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LTE随机接入过程.docx

1、LTE随机接入过程 l preamble传输达到最大传输次数的处理 从UE的角度上看,随机接入过程可能遇到以下问题而导致随机接入失败: UE没有收到其发送的preamble对应的RAR(没有收到RAR,或收到的RAR MAC PUD中没有对应该preamble的RAR);UE发送了Msg3,但没有收到Msg4;UE收到了Msg4,但该UE不是冲突解决的胜利者。 如果某次随机接入失败了,UE会重新发起随机接入。在36.321中,介绍到一个字段preambleTransMax,该字段指定了preamble的最大传输次数。当UE发送的preamble数超过preambleTransMax时,

2、协议要求MAC层发送一个random access problem indication到上层(通常是RRC层),但MAC层并不会停止发送preamble。也就是说,MAC层被设计成“无休止”地发送preamble,而出现“UE发送的preamble数超过preambleTransMax”时如何处理是由上层(RRC层)决定的。 也就是说,无论是发生上面介绍的哪种情况,MAC层都会“无休止”地发送preamble以期望能成功接入小区。 在收到MAC层的random access problem indication后,RRC层的行为取决于触发随机接入的场景: 场景一:RRC连接建立。此时U

3、E通过RRC timer T300来控制,当该timer超时(即RRC连接建立失败)时,UE的RRC层会停止随机接入过程(此时会重置MAC,释放MAC配置。而从36.321的5.9节可知,重置MAC会停止正在进行的随机接入过程),并通知上层RRC连接建立失败。(见36.331的5.3.3.6节) 场景二:RRC连接重建。此时通过RRC timer T301和T311来控制,当该timer超时(即RRC连接重建失败)时,UE的RRC层会停止MAC层的随机接入过程,并进入RRC_IDLE态。从36.331的5.3.12节可以看出,UE进入RRC_IDLE态之前会重置MAC。(见36.331的5.

4、3.7.6节和5.3.7.7节) 场景三:Handover。此时通过RRC timer T304来控制,当该timer超时(即handover失败)时,UE的RRC层会停止之前的随机接入过程(如果之前分配了专用的用于非竞争随机接入的preamble,则此时认为该preamble不再有效),然后触发RRC连接重建过程。(见36.331的5.3.5.6节) 场景四: RRC_CONNECTED态下,下行数据到达时,上行处于“不同步”状态(包括“定位UE”的场景);或上行数据到达时,上行处于“不同步”状态或没有可用的PUCCH资源用于SR传输。由于这种场景下只有MAC层能感知到发生了随机接入过程

5、而RRC层是不知道的,所以当RRC层收到random access problem indication时,会认为无线链路失效(Radio Link Failure)了,此时如果AS安全还没被激活,UE会进入RRC_IDLE态;否则的话,UE会发起RRC连接重建流程(见36.331的5.3.11.3节) 从上面的介绍可以看出,在场景一、场景二、场景三中,RRC层会忽略MAC层送上来的random access problem indication,而是根据对应的timer来决定是否停止之前的随机接入过程。只有场景四下,RRC层会对random access problem indica

6、tion进行处理。 【参考资料】 [1] 《4G LTE/LTE-Advanced for Mobile Broadband》的14.3节 [2] 《LTE – The UMTS Long Term Evolution, 2nd Edition》的17章 [3] 《Random Access Supervision – Part 1》和《Random Access Supervision – Part 2》by John M. [4] 23GPP协议 v10 TS 36.211 – 5.7 Physical random access channel TS 36.213 – 6

7、MAC Layer Procedure related to RACH Process. TS 36.300 – 10.1.5 Overall description of RACH Process. 先阅读这个. TS 36.321 – 5.1 MAC Layer process of random access procedure. TS 36.331 – 6.3.1 System information blocks �1�7 SystemInformationBlockType2 TS 36.331 – 6.3.2 Radio resource control informat

8、ion elements – PRACH-Config TS 36.331 – 6.3.2 Radio resource control information elements – RACH-ConfigCommon TS 36.331 – 6.3.2 Radio resource control information elements – RACH-ConfigDedicated 本条目发布于2014/04/19。属于LTE分类,被贴了 LTE、preamble、random access、随机接入过程 标签。作者是wjhgh04@。 l 各类触发事件下的随机接入过程 本节将

