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测绘软件使用说明手册.doc

1、重庆光大房产测绘系统使用手册 目 录 第一章 基础知识 3 第一节 软件系统特点 4 第二节 软件安装 5 第三节 软件登陆 7 第四节 概念说明 13 第二章 快速入门 24 第一节 新建房屋图形 24 第二节 打开(调入)已建房屋图形 33 第三节 绘图入门 38 第四节 其它操作 46 第三章 绘图 49 第一节 了解工具条、键盘数据录入 49 第二节 开始绘图 51 第三节 绘图命令介绍 57 第四章 图形标注 77 第一节 了解图形标注工具条 77 第二节 尺寸标注 78 第三节 文字标注 81 第四节 墙界标注 81 第五章 图形编辑

2、 83 第一节 图素捕捉 83 第二节 图素编辑 86 第三节 文字编辑 98 第六章 图形显示控制 99 第一节 了解图形视图(缩放)工具条 99 第二节 图形显示操作 100 第七章 面积计算 104 第一节 面积分摊定义 105 第二节 面积分摊计算 123 第三节 生成户室信息 124 第四节 直接生成单户图户室信息 125 第五节 当前层户室信息编辑 125 第六节 当前层户室图形编辑 128 第七节 查看全楼户室信息 130 第八章 定义工具 131 第一节 当前房屋区域重新定义 132 第二节 当前楼层区域重新定义 132 第三节 当前房屋区域

3、重复定义判断处理 133 第四节 当前楼层区域重复定义判断处理 133 第五节 删除已定义区域 133 第六节 显示当前楼层已定义区域(线框式) 134 第七节 显示当前楼层已定义区域(混合式) 136 第八节 导入区域定义图形 137 第九节 区域定义详细表 138 第十节 功能区定义表 139 第十一节 分摊区定义表 140 第十二节 检查定义正确性 141 第九章 系统设置 142 第一节 概要 142 第二节 设置操作 143 第十章 高级使用 147 第一节 新建中的利用操作 147 第二节 新建塔楼(小区)房屋 148 第三节 平行线 151 第四

4、节 线中取点 153 第五节 斜向正交 154 第六节 字体等高 154 第七节 相对点(偏移) 154 第八节 参数图绘制 156 第九节 房屋图形树状显示操作 160 第十节 图形打印 163 第十一节 图形文件存取操作 165 附录 A 有关软件操作步骤 167 第一章 基础知识 房产测绘管理系统DRAW4.0版是继DRAW3.0版后推出的房产平面图分层分户图制作处理及测绘管理的应用软件系统。本系统是根据国家《房地产测绘规范》、《商品房销售面积计算及公用建筑面积分摊规则》、《中华人民共和国国家标准GB/T 17986-2000》(房产测量规范)等相关法规规定及要求进行

5、开发的。该系统可根据房产测绘勘丈数据,按照国家房产测量规范绘制房产平面图,按照国家或各地的面积分摊规则自动进行房屋各类面积计算,对房屋的共有面积进行分摊,并对图形及数据进行有效的管理和利用。 DRAW平面图制作管理系统4.0版采用先进的开发系统工具,借助光大网络技术有限公司多年在建筑CAD方面的实践经验开发完成。可单机使用也可网络运行。它既可以与光大网络公司开发的产权、交易、产籍、商品房预售备案、测绘报告等系列系统配合使用,实现无缝连接,满足房地产管理的需求;又可单独使用,满足房屋产权产籍管理部门和其他房屋建设管理单位的需求。 第一节 软件系

6、统特点 一、系统特点介绍 1. 功能强大的图形绘制及图形编辑功能。提供多种图形绘制及图形编辑的方法和手段;能对各种异形图形进行处理;提供参数图的绘制功能;提供极其方便的图形缩放显示功能;提供方便的自动及手工的各类标注功能;提供绘图过程中的各种静态及动态的捕捉功能;提供了大量的辅助功能……。 2. 面积计算准确,分摊算法规范合理。自动识别多边形及外墙,能直接计算出各种复杂的多边形面积;可按多种方式进行公用面积分摊;分摊方式灵活可靠,完全人性化 。 3. 面积分摊方法可随用户定义,可完成多级复杂分摊,分摊级别不受限制。 4. 可处理大底盘(裙楼)多塔类极其复杂房屋或整个小区多幢楼房图形的

7、同时绘制及面积分摊计算。可同时处理多幢高层(25幢以内)的图形及面积分摊计算 5. 可对单户图的进行绘制、面积计算及管理。 6. 对单幅图提供直接的快捷处理模式。 7. 按绘图编号、房屋坐落、图幅号、绘图人员、房屋标示名等方式管理房屋的图形和数据信息,可实现房屋分户图形与其对应数据的数据管理和双向查询。 8. 方便快捷的图形合并功能。可按图幅号、绘图编号(以物理层或标准层)方式随意合并各种图形,以满足产权交易过程中配图时的不同需求。该功能的实现,使图形在产权交易中的应用又上了一个新台阶。 9. 图形由统一的数据库管理,也可保存为磁盘文件。与重庆光大网络技术有限公司开发的产权交易产籍管

