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最小生成树入门题-应该切掉.doc

1、POJ 1251 Jungle Roads 小感: 第一次做图论题目,而且一次就AC了,挺兴奋的,呵呵。当然,还有很多不是非常明白的地方,对算法很细节的执行还没有非常明白~还有就是,Prim算法的过程好像是选出一个点后,找该点与剩下的点的权值的最小值,而不是所有在U中的点与V-U中的点的最小值。开始时觉得应该是所有U中的与V-U中最小的值的~还得再看看~ 这里用了Prim求最小生成树,图是用邻接矩阵表示的,算法复杂度为O(n2),其实看书上的例子,是用邻接表实现的,而且用到了最小堆求权值最小的边,最后的复杂度为O(elog2e),e为边数。总的过程是从V-U中选出到U中权值最小

2、的点,并加到U,之后更新lowcost,被更新的lowcost只是在V-U中的。 还有就是关于scanf,开始时用,可是在输入的时候有问题,不知道怎么回事~看别人也都说scanf会RE等的,于是用了cin,结果0MS就可以过了~还有,也看到有人说用了26时,RE了,所以我就改成27了,也不知道26到底会不会错~ #include #define MAX 27 #define MAXCOST 101 using namespace std; int vertices[MAX],lowcost[MAX],minv,totalcost; int edges

3、[MAX][MAX]; bool visited[MAX]; int prim(int vertex_num,int v) { totalcost=0; visited[v]=true; for(int i=0;i

4、如果碰到边界顶点时,可以回到另外的点 for(int j=0;j

5、tex_num;j++) if(visited[j]==false&&edges[v][j]>num) { if(num==0) break; for(int i=0;i

6、es[i]=i; for(int i=0;i>vertex>>degree; for(int j=0;j

7、 cin>>vertex>>cost; edges[i][vertex-'A']=cost; edges[vertex-'A'][i]=cost; } } cout<

8、然后给出n * n大小的无向图的邻接矩阵表示,值表示边权。要求输出最小生成树的权值和。 这次用朴素的Prim写。 Prim详见 #include #include #define MAX 101 #define MAXCOST 0x7fffffff int graph[MAX][MAX]; int Prim(int graph[][MAX], int n) { int lowcost[MAX]; int mst[MAX]; int i, j, min, minid, sum = 0

9、 for (i = 2; i <= n; i++) { lowcost[i] = graph[1][i]; mst[i] = 1; } mst[1] = 0; for (i = 2; i <= n; i++) { min = MAXCOST; minid = 0; for (j = 2; j <= n; j++) { if (lowcost[j] < min && lowcost[j] != 0) { min = lowcost[j]; minid = j; } }

10、 sum += min; lowcost[minid] = 0; for (j = 2; j <= n; j++) { if (graph[minid][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = graph[minid][j]; mst[j] = minid; } } } return sum; } int main() { int i, j, k, m, n; int cost; while (scanf("%d", &n) != EOF) { for

11、i = 1; i <= n; i++) { for (j = 1; j <= n; j++) { graph[i][j] = MAXCOST; } } for (i = 1; i <= n; i++) { for (j = 1; j <= n; j++) { scanf("%d", &graph[i][j]); } } cost = Prim(graph, n); printf("%d\n", cost); } return 0; } poj 1789

12、 Truck History 最小生成树 题意:n的卡车,每辆车拥有唯一的7位车牌号。两两之间车牌号的有几位不相同就表示有多大的差别,即两代之间的距离有多远,求联通所有带的最短距离和。 题解:理解题意后不难发现就是一个简单的最小生成树。 和原来低效的prim写法不同的是用mdis [i]来更新到每个点的最小边,这样可以省去一层循环。 #include #include #include #define MAX 99999 int n,dis[2010][2010],in[2010],dif,an

13、s,mdis[2010]; char a[2010][7]; void prim() { int i,j,k,min,v; ans = 0; memset(in,0,sizeof(in)); in[1] =1 ; for (i=1;i<=n;i++) mdis[i] = dis[1][i]; for (i=1;i

14、mdis[j]dis[v][k]) mdis[k] = dis[v][k];

15、 } } int main() { int i,j,k; while (scanf("%d", &n),n) { getchar(); for (i=1;i<=n;i++) { gets(a[i]); for (j=1;j

16、k=0;k<7;k++) if (a[i][k]!=a[j][k]) dif++; dis[i][j] = dis[j][i] = dif; } dis[i][i] = MAX; } prim(); printf("The highest possible quality is 1/%d.\n", ans); } } poj 2485 High

17、ways 一看就知是最小生成树,开始的时候用Kruskal出问题,改用Prim过了POJ,现在回过头来用Kruskal算法做,也好,又过了。发出来,或许也会有像我这样曾经被这个问题搞郁闷的朋友。问题抽象一个下就是求Kruskal算法中最后加入的那条边的长度,同样是Prim算法中加入的边的最长的那条。 prim解法: #include using namespace std; int highway[501][501]; int lowcost[501], n; int prim() {

18、 for(int i = 1; i <= n; i++) lowcost[i] = highway[1][i]; int ans = 0, nextVex, minEdge; for(int i = 1; i < n; i++){ minEdge = 999999999; nextVex = 1; for(int j = 1; j <= n; j++){ if((lowcost[j] < minEdge) && (lowcost[

19、j] > 0)){ minEdge = lowcost[j]; nextVex = j; } } if(minEdge > ans) ans = minEdge; lowcost[nextVex] = 0; for(int j = 1; j <= n; j++){ if(lowcost[j] > highway[nex

20、tVex][j]){ lowcost[j] = highway[nextVex][j]; } } } return ans; } int main() { int tcase; scanf("%d", &tcase); while(tcase--) { scanf("%d", &n); for(int i = 1; i <= n; i++) for(int j = 1; j <= n; j++) scanf("%d", &highway[i][j]); printf("%d\n", prim()); } return 0; }

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