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四年级第二学期信息技术课教案.doc

1、2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 教学课题 第一课 DIR命令及文件的认识 总第1课时 教 学 内 容 1、初学运用DIR命令。 2、认识文件及文件名的起法。 教学目标 1、了解计算机存中信息的存储是以文件的形式存储的。 2、学会各种认识文件及给文件进行起名。 教学重难点 1、DIR命令的作用及运用。 2、文件及文件名的规定。 教具准备 计算机 教 学 过 程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目标 一 讲述 1、什么是DOS? 2、DOS的作用? 1. 3、DOS的提示符?

2、 讲故事 了解DOS发展史及其作用。 二 学习 新课 1、初学运用DIR命令。 开机后,在ST3的目录下,提示学生输入DIR并回车确认。学生观察,发现了什么? 2、认识文件及文件名的起法。 A、文件:计算机有存储信息的功能。大量的信息是以“文件”的形式管理在磁盘上的。软件就是由一个或若干个文件组成。一个文件可以是一个程序,也可能是一篇文章或者是一幅画,一首歌曲等。 B、怎样给文件起名 为了管理文件,DOS要求每个文件都要有一个文件名,而且不同的文件要有不同的文件名。 文件名由两部分组成, 主文件名,由1—8个字符或1—4

3、个汉字组成; 扩展名1—3个字符或1个汉字组成。 中间用一个圆点“·”隔开,扩展名可省略。 1.教师讲述同学们实践。 2、先质疑问,后讲解。 3、结合DIR命令边观察边讲解 1、 认识文件及文件名的起法。 2、 从实践中了解文件的实际用途。 三 练习 1、在G:\ST4>或G:\ST4\CAI2>等目录下练习使用DIR命令,了解DIR命令的作用及能会运用。 2、自己练习起一些文件名。 3、同学一起来判断 刚才起的文件名是否是合法的文件名。 4、进入G:\ST4\CAI2>中,用DIR命令来认识一下文件及文件名,并指出主文件名及

4、扩展名。 5、指法练习: CAI2中游戏选项中的入门练习。累计成绩要达到 10000分。 1.上机操作并集体讨论? 通过实际查看了解更多的文件格式,并通过打字游戏给同学们以鼓励。 五 课堂 学习 小结 六 课 后 随 笔 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 教学课题 第二课 DIR命令及CLS命令 总第二课时 教学内容 认识计算机的几个组成部分、开机与关机 教学目标 1. 了解计算机的组成部分 2. 认识几个主要组成部分(主机箱、显示器、键盘、鼠标) 3. 学会打开、关闭计算机。 4. 培养学生互相协作的习

5、惯。 教学重点 认识几个主要组成部分 学会打开与关闭计算机的方法 教学难点 学会打开与关闭计算机的方法 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 要 求 ⒈强调课堂常规要求 ⒉提出学习、纪律要求。 ⒈老师讲解。 ⒉鼓励与表扬。 1. 帮助学生养成计算机教学常规 2. 常学常用,加强记忆。 3. 为整体教学奠定基础 二、 新 课 ⒈了解计算机的组成部分 ⒉ 认识几个主要组成部分(主机箱、显示器、键盘、鼠标) ⒊ 了解主机箱、显示器、键盘、鼠标的作用。 ⒈ 老师介绍计算机的基本组成部分的

6、名称,结合实物介绍。 ⒉ 找学生认识主机箱、显示器、键盘、鼠标。 思考:你知道主机箱、显示器、键盘、鼠标的用来做什么的呢?(讨论) ⒊老师进一步明确主机箱、显示器、键盘、鼠标的作用。 4.学生结合自己的计算机实物认识它们的作用。 1. 让学生通过讲解、实物对比来认识计算机。 2. 通过老师的讲解与学生的观察、思考,让学生对计算机有一些初步的认识。 3. 培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 4. 让学生正确对待计算机 5. 提高学生学习计算机课的兴趣。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第二单元:认识计算机 教学步骤 教学类型 教学内容

