ☆ 退出 请按:3

15、 scanf("%d",&i); switch(i) { case 1:请输入行列数(如果超出预设范围则提示重新输入) shoudong_maze(m,n); print_maze(m,n); mgpath(maze,m,n); if(X!=0) result_maze(m,n); case 2 :请输入行列数(如果超出预设范围则提示重新输入) zidong_maze(m,n); print_maze(m,n); mgpath(maze,m,n);

16、 if(X!=0) result_maze(m,n); case 3:cycle=(-1); break; } l 详细设计: #include"stdlib.h" #include"stdio.h" #define N 39 #define M 39 int X; int maze[N+2][M+2]; struct point{ int row,col,predecessor; }queue[512]; int head=0,tail=0; void shoudong_maze(int m,int n){ int i,j; printf("\n\n

17、"); printf("请按行输入迷宫,0表示通路,1表示障碍:\n\n"); for(i=0;i

18、AND_MAX是定义在stdlib.h中的,其值至少为32767) //要产生从X到Y的数,只需要这样写:k=rand()%(Y-X+1)+X; } void print_maze(int m,int n){ int i,j; printf("\n迷宫生成结果如下:\n\n"); printf("迷宫入口\n"); printf("↓"); for(i=0;i

19、f("■");} } printf("→迷宫出口\n"); } void result_maze(int m,int n){ int i,j; printf("迷宫通路(用☆表示)如下所示:\n\t"); for(i=0;i

20、 void enqueue(struct point p){ queue[tail]=p; tail++; } struct point dequeue(){ head++; return queue[head-1]; } int is_empty(){ return head==tail; } void visit(int row,int col,int maze[41][41]){ struct point visit_point={row,col,head-1}; maze[row][col]=2; enqueue(visit_point);

21、 } int mgpath(int maze[41][41],int m,int n){ X=1; struct point p={0,0,-1}; if(maze[p.row][p.col]==1) {printf("\n===============================================\n"); printf("此迷宫无解\n\n");X=0;return 0;} maze[p.row][p.col]=2; enqueue(p); while(!is_empty()) {p=dequeue(); if((p.row==m-

22、1)&&(p.col==n-1)) break; if((p.col+1=0)&&(maze[p.row][p.col-1]==0)) visit(p.row,p.col-1,maze); if((p.row-1>=0)&&(maze[p.row-1][p.col]==0)) visit(p.row-

23、1,p.col,maze); } if(p.row==m-1&&p.col==n-1) {printf("\n==================================================================\n"); printf("迷宫路径为:\n"); printf("(%d,%d)\n",p.row,p.col); maze[p.row][p.col]=3; while(p.predecessor!=-1) {p=queue[p.predecessor]; printf("(%d,%d)\n",p.row,p.col

24、); maze[p.row][p.col]=3; } } else {printf("\n=============================================================\n"); printf("此迷宫无解!\n\n");X=0;} return 0; } void main() {int i,m,n,cycle=0; while(cycle!=(-1)) { printf("***************************************************************

25、\n"); printf(" 欢迎进入迷宫求解系统\n"); printf(" 设计者:苏浩然 \n"); printf("********************************************************************************\n"); printf("

26、 ☆ 手动生成迷宫 请按:1\n"); printf(" ☆ 自动生成迷宫 请按:2\n"); printf(" ☆ 退出 请按:3\n\n"); printf("********************************************************************************\n"); printf("\n"); printf("请选择你的操作:\n"); scanf("%d",&i);

27、 switch(i) {case 1:printf("\n请输入行数:");scanf("%d",&m); printf("\n"); printf("请输入列数:");scanf("%d",&n); while((m<=0||m>39)||(n<=0||n>39)) {printf("\n抱歉,你输入的行列数超出预设范围(0-39,0-39),请重新输入:\n\n"); printf("请输入行数:");scanf("%d",&m); printf("\n"); printf("请输入列数:");scanf(

28、"%d",&n); } shoudong_maze(m,n); print_maze(m,n); mgpath(maze,m,n); if(X!=0) result_maze(m,n); printf("\n\nPress Enter Contiue!\n");getchar();while(getchar()!='\n');break; case 2:printf("\n请输入行数:");scanf("%d",&m); printf("\n"); printf("请输入列数:");scanf("%d",

29、n); while((m<=0||m>39)||(n<=0||n>39)) {printf("\n抱歉,你输入的行列数超出预设范围(0-39,0-39),请重新输入:\n\n"); printf("请输入行数:");scanf("%d",&m); printf("\n"); printf("请输入列数:");scanf("%d",&n); } zidong_maze(m,n); print_maze(m,n); mgpath(maze,m,n); if(X!=0) result_maze(m,n); printf("\n\nPress Enter Contiue!\n");getchar();while(getchar()!='\n');break; case 3:cycle=(-1);break; default:printf("\n");printf("你的输入有误!\n"); printf("\nPress Enter Contiue!\n");getchar();while(getchar()!='\n');break; } } } l 测试结果: l 用户手册: 第 10 页 共 10 页

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