9、介绍各种触发事件是如何触发随机接入过程的,主要以信令流程图的方式予以说明。将本节内容与之前介绍的内容结合起来,有助于更深刻地理解随机接入过程。 触发随机接入过程的事件有6种,见之前介绍。 触发随机接入过程的方式有3种:1)PDCCH order触发;2)MAC sublayer触发;3)上层触发。 由PDCCH order发起的随机接入过程(“initiated by a PDCCH order”)只有在如下场景才会发生:1)eNodeB要发送下行数据时,发现丢失了UE的上行同步,它会强制UE重新发起随机接入过程以获取正确的时间调整量;2)UE定位。 这时eNodeB会通过特殊的DCI

10、 format 1A 告诉UE需要重新发起随机接入,并告诉UE应该使用的Preamble Index和PRACH Mask Index。(见36.212的5.3.3.1.3节、36.213的Table 8-4) �0�2 图12:DCI format 1A用于PDCCH order时的格式 对应的信令流程如下(注:UE定位的处理流程与基于非竞争的下行数据到达场景类似): 图13:下行数据到达(基于竞争) 图14:下行数据到达(基于非竞争) 由MAC sublayer发起随机接入过程的场景有:UE有上行数据要发送,但在任意TTI内都没有可用于发送SR的有效PUCCH资源。

11、此时上行数据传输的流程变为: 1)UE 发送preamble; 2)eNodeB回复RAR,RAR携带了UL grant信息; 3)UE开始发送上行数据。 什么情况下UE可能没有SR资源呢? 场景一:从36.331可以看出,SchedulingRequestConfig是一个UE级的可选的IE(optional),默认为release。如果 eNodeB不给某UE配置SR(这取决于不同厂商的实现),则该UE只能通过随机接入来获取UL grant。因此,是否配置SR主要影响用户面的延迟,并不影响上行传输的功能! 场景二:当UE丢失了上行同步,它也会释放SR资源,如果此时有上行数据要发

12、送,也需要触发随机接入过程。 从上面的描述可以看出,当UE没有被分配SR资源时,基于竞争的random access可以替代SR的功能用于申请上行资源。但这只适用于低密集度的上行资源请求的情况。 图15:上行数据到达(基于竞争) 上层触发的随机接入过程包括:1)初始接入;2)RRC连接重建; 3)切换。 图16:初始接入(initial access) �0�2 图17:RRC连接重建(RRC Reestablishment) �0�2 图18:handover(基于竞争) 图19:handover(基于非竞争) 对于handover,如果是基于竞争的随

13、机接入,其msg3应该是C-RNTI MAC Control Element + BSR MAC Control Element + PHR MAC Control Element。 之前已经介绍过,RAR中UL grant指定的上行资源最小为56 bits。对于C-RNTI MAC Control Element,8 bits用于MAC subheader,16 bits用于C-RNTI MAC Control Element,共24 bits,还剩于32 bits。 我在《LTE:MAC复用和逻辑信道优先级》中介绍过,MAC复用的优先级为: C-RNTI MAC Control Ele

14、ment and UL-CCCH > Regular/Periodic BSR MAC Control Element > PHR MAC Control Element > 除了UL-CCCH外的其它逻辑信道的数据 > padding BSR MAC control element。所以在剩余的32 bits里会优先放置BSR和PHR: BSR:8 bits用于MAC subheader,8 bits用于BSR MAC Control Element PHR:8 bits用于MAC subheader,8 bits用于PHR MAC Control Element 但当RAR中的UL

15、grant指定的上行资源足够大,除了容纳C-RNTI + BSR + PHR外,还能够容纳RRCConnectionReconfigurationComplement消息时,则msg3可以为C-RNTI + BSR + PHR + RRCConnectionReconfigurationComplement。 对于handover,如果eNodeB在重配置消息中,根本不带rach-ConfigDedicated字段(该字段是OPTIONAL,即可选的),则UE发起基于竞争的随机接入。 图20:MobilityControlInfo 本条目发布于2014/04/19。属于LTE分类,被