8、理系统实现无缝连接,统一办公。 10. 提供绘图人员的权限管理,以确保图形的安全。 11. 操作方便。系统运行于NT/2000网络系统、Win2000平台。提供系统菜单、工具条、对话提示框、状态条等。界面友好、简单易学。 12. 为与其他产权产籍软件的接口。重庆光大网络技术有限公司开发特地开发了一套图形接口软件,以保护用户先期的投资。 第二节 软件安装 一、计算机配置要求 DRAW 系统对计算机系统的配置有一定的要求,下面是系统要求的最低配置和建议配置。 最低配置 建议配置 CPU 奔腾II 300 奔腾II 500以上 硬盘 5GB 15GB以上 显示器

9、VGA14" VGA17" 操作系统 Windos2000 Windos2000 数据库 SQL server 2000(网络版) (ACCESS单机版) SQL server 2000(网络版) (ACCESS单机版) 内存 128M 128M 二、安装DRAW DRAW采用标准的Windows应用程序安装方法,安装步骤如下: 图1—1 软件狗安装 1、 将DRAW的安装光盘插入光驱。 2、 软件狗安装(英文名:SetupDog.exe) ,安装界面如图1—1。 为保护正版软件的正当权益,系统使用时要插上软件加密狗。安

10、装时要将软件加密狗插在计算机的USB接口上,并且在应用程序使用过程中不能将软件狗拔下。如果强行拔下可能会造成数据丢失。 3、 应用程序安装(英文名:Setup.exe)。 运行安装程序后,首先要选择安装目录。默认目录为C:\Program Files\GdSoftWare,一般情况下可不必修改直接点“下一步”进行安装(图1—2所示),为保证数据安全,可将安装目录设在D:盘或E:盘上)。 其次选择安装程序组。测绘系统包括重庆光大房产测绘系统、测绘报告系统、管理员设置工具三个程序。安装时可根据不同工作岗位选择安装不同的程序(图1—3所示)。 图1—3 应用程序安装 图1—2

11、 应用程序安装 4、 数据库安装(英文名:DataBaseSetup.exe) 。 图1—4 数据库安装 运行安装程序DataBaseSetup.exe后,首先要选择数据库的安装目录,默认安装目录为: C:\Program Files\GdSoftWare\Data,设置安装目录时,最好和应用程序安装目录设成一样。在安装数据库前,请确认目标数据库是否存在,特别是在数据库重新安装时。如果一定要覆盖原数据库,请确认原数据库的数据已经无效,否则原数据库的数据将被丢失。当然,本数据库安装程序在安装过程中也有详细的安装信息和数据保护提示(图1—4所示)。

12、 5、 系统安装完成后,在桌面上自动生成图标。 第三节 软件登陆 一、DRAW的登陆界面 DRAW在安装完成以后,点击开始菜单中的房产测绘系统(或双击WINDOWSD的桌面图标:房产测绘系统),即可进入DRAW的登陆界面。 如左图所示,在登陆界面中输入用户代码和密码,点取“登录”,即可进入DRAW登录后的第一屏幕界面(图1-5)。值得注意的是:在该界面状态下不能绘图,要进行相关的操作(新建房屋图形或打开已建房屋图形)后才能进行。 图1-5 DRAW 登录后的第一界面 二、DRAW的界面介绍 DRAW进入图1-5界面,在该界面状

13、态下进行了“新建图形或打开已建图形”后,便进入图1-6 DRAW的用户操作界面。“新建图形或打开已建图形”的操作,在后面将详细介绍。 1.界面区域介绍 图1-6 DRAW 的用户操作界面 楼层图形按钮 输入框及状态栏 产权证图形范围 工具条 工具栏 菜单栏 标题栏 该界由标题栏、菜单栏、工具栏、工具条、楼层图形按钮、绘图区、输入框及状态栏几部分组成。 标题栏:DRAW界面顶部是标题栏,它由房屋坐落、房屋表识名、绘图编号、本图绘图员、当前操作员组成。标题栏右端是WINDOWS窗口控制按钮:最小化按钮、关闭应用程序按钮。 菜单栏:该菜单栏由房屋信息、塔楼(小区

14、信息、楼层信息、文件、绘图、参数图、编辑、标注、视图、定义工具、面积计算、系统工具、系统设置、帮助几部分组成。 工具栏:工具栏由新建房屋图形、调入已建房屋图形、保存房屋图形、平面图形打印(产权证)、设置比例(比例动态改变)、字体等高、标注距离、幢名、退出几部分组成。 工具条:工具条内容比较多,有多个工具条组成:绘图工具条、参数图工具条、图素编辑工具条、标注工具条、视图工具条、面积计算工具条、图素捕捉工具条、点捕捉工具条等组成。如下图:红框内的各工具条。 参数图工具条 绘图工具条 图素捕捉工具条 标注(尺寸、文字、墙界) 工具条 图素(文字)编辑工具条 点捕捉工具条 视