7、教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 ⒈ 打开计算机的路径(方法) ⒉ 关闭计算机的路径 ⒈ 老师进行打开计算机的演示 ⒉演示的过程中老师可以进行讲解或提出要求: 思考:你能从老师演示的过程中总结出打开计算机的方法吗? ⒊ 进一步明确路径 ⒋老师进行关闭计算机的演示 ⒌演示的过程中老师可以进行讲解或提出要求: 思考:你能从老师演示的过程中总结出关闭计算机的方法吗? ⒍ 进一步明确路径 1. 让学生通过观察、思考总结打开与关闭计算机的路径。 2. 培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 3. 让学生通过学习,学以至用。 三 课 堂 实 践

8、 1. 同座位互相指指认认计算机的组成。 2. 学生进行打开与关闭计算机的练习(主要掌握路径) ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 1. 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2. 使全体学生的得到提高 3. 会开机与关机。 4. 熟悉计算机的各个组成部分。 四 练 习 讲 评 小 结 1. 根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2. 今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3. 本节课你的收获有哪些? 板书设计 l 认识计算机 l 开机、关机 课后小结 20

9、04—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学课题 第一课 Windows98的外貌、与鼠标交朋友 总第三课时 教学内容 1. Windows98的外貌(桌面、图标、任务栏) 2. 与鼠标交朋友(外形、指针、握法) 教学目标 1. 分别认识Windows98的桌面、图标、任务栏及它们的作用。 2. 认识鼠标的外形、鼠标指针、及正确的握法。 教学重点 分别认识Windows98的桌面、图标、任务栏及它们的作用。 教学难点 鼠标的外形、鼠标指针、及正确的握法。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学

10、类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 复 习 引 入 1. 强调课堂常规要求。 2. 计算机的组成 3. 正确的开关机的方法 4. 打开计算机 1. 老师讲解。 2. 学生讨论交流。 3. 鼓励与表扬。 1. 帮助学生养成计算机教学常规 2. 常学常用,加强记忆。 3. 为整体教学奠定基础 二、 新 课 ⒈了解Windows98的外貌。 ⒉ 认识桌面几个主要组成部分(图标、任务栏、开始菜单) ⒊ 了解图标、任务栏、开始菜单) 的作用。 1. 学生观察议论交流Windows的外貌。 2. 找学生介绍桌面几个主要组成部分(图标、任务栏、开始菜

11、单) 3. 思考:你知道图标、任务栏、开始菜单的作用吗? 4. 学生讨论交流 5. 老师进一步明确图标、任务栏、开始菜单)的作用. 6. 学生结合自己的计算机;操作实践并认识它们的作用。 1. 让学生通过观察讨论、实践来认识。 2. 通过老师的讲解与学生的观察、思考,让学生Windows98有一些初步的认识。 3. 培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 4. 提高学生学习计算机课的兴趣。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 二 学 习 新

12、 课 1. 认识鼠标外形和指针 2. 怎样正确握住鼠标 1. 找到了计算机上的小鼠标了吗?它是什么样的?像什么? 2. 学生观察讨论,请个别学生讲解 3. 怎样来使用鼠标呢?(正确的握法,学生实际操作教师巡视指导) 4. 总结强调。 5. 鼠标的移动(在桌面上轻轻移动鼠标,屏幕上跟着移动的符号称为鼠标指针) 1. 让学生通过观察、思考了解鼠标的外形和指针及手握鼠标的方法。 2. 培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 3. 让学生通过学习,学以至用。 三 课 堂 实 践 1. 同座位互相指认桌面的几个组成部分。 2. 移动鼠标,并单击“开始”按

13、钮,看看会有什么结果。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 1. 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2. 使学生的新知得以巩固,得到提高。 3. 熟悉Windows98的外貌。 四 练 习 讲 评 小 结 1. 根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2. 今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3. 本节课你的收获有哪些? 板书设计 l 桌面、任务栏 l 鼠标的认识 课后小结 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows9

14、8窗口 教学课题 第二课 认识窗口及窗口的简单操作 总第四课 教学内容 窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮及简单操作 教学目标 1. 认识计算机 窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮 2. 对计算机的窗口有初步认识。 3. 培养学生的探讨式、协作式、主动式学习方法。 教学重点 学会窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮使用。 教学难点 对计算机的窗口有初步认识。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 引 入 1. 强调课堂常规要求 2. 打开计算机。 ⒈老师讲解。 ⒉鼓励与表扬。