16、贴了 LTE、random access、随机接入过程 标签。作者是wjhgh04@。 l 步骤三:UE发送Msg3 基于非竞争的随机接入, preamble是某个UE专用的,所以不存在冲突;又因为该UE已经拥有在接入小区内的唯一标志C-RNTI,所以也不需要eNodeB给它分配C-RNTI。因此,只有基于竞争的随机接入才需要步骤三和步骤四。 注:(1)使用基于非竞争的随机接入的UE必定原本处于RRC_CONNECTED态;(2)handover时,UE在目标小区使用的C-RNTI是通过RRCConnectionReconfiguration中的MobilityControlInfo的

17、newUE-Identity来配置的。 之所以将第3条消息称为Msg3而不是某一条具体消息的原因在于,根据UE状态的不同和应用场景的不同,这条消息也可能不同,因此统称为Msg3,即第3条消息。 如果UE在子帧n成功地接收了自己的RAR,则UE应该在n + (其中≥ 6)开始的第一个可用上行子帧(对于FDD而言,就是n + 6;对于TDD而言,n + 6可能不是上行子帧,所以可能≥ 6)发送Msg3。RAR所带的UL grant中包含一个1 bit的字段UL delay,如果该值为0,则n + 为第一个可用于Msg3的上行子帧;如果该值为1,则UE会在n + 之后的第一个可用上行子帧来发送M

18、sg3。(见36.213的6.1.1节) 正常的上行传输是在收到UL grant之后的4个子帧发送上行数据,其UL grant在PDCCH中传输。但对于Msg3来说,是在收到RAR之后的6个子帧上传输,这是因为RAR(包含Msg3的UL grant)是在PDSCH而不是PDCCH中传输,所以UE需要更多的时间去确定UL grant、传输格式等。 Msg3在UL-SCH上传输,使用HARQ,且RAR中带的UL grant指定的用于Msg3的TB大小至少为80比特。(见36.300的10.1.5.1节) Msg3中需要包含一个重要信息:每个UE唯一的标志。该标志将用于步骤四的冲突解决。 对

19、于处于RRC_CONNECTED态的UE来说,其唯一标志是C-RNTI。 对于非RRC_CONNECTED态的UE来说,将使用一个来自核心网的唯一的UE标志(S-TMSI或一个随机数)作为其标志。此时eNodeB需要先与核心网通信,才能响应Msg3。 当UE处于RRC_CONNECTED态但上行不同步时,UE有自己的C-RNTI,在随机接入过程的Msg3中,UE会通过C-RNTI MAC control element将自己的C-RNTI告诉eNodeB,eNodeB在步骤四中使用这个C-RNTI来解决冲突。 当UE在随机接入过程中使用上行CCCH来发送Msg3消息时, UE还没有C

20、RNTI,此时UE会使用来自核心网的UE标志(S-TMSI或一个随机数)。步骤四中,eNodeB会通过发送UE Resolution Identity MAC Control Element(携带了这个UE标志)来解决冲突。 注意:(1)Contention Resolution Identity MAC Control Element是在步骤四中使用的。(2)在36.331中搜索“UL-CCCH-Message”,就可以知道有哪些上行RRC消息使用CCCH信道。当前只有RRC连接请求和RRC连接重建请求这两条消息使用上行CCCH。 与随机接入的触发事件对应起来,Msg3携带的信息如

21、下: 1、如果是初次接入(initial access),Msg3为在CCCH上传输的RRC Connection Request,且至少需要携带NAS UE标志信息。 2、如果是RRC连接重建(RRC�0�2 Connection Re-establishment),Msg3为CCCH上传输的RRC Connection Re-establishment Request,且不携带任何NAS消息。 3、如果是切换(handover),Msg3为在DCCH上传输的经过加密和完整性保护的RRC Handover Confirm,必须包含UE的C-RNTI,且如果可能的话,需要携带BSR。