15、图(缩放)工具条 面积计算工具条 图1-6A 工具条说明图 楼层图形按钮:楼层图形按钮是在整幢图形绘制时,按标准楼层名显示的楼层名称按钮,在点取该楼层名称按钮时,绘图区域将自动调入该楼层名称的图形。 绘图区:在该区域进行单户图或标准楼层的图形绘制。 状态栏:状态栏是显示当前鼠标的坐标值、各种命令操作提示、图素捕捉状态、点捕捉状态、正交斜交状态。 输入框:输入框是在绘图过程中的图形数据输入区。 产权证图形范围:是图形的一个显示范围,在视图操作(缩放)时,如果图形调整在该红虚线范围内,那么图形在产权证上打印时,就不需要再对其大小、位置进行调整。 2. 界面使用操作 图形界面实

16、际上软件提供多种命令的输入实现方式,一个命令可以采用不同的输入方法:快捷键、工具条、工具栏、菜单栏、对话框等,由鼠标或键盘来驱动。这些输入方法各有特点,用户可根据自己的习惯来确定输入方式。 (1) 下拉式菜单 菜单操作技术是Windows风格软件的基本特点之一,它是将一组相关或相近的命令或命令选项归纳为一个列表,方便用户查询和使用。DRAW的标题栏下面是下拉菜单栏。移动鼠标,当鼠标指针指向菜单条上某项后,该菜单条按钮浮起,用鼠标左键单击就会选中该项并显示相应的下拉菜单。在下拉菜单区内拾取各选项即可。要退出下拉菜单,只需将光标移入绘图区按鼠标左键或直接按Esc键,菜单条消失。 有关菜单

17、的具体操作详见下面的内容。 ①菜单相关约定 ◆ 有效菜单和无效菜单 用黑色字符标明的菜单项目表示该项目可用,用灰色字符标明的菜单项目表示该项暂时不可用,需要选定合乎要求的对象之后方可用。 ◆ 菜单项的快捷键 快捷键通常由几个按钮组合而成,DRAW的菜单项的命令名中,通常在其后面显示有快捷键方式,如:Shift+F2、Ctrl+F3、Ctrl+R、F1~F12等,对键盘操作熟悉的用户可以借助快捷键更加快速的输入。 ②菜单操作方式 ◆ 打开菜单 A. 用鼠标左键单击菜单项,打开菜单。 B. 通过快捷键来打开菜单。 ◆ 选择菜单项 A. 打开菜单栏,单击菜单项命令或用左右箭头键

18、选中菜单项,若有下一级菜单,将会自动弹出以便再次选取。 B. 使用菜单项中的快捷键(菜单项中有注明):功能键(F1~F12)、Ctrl+字母键、Ctrl+功能键(F1~F12),Shift+功能键(F1~F12)等可以不启动菜单栏而直接选取。 例如,F8:正交开关 F5:当前户室信息编辑 Ctrl+R:图形刷新 Ctrl+A:交点断线 Ctrl+F2:半墙宽度设定 Shift+F6:显示当前楼层已定义区域 ……… (2) 工具栏、工具条 工具栏、工具条是以命令按钮的形式列出了许多用户最为常用的命令,当用户要启动这些命令时,只需用鼠标左键单击按钮即可

19、将鼠标指针移动到命令按钮上稍微停留一下,将会出现该按钮的名称。若用户不知道该按钮代表什么命令,可用此方法查询。 (3) 状态栏 在屏幕显示界面的底部是DRAW的状态栏,状态栏从左到右依次显示: ① 出当前屏幕光标的坐标值。 ② 工具栏或工具条命令按钮的含义,当鼠标放在工具栏或工具条中的一个命令按钮上时,该处将显示所要执行该命令按钮的基本功能。 ③ 命令操作过程中的提示。如:“矩形:输入第一点坐标”。 ④ 用户数据输入区。 ⑤ 点捕捉方式(六种)。如:“点:交点捕捉”,表示当前点捕捉为交点捕捉。 ⑥ 图素捕捉方式(三种)。如:“图素:单捕捉”,表示当前图素捕捉为单图素捕捉。

20、 ◆ 窗口捕捉:在该方式下,可通过鼠标点取的两点而形成的矩形来捕捉该矩形所完全框住的图形。 ◆ 单捕捉:在该方式下,用鼠标直接点取图素而达到捕获图形的目的。但该方式只能捕捉到一个图素。 ◆ 组捕捉:操作同单捕捉,但该方式可以捕捉到多个图素。只要是通过一次命令而形成的多个图素。 如:绘折线,可以连续绘制的多个线段; 绘矩形:一个命令可一次绘的四条线段; 这种情况下,如果点取其中一个图素,与其为一个组的其他图素将自动被选取(捕捉)。 ⑦ 正交方式(三种:正向、斜向、无)。 ◆ 正交方式:只绘水平、垂直线段(快捷键F8); ◆ 斜交方式:只绘斜向垂直线段(快捷键Ctrl+F