15、 ⒊ 熟悉开机的正确方法。 1. 帮助学生养成计算机教学常规 2. 常学常用,加强记忆。 3. 为整体教学奠定基础 二、 新 课 ⒈认识计算机 窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮。 ⒉ 学会使用 窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮。 ⒊ 对计算机的使用窗口有初步认识。 ⒈ 老师介绍计算机 窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮,结合教学平台进行展示、讲解。 ⒉让学生认一认计算机 窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮。 自己动手:试一试分别用鼠标点击这些按钮,会出现怎样的情况,总结出来。 ⒊老师进一步明确使用按钮的方法。 4.学生结合自己的总结,进一步练习按钮的

16、使用方法。 ⒈ 让学生通过讲解、演示对比、实践、总结来学习使用窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮。 ⒉ 通过老师的讲解与学生的观察、思考,让学生对计算机窗口有一些初步的认识。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 三 课 堂 实 践 ⒈ 学生进行窗口的最大化、最小化、恢复与关闭按钮的练习(主要掌握方法) 2、结合“五子棋”游戏,练习鼠标的单击。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 1. 学会使用 窗口的最大化、最小化

17、恢复与关闭按钮。 2. 熟悉计算机的各种性能。 3. 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 4. 使全体学生的得到提高 四 练 习 讲 评 小 结 1. 根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2. 今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3. 本节课你的收获有哪些? 板书设计 l 窗口 l 窗口的简单操作 课后小结 本节课是计算机窗口操作的学习,是Windows操作的基础。所以,在学习时让学生尝试、探索,学生学习起来特别有兴致、有收获,兴趣很大。尝试探索是学生学习的最大动力。 2004—2005学年四年级

18、第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学课题 第三课 纸 牌 游 戏 总第五课时 教学内容 鼠标的操作(指向、单击、双击、拖动) 教学目标 ⒈ 掌握鼠标的指向、单击、双击、拖动等操作方法。 ⒉ 学会熟练使用鼠标。 ⒊ 培养学生互相协作的习惯。 教学重点 纸牌游戏规则 教学难点 掌握鼠标的指向、单击、双击、拖动等操作方法 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 引 入 ⒈ 打开“我的电脑” ⒉ 最大化、最小化与关闭窗口。 按要

19、求做练习 1、帮助学生熟练掌握 2、常学常用,加强记忆。 3、让学生多练习,起到“温故知新”的作用 二、 新 课 ⒈ 打开“纸牌游戏” 2.明确游戏方法 ⒈ 让学生说一说打开“纸牌”的步骤,老师来演示。 ⒉ 演示游戏的过程中老师提出要求: 思考:你能从老师排列纸牌的过程中发现哪两点规律? 你能看出老师用了哪些操作方法? ⒊ 老师进一步明确游戏方法。 ⒋ 游戏的意义 ⒈ 让学生通过观察、思考明确游戏的基本方法。 ⒉ 通过老师的演示与学生的观察、思考,让学生知道如何通过鼠标的各种操作来进行游戏。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:

20、认识Windows98窗口 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 鼠标的四种操作(指向、单击、双双击、拖动) 试一试:结合游戏,自己动手练一练鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖动、指向。自己实践总结方法。 让学生了解鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖动、指向。 说一说:你总结的方法。 结合教学平台进行演示与讲解。 老师进一步明确鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖动、指向的使用方法。 1、让学生通过实践讲解、演示对比、总结来学习熟悉鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖动、指向 2、培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 3

21、让学生正确对待游戏。 4、通过游戏提高学生学习鼠标操作练习的兴趣。 三 课 堂 实 践 学生进行“纸牌游戏”的练习。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 ⒈ 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2. 通过游戏掌握鼠标操作。 3. 使全体学生的鼠标操作有提高。 4. 学会相互协作 四 练 习 讲 评 小 结 1.根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2.今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3.本节课你的收获有哪些? 板书设计 纸牌游戏 鼠标的基本操作

22、课后小结 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学课题 第四课 用计算器计算 总第六课时 教学内容 用计算器进行简单的计算。 教学目标 ⒈ 熟悉使用计算器计算的方法。 ⒉ 会用计算器计算各种运算题。 ⒊ 培养学生互相协作的习惯。 教学重点 会用计算器计算各种运算题。 教学难点 学生互相协作能力的培养。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 引 入 1、鼠标的操作的有几种? 2、打开“纸牌”游戏,讲讲其中的的游戏规则。 按要

