ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:7 ,大小:74.54KB ,
资源ID:9523986      下载积分:6 金币
验证码下载
登录下载
邮箱/手机:
图形码:
验证码: 获取验证码
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名为邮箱或者手机号,密码是验证码),方便下次登录下载和查询订单;
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/9523986.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请。


权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4009-655-100;投诉/维权电话:18658249818。

注意事项

本文(Visual-C++-编码规范.doc)为本站上传会员【a199****6536】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

Visual-C++-编码规范.doc

1、Visual C++ 编码规范 1 引言 1.1 本文目 伴随越来越多项目需要Visual C++来编写, 为了便于各位项目经理、 程序员之前交流项目源程序, 而且确保源程序可读性, 特制订本《编程风格守则》, 本文读者为项目经理、 程序员, 以期在编码过程之中, 保持一致风格, 有利于软件工程项目推行。本文在编写上努力争取求大同、 存小异, 在编程风格上分为两类, 一类为强制风格, 意为一定需要遵守, 一类为推荐风格, 意为期望程序员在编码时根据这么风格。 1.2 背景 在软件工程领域, 源程序风格统一标志着可维护性、 可读性, 是软件项目一个关键组成部分。而现在还没有成文编码

2、风格文档, 以致于很多时候, 程序员没有一个共同标准能够遵守, 编码风格各异, 程序可维护性差、 可读性也很差。 现在在编码上也有很多相关风格约定, 包含匈牙利命名法(一个变量取名措施)、 类MFC取名方法, 不过针对基于某种编译器项目完整编程风格守则, 现在还是比较少, 或者说比较零碎。 1.3 术语 系统: 指一个软件工程项目, 是一个系统; 项目: 指一个Visual C++项目; Hungarian naming: MFC: Microsoft Foundation Class Library; 1.4 参考资料 MSDN中相关MFC编写风格文章, 互联网上

3、部分相关编写风格资料 2 概述 每位程序员都有自己编程风格, 因为每位程序员都有自己学习过程, 就象每个人个性一样, 所以编程风格是风彩各异、 百花齐放; 而从软件工程理论、 实践来看, 现代软件是多人合作结晶, 编程风格是否统一, 直接关系到软件项目可读性、 可维护性、 培训, 继而对软件开发成本有着直接关系, 编程风格一致, 软件项目易培训, 其它人员接手老项目时间缩短, 便于程序员之间交流。编程风格混乱, 则其它人员接手老项目时间增加, 同时伴随项目不停开发, 项目或者单个源程序文件内有着多个编程风格, 这么不利于整个项目开展以及程序员之间交流。 本文在参考业界已经有编码风格基

4、础上, 描述了一个基于Visual C++编译器项目风格, 努力争取一个统一编程风格, 并从项目风格、 代码文件风格、 函数编写风格、 变量风格、 注释风格多个方面进行叙述。 3 项目风格 项目风格指是针对整个项目, 包含项目目录设置、 相关库文件设置、 Visual Studio集成环境设置等等习惯约定。具体有以下风格守则: 3.1 项目取名 在VC之中, 项目名为最终可实施文件名, 所以项目名最好以最终可实施文件名一致。 3.2 项目目录设置 为确保VC项目备份方便、 快捷, 可将全部该项目相关文件全部放到统一目录之下, 为每个项目在该目录之下建立一个目录, 项目之间公共

5、部分建立在public目录之下, 项目所需要基础库依据所需要基础库数目分别建立不一样目录, 项目相关测试程序都统一放在TEST目录之下。下表显示了一个软件工程PSS系统目录设置表: PSS系统介绍: PSS系统有两个模块PSS_mod1和PSS_mod2, 两个模块有一部分共用代码, 在工程开发过程之中编写了三个测试程序PSS_TEST1、 PSS_TEST2、 PSS_TEST3, PSS系统开发过程之中用到了第三方公用模块Third_Mod, 则该系统目录设置以下: 一级目录 二级目录 三级目录 备注 WORK PSS_mod1 Debug VC集成环境生成调试版

6、本目录 Release VC集成环境生成发行版本目录 Res VC集成环境生成资源文件目录 Include 所属mod1头文件 Source 所属mod2头文件 PSS_mod2 Debug VC集成环境生成调试版本目录 Release VC集成环境生成发行版本目录 Res VC集成环境生成资源文件目录 Include 所属mod1头文件 Source 所属mod2头文件 PUBLIC Include Mod1和mod2公用头文件 Source Mod1和mod2公用源代码文件 Lib Mod1和mod2公用库文件 TEST PSS_Te

7、st1 测试项目一 PSS_Test2 测试项目三 PSS_Test3 测试项目三 Third_Mod 第三方公用模块 3.3 集成环境内项目目录设置 每个项目在VC编成编辑环境设置都采取相对路径设置, 不可采取绝对路径, 确保其备份到光盘设备后, 恢复到硬盘后, 不需要再过多设置就可直接编译。一样在用#include 语句时不要太多目录搜索, 以下所表示: #include “../../../somehead.h” 改成: #include “somehead.h” 然后在项目设置(Project Setting)中加入该头文件所在目录。 3.4 集成环境

8、内模块划分 在VC项目集成环境之下, Project视图中FileView视图, 对于每个项目子模块都建立对应文件夹, 以对不一样子模块进行区分, 比如说PSS_mod1就可建立以下多个模块: 关键数据结构、 底层通用平台、 界面处理模块、 底层工作线程, 其中底层通用平台又可划分为CJ60开发包、 RCC通讯平台等等。 4 文件风格 4.1 文件生成 对于规范VC派生类, 尽可能用Class Wizard生成文件格式, 避免用手工制作头文件/实现文件。 不管是MFC源文件还是由App Wizard生成文件, 会发觉在这些类中有以下注释; // Constructor