21、8); ◆ 无:可绘任意角度(任意方向)线段(快捷键F8)。 注:快捷键F8、Ctrl+F8为开关键,奇数次打开,偶数次关闭。 (4) 对话框 下拉列表框 控制按钮 命令按钮 标签 标题 图1-6 对话框 对话框是一种人机交互对话的简单方式。很多命令的执行都会以弹出对话框的形式来输入各种数据和命令选项,用户若不能掌握对话框的使用,就很难熟练应用DRAW。 ① 对话框的组成 如图1-6是一个文字录入的对话框,与标准的Windows风格对话框的组成一样,有标题栏、控制按钮、命令按钮、列表框、标签页等组成。对话框可以移动,但窗口大小一般固定,个别可以调整。 ◆

22、标题栏:在对话框的顶部,其右端是对话框的控制按钮,按下“×”按钮将关闭对话框,但一般情况下建议不采用此方式关闭对话框,而是点“确定”或“取消”按钮关闭对话框。 ◆ 下拉列表框:里面列出了一个可用的区域类型供用户选择,单击此框右端的下拉按钮,框内将列出所有可用的区域类型。 提示:在DRAW软件中,凡是有“下拉列表框” 的地方,输入信息只能通过点取其右边的“下拉按钮” ,然后从框内列出的所有信息中选取,最好不通过手工录入,这样可保证输入的正确性。是否通过这种方式输入的信息,就以是否是“下拉列表框”为准。 ◆ 命令按钮:如图中的确定、取消按钮,单击“确定”按钮表示确认对话框中的内容并关闭对

23、话框,单击“取消”按钮表示取消操作并关闭对话框。 ② 对话框的操作 对话框移动和关闭与一般窗口相同。在对话框中选择选项时,有以下几种操作方法: ◆ 用鼠标指针选取各项,鼠标指针所指向的选项上产生一虚线框,表示改选项被启动。 ◆ 按下Tab键,虚线框在各选项之间顺序切换,按回车后接受该选项。 ◆ 同时按下Shift+Tab键,虚线框在各选项之间反向切换。 ◆ 在同一组选项中,可以用左右箭头键移动虚线框。 提示:关闭对话框时,建议尽量不要采用按下“”按钮(在对话框的最右上角)的方式关闭对话框,而是点“确定”或“取消”按钮关闭对话框。 (5) 楼层图形按钮 楼层图形按钮是

24、一种人机交互对话的简单方式,用于楼层选择。用鼠标点取某一个楼层按钮,那么绘图区域将显示其某一个楼层的图形。因此,楼层图形之间的切换,便可通过点取“楼层图形按钮”实现。 楼层图形按钮的多少与房屋的标准层数有关,如何建立后面有详细介绍。楼层之间图形切换的其他方法也在后面介绍。 (6) DRAW 的鼠标操作 在DRAW中,鼠标是操作者与计算机进行信息交流的最重要的工具。几乎所有的绘图和编辑操作都依赖于鼠标,熟练的使用鼠标对于提高绘图速度极为有益。当鼠标移动时,DRAW状态栏上的坐标值也随之发生变化,指示出当前光标所在的空间位置。在正常的绘图状态下,鼠标指针为一个田字形的形象“”。鼠标具体的操作

25、方法如下: ① 指向:当鼠标移动到某一菜单项上时,该菜单项会有一浮起的按钮,表示若用鼠标左键单击将会选中;当鼠标移动到某一命令按钮上时,系统会自动显示该按钮所代表的命令名称。 ② 单击鼠标左键:把鼠标指针指向某一对象后点击鼠标左键有如下含义: ◆ 选中该对象,则为图素捕捉; ◆ 确定光标在绘图区中的位置,则为点捕捉 ◆ 单击选中命令按钮执行相应的命令。 ③ 拖动:拖动具有以下作用实时平移、缩放当前图形;拖放工具栏或对话框到新位置。 后面还有鼠标的详细操作介绍。 第四节 概念说明 一、有关名词概念 1. 绘整幢房屋:按幢绘制房屋的图形,将整幢房屋各标准层的图形均绘制出来并进行

26、面积分摊计算和分层分户处理。所以新建房屋图形时,一定要选择“绘整幢房屋”。如:注意小黑点位置。 2. 绘单户图:只绘制一幅分户图,即绘制一户(一个产权证)的图形。所以新建房屋图形时,一定要选择“绘单户图”。如:注意小黑点位置。 3. 绘图编号:每新建一次房屋图形,不管是“绘整幢房屋”还是“绘单户图”,用户存盘时,DRAW系统都将为该次建立的房屋图形自动生成一个号:绘图编号。该绘图对图形的管理非常有用,以后在检索查询、产权证配图等操作中,通过绘图编号来操作会相当方便。 4. 图幅号:在“生成户室信息”后,每套户室均产生一个唯一的标识该户室图形(分户图形)的标识号,即图幅号。对“绘整幢房屋”

