1、★先看使用说明,里面包含软件的具体功能:
★然后需要测试的要点:
1,具体功能是否能正常使用。
2,是否能正常的将图片多余的透明区域切掉。
3,生成的图片命名是否正确。
4,生成的配置文件格式是否正确。
★备注表1:图片命名规则:
“输入图片名”这里输入“角色名”的拼音全拼,比如“关羽”就输入“guanyu”。
“状态”里是人物的各种状态,比如走路,站立时的呼吸状态等。
“方向”是人的面部朝向。
最终生成的图片名为:角色名_状态_方向_编号.png
“状态”与“方向”分别用拼音的第一个字母简称,比如“呼吸”为“hx”,“下”为“x”。
[{label: "呼
2、吸", name: "hx"}, {label: "走路", name: "zl"}, {label: "待机", name: "dj"},{label: "死亡", name: "sw"}, {label: "躺下", name: "tx"}, {label: "坐下", name: "zx"}, {label: "攻击", name: "gj"}, {label: "被击中", name: "bgj"}]
[{label: "下", name: "x"}, {label: "左下", name: "zx"}, {label: "左", name: "z"}, {label: "左上"
3、 name: "zs"}, {label: "上", name: "s"}, {label: "右上", name: "ys"}, {label: "右", name: "y"}, {label: "右下", name: "yx"}]
★备注表2:配置文件格式规则:
var 输入图片名_hx_x:Object={
width:155, 【图片原始宽】
height:170, 【图片原始高】
centerX:20, 【设置的中心点X坐标】
centerY:36, 【设置的中心点Y坐标】
imageArray:[{bmd:new 输入图片名_hx_x(),
4、startX:11,startY:15},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:16},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:15},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:13},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:12},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:11},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:9},
{
5、bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:8},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:9},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:10},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:11},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:12},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:13},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),start
6、X:11,startY:14},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:14},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:14},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:12},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:10},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:8},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:9},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:12},
{bmd:new 输入图片名_hx_x(),startX:11,startY:15}
]}
【这个中括号里的内容,主要看图片名对不对】