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二维图形对象绘制及应用.pptx

1、13.1 绘制直线、射线与构造线绘制直线、射线与构造线 直线是各种图形中最常用、最简单的一类图形对象,直线是各种图形中最常用、最简单的一类图形对象,只要指定了起点和终点,即可绘制一条直线。只要指定了起点和终点,即可绘制一条直线。在在AutoCAD中,射线与构造线主要用于绘制辅助参中,射线与构造线主要用于绘制辅助参考线,以方便图形对齐等。考线,以方便图形对齐等。第第1页页/共共21页页23.2 绘制矩形与正多边形绘制矩形与正多边形 在在AutoCAD中,使用中,使用RECTANG命令可以绘制矩形,使用命令可以绘制矩形,使用POLYGON命令可以绘制正多边形。命令可以绘制正多边形。3.2.1 矩形

2、绘制要点矩形绘制要点 选择选择“绘图绘图”“矩形矩形”菜单,或在菜单,或在“绘图绘图”工具栏中单击工具栏中单击“矩形矩形”工具,可绘制矩形,如图工具,可绘制矩形,如图3-1所示。所示。第第2页页/共共21页页3第第3页页/共共21页页43.2.2 正多边形绘制要点正多边形绘制要点 选择选择“绘图绘图”“正多边形正多边形”菜单,或在菜单,或在“绘图绘图”工具栏工具栏中单击中单击“正多边形正多边形”工具,可绘制正多边形。工具,可绘制正多边形。绘制正多边形时要注意以下几点:绘制正多边形时要注意以下几点:多边形的边数可以为多边形的边数可以为31024 正多边形可以通过与假想的圆内接或外切的方法进行绘制

3、正多边形可以通过与假想的圆内接或外切的方法进行绘制,或通过指定正多边形某一边的端点进行绘制。或通过指定正多边形某一边的端点进行绘制。3.3 绘制圆与圆弧绘制圆与圆弧第第4页页/共共21页页5 在在AutoCAD中,使用中,使用CIRCLE命令可以绘制圆,使用命令可以绘制圆,使用ARC命命令可以绘制圆弧。在平面几何中,绘制圆和圆弧的方法有多种,令可以绘制圆弧。在平面几何中,绘制圆和圆弧的方法有多种,同样,在同样,在AutoCAD中,系统也可使用多种方法来绘制圆和圆弧。中,系统也可使用多种方法来绘制圆和圆弧。3.3.1 绘制圆的各种方法绘制圆的各种方法 选择选择“绘图绘图”“圆圆”菜单的各子菜单

4、项,或在菜单的各子菜单项,或在“绘图绘图”工具工具栏中单击栏中单击“圆圆”工具,可以使用多种方法绘制圆。在工具,可以使用多种方法绘制圆。在AutoCAD中,中,共有共有6种绘制圆的方法,如图种绘制圆的方法,如图3-2所示。所示。第第5页页/共共21页页6第第6页页/共共21页页73.3.2 绘制圆弧的各种方法绘制圆弧的各种方法 相对与圆来说,圆弧的控制要困难一些。它除了有圆心和半径之外,相对与圆来说,圆弧的控制要困难一些。它除了有圆心和半径之外,还需要有起始角和终止角。在还需要有起始角和终止角。在AutoCAD中,选择中,选择“绘图绘图”“圆弧圆弧”菜菜单中的各子菜单项,或在单中的各子菜单项,

5、或在“绘图绘图”工具栏中单击工具栏中单击“圆弧圆弧”工具,可使用工具,可使用系统提供的多种方法绘制圆弧,如图系统提供的多种方法绘制圆弧,如图3-3所示。所示。3.3.3 利用圆和正多边形绘制扳手利用圆和正多边形绘制扳手 在下面的例子中,我们一起来学习如何使用圆和正多边形绘制在下面的例子中,我们一起来学习如何使用圆和正多边形绘制图图3-4所示扳手。所示扳手。第第7页页/共共21页页8第第8页页/共共21页页93.4 绘制椭圆与椭圆弧绘制椭圆与椭圆弧 在在AutoCAD中,绘制椭圆的方法有两种,一是选择中,绘制椭圆的方法有两种,一是选择“绘图绘图”“椭圆椭圆”“中心点中心点”菜单,通过指定椭圆中心

