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实验三-图形裁剪算法实现.doc

1、实验三 图形裁剪算法实现 实验学时:2学时 实验类型:验证型 实验要求:必修 在使用计算机处理图形信息时,计算机内部存储的图形往往比较大,而屏幕显示的只是图的一部分。因此需要确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形。这个选择过程称为裁剪。最简单的裁剪方法是把各种图形扫描转换为点之后,再判断各点是否在窗内。但那样太费时,一般不可取。这是因为有些图形组成部分全部在窗口外,可以完全排除,不必进行扫描转换。所以一般采用先裁剪再扫描转换的方法,多边形裁剪示意图,如图1-1所示。 (a)裁剪前 (b)裁剪后 图1-1 多边形裁剪示意图

2、 直线裁剪 1.直线和窗口的关系 直线和窗口的关系如图1-2所示,可以分为如下3类: 图1-2 直线与窗口的关系 (1)整条直线在窗口内。此时,不需剪裁,显示整条直线。 (2)整条直线在窗口外,此时,不需剪裁,不显示整条直线。 (3)部分直线在窗口内,部分直线在窗口外。此时,需要求出直线与窗框的交点,并将窗口外的直线部分剪裁掉,显示窗口内的直线部分。 直线剪裁算法有两个主要步骤。首先将不需剪裁的直线挑出,即删去在窗外的直线。然后,对其余直线,逐条与窗框求交点,并将窗口外的部分删去。 2.Cohen-Sutherland直线剪裁算法 以区域编码为基础,将窗口及其周

3、围的8个方向以4 bit的二进制数进行编码。如图1-3所示的编码方法将窗口及其邻域分为5个区域。 (1)内域:区域(0000)。 (2)上域:区域(1001,1000,1010)。 (3)下域:区域(0101, 0100, 0110)。 (4)左域:区域(1001, 0001, 0101)。 图1-3 窗口及其邻域的5个区域及与直线的关系 (5)右域:区域(1010, 0010, 0110)。 当线段的两个端点的编码的逻辑“与”非零时,线段显然为不可见的。对某线段的两各端点的区号进行位与运算,可知这两个端点是否同在视区的上、下、左、右。 算法的主要思想是,对每条直线,如P

4、1P2利用以下步骤进行判断: ① 对直线两端点P1、P2编码分别记为C1(P1)={a1, b1, c1, d1},C2(P2)={a2, b2, c2, d2}其中,ai、bi、ci、di取值范围为 {1, 0},i∈{1, 2}。 ② 如果ai=bi=ci=di=0,则显示整条直线,取出下一条直线,返回步骤①;否则,进入步骤③。 ③ 如果| a1–a2 |=1,则求直线与窗上边(y=yw–max)的交点,并删去交点以上部分。如果| b1–b2 |=1,| c1–c2 |=1,| d1–d2 |=1,进行类似处理。 ④ 返回步骤①判断下一条直线。 多边形裁剪 多边形裁剪算法的关键

5、在于,通过剪裁,要保持窗口内多边形的边界部分,而且要将窗框的有关部分按一定次序插入多边形的保留边界之间,从而使剪裁后的多边形的边仍然保持封闭状态,以便填色算法得以正确实现,多边形裁剪原理示意图,如 图1-4所示。 (a)剪裁的多边形 (b)按直线剪裁的多边形 (c)按多边形剪裁后的多边形 图1-4 多边形裁剪原理示意图1 (1)Sutherland-Hodgman算法思路: 将多边形的各边先相对于窗口的某一条边界进行裁剪,然后将裁剪结果再与另一条边界进行裁剪,如此重复多次,便可得到最终结果。 (2)实现方法: ① 设置两个表。输入顶点表(向量)——用于存放被裁剪多边形的

6、顶点p1–pm。输出顶点表(线性链表)——用于存放裁剪过程中间结果的顶点q1–qn。 ② 输入顶点表中各顶点要求按一定顺序排列,一般可采用顺时针或逆时针方向。 ③ 相对于裁剪窗口的各条边界,按顶点表中的顺序,逐边进行裁剪。 (3)具体操作步骤如下: ① Pi若位于边界线的可见一侧,则Pi送给输出顶点表。 ② Pi若位于边界线的不可见一侧,则将其舍弃。 ③ 除第一个顶点外,还要检查每一个Pi和前一顶点Pi–1是否位于窗口边界的同一侧,若不在同一侧,则需计算出交点送给输出顶点表。 ④ 最后一个顶点Pn则还要与P1一起进行同样的检查。 如下图1-6所示,是上述多边形裁剪的原理示意图。

