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两线段相交的相关算法.doc

1、两线段相交的相关算法 徐明龙2013-01-24 前提: 1)点的大小比较 a)设p1(x1,y1),p2(x2,y2) b)如果x1 > x2 则p1 > p2 c)如果x1 = x2 且 大小由y1与y2的关系决定 d)如果x1 < x2 则 p1 < p2 2)线的大小比较 a)设L1(p1,p2),L2(p3,p4) b)如果p1 < p3 则L1 p3 则 L1>L2 3)线的约束,线p1始终小于p2且p1 <> p2 算法: 1) 获

2、取线的直线斜率(X轴垂直时返回无穷大,X轴平行时为零。) (p2.y –p1.y)/(p2.x-p1.x) 2) 判断点是否在线的直线上 a)2中特殊情况需要先考虑,一直垂直于X轴,和平行于X轴。 如果垂直于X轴,则p.x=p1.x即可。 如果平行于X轴,则p.y=p1.y即可。 b)其他情况根据点斜公式判断(p.y-p1.y)=斜率*(p.x-p1.x) 3) 判断点是否在线段上. a) 先判断点是否在线段的直线上。 b) 再判断点是否在线段的起始点与终止点之间。即(p1p2的直线上,如果p>=p1 且p <=p2 则p必定在p1—p2的线

3、段上。) 4) 两点的向量公式: x=p1.x-p2.x y=p1.y-p2.y 5) 向量的叉积(即向量相乘V1*V2): v1*v2=v1.x*v2.y-v1.y*v2.x 6) 获取两线段相交的类型。方法如下: a) 先判断是否端点相交的情况 端点相交有以下几种模式: (1) p3在p1—p2的线段上,p4不在p1—p2的直线上 (图1) (图2) (图3) (2) p3在p1—p2的线段上,p4在p1—p2的直线上 (图4)

4、 (图5) (图6) (图7) 其中图1、3、6的情况属于端点相交,图4、5、7属于部分重叠。图2属于一般相交。 (3) p4在p1—p2的线段上,p3不在p1—p2的直线上(p4不可能与p1重叠) (图8) (图9) (4) p4在p1—p2的线段上,p3在p1—p2的直线上(p3在p1—p2的直线必定在p1—p2的线段上) (图10) (图11) (图12) 其中图10的情

5、况为两线段完全一致(即完全重叠),图9属于端点相交,图11与图12与图6图7一致,无需判断,图8为一般相交,图9为端点相交。 b) 再根据判断p1,p2是否在p3—p4的线的两侧且p3,p4是否在p1—p2线的两侧,如果同时满足则两线相交。如图: c) 判断方法:使用向量方法,判断(V1*V3)*(V2*V3)是否为负,为负则p1,p2在p3—p4的两侧,同理再判断p3,p4是否在p1—p2的两侧。 7) 获取两点相交的交点,只有一个交点的才返回,多个交点或无交点的返回null 代码如下: 线类代码 public class LineDraw implement

6、s Comparable { private PointDraw p1; private PointDraw p2; public PointDraw getP1() { return p1; } public PointDraw getP2() { return p2; } /** * 根据点p1,p2构建一个线段,并始终保持坐标较小的点为起始坐标,较大的点为终止坐标。 * @param p1 * @param p2 * @throws Exception */ p

7、ublic LineDraw(PointDraw p1, PointDraw p2) throws Exception { super(); if(p1!=null && p2!=null){ int c= pareTo(p2); if(c!=0){ if(c>0){ //p1大于p2 this.p1 = p2; this.p2 = p1; }else{ this.p1 = p1; this.p2 = p2; } }else{ throw new E

8、xception("线段起点不能与终点一致"); } }else{ throw new NullPointerException("线段的点不能为空。"); } } /** * 检查两线段是否只有唯一一次相交(即非重叠) * @param l * @return */ public boolean checkOnly(LineDraw l){ //即两线段相交(有重叠部分)且只有一个交点。 int k = this.getIntersect(l); return k ==3 ||k==4 ;