23、求做练习 1、帮助学生熟练掌握 2、常学常用,加强记忆。 3、让学生多练习,起到“温故知新”的作用 二、 新 课 ⒈ 打开计算器路径(方法) ⒉ 使用计算器计算的方法。 1、让学生说一说打开“计算器”的步骤,老师来演示。 2、学生试操作,将“计算器”窗口打开。 3、 老师进行示范题的演示,请一位学生和老师一起完成。 4、 让学生自己总结出计算器计算的使用方法。 5、认识计算器的各种计算符号与使用步骤。 ⒈ 让学生通过观察、思考总结打开计算器的方法。 ⒉ 学会使用计算器计算的方法。 3、让学生通过学习,学以至用。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术

24、课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 ⒈用计算器计算加法、减法的各种计算题(平均每人计算30—40道题) ⒉ 计算速度快、准确的同学有奖励游戏。 ⒈ 老师布置计算题目(事先准备好的加法、减法运算题各30道)。 ⒉ 老师提出练习时的注意事项及要求: 两人一组,每人运算30道题。 哪一组运算速度快、准确率高,就有奖励游戏。 1、让学生通过实践操作来学会用计算器进行计算。 2、培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 3、培养学生的互相协作能力。 4、通过游戏提高学生学习鼠标操

25、作练习的兴趣。 三 课 堂 实 践 1、 学生用计算器计算运算题的练习。 2、学生进行“纸牌游戏”的练习。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 ⒈ 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2. 通过游戏掌握鼠标操作。 3. 使全体学生的鼠标操作有提高。 4. 学会相互协作 四 练 习 讲 评 小 结 1.根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2.今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3.本节课你的收获有哪些? 板书设计 用计算器进行计算 课后小结 200

26、4—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学课题 第五课 用计算机学习“十万个为什么” 总第七课时 教学内容 和教师一起来用计算机学习“十万个为什么”。 教学目标 让学生了解计算机和我们的生活学习息息相关。 让学生感受计算机在日常生活中的应用,了解计算机给人类带来的帮助。 教学重点 计算机在日常生活中的应用。 教学难点 计算机给人类带来的帮助。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 复 习 引 入 用计算器来计算。 教师出示准备好的题目,

27、学生计算。 1、帮助学生熟练掌握 2、常学常用,加强记忆。 3、让学生多练习,起到“温故知新”的作用 二、 新 课 计算机在日常生活中的应用,以及计算机给人类带来哪些帮助? 学生讨论:可让学生4人一组讨论见到的生活中计算机应用的例子。 学生交流。 1、利用网络进行网上学习。 2、画画、查找信息。 3、接受发送邮件。 4、在ATM机上取款。 5、用数码相机照相。 教师补充:学习中、银行、学校、医院中的应用,等等。 ⒈ 让学生讨论、思考总结计算机在生活中的应用。 2、了解计算机和我们的生活息息相关。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三

28、单元:认识Windows98窗口 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 和教师一起用计算机来学习“十万个为什么”。 1、拿出光盘,简单介绍后将光盘放进光驱。 2、读光盘时简单介绍运行主界面。 3、进行相应知识点的学习,进行适当的讲解。 4、请一两位学生上来点击操作,学习自已感兴趣的知识点。 1、、培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 2、通过课外知识的学习,提高学生学习计算机的兴趣。 三 课 堂 实 践 1、 学生用计算器计算运算题的练习。 2、学生进行“纸牌游戏”的练习。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导

29、 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 ⒈ 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2. 通过游戏掌握鼠标操作。 3. 使全体学生的鼠标操作有提高。 4. 学会相互协作 四 练 习 讲 评 小 结 1.根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2.今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3.本节课你的收获有哪些? 板书设计 用计算机来学习 课后小结 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学课题 第六课 文件、文件夹的认识和建立 总第八课时 教学