7、 图1-6 多边形裁剪原理示意图2 图形裁剪编程 1.程序设计功能说明 如图1-7所示为图形裁剪的实用程序运行时的主界面,首先根据界面提示,在用户区双击,出现所需要裁剪的各种线段,再单击菜单中“图形裁剪”,可选择其下拉菜单的各图形裁剪选项完成各种图形裁剪(在窗口中红矩形框外的线段或多边形被裁减掉)。 图1-7 “图形裁剪”程序主界面 2.程序设计步骤 程序“图形裁剪”的设计步骤如下: (1)创建工程名称为“图形裁剪”单文档应用程序框架(参看上面单文档应用程序框架的建立)。 (2)编辑菜单资源。

8、图1-8 图形裁剪切界面 设计如图1-8所示的菜单项。在工作区的ResourceView标签中,单击Menu项左边“+”,然后双击其子项IDR_MAINFRAME,并根据表1-9中的定义编辑菜单资源。 表1-9 菜单资源表 菜单标题 菜单项标题 标示符ID 图形裁剪 线段裁剪 ID_CLIPLINE 多边形裁剪 ID_CLIPPOLYGON (3)添加消息处理函数。 利用ClassWizard(建立类向导)为应用程序添加与菜单项相关的消息处理函数,ClassName栏中选择CMyView,根据表1-10建立如下的消息映射函数,ClassWizard会自动完成有关的

9、函数声明。 表1-10 菜单项的消息处理函数 菜单项ID 消 息 消息处理函数 ID_CLIPLINE CONMMAN OnIDTRANSLATION ID_CLIPPOLYGON CONMMAN OnIDROTATION (4)添加代码,在图形裁剪应用程序的相应文件中添加如下黑体字部分代码。 ① 在“图形裁剪View.h”文档中的适当位置添加定义存储线段端点的数组。 class CMyView : public CView { protected: // create from serialization only M public: C

10、Point ptset[N]; M }; ② 在“图形裁剪View.cpp”文档中的适当位置手工添加以下黑体部分代码。 #include "stdafx.h" #include "图形裁剪.h" M #endif #define LEFT 1 #define RIGHT 2 #define BOTTOM 4 #define TOP 8 #define XL 100 #define XR 300 #define YT 100 #def

11、ine YB 250 ////////////////////////////////////////////////////////////////// void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)//功能为程序开始呈现下面的界面 { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CPen newpen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); CPen *o

12、ld=pDC->SelectObject(&newpen); pDC->Rectangle(CRect(XL,YT,XR,YB)); //剪切窗口,可通过修改上面的对应数据修改裁剪矩形框 //需要剪切的各种线段,可通过修改数据修改线段(见图1-9) ptset[0]=CPoint(120,150); ptset[1]=CPoint(170,110); ptset[2]=CPoint(0,190); ptset[3]=CPoint(350,150);

13、 ptset[4]=CPoint(0,250); ptset[5]=CPoint(150,230); ptset[6]=CPoint(200,50); ptset[7]=CPoint(120,150); 图1-9 线段剪切 ptset1[0]=CPoint(20,150); ptset1[1]=CPoint(170,110); ptset1[2]=CPoint(250,150); ptset1[3]

14、CPoint(200,230); ptset1[4]=CPoint(20,150); pDC->TextOut(0,0,"双击, 出现要剪切的线段"); pDC->TextOut(0,0,"双击鼠标右键, 出现要剪切的多边形"); pDC->SelectObject(old); } ////////////////////////////////////////////////////////////////// //处理双击左键消息函数,得到要进行裁剪的直线段 void CMyView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint poi

15、nt) { CDC* pDC=GetDC(); CPen newpen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); CPen *old=pDC->SelectObject(&newpen); flag=1; for(int i=0;iMoveTo(ptset[i]); pDC->LineTo(ptset[i+1]); i++; } CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point); } void CMyView::OnClipline() //线段裁剪

16、消息处理函数 { 图1-10 警告图示窗 CDC* pDC=GetDC(); CPen newpen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,0)); CPen *old=pDC->SelectObject(&newpen); if(flag!=1) {MessageBox("请先双击","警告!");}(如图1-10所示) else { float x,y,x1,x2,y1,y2; int i; int code1,code2; RedrawWindow(); // 求两端点所在区号code for(i=0;i

17、i++) { int c=0; 图1-11 线段剪切结果 if(ptset[i].xXR)c=c|RIGHT; if(ptset[i].y>YB) c=c|BOTTOM; else if(ptset[i].yXR) c=c|RIGHT; if(ptset[i+1].y>YB) c=c|B

18、OTTOM; else if(ptset[i+1].y

19、 //线段与右边界相交 { x=XR; y=ptset[i].y+(ptset[i+1].y-ptset[i].y)*(XR-ptset[i].x)/(ptset [i+1].x-ptset[i].x); } else if((BOTTOM&code1)!=0) //线段与下边界相交 { y=YB; x=ptset[i].x+(ptset[i+1].x-ptset[i].x)*(YB-ptset[i].y)/(ptset [i+1].y-ptset[i+1].y); } else if((TOP&code1)!=0)