6、一个轴的端点菜单,通过指定椭圆中心、一个轴的端点(主轴)以及另一个轴的半轴长度进行绘制;一是选择(主轴)以及另一个轴的半轴长度进行绘制;一是选择“绘图绘图”“椭圆椭圆”“轴、端点轴、端点”菜单,通过指定一个轴的两个端点(主菜单,通过指定一个轴的两个端点(主轴)和另一个轴的半轴长度进行绘制,如图轴)和另一个轴的半轴长度进行绘制,如图3-5所示。选择所示。选择“绘图绘图”“椭圆椭圆”“圆弧圆弧”菜单,或在菜单,或在“绘图绘图”工具栏中单击工具栏中单击“椭圆弧椭圆弧”工具,可绘制椭圆弧。工具,可绘制椭圆弧。第第9页页/共共21页页103.5 绘制与编辑多段线绘制与编辑多段线 多段线由相连的直线段和

7、弧线组成。多段线的特点主要有两多段线由相连的直线段和弧线组成。多段线的特点主要有两个:首先,多段线在个:首先,多段线在AutoCAD中被作为一个对象,因此,绘制三中被作为一个对象,因此,绘制三维图形时,常利用封闭多段线绘制三维图形的截面图形,然后再维图形时,常利用封闭多段线绘制三维图形的截面图形,然后再利用拉伸方法将其拉伸为三维图形;其次,由于多段线中每段直利用拉伸方法将其拉伸为三维图形;其次,由于多段线中每段直线或弧线的起始和终止宽度可以任意设置,因此,可使用多段线线或弧线的起始和终止宽度可以任意设置,因此,可使用多段线绘制一些特殊符号或轮廓线。绘制一些特殊符号或轮廓线。3.5.1 绘制多段

8、线绘制多段线 通过设置多段线宽度绘制图形,如图通过设置多段线宽度绘制图形,如图3-6所示。使用多段线的各所示。使用多段线的各选项绘制如图选项绘制如图3-73-7所示图形的轮廓。所示图形的轮廓。第第10页页/共共21页页11第第11页页/共共21页页123.5.2 根据已有对象生成多段线根据已有对象生成多段线 在在AutoCAD中,还可以根据相邻的或重叠的对象生成多段线。中,还可以根据相邻的或重叠的对象生成多段线。其中,所选对象的边必须形成完全封闭的区域。其中,所选对象的边必须形成完全封闭的区域。3.5.3 编辑多段线编辑多段线 创建多段线之后,可以通过选择创建多段线之后,可以通过选择“修改修改

9、对象对象”“多段线多段线”菜单编辑多段线。菜单编辑多段线。第第12页页/共共21页页133.6 绘制样条曲线绘制样条曲线 样条曲线是通过拟合数据点绘制而成的光滑曲线。样条曲线样条曲线是通过拟合数据点绘制而成的光滑曲线。样条曲线适用于创建形状不规则的曲线,如机械图形中的断裂线或地理信适用于创建形状不规则的曲线,如机械图形中的断裂线或地理信息系统(息系统(GISGIS)所涉及的曲线,如图)所涉及的曲线,如图3-8所示。所示。第第13页页/共共21页页143.6.1 样条曲线的特点样条曲线的特点 样条曲线的形状主要由数据点和拟合点控制。其中,数据点样条曲线的形状主要由数据点和拟合点控制。其中,数

10、据点在绘制样条时由用户指定,拟合点由系统自动产生,它们主要用于在绘制样条时由用户指定,拟合点由系统自动产生,它们主要用于编辑样条曲线。编辑样条曲线。3.6.2 绘制样条曲线绘制样条曲线 要绘制样条曲线,可以选择要绘制样条曲线,可以选择“绘图绘图”“样条曲线样条曲线”菜单、单菜单、单击击“绘图绘图”工具栏中的工具栏中的“样条曲线样条曲线”工具,或者在命令行直接发出工具,或者在命令行直接发出SPLINE命令。命令。第第14页页/共共21页页153.7 创建与编辑面域创建与编辑面域 面域是由封闭区域所形成的二维实体对象。在实际工作中,面域是由封闭区域所形成的二维实体对象。在实际工作中,由于面域可以进

11、行布尔运算,因此,常利用面域制作一些复杂形由于面域可以进行布尔运算,因此,常利用面域制作一些复杂形状的图形。状的图形。3.7.1 创建面域的方法创建面域的方法 在在AutoCAD中,不能直接创建面域,但可以通过选择中,不能直接创建面域,但可以通过选择“绘图绘图”“面域面域”菜单或执行菜单或执行REGION命令,将封闭图形区域转换为命令,将封闭图形区域转换为面域。此外,还可以通过选择面域。此外,还可以通过选择“绘图绘图”“边界边界”菜单,利用菜单,利用“边界创建边界创建”对话框来生成面域。对话框来生成面域。第第15页页/共共21页页163.7.2 面域操作面域操作 通过选择通过选择“修改修改”“