22、 4、对于其它触发事件,则至少需要携带C-RNTI。 上行传输通常使用UE特定的信息,如C-RNTI,对UL-SCH的数据进行加扰。但由于此时冲突还未解决,UE也还没有被分配最终的标志,所以加扰不能基于C-RNTI,而只能使用TC-RNTI。也就是说,Msg3只会使用TC-RNTI进行加扰 l 步骤四:eNodeB发送contention resolution 在步骤三中已经介绍过,UE会在Msg3有携带自己唯一的标志: C-RNTI或来自核心网的UE标志(S-TMSI或一个随机数)。eNodeB在冲突解决机制中,会在Msg4(我们把步骤四的消息称为Msg4)中携带该唯一的标志以指定胜出

23、的UE。而其它没有在冲突解决中胜出的UE将重新发起随机接入。 eNodeB会通过PCell上使用C-RNTI加扰的PDCCH,或DL-SCH上传输的UE Contention Resolution Identity MAC control element来指明哪个UE在冲突解决中胜出。 UE发送了Msg3后,会启动一个mac-ContentionResolutionTimer,并在Msg3进行HARQ重传时,重启该timer。在该timer超时或停止之前,UE会一直监听PDCCH。 如果UE监听到了PDCCH,且UE在发送Msg3时携带了C-RNTI MAC control elemen

24、t,则在以下2种情况下,UE认为冲突解决成功(即该UE成功接入,此时UE会停止mac-ContentionResolutionTimer,并丢弃TC-RNTI。注意:这2种情况下TC-RNTI不会提升为C-RNTI): 1)随机接入过程由MAC子层触发,且UE在Msg4中接收到的PDCCH由Msg3携带的C-RNTI加扰,且给新传的数据分配了上行资源; 2)随机接入过程由PDCCH order触发,且UE在Msg4中接收到的PDCCH由Msg3携带的C-RNTI加扰。 如果Msg3在CCCH发送,且在Msg4中接收到的PDCCH由RAR中指定的TC-RNTI加扰,则当成功解码出的MAC

25、PDU中包含的UE Contention Resolution Identity MAC control element与Msg3发送的CCCH SDU匹配时,UE会认为随机接入成功并将自己的C-RNTI设置成TC-RNTI。(只要成功解码RAR MAC PDU,就停止mac-ContentionResolutionTimer,并不需要等待冲突解决成功。注意:这种情况下TC-RNTI会提升为C-RNTI) 如果mac-ContentionResolutionTimer超时,UE会丢弃TC-RNTI并认为冲突解决失败。 如果冲突解决失败,UE需要 1)清空Msg3对应的HARQ buffe

26、r; 2)将PREAMBLE_TRANSMISSION_ COUNTER加1,如果此时PREAMBLE_TRANSMISSION_ COUNTER = preambleTransMax + 1,则通知上层随机接入发生了问题(Random Access problem indication); 3)在0~BI值之间随机选择一个backoff time,UE延迟backoff time后,再发起随机接入。 如果UE接入成功,UE会 1)如果收到ra-PreambleIndex和ra-PRACH-MaskIndex,则丢弃; 2)清空Msg3对应的HARQ buffer。 对于Msg4而

27、言,也使用HARQ,但不需要与Msg3同步。从前面的介绍可以看出,对于初始接入和无线链路失效而言,Msg4使用TC-RNTI加扰,且使用RLC-TM模式;而对处于RRC_CONNECTED态的UE而言,Msg4使用C-RNTI加扰。 简单地说: 1)如果UE原本就处于RRC_CONNECTED态,则该UE在小区内有唯一的标志C-RNTI。步骤三中,Msg3会通过C-RNTI MAC control element把这个C-RNTI带给eNodeB;步骤四中,如果此UE在冲突解决中胜出,eNodeB就使用这个C-RNTI对PDCCH进行加扰。UE收到以此C-RNTI加扰的PDCCH,就知道自己接入成功了。 2)如果UE原本不处于RRC_CONNECTED态,则该UE在小区内不存在C-RNTI,其唯一标志就是来自核心网(S-TMSI或一个随机数)。步骤三中,Msg3会将该唯一标志带给eNodeB;步骤四中,如果此UE在冲突解决中胜出,eNodeB会通过UE Contention Resolution Identity MAC Control Element将步骤三的信息发回给UE,UE比较Msg3和Msg4,发现二者匹配,就知道自己接入成功了。

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