9、s // Attributes // Operations // Overridables // Implementation 每一次类都最少有一个//Implementation, 在不一样位置MFC做不一样处理, 在编写代码时最好与MFC这种风格一致。 4.2 文件头部注释 文件头部注释关键是表明该文件部分信息, 其格式以下: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 文件名: // 创建者: // 创建时间:

10、 // 内容描述: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4.3 空行约定 文件之中不得存在无规则空行, 比如说连续十个空行, 通常来讲函数与函数之前空行为2-3行, 在函数体内部, 在逻辑上独立两个函数块可合适空行, 通常为1-2行。 4.4 文件规格化功效键 源文件在编写完成时, Visual C++提供Alt+F8功效键, 进行文件规格化, 常使用该按键可使得文件保持规格化(注, Alt+F8功效键对连续两个CASE语句则会发生处理

11、错误, 不能规格化)。 5 函数风格 5.1 函数注释 ClassWizard自动生成函数, 如消息响应函数, 则无须太多注释和解释; 对于自行编写函数, 若是系统关键函数, 则必需在函数实现部分上方标明该函数信息, 格式以下: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 函数名: // 编写者: // 参考资料: // 功 能: // 输入参数: // 输出参数: // 备 注: //////////

12、///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 5.2 代码缩进 每一个嵌套函数块, 使用一个TAB缩进(能够设定为4个空格), 大括号必需放在条件语句下一行, 单独成一行, 便于匹对: if(condition) { while(condition) { } } 5.3 函数命名 “动词”、 “动词+名词”, 如: drawBox() 6 变量风格 变量尽可能采取匈牙利命名法, 同时结合VC标准; 通常情况下, 变量取名方法为:

13、e> 相关项目全局变量必需用g_开始, 类组员变量用m_, 局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。 前缀 类型 例子 g_ Global Variable g_Servers C Class or structure CDocument, CPrintInfo m_ Member variable m_pDoc, m_nCustomers Visual C++常见前缀列表: 前缀 类型 描述 例子 ch char 8-bit character chGrade

14、 ch TCHAR 16-bit character if _UNICODE is defined chName b BOOL Boolean value bEnabled n int Integer (size dependent on operating system) nLength n UINT Unsigned value (size dependent on operating system) nLength w WORD 16-bit unsigned value wPos l LONG 32-bit signe

15、d integer lOffset dw DWORD 32-bit unsigned integer dwRange p * Ambient memory model pointer pDoc lp FAR* Far pointer lpDoc lpsz LPSTR 32-bit pointer to character string lpszName lpsz LPCSTR 32-bit pointer to constant character string lpszName lpsz LPCTSTR 32-bit p

16、ointer to constant character string if _UNICODE is defined lpszName h handle Handle to Windows object hWnd lpfn (*fn)() callbackFar pointer to CALLBACK function lpfnAbort Windows对象名称缩写: Windows 对象 例子变量 MFC类 例子对象 HWND hWnd; CWnd* pWnd; HDLG hDlg; CDialog* pDlg; HDC

17、 hDC; CDC* pDC; HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj; HPEN hPen; CPen* pPen; HBRUSH hBrush; CBrush* pBrush; HFONT hFont; CFont* pFont; HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap; HPALETTE hPalette; CPalette* pPalette; HRGN hRgn; CRgn* pRgn; HMENU hMenu; CMenu* pMenu; HWND

18、 hCtl; CStatic* pStatic; HWND hCtl; CButton* pBtn; HWND hCtl; CEdit* pEdit; HWND hCtl; CListBox* pListBox; HWND hCtl; CComboBox* pComboBox; Visual C++常见宏定义命名列表: 前缀 符号类型 符号例子 范围 IDR_ 标识多个资源共享类型 IDR_MAINFRAME 1 to 0x6FFF IDD_ 对话框资源(Dialog) IDD_SPELL_CHECK 1

19、 to 0x6FFF HIDD_ 基于对话框上下文帮助(Context Help) HIDD_SPELL_CHECK 0x1 to 0x26FF IDB_ 位图资源(Bitmap) IDB_COMPANY_LOGO 1 to 0x6FFF IDC_ 光标资源(Cursor) IDC_PENCIL 1 to 0x6FFF IDI_ 图标资源(Icon) IDI_NOTEPAD 1 to 0x6FFF ID_ IDM_ 工具栏或菜单栏命令项 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000 to 0xDFFF

20、HID_ 命令上下文帮助(Command Help context) HID_TOOLS_SPELLING 0x18000 to 0x1DFFF IDP_ 消息框提醒文字资源 IDP_INVALID_PARTNO 8 to 0xDFFF HIDP_ 消息框上下文帮助(Message-box Help context) HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008 to 0x3DFFF IDS_ 字符串资源(String) IDS_COPYRIGHT 1 to 0x7FFF IDC_ 对话框内控制资源(Control) IDC_RECALC 8 to 0xDFFF 7 注释风格 单行注释用双斜杠进行注释; 多行注释用/* */进行注释; 在封存某一版本源代码之中不得存在因为调试而留下大篇注释。 注释一行不要太多, 通常60个字符以内(确保VC集成编辑环境可见区域之内), 如有超出, 则换行处理。

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服