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小学数学第三册教案11.doc

1、1、1 谁的得分高 教学目标 知识目标 1、探索并掌握100以内数连加的计算方法,体验算法的多样化。 2、能正确计算100以内数的连加,并掌握连加竖式的写法。 能力目标 发展初步的估算意识和提出问题、解决问题的能力。 情感目标 引导学生探索与解决问题,激发并培养学生学习数学的兴趣,增强学好数学的自信心。 教学准备 重点 正确计算10以内的连加算术题,并能熟练掌握连加竖式的写法。 难点 掌握连加竖式的写法,能正确计算。 教具 实物投影仪、课件等 教学方法 观察法、谈话法、讨论法 教 学 过 程 设 计 教学内容 教师活动 学生活动 改进与添

2、补 一、创设情境 二、探究新知 三、应用拓展 四、全课小结 同学们,你们喜欢做游戏吗?今天,淘气和笑笑也做了个游戏,想知道他们做的是什么游戏吗? (课件出示:笑笑:“小朋友们,你们好呀!知道今天我给你们带来了什么吗?我要和淘气进行套圈比赛,你们想看吗?”) (一)体验估算。 (1)先估计一下,谁能赢呢? (2)课件展示画面 (3)估算。 ①看着统计表里的数据,想一想,你刚才的猜测对吗?

3、 ②请你再来估计一下谁会赢。 ③你是怎么估计的?把你的方法说给同桌的小朋友听。 大家刚才说得真不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧! (二)独立思考,探索算法;小组合作,交流算法。 (1)学生先独立思考,并把算的 过程写在练习本上。 (2)小组合作,学生把想法和算 法在组内交流,和其他孩子一起分享,并探讨不同的算法。 (3)让学生充分发表意见,汇报 算法。 (4) 你们真是太厉害了,想出了这么多的好方法,那你们最喜欢哪种呢?以后你们就可以选择自己喜欢的方法进行计算。 (5)选择一种自己喜欢的方法验 证淘气是不是真的输给了

4、笑笑。 (1)飞镖比赛。 练一练第1题 (2)看一看算一算。 练一练题2 (3)开放性练习。 (课件展示) 小鸡、小鸭、小狗、小猫想和你们一起参加套圈游戏,它们身上各有一个数,分别是30、18、23、37。猜猜看:①如果想3次套中总分尽量高,应该怎么套? ②如果3次正好套中90分,应该套哪3个数? 今天学得开心吗?我们学习了什么? 学生观看 学生当裁判,观看比赛,记录分数。回馈记录情况并自评。 学生自由表达,同桌交流、质疑。 学生列式 学生尝试计算。 汇报算法。 优化算法 学生独立计算,汇报订正。 学生说说图意。 学生独立思考后,小组交流并进 行汇报。 学生自由谈。 作业设计 板书设计 谁 的 得 分 高 教学反思

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