27、而言,一个绘图编号将对应多个图幅号;对“绘单户图”而言,一个绘图编号绝大部分情况将只对应一个图幅号。 5. 大底盘多塔楼: 6. 房屋标识名:在“新建房屋图形”时的“房屋信息”中录入,对所绘制的房屋不管是“绘整幢房屋”还是“绘单户图”,都必须取一个可以理解和方便记忆的名称,供检索或查看。 如:东辰现代人家2号楼 绵阳花园投资集团有限公司C11幢 沈家坝第七、第九栋职工住宅 …………… 7. 图形外框:在下拉菜单“楼层信息”中“新建楼层”时,为了能使不同房屋尺寸的图形都不超过屏幕的显示范围所设定的房屋最大的长度和宽度尺寸。在DRAW软件中可不输入,软件会自动处理。 8.

28、图素:就是所绘的图形。如:线段、园弧、矩形、文字、各种标注等等 9. 多边形标识测试:在图形绘制完成后要计算面积时,首先要进行多边性标识测试,以检查图形绘制的正确性,如果有误(主要检查:图形的封闭性),系统将以红色圆圈在图中提示,若没有红色圆圈,则表示通过,此允许进行面积计算的下步操作。 10. 区域/多边形标识:定义封闭区域的多边形信息,如封闭区域是“HS 户室”还是“YT 阳台”,是“LT 楼梯”还是“TJ 天井”等等,还有其他相关信息。系统自动计算多边形的面积,并可设定计算的参数。 11. 多功能区:指同一房屋(幢)具有不同(两个或两个以上)的用途区域。 12. 多功能分摊:处于

29、多功能区的公用面积,需两个或两个以上的功能区进行一次以上的分摊。 二、有关点捕捉概念 对初学者来说,捕捉的概念很难搞清楚,通常误解且不知怎么操作,要熟练该软件操作,想又快又准地绘出图形并计算面积,不掌握捕捉概念,几乎是不可能的。 图1-7 点捕捉工具条 动态点捕捉 垂点捕捉(静态) 设定捕捉光标 端点捕捉(静态) 中点捕捉(静态) 圆心捕捉(静态) 交点捕捉(静态) 取消捕捉(静态) 点捕捉包括两个方面:静态点捕捉和动态点捕捉,下面分别介绍。 1. 点捕捉概念 点捕捉是在绘图过程中,通过已绘出的图形来确定对点的坐标录入和选取的一种方法。所要注意的是,是在已经绘好的图

30、素上捕捉。 2. 静态点捕捉方式 本系统提供了多种捕捉方法(如下图1-7)。 下面详细介绍每个静态点捕捉的概念(以实例说明)。 ① 端点捕捉: 在图1-8中,已经绘有AC和BD两条线段,现在要绘AB线段。由于A点和B点存在且是端点,那么我们可以采取端点捕捉,用绘直线的方法直接用鼠标点取A和B点即可。具体操作如下: ◆ 在绘图工具条中点击绘直线的命令按钮; ◆ 在点捕捉工具条中点击点的捕捉方式:端点捕捉; ◆ 在绘图区域分别点取A、B点,这样便完成AB线段的绘制(图 1-9); 图 1-8 图 1-9 题示:点取A、B两点时,先用鼠标的小方框光标,

31、框住端点,再点击鼠标左键。只要端点在小方框内即可,系统会自动找到端点。 ② 交点捕捉: 图1-11 图1-10 在图1-10中,已经绘有一部分图素,现在要从A点绘一条线到E点,即绘一条线段AE。由于A点是交点,E点也是交点,那么我们可以采取交点捕捉,用绘直线的方法直接用鼠标点取A和E点即可。具体操作如下: ◆ 在绘图工具条中点击绘直线的命令按钮; ◆ 在点捕捉工具条中点击点的捕捉方式:交点捕捉; ◆ 在绘图区域分别点击A、E点,这样便完成AE线段的绘制(图 1-11); 题示:点取A、E两点时,先用鼠标的小方框光标,框住交点,再点击鼠标。只要交点在小方框内即可,系统会自动

32、找到交点。 ③ 垂点捕捉: 在图1-12中,已经绘有一部分图素,现在要从A点绘一条到BC线段的垂线,即绘一条线段AD,且AD⊥BC。由于A点是端点,D点是垂点,那么我们可以采取交点捕捉和垂点捕捉相结合的方式,用绘直线的方法绘制AD垂线。具体操作如下: 图1-12 图1-13 ◆ 在绘图工具条中点击绘直线的命令按钮; ◆ 在点捕捉工具条中点击点的捕捉方式:交点捕捉; ◆ 在绘图区域点取A点。注意用小方框框住A点(交点); ◆ 在点捕捉工具条中点击点的捕捉方式:垂点捕捉; ◆ 在绘图区域中用鼠标点击BC线段上的任一点:E点。系统将自动计算出垂点D,并完成AD垂线的绘制