30、内容 认识文件、文件夹及建立自己的文件夹 教学目标 ⒈ 什么是文件 ⒉ 什么是文件夹。 ⒊ 建立自己的文件夹。 教学重点 文件文件夹的理解认识。 教学难点 文件夹的建立。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 引 入 1、鼠标的操作的有几种? 2、打开“纸牌”游戏,讲讲其中的的游戏规则。 学生交流讨论,并做相应的练习。 1、帮助学生熟练掌握 2、常学常用,加强记忆。 3、让学生多练习,起到“温故知新”的作用 二、 新 课 1、什么是文件? 2、学会什么是文件夹。 3、学会查看

31、我的电脑”。 1、任务驱动:计算机中大量的信息都是以什么形式保存的。 2、实践操作并交流讨论:什么是文件? 3、教师总结归纳(一幅画、一篇文章、一个表格、一段声音都可以称之为文件)可做一些形象比喻。 4、操作察看,交流讨论:什么是文件夹?它有什么用处? 5、教师小结。 6、实践查看“我的电脑”中的文件及文件夹。 让学生通过观察讨论、实践来认识文件及文件夹。 培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 培养学生的探讨式、协作式、主动式学习方法。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第三单元:认识Windows98窗口 教学步骤 教学类型 教学内

32、容 教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 文件夹的建立。 任务驱动:每班的同学都要将自己的画保存在计算机中,这样文件会越来越多,查找起来会很麻烦,该如何是好呢? 1、建立文件夹的两种方法 教师演示(快捷菜单中和文件菜单中选择新建文件夹),学生观察; 2、学生自主实践,建立文件夹。 3、给文件夹改名。教师演示,学生观察后自主实践,将“新建文件夹”改为以自己名字命名的文件夹。 1、让学生通过实践操作来学会用建立自己的文件夹。 2、培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 3、培养学生的动手操作能力。 三 课 堂 实 践 1、 建立自己的文件夹。

33、 2、学生进行“纸牌游戏”的练习。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 ⒈ 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2. 通过游戏掌握鼠标操作。 3. 使全体学生的鼠标操作有提高。 4. 学会相互协作 四 练 习 讲 评 小 结 1.根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2.今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3.本节课你的收获有哪些? 板书设计 文件、文件夹 建立自己的文件夹 课后小结 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第四单元:认识金山画

34、王笔 教学课题 第一课 金山画王简单操作 总第九课时 教学内容 金山画王的进入和退出。 金山画王界面的介绍。 教学目标 ⒈学会启动金山画王的不同方法。 2、认识金山画王主界面的三大组成部分。 3、学会调色板的使用。 4、认识绘画工具。 教学重点 认识金山画王主界面的三大组成部分的认识及简单使用。 教学难点 进行简单的绘画创作。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 复 习 引 入 通过前面几课的学习,你都学会了哪些操作? 以自述的形式介绍自己的收获,小结复习。 1、帮助学生熟

35、练掌握 2、常学常用,加强记忆。 3、让学生多练习,起到“温故知新”的作用 二、 新 课 1、学会金山画王的启动和退出: 1、学生自己学习金山画王的启动方法:     第一种方法是:双击桌面上“金山画王笔”图标。 第二种方法是:单击屏幕左下角“开始”按钮,向上选择“程序”,在二级菜单中选择“金山画王笔”并单击。 2、金山画王的退出方法:     单击屏幕左上角的灯泡标志,即退出金山画王。 让学生通过观察讨论、实践来金山画王的启动和退出。 培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 培养学生的探讨式、协作式、主动式学习方法。 2004—2005学年

36、四年级第二学期信息技术课教案 第四单元:认识金山画王笔 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 金山画王主要功能介绍:     了解金山画王的屏幕,它主要分成三大部分:工具箱切换按钮区、工具箱和调色板。 一、教师讲解演示:1、工具箱切换按钮和工具箱是配合使用的,按动相应的切换钮,系统就会弹出相应的工具箱,我们就可以从中选取需要的工具了。 2、调色板是用来挑选绘画颜色、背景颜色和底纹的。  3、功能按钮的作用:     还原按钮、拿新画纸、图画存盘、垃圾桶。 二、学生试操作,了解认识调色板的使用及绘画工具的作用。 1、培养学生通