9、 } /** * 获取两线段是否相交类型,无相交返回-1。
* 即判断另一线段的两点是否在本线段两边,及本线段的两点同时在另一线段两边
* 完全重叠返回:1
* 部分重叠返回:2
* 仅端点相交返回:3
* 非端点相交返回:4
* @param l * @return */ public int getIntersect(LineDraw l){ if(l==null){ throw new NullPointerException("参数不能为nu

10、ll"); } int c = pareTo(l);//比较两线段的大小 if(c==0){ //两线完全重叠,返回true return 1 ; } LineDraw l1; //较小的线段 LineDraw l2; //较大的线段 if(c<0){ l1 = this; l2 = l; }else{ l1=l; l2 =this; } //判断L2的起点是否在l1的线段上,在则说明相交,再判断是否是部分重叠 if(l1.isOn(l2.p1)){ //判断L2

11、的终点是否在l1的直线上,在则说明重叠,否则判断是端点相交还是非端点相交 if(l1.isOnStraightLine(l2.p2)){ if(l1.p2.equals(l2.p1)){ //终点等于起点时,则为端点相交 return 3; }else{ return 2; //部分重叠(其实本次已包含全部重叠,但全部重叠前面已判断,所以本次仅有部分重叠) } }else{ if(l1.p1.equals(l2.p1) || l1.p2.equals(l2.p1)){ //某个端点相等,则为端点相交,否

12、则为非端点相交 return 3; }else{ return 4; } } } //判断L2的终点是否在l1的线段上 if(l1.isOn(l2.p2)){ //同样判断l2的起点是否在l1的直线上,在则说明重叠,否则判断端点相交还是非端点相交 if(l1.isOnStraightLine(l2.p1)){ return 2; }else{ if(l1.p2.equals(l2.p2)){ //由于l2线段大于l1线段,因此l2的终点不可能等于l1的起点 r

13、eturn 3; }else{ return 4; } } } //非端点相交 //获取三个向量直线一段分别到三个点的向量 PointDraw v1 =PointDraw.getVector(l1.p1, l1.p2); PointDraw v2 =PointDraw.getVector(l1.p1, l2.p1); PointDraw v3 =PointDraw.getVector(l1.p1, l2.p2); //计算三个向量的叉积, double k1 = PointDraw.mathCros

14、sProduct(v2, v1) ; k1 = k1 * PointDraw.mathCrossProduct(v3, v1); //两点在线段的两边是,三向量的叉积为负(即两边向量的叉积正负不一致) //获取另三个向量,另一条直线的一端分别到三个点的向量 v1=PointDraw.getVector(l2.p1, l2.p2); v2 =PointDraw.getVector(l2.p1, l1.p1); v3 =PointDraw.getVector(l2.p1, l1.p2); double k2 = PointDraw.math

15、CrossProduct(v2, v1) ; k2 = k2 * PointDraw.mathCrossProduct(v3, v1); if( k1<=0&&k2<=0?true:false){ return 4; }else{ return -1; } } /** * 获取两线段的交点,无交点则返回null
* (斜率公式计算:ax+bx+c=0)
* 仅端点相交,返回相交的端点,多个相交点返回null * @param l1 * @param l2

16、 @return */ public static PointDraw getIntersectPoint(LineDraw l1,LineDraw l2){ //两线段只有一个交点 int i = l1.getIntersect(l2); if(i==3){ //仅端点相交,返回相交的端点 if(l1.p1.equals(l2.p1) || l1.p1.equals(l2.p2)){ return l1.p1; } if(l1.p2.equals(l2.p1) || l1.p2.equals(l2.p2)){

17、return l1.p2; } } if(i==4){ double a1,b1,c1,a2,b2,c2; double[] par1 = l1.getParam(); double[] par2 = l2.getParam(); a1=par1[0]; b1=par1[1]; c1=par1[2]; a2=par2[0]; b2=par2[1]; c2=par2[2]; double m= a1*b2-a2*b1; if(m==0){ return null ; }

18、 double x=(c2*b1-c1*b2)/m; double y=(c1*a2-c2*a1)/m; return new PointDraw(x,y); }else{ return null; } } /** * 直线方程为ax+bx+c=0 ,计算直线方程的a,b,c * @param l1 * @return */ public double[] getParam(){ double x1 