33、图 1-13)。注意小方框光标的四条小边在E点要与BC线段相交(部分小边相交),这样才起作用。 题示:在点取A点时,先要点取A点的点捕捉方式。找D点时,先点击点捕捉方式:垂点捕捉,然后就直接点击线段BC上任意一点,系统自动找垂点并绘AD线段。所以点击的是E点,找到的是D点,绘的是AD线段。在线段BC上点击一点,这实际上是图素捕捉,后面将介绍。 另一点需要说明的:捕捉A点时,也可以采用端点捕捉,因为A点既是两条线段的交点,也是这两条线段各自的端点。 ④ 中点捕捉: 在图1-14中,已经绘有一部分图素,现在要从A点绘一条到BC线段中点的线段,即绘一条线段AD,且BD=DC。由于A点

34、是端点,D点是中点,那么我们可以采取端点捕捉和中点捕捉相结合的方式,用绘直线的方法绘制AD线段。具体操作如下: 图1-14 图1-15 ◆ 在绘图工具条中点击绘直线的命令按钮; ◆ 在点捕捉工具条中点击点的捕捉方式:交点捕捉; ◆ 在绘图区域点取A点。注意用小方框框住A点(交点); ◆ 在点捕捉工具条中点击点的捕捉方式:中点捕捉; ◆ 在绘图区域中用鼠标点击BC线段上的任一点:E点。系统将自动计算出中点D,并完成AD线段的绘制(图 1-15)。注意小方框光标的四条小边在E点要与BC线段相交(部分小边相交),这样才起作用。 题示:在点取A点时,先要点取A点的点捕捉方式。找D点

35、时,先点击点捕捉方式:中点捕捉,然后就直接点击线段BC上任意一点,系统自动找到中点D并绘制AD线段。所以点击的是E点,找到的是D点,绘的是AD线段。 ⑤ 圆心捕捉: 在图1-16中,已经绘有一部分图素,现在要从A点绘一条到S园弧圆心点的线段,即绘一条线段AD。由于A点是端点,D点是圆心,那么我们可以采取端点捕捉和圆心捕捉相结合的方式,用绘直线的方法绘制AD线段。具体操作如下: ◆ 在绘图工具条中点击绘直线的命令按钮; ◆ 在点捕捉工具条中点击点的捕捉方式:端点捕捉; ◆ 在绘图区域点取A点。注意用小方框框住A点(端点); ◆ 在点捕捉工具条中点击点的捕捉方式:圆心捕捉;

36、 ◆ 在绘图区域中用鼠标点击S园弧线上的任一点:E点。系统将自动计算出圆心点D,并完成AD线段的绘制(图 1-17)。注意小方框光标的四条小边在E点要与S园弧线相交(部分小边相交),这样才起作用。 图1-16 图1-17 题示:在点取A点时,先要点取A点的点捕捉方式。找D点时,先点取点捕捉方式:圆心点捕捉,然后就直接点击S园弧线上任意一点,系统自动找到圆心点D并绘制AD线段。所以点击的是E点,找到的是D点,绘的是AD线段。 ⑥ 取消捕捉:在点捕捉工具条中点击该图标后,系统将进入不进行点捕捉的捕捉状态。此时,鼠标点击哪里,就定位哪里。 题示:点捕捉不仅仅是用于绘图时对点

37、的捕捉,在对图形的移动、复制、旋转、镜像等操作中均可使用。 ⑦ 捕捉框(鼠标小方框)设定 鼠标的光标在绘图和图形编辑状态一般为一个小方框(光标在绘图区域时),有于图形的比例大小情况,捕捉框的大小有时需要调整,调整方法如下: ◆ 在点捕捉工具条中点击按钮,出现设置对话框(如图1-18); 图 1-18 ◆ 图1-18中提示有五种捕捉框大小设置,系统默认为“捕捉框三”; ◆ 根据自己需要设定的大小,直接点击其名称前面的小园圈。 ◆ 注意:点击“捕捉框一”时,捕捉框最小;点击“捕捉框五”时,捕捉框最大。 ◆ 最后点击确认并退出。若点击则取消设定并退出。 3. 动态点捕捉方式

38、图 1-19 ① 动态点捕捉:在动态点捕捉状态下,绘图时,系统将自动进行端点、中点、交点、垂点、距光标最近点的捕捉。在鼠标光标移动时,系统自动寻找与光标最近的端点、中点、交点、垂点、最近点,哪个点最近则以红色图标显示出该点,对不同的点,红色图标的图形不一样(图1-19),此时如果你点击鼠标左键,那那么,红色图标显示出的那个点便是你捕捉到的点。 ② 操作方法 图1-20 图1-21 以实例来说明。在图1-20中,已经绘有一部分图素,现在要从A点绘一条到B点的线段,即绘一条线段AB。我们可以采取动态点捕捉方式,用绘直线的方法绘制AB线段。具体操作如下: ◆ 在捕捉工具条中点击点的动态捕