37、过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 2、让学生通过实践操作学会新知。 3、培养学生的动手操作能力。 三 课 堂 实 践 1、利用绘画工具进行自由创作。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 ⒈ 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2、培养学生用计算机画图的兴趣。 3. 学会相互协作 四 练 习 讲 评 小 结 1.根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2.今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3.本节课你的收获有哪些? 板书设计 金山画王的启动和退出 主

38、界面的认识 课后小结 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第四单元:认识金山画王笔 教学课题 第二课 金山画王的绘画工具 总第十课时 教学内容 认识绘画工具及其作用。 用绘画工具画简单图形。 教学目标 认识绘画工具及其作用。 学会前景色背景色的选取。 会用不同的工具画各种简单图形。 培养学生学生绘画的兴趣。 教学重点 各种绘画工具的名称及作用。 教学难点 进行简单的绘画创作。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 复 习 引 入 1、金山画王主界面有几大

39、部分组成? 2、如何进入和退出金山画王? 以自述的形式介绍自己的收获,小结复习。 1、帮助学生熟练掌握 2、常学常用,加强记忆。 3、让学生多练习,起到“温故知新”的作用 二、 新 课 1、认识金山画王的各种绘图工具。 1、自己在工具箱切换按钮栏找到绘图工具按钮,并打开绘图工具箱。 2、自主实践:认识绘画工具: A、打开课本17页,课本与屏幕结合学习。 B、戴上耳机,将鼠标指针放在绘画工具上,诗算机会用清晰的语音告诉我们每一种绘画工具的名称。 3、点一点,拖一拖,初步了解各个绘画工具的作用。 让学生通过自主实践来认识金山画王绘画工具的名称及作用。 培养学生

40、通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 培养学生的探讨式、协作式、主动式学习方法。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第四单元:认识金山画王笔 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 1、学会前景色背景色的选取。 2、会用不同的工具画各种简单图形。 一、教师讲解演示: 1、单击鼠标左右键选取前景色和背景色。 2、用“油漆筒”改变画纸颜色为前景色。 3、用“橡皮”工具擦出背景色。 二、学生试操作,了解认识调色板的使用及绘画工具的作用。 三、画简单图形 1、用“牙膏笔”画“五彩球”; 2、用“奶油裱花棒

41、当一次蛋糕师。 3、用“铅笔”画红太阳。 4、、用“水彩笔”学写艺术字等。 1、培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 2、让学生通过实践操作学会新知。 3、培养学生的动手操作能力。 三 课 堂 实 践 1、利用绘画工具进行绘画。 A、用“喷笔”给红太阳涂色。 B、在“喷笔”画的“圆球”上,用透明的“水滴”勾画出各种可爱的图形。 C、用“水性麦克笔”画“可爱的水果”。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 ⒈ 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2、培养学生用计算机画图的兴趣。 3. 学会相互协作 四 练

42、习 讲 评 小 结 1.根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2.今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3.本节课你的收获有哪些? 板书设计 绘图工具 课后小结 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第四单元:认识金山画王笔 教学课题 第三课 用绘画工具综合画图 总第十一课时 教学内容 继续认识绘画工具及其作用。 用绘画工具画简单图形。 教学目标 继续认识绘画工具及其作用。 学会用橡皮擦出背景图案。 会用不同的工具画各种简单图形。 培养学生学生绘画的兴趣。 教学重点 各种

43、绘画工具的名称及作用。 教学难点 进行简单的绘画创作。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 复 习 引 入 通过上节课的学习,你学会了哪些工具的使用。 以自述的形式介绍自己的收获,小结复习。 1、帮助学生熟练掌握 2、常学常用,加强记忆。 3、让学生多练习,起到“温故知新”的作用 二、 新 课 1、继续认识金山画王的各种绘图工具。 1、自己在工具箱切换按钮栏找到绘图工具按钮,并打开绘图工具箱。 2、自主实践:认识绘画工具: A、打开课本17页,课本与屏幕结合学习。 B、戴上耳

44、机,将鼠标指针放在绘画工具上,诗算机会用清晰的语音告诉我们每一种绘画工具的名称。 3、点一点,拖一拖,初步了解各个绘画工具的作用。 1. 让学生通过自主实践来认识金山画王绘画工具的名称及作用。 2. 培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 3. 培养学生的探讨式、协作式、主动式学习方法。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第四单元:认识金山画王笔 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 1、学会背景图案的擦取。 2、会用不同的工具画各种简单图形。 一、教师讲解演示: 1、用鼠标单击“颜料盒”下方的

