1、毕业实习报告范文3000
毕业实习报告范文3000【一】 实习类别:毕业实习
院(系):
专业班级:
学生姓名: 学号:
实习单位:
实习时间: 20xx 年11 月5 日 20xx年4月25 日
校内指导教师姓名:
实习报告评分:
1 前言
1.1 实习目的
通过在技术开发部门的学习理解公司主要开展的业务情况,理解工作流程。毕业实习是教学过程中一个重要的实践性教学环节,是一次综合性实习。通过实习加深对专业理论知识的理解,培养和提高实践操作征询题、分析征询题、处理征询题的才能,使综合运用所学理论知识与编程
2、实践紧密结合,为毕业后从事计算机工作打下良好的根底。实习要到达以下目的:
①在实习过程中理解本人的主要工作职责和任务,学会以各种方式学习,提高岗位的适应才能和综合素养。
②将在校所学的知识运用到实践岗位中,提高观察征询题、觉察征询题、分析征询题、处理征询题的才能,提高计算机专业水平。
③在标准有序的实际工作中培养吃苦耐劳、努力研究的精神。
实习要求:
1、要求学生在实习过程中认真学习技术知识,积极与指导教师和同学配合;
2、在前期,按时到勤,认真学习。积极做好实习日志,可以理解当天的内容。对技术的理论知识要及时实践;在后期,积极与同学沟通,认真完
3、成工程要求的内容。在这个过程中要与教师同学多做沟通,通过讨论工程的处理方案以及进展。
实习时间: 20xx年11月5日到20xx年4月25日。
1.2 实习环境
实习单位名称:xxx网络科技
实习地址: xxxx
实习基地概况:xxx网络科技成立于2010年4月,于2011年02月因业务开展需要乔迁到广州,公司注册资本为人民币100万元。以网络游戏产品的开发及运营为主营业务,现已成功开发两款大型自主知识产权的网页游戏,是由一群资深的业内人士创立而成。
2 实习过程
2.1 实习时间
实习的过程大致可分为这几个阶段:
1、2
4、0xx年11月5日 -11月12:从java转as3,完成所有学习任务
2、20xx年11月13日 - 20xx年1月1日:完成该网页游戏的内测版
3、20xx年1月2日 - 20xx年4月25日:完成该网页游戏的公测版
2.2 实习内容
刚开始实习,由于我在学校学的是java语言,而游戏开发的客户端所需语言是AS3。因此,开始的第一个星期是刻苦地自学AS3语言根底,并逐一逐一地完成主管所安排的学习任务。由于在校期间,我认真学习,打好了良好的软件工程专业知识根底和面向对象语言编程根底,因此3天时间就掌握了这门新语言,并开始通过一些小功能来实践,同时也逐步地为团队
5、分担任务和压力。
通过了半个月的自学、请教和**索,充分上手了游戏客户端开发。开始接手一些完好的功能,比方好友祝愿“、门派任务“等,遇到征询题,首先是本人考虑和查找材料,由于过了学习期,不能再像往常那样经常请教前辈,前辈也特别多任务和工作,要学会独立完成功能。尽管刚开始助力挺大,但凭借我过人的毅力坚持过去后,开始独立实现功能,团队开始认同我这个实习生。
实习三个月后,分配给我的功能和任务越来越多和庞大,我这个小小的实习生开始与正式工平起平坐“,有些功能也和几个前辈合作,他们也开始和我平等地讨论交流处理方案,有时候我的方案比他们的要好,最后决定采纳我的。开始被主管和团队认同和欣赏
6、
实习四个月后,有其他的新人进来实习,我开始做小导师,指导新人如何上手游戏的开发。学会了把一些知识点整理总结成一句或一段话,或者通过一个生动形象的例子来说明一个征询题,本人也提升了不少。
2.3 主要成果
这半年来,我不断积极学习,刻苦敬业,与团队合作交流,使我们工程组如
期地完成了网页游戏《xxx》的内测版、公测版。
3 实习总结
态度决定一切,当有一份新的任务给你时要明白本人能否胜任这份工作,关键是看你本人对待工作的态度。态度对了,即便本人往常没学过的知识也可以在工作中逐步的掌握。态度不好,就算本人有知识根底也不会把工作做好,实习工程刚开始时,根本不明晰该做些什么,同时这和我在学校所学的java语言没有必定的联络。