39、捉命令按钮,该命令按钮为开关键,基数次点击为激活动态捕捉,偶数次点击为关闭动态捕捉。 ◆ 在绘图工具条中点击绘直线的命令按钮; 图1-23 图1-22 ◆ 在绘图区域,将鼠标移向A点,当鼠标移到D点时,A点便出现一个小红框,这就说明当鼠标在D点时,系统自动捕捉到A端点(小红框)。如图1-21。 ◆ 此时点击鼠标左键,那么系统便确定所绘线段的第一点为A点。 ◆ 将鼠标移向B点,当鼠标移到E点时,B点便出现一个小红框,这就说明当鼠标在E点时,系统自动捕捉到B端点(小红框)。如图1-22。 ◆ 此时点击鼠标左键,那么系统便确定所绘线段的第二点为B点。然后便绘出AB线。如图1-23。

40、题示: ◆动态点捕捉不需要用鼠标捕捉框去框住需要捕捉的点,整个点捕捉过程由系统自动完成,操作人员看捕捉到的点的提示操作,操作也很方便。 ◆ 当不需要动态捕捉时,只需用鼠标再点击一下动态捕捉按钮。 ◆ 使用动态捕捉也要根据具体情况而定,在绘图区如果已经绘了许多图素时,就要少用,因为图素多了速度较慢。 ◆ 该实例中,我们是以绘直线为例的。实际上,绘折线、绘矩形、绘园弧、绘园等图素时,道理是一样的。 ◆ 在使用动态捕捉时,便不能使用静态点捕捉。反之,在使用静态点捕捉时,便不能使用动态捕捉。否则,无效。 三、有关图素捕捉概念 图素捕捉:在绘图过程中,当要对某些图素进行删除、修改、移动、拷

41、贝、旋转等操作时,必须首先选中(捕捉到)要操作的图素,选中图素的方法便是图素捕捉。跟点捕捉一样,开始操作时也比较困难,但多操作就会很快熟练。 图 1-24 单图素捕捉 窗口捕捉 组图素捕捉 图素捕捉方式:窗口捕捉方式和单图素方式和组图素捕捉方式(图1-24), 1. 窗口捕捉方式 ① 窗口捕捉 :在点取图素时,系统提供通过鼠标所点取的两点而形成的矩形框内的所有图素,必须是完全在矩形框内的图素。 ② 操作方法: ◆ 当需要进行窗口捕捉时,用户在图素捕捉工具条中点击; ◆ 然后用鼠标在绘图区域根据要窗选的图素点取两点,形成的蓝色矩形框刚好把要窗选的图素框住,当第二点

42、点击完成,捕捉也就完成。 图 1-25 如图1-25,通过先点击A点,再点击B点而形成蓝色矩形框便是捕捉框,其捕捉的图形结果如图1-26。具体操作还要与操作命令相结合。如:图素删除、移动、旋转、镜像、复制等。图素编辑中会详细介绍。 图 1-26 2. 组捕捉方式 ① 组捕捉:是对一次绘完的多个图素。如所绘的折线、矩形等。如采用组捕捉方式点取图素,则系统会提供与该图素一起绘完的所有图素。可能是一个图素,也可能有多个图素。 如:绘折线,可以连续绘制的多个线段; 绘矩形:一个命令可一次绘的四条线段; 这种情况下,如果点取其中一个图素,与其为一个组的其他图素将自动被选取(捕

43、捉)。 ② 操作方法: ◆ 当需要进行窗口捕捉时,用户在图素捕捉工具条中点击; ◆ 然后用鼠标在绘图区域根据要捕捉的图素中点击其中一个图素,则系统会自动找到与该图素为一组的所有图素。 图 1-27 图 1-28 如图1-27,图中的线段是用折线命令一次完成的。操作时,通过点击AB线段,系统便自动捕捉到整个这根折线,然后以蓝色显示。像捕捉这样的多个图素,就可以采用组图素捕捉。当然采用其他图素捕捉方式也可以:如果采用单图素捕捉,则需要点击六次才能完成;如果采用窗口捕捉,则需要点击两次才能完成。 3. 单捕捉方式 ① 单捕捉:在该方式下,用鼠标直接点取图素而达到捕获图形的目的。但该方

44、式点击一次只能捕捉到一个图素,如果要捕捉多个图素则需多点击几次。 ② 操作方法:操作方法同组捕捉方式,不同的是点击后,只是点击的那个图素AB线段变蓝。如图1-28。 4. 其他说明 上面的捕捉方式只讲到捕捉的具体操作。捕捉方式及其操作不能独立存在和操作,必须与具体的其他操作命令命令相结合。如:图素删除、移动、旋转、镜像、复制等命令。图素编辑中会详细介绍。 第二章 快速入门 第一节 新建房屋图形 一、系统启动 1. 进入windows系统,双击WINDOWS的桌面图标即可启动系统。 新建按钮或用快捷键(Ctrl+N) 图2-1 打开房屋图形或用快捷建(Ctrl+O) 2