45、背景色便可改变橡皮的图案。3、用“橡皮”工具不仅能擦除画错的图形,而且能擦出彩色的背景图案。 二、学生试操作,了解认识橡皮的使用及作用。 三、画简单图形 1、用“橡皮”擦出玫瑰色的“绢布”,再用“魔术棒”把彩蛋轻轻放到“绢布”上; 2、用同样的方法在棕色的“皮革”上放置阿拉伯数字。 3、想一想,如何在“皮革”上放置阿拉伯数字11、12、34…… 1、培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 2、让学生通过实践操作学会新知。 3、培养学生的动手操作能力。 三 课 堂 实 践 1、利用绘画工具进行绘画。 A、用“水性麦克笔”勾边,用“喷笔”着色,画“美丽的盆栽

46、 B、用“铅笔”勾边,“油画刷”涂色,画“小鸡捉虫”图。 2、自由绘画创作。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 ⒈ 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2、培养学生用计算机画图的兴趣。 3. 学会相互协作 四 练 习 讲 评 小 结 1.根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2.今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3.本节课你的收获有哪些? 板书设计 绘图工具 课后小结 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第四单元:认识金山画王笔 教

47、学课题 第四课 几何天地 总第十二课课时 教学内容 认识几何图形工具及其作用。 用图形工具画简单图形。 教学目标 1. 认识几何图形工具及其作用。 2. 学会用图形工具绘简单图形。 3. 会用不同的工具画各种简单图形。 教学重点 各种图形工具的名称及作用。 教学难点 进行简单的绘画创作。 教具准备 计算机、液晶投影仪 教学过程 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 一 复 习 引 入 通过上节课的学习,你学会了哪些工具的使用。 以自述的形式介绍自己的收获,小结复习。 1、帮助学生熟练掌握 2、常学常用,加强记忆。 3、

48、让学生多练习,起到“温故知新”的作用 二、 新 课 1、认识几何图形工具及其作用。 1、任务驱动:教师投影演示已画好的一幅五星红旗图,请学生想一想,这幅图应该怎样来完成。 2、自主实践:画五星红旗图。 3、请画的好的同学上教师机来示范演示。 4、学一学,在画“五星红旗”的过程中我们使用了“几何板”里的“五角星”,现在再来认识一下“几何板里”的其它各位成员,看看它们有些什么本领。点一点,拖一拖,初步认识和了解各个图形工具的名称和作用。 1. 让学生通过自主实践来认识金山画王图形工具的名称及作用。 2. 培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 3. 培养学生的探讨式

49、协作式、主动式学习方法。 2004—2005学年四年级第二学期信息技术课教案 第四单元:认识金山画王笔 教学步骤 教学类型 教学内容 教学方法 教学目的 二 学 习 新 课 1、会用不同的图形工具画各种简单图形。 一、试一试: 1、用方形工具来画冰箱。 2、画一画直线,如何操作? 3、练习画两个边框粗细不同、颜色不同的三角形,试着让他们叠起来。 学生交流直线的画法和重叠有阴影的三角形的画法。 二、画简单图形: 画一辆“小卡车”。 1、培养学生通过仔细看、认真听、勤动脑来学习知识 2、让学生通过实践操作学会新知。 3、培养学生的动手操作能力

50、 三 课 堂 实 践 1、利用学到的本领画下列图形(教师投影):桌子、桶、奥运五环等。 2、自由绘画创作。 ⒈ 学生练习过程中老师进行指导。 ⒉ 发现问题及时纠正。 ⒊鼓励与表扬 ⒈ 帮助掌握慢与有困难的个别学生。 2、培养学生用计算机画图的兴趣。 3. 学会相互协作 四 练 习 讲 评 小 结 1.根据学生练习情况,教师针对出现的问题,讲解、演示、重点强调。 2.今天,我们学习了,请同学们谈一谈你了解了哪些知识,学到了哪些知识? 3.本节课你的收获有哪些? 板书设计 几何图形 课后小结 2004—2005学年四年级第二学期信

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