20、//线段与上边界相交 { y=YT; x=ptset[i].x+(ptset[i+1].x-ptset[i].x)*(YT-ptset[i].y)/(ptset [i+1].y-ptset[i].y); } ptset[i].x=x; ptset[i].y=y; if((LEFT&code2)!=0) //线段与左边界相交 { x=XL; y=ptset[i].y+(ptset[i+1].y-ptset[i].y)*(XL-ptset[i].x)/(ptset [i+1].x-ptset[i].x); } e

21、lse if((RIGHT&code2)!=0) //线段与右边界相交 { x=XR; y=ptset[i].y+(ptset[i+1].y-ptset[i].y)*(XR-ptset[i].x)/(ptset [i+1].x-ptset[i].x); } else if((BOTTOM&code2)!=0) //线段与下边界相交 { y=YB; x=ptset[i].x+(ptset[i+1].x-ptset[i].x)*(YB-ptset[i].y)/(ptset [i+1].y-ptset[i+1].y); } e

22、lse if((TOP&code2)!=0) //线段与上边界相交 { y=YT; x=ptset[i].x+(ptset[i+1].x-ptset[i].x)*(YT-ptset[i].y)/(ptset [I+1].y-ptset[i].y); } ptset[i+1].x=x; ptset[i+1].y=y; pDC->MoveTo(ptset[i].x,ptset[i].y); pDC->LineTo(ptset[i+1].x,ptset[i+1].y); } if(code1==0&&code2==0) {pDC

23、>MoveTo(ptset[i].x,ptset[i].y); pDC->LineTo(ptset[i+1].x,ptset[i+1].y); } if(code1==0&&code2!=0) { pDC->MoveTo(ptset[0].x,ptset[0].y); if((LEFT&code2)!=0) //线段与左边界相交 { x=XL; y=ptset[i].y+(ptset[i+1].y-ptset[i].y)*(XL-ptset[i].x)/(ptset [i+1].x-ptset[i].x); } else

24、 if((RIGHT&code2)!=0) //线段与右边界相交 { x=XR; y=ptset[i].y+(ptset[i+1].y-ptset[i].y)*(XR-ptset[i].x)/(ptset [i+1].x-ptset[i].x); } else if((BOTTOM&code2)!=0) //线段与下边界相交 { y=YB; x=ptset[i].x+(ptset[i+1].x-ptset[i].x)*(YB-ptset[i].y)/(ptset [i+1].y-ptset[i+1].y); } else

25、 if((TOP&code2)!=0) //线段与上边界相交 { y=YT; x=ptset[i].x+(ptset[i+1].x-ptset[i].x)*(YT-ptset[i].y)/(ptset [i+1].y-ptset[i].y); } ptset[i+1].x=x; ptset[i+1].y=y; pDC->LineTo(ptset[i+1].x,ptset[i+1].y); } if(code1!=0&&code2==0) { pDC->MoveTo(ptset[i+1].x,ptset[i+1].y);

26、 if((LEFT&code1)!=0) //线段与左边界相交 { x=XL; y=ptset[i].y+(ptset[i+1].y-ptset[i].y)*(XL-ptset[i].x)/(ptset [i+1].x-ptset[i].x); } else if((RIGHT&code1)!=0) //线段与右边界相交 { x=XR; y=ptset[i].y+(ptset[i+1].y-ptset[i].y)*(XR-ptset[i].x)/(ptset [i+1].x-ptset[i].x); } else

27、 if((BOTTOM&code1)!=0) //线段与下边界相交 { y=YB; x=ptset[i].x+(ptset[i+1].x-ptset[i].x)*(YB-ptset[i].y)/(ptset [i+1].y-ptset[i+1].y); } else if((TOP&code1)!=0) //线段与上边界相交 { y=YT; x=ptset[i].x+(ptset[i+1].x-ptset[i].x)*(YT-ptset[i].y)/(ptset [i+1].y-ptset[i].y); } ptset[

28、i].x=x; ptset[i].y=y; pDC->LineTo(ptset[i].x,ptset[i].y); } } } 图1-12 多边形剪切 } //处理双击右键出现要裁剪的多边形(见图1-12) void CMyView::OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) { CDC* pDC=GetDC(); CPen newpen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); CPen *old=pDC->SelectObject(&newpen); flag=2;

29、 pDC->MoveTo(ptset1[0]); for(int i=1;i<5;i++) { pDC->LineTo(ptset1[i]); } CView::OnRButtonDblClk(nFlags, point); } void CMyView::OnClippolygon() 多边形裁剪(见图1-13) 图1-15 警告提示窗 { CDC* pDC=GetDC(); CPen newpen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,0)); CPen *old=pDC->SelectObject(&newpen); if(flag