12、实体编辑实体编辑”菜单中的菜单中的“并集并集”、“差集差集”或或“交集交集”,可以对面域执行三种布尔操作,即并集、差集及,可以对面域执行三种布尔操作,即并集、差集及交集,如图交集,如图3-9所示。所示。第第16页页/共共21页页173.7.3 使用面域创建端盖使用面域创建端盖 在下面的例子中,我们将学习如何使用面域创建图在下面的例子中,我们将学习如何使用面域创建图3-10所示端盖。所示端盖。第第17页页/共共21页页183.8 使用图案填充绘制剖面线使用图案填充绘制剖面线 在机械制图中,为了区分机件的实心部分与空心部分,国家在机械制图中,为了区分机件的实心部分与空心部分,国家标准规定在断面图形

13、上要画出规定的剖面符号,并且不同的材料标准规定在断面图形上要画出规定的剖面符号,并且不同的材料要用不同的剖面符号。要用不同的剖面符号。3.8.1 创建图案填充创建图案填充 在在AutoCAD中,可以对封闭区域或在允许的间隙范围内的不封中,可以对封闭区域或在允许的间隙范围内的不封闭区域进行图案填充,在指定图案填充边界时,可以通过选择对象闭区域进行图案填充,在指定图案填充边界时,可以通过选择对象来定义边界,或在填充区域中任选一点,由来定义边界,或在填充区域中任选一点,由AutoCAD自动搜索填充自动搜索填充边界。创建图案填充有两种方法:一是利用边界。创建图案填充有两种方法:一是利用“边界图案填充边

14、界图案填充”对话对话框来创建图案填充;二是利用工具选项板来创建图案填充。框来创建图案填充;二是利用工具选项板来创建图案填充。第第18页页/共共21页页193.8.2 编辑图案填充编辑图案填充 生成图案填充后,有可能需要修改图案填充或修改图案填充生成图案填充后,有可能需要修改图案填充或修改图案填充区域的边界。区域的边界。AutoCAD处理这一点很容易,可以创建关联图案填处理这一点很容易,可以创建关联图案填充。也就是说,改变边界对象时,关联图案会自动调整以适应边充。也就是说,改变边界对象时,关联图案会自动调整以适应边界的变化。但是,如果用户移动、删除了原边界对象、孤岛或图界的变化。但是,如果用户移

15、动、删除了原边界对象、孤岛或图案,将造成图案和原边界对象之间失去关联。案,将造成图案和原边界对象之间失去关联。要编辑图案填充,可选择要编辑图案填充,可选择“修改修改”“对象对象”“图案填充图案填充”菜单,此时系统将打开菜单,此时系统将打开“图案填充编辑图案填充编辑”对话框。它和对话框。它和“边界图边界图案填充案填充”对话框一样,只是某些选项被禁止使用,利用它可编辑对话框一样,只是某些选项被禁止使用,利用它可编辑图案填充。图案填充。第第19页页/共共21页页20上机实践上机实践绘制组合体三视图绘制组合体三视图 在本例中,我们将绘制如图在本例中,我们将绘制如图3-11所示零件的三视图。对于大所示零

16、件的三视图。对于大多数的实物,我们都可通过分别绘制其主视图、俯视图、左视图多数的实物,我们都可通过分别绘制其主视图、俯视图、左视图或其他视图来全面反映其状况,而这些视图实际上就是该物体在或其他视图来全面反映其状况,而这些视图实际上就是该物体在各个方向的投影。因此,通过绘制平面图形来反映实物状况的关各个方向的投影。因此,通过绘制平面图形来反映实物状况的关键是树立良好的空间思维方式,从而能将对象拆分为多个平面视键是树立良好的空间思维方式,从而能将对象拆分为多个平面视图。图。本例中使用了大量的本例中使用了大量的“偏移偏移”与与“修剪修剪”操作。绘图时首先操作。绘图时首先使用使用“偏移偏移”命令画出各个视图的外框,然后使用命令画出各个视图的外框,然后使用“修剪修剪”命令命令清除多余的直线段。清除多余的直线段。第第20页页/共共21页页21本章小结本章小结 通过本章的学习,同学们应了解并掌握基本图形元素的绘制方法,通过本章的学习,同学们应了解并掌握基本图形元素的绘制方法,并能够使用它们绘制一些简单图形。并能够使用它们绘制一些简单图形。第第21页页/共共21页页

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