45、 系统启动后,将出现“操作员登录窗口”,输入操作员代码和登陆密码后,点击确定,系统便进入主界面(图2-1)。 二、新建房屋图形 1.点击工具栏中的新建按钮或使用快捷键(Ctrl+N),系统将出现新建界面。只能采用这两种方式完成新建。如图2-1 图 2-2 第一步: 此处确定是 “绘单户图”还是“绘整幢房屋”。系统默认为“绘单户图”,若是“绘整幢房屋”,此步必须操作。 第二步: 此处确定是新建图形还是利用已经绘制好的图形。对初学者,暂时不管,此步可跳过。 第三步: 此处输入新建房屋的相关信息,在另外的界面中录入(图2-3)。此步必须操作。 第四步: 点击此按钮后,系统

46、进入下一界面(图2-4),此步必须操作。 2. 新建后,系统出现新建房屋图形界面如图2-2。在该图中标注有操作步骤。 新建界面操作说明:(如图2-2中提示) ① 第一步:确定是 “绘单户图”还是“绘整幢房屋”。系统默认为“绘单户图”。用户若是“绘单户图”则跳过,如是“绘整幢房屋”,则用鼠标点击其名称前面的小圆圈,使其里面有一小黑点即可。 ② 第二步:确定是“新建”房屋图形,还是“利用”已经绘制好的房屋图形。“利用”实际上就是“拷贝”已经绘制好的房屋图形到新建房屋图形中。在房产测绘中,经常出现这种情况:现在要绘的某幢房屋的图形与原来已绘过的另外一幢房屋的图形相似或相同,这时便可采用此

47、处的“利用”功能来建立新图。在原来图形的基础上进行修改,可节省时间,同时又不影响原有的房屋图形。操作方法是点击“利用”图标前的小圆圈。系统默认为“新建” ,本章也以“新建”来说明,于对初学者,暂时不管,此步可跳过。有关“利用”的操作我们在高级使用中介绍。 图 2-3A “绘单户图”房屋信息录入 “绘单户图”时的楼层、单元输入 图2-3“绘整幢房屋”房屋信息录入 “绘整幢房屋”时的楼层输入 ③ 第三步:此处输入新建房屋图形的相关信息。此处点击按钮后,如果是“绘整幢房屋”,则屏幕出现如图2-3的界面,如果是“绘单户图”,则屏幕出现如图2-3A的界面。两者的区别如图中的提示:“绘整幢房屋”

48、需输入“地下层数”和“地上层数图”,“绘单户图”需输入“所在楼层”和“所在单元”。该界面中所有输入顺序无规定,但注意界面中红色框中的必录项目。2-3的界面中,录入其相关信息。录入完后点击“确定”按钮便返回到图2-2的界面。 房屋信息输入图2-3和图2-3A界面操作说明:(在图2-2中点击后) Ⅰ、界面中红色线框内的内容是必须要输入的; Ⅱ、输入的顺序不受限制; Ⅲ、“地上层数”和“地下层数”:在图2-2中的第一步操作如果是“绘整幢房屋”,则此处显示“地上层数”和“地下层数”;如果是“绘单户图”,则此处显示为“所在楼层”和“所在单元”。此部分必须输入且内容必须是自然数。每个框内只能输入一

49、个数据。 Ⅳ、考虑到易于操作、方便管理以及其规范化,本软件对有些内容进行标准化处理。所以该界面中,凡是有“下拉列表框” 的地方,输入信息只能通过鼠标点击其右边的“下拉按钮” ,然后从框内列出的所有信息中选取,不能通过手工录入,这样可保证输入的正确性。列表内容可以通过代码设置软件设置录入(另有介绍)。要注意的是,在操作中如果发现要录入的内容在列表中没有,则必须通过代码设置软件补充录入。镇(行政区、乡)的名称、街道名称容易出现这种情况。一次设置,永久使用。 下面的内容需要通过代码设置软件设置录入: ☆ 房屋坐落:镇(行政区、乡)名称、街道名称; ☆ 房屋结构、房屋用途、产别。这三部分列表内

50、容系统已经设置,用户可以根据当地情况通过代码设置软件进行修该、补充、删除。 ☆ 建筑样式:该内容已由系统确定,用户不可设置也不可修改。用户要注意的是,此处输入的内容对后面的操作将起决定作用(后面有介绍)。该列表内容分为三类,用户在输入此内容时,一定要注意所要绘的房屋属于哪一类。: 一类:单点式、单幢式、庭院式、别墅:多数房屋属此情况,也就是独立成单幢的房屋; 二类:大底盘多塔楼:这种楼房一般下面是较大的商场或是其他性质的房屋,可以是多层,有地方称之为群楼,其上面有独立的多幢楼房。所以简称大底盘多塔楼。如果是绘制这种样式的房屋,其大底盘部分和多塔楼部分都必须将其图形全部绘出来,才能进行面积

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