30、1) {MessageBox("请先双击鼠标右键","警告!");}(见图1-14) else { int i,k; int code1,code2; int M=5; 图1-13 多边形剪切结果 RedrawWindow(); // 求两端点所在区号code k=0; for(i=0;iXL)c=0; code1=c; c=0; if(ptset1[i+1].x

31、L) c=1; else if(ptset1[i+1].x>XL) c=0; code2=c; if(code1!=0&&code2==0) { pt[k].x=XL; pt[k].y=ptset1[i].y+(ptset1[i+1].y-ptset1[i].y)*(XL- ptset1[i].x)/(ptset1[i+1].x-ptset1[i].x); pt[k+1].x=ptset1[i+1].x; pt[k+1].y=ptset1[i+1].y; k=k+2; } if(code1==0&&code2

32、0) { if(k==0) { pt[k].x=ptset1[i].x; pt[k].y=ptset1[i].y; pt[k+1].x=ptset1[i+1].x; pt[k+1].y=ptset1[i+1].y; k=k+2; } if(k!=0) { pt[k].x=ptset1[i+1].x; pt[k].y=ptset1[i+1].y; k=k+1; } } if(code1==0&&code2!=0) { pt[k]

33、x=XL; pt[k].y=ptset1[i].y+(ptset1[i+1].y-ptset1[i].y)*(XL- ptset1[i].x)/(ptset1[i+1].x-ptset1[i].x); k++; } } pt[k].x=pt[0].x; pt[k].y=pt[0].y; M=k+1; k=0; for(i=0;iXR) c=2; code1=c; c=0; if

34、pt[i+1].xXR) c=2; code2=c; if(code1==0&&code2==0) { if(k==0) { pts[k].x=pt[i].x; pts[k].y=pt[i].y; pts[k+1].x=pt[i+1].x; pts[k+1].y=pt[i+1].y; k=k+2; } if(k!=0) { pts[k].x=pt[i+1].x; pts[k].y=pt[i+1].y; k++; }

35、 } if(code1!=0&&code2==0) { pts[k].x=XR; pts[k].y=pt[i].y+(pt[i+1].y-pt[i].y)*(XR-pt[i].x)/(pt[i+ 1].x-pt[i].x); pts[k+1].x=pt[i+1].x; pts[k+1].y=pt[i+1].y; k=k+2; } if(code1==0&&code2!=0) { pts[k].x=XR; pts[k].y=pt[i].y+(pt[i+1].y-pt[i].y)*(XR-pt[i].x)/

36、pt[i+ 1].x-pt[i].x); k=k+1; } } //处理最后一条边 pts[k]=pts[0]; M=k+1; k=0; for(i=0;iYB) c=4; else if(pts[i].yYB) c=4; else if(pts[i+1].y

37、 { if(k==0) { ptse[k].x=pts[i].x; ptse[k].y=pts[i].y; ptse[k+1].x=pts[i+1].x; ptse[k+1].y=pts[i+1].y; k=k+2; } if(k!=0) { ptse[k].x=pts[i+1].x; ptse[k].y=pts[i+1].y; k=k+1; } } if(code1!=0&&code2==0) { ptse[k].y=YB; ptse

38、[k].x=pts[i].x+(pts[i+1].x-pts[i].x)*(YB-pts[i].y)/ (pts[i+1].y-pts[i+1].y); ptse[k+1].x=pts[i+1].x; ptse[k+1].y=pts[i+1].y; k=k+2; } } if(code1==0&&code2!=0) { ptse[k].y=YB; ptse[k].x=pts[i].x+(pts[i+1].x-pts[i].x)*(YB-pts[i].y)/ (pts[i+1].y-pts[i+1].y); k=k+1;

39、 } ptse[k]=ptse[0]; M=k+1; k=0; for(i=0;iYT) c=0; else if(ptse[i].yYT) c=0; else if(ptse[i+1].y

40、x-ptse[i].x)*(YT-ptse[i].y)/ (ptse[i+1].y-ptse[i].y); p[k+1].x=ptse[i+1].x; p[k+1].y=ptse[i+1].y; k=k+2; } if(code1==0&&code2==0) { if(k==0) { p[k].x=ptse[i].x; p[k].y=ptse[i].y; p[k+1].x=ptse[i+1].x; p[k+1].y=ptse[i+1].y; k=k+2; } if(k

41、0) { p[k].x=ptse[i+1].x; p[k].y=ptse[i+1].y; k=k+1; } } if(code1==0&&code2!=0) { p[k].y=YT; p[k].x=ptse[i].x+(ptse[i+1].x-ptse[i].x)*(YT-ptse[i].y)/ (ptse[i+1].y-ptse[i].y); k++; } } p[k]=p[0]; M=k+1; pDC->MoveTo(p[0]); for(int j=1;j<=M;j++) { pDC->LineTo(p[j]); } } }

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