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北师大三年级上册可能性教设7.doc

1、 北师大三年级上册:《摸球游戏》教学设计 《北师大三年级上册:《摸球游戏》教学设计》摘要:事件发生的可能性是有大有小的。 2?在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。 二、教材分析 本节课是三年级上册第八单元可能性的第一课时。   一、教学目标   1、通过“猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。   2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。   二、教材分析   本节课是三年级上

2、册第八单元“可能性”的第一课时。《标准》在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有:初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。在二年级上册第九单元,安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础。使学生知道事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述——这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标。   事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的。同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些。对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中

3、悟出其中的道理。因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生可能性的大小。   三、学校及学生状况分析   三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。我校地理位置特殊,一半以上学生是农村外来人员的子女。学生整体认知水平较差,如果用常规的单一说教形式教学,收效甚微。因此,教师一定要多花心思、多动脑筋,调动学生积极参与课堂活动,才能获得令人满意的效果。根据这些特点,制定了本节课的目标,设计了教学活动,并按计划在课改开放日上了展示课,收到了良好的效果。   四、课堂实录

4、   (一)活动一   师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们就来玩摸球游戏。(板书课题)   师:现在老师这里有个盒子,看看我往盒子里放的球(全是黄球),猜一猜老师摸出的球会是什么颜色的?   生:黄的。   (师摸球,生高兴欢呼。)   师:为什么我每次都能摸到黄球呢?   生1:我看到老师放了10个黄球进去。   生2:因为你放进去的全是黄球,所以每次都能摸到黄球。   师:我可能摸出白球吗?为什么?   生:不可能。因为盒子里没有白球。   师:可能摸出红球、黑球或其他颜色的球吗?为什么?   生:不可能。因为盒子里根本

5、没有其他颜色的球。 师:如果我把盒子里的5个黄球换成白球,使得白球、黄球的数量同样多。老师继续再摸,想一想老师摸出的一个球会是什么颜色的?(说话时放慢速度)猜猜看?小精灵儿童网站 生1:白球。   生2:黄球。   生3:也许是白球,也许是黄球。   (师继续多次摸球)   师:为什么老师这次既可能摸到黄球又可能摸到白球了呢?   生:因为盒子里有黄球,也有白球。   师:也就是说,这次摸球出现了两种可能。可能是……(生齐答),也可能是……(生齐答)。   ( 设计思路 一开课,通过“生猜师摸”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学

6、习兴趣。在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用。)   (二)活动二   1?师:下面老师再改变盒子里黄球、白球的数量,变为9个白的、1个黄的。我们看看,摸出其中的一个球,是摸中黄球的次数多,还是摸中白球的次数多?   (生举手)   师:大家把自己的猜想,用半分时间在课本上记下。   (生填写课本“想一想”)   师:想不想自己摸球来验证猜测?   生:(几乎异口同声)想。   师:那我们以“小组合作”的学习形式来完成学习任务。  

7、 (出示“小组合作”的操作步骤)   (1)几人轮流摸球,摸出一个球记录一次是什么颜色,然后把球放回盒内再摸。   (2)统计时,白球用字母B表示,黄球用字母H表示。   (3)小组交流:实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?师以一小组为例,逐条讲解示范,并提出要求:安静、迅速,按步骤操作。   (各学习小组愉快地摸球、统计,讨论。教师巡视学生实验结果。)   师:谁汇报一下小组交流情况?   生1:我们组摸出的白球次数多,黄球次数少。   生2:我猜对了,摸出白球次数多、黄球次数少。   生3:和我的猜测一致。因为盒子里白球多、

8、黄球少,所以摸出的白球次数多、黄球次数少。(生不由自主地鼓掌以示表扬。填写课本“填一填”,并齐答。)   师:摸中白球的次数多,说明摸中白球的可能性……(生齐答:大);反过来说,摸中黄球的次数少,说明……(生齐答)   师小结:这个游戏告诉大家,虽然事情的发生是不能确定,但是可能性是有大有小的。   (设计思路对儿童来说,概率知识是很有吸引力的,动手收集数据的过程常常体现为令人愉快的游戏。学生通过自己的实验,在亲历、体验的过程中感悟、体会到事情发生的可能性的大小。合作学习的形式既能发挥集体的智慧,又能展示个人多方面的才能。此环节通过学生的合作学习,使他们体会与他人交流的快乐,

9、同时促进学生个人的完善与发展。)   2.试一试。   第84页第(1)题——盒子中有14个球,分别是8个白球、4个黄球和2个红球。摸出一个球,会摸到哪种颜色的球? (生独立完成,师巡堂指导。)   师:从统计数据看,哪种球摸到的可能性大,哪种球摸到的可能性小?为什么?   生1:摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。   生2:(补充)因为盒子中白球多,红球少,所以摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。   ( 设计思路 学生已有了“可能性大小”的初步认识,通过练习,每人再次经历“猜测—实践—验证”过程,加深了对可能性大小的理解。从学生情感体验看,他

10、们仍对小组合作的摸球游戏意犹未尽,再次摸球,极大地满足了他们的心理需求。)   (三)活动三   1?师:谁玩过摇奖活动?现在我们也来玩一下。(出示转盘)   师:老师摇,大家猜。第一次老师会转到什么颜色?   生1、生2:蓝色。   生3:黄色。   (师摇了3次转盘,生观察。前两次都转到蓝色,第三次很幸运地转到黄色。每次结果都有学生欢呼雀跃。)   师:老师转到哪种颜色的可能性大,哪种颜色的可能性小?为什么?   生:转到蓝色的可能性大,转到黄色的可能性小。因为蓝色的多,黄色的少。(大家鼓掌赞扬)   师:“如果让你用这个转盘设计摇奖活

11、动,你想让获奖的人多一些,怎么设计?   (学生交头接耳窃窃私语)   生1:我设计三种颜色,颜色所占区域从小到大分别为一、二、三等奖。   生2:我设计两种颜色所占区域一样大,都获奖。   ……   ( 设计思路 新课标指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。可能性问题在儿童的生活中接触还是比较多的。从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使学生联系生活实际,体验可能性。)   2、书面练习——第85页第1题。从下面的5个箱子里,分别摸出一个球,结果是哪个?连一连。教师巡堂观察练习情况,然后组织学生交流。   师:用“排他法”很快解决“一定是”“一定不是”“可能性很小”的连线结果,8白2红和5白5红,谁“很可能是白球”?   生:“8白2红”连“很可能是白球”。因为白球多,可能性大。   (在鼓掌中结束了这节愉快的数学课……)   ( 设计思路 由形象的游戏活动过渡到抽象的语言表述,检测了学生所学知识的实际运用能力。本题也是《标准》小学第一学段安排的“概率”学习内容的综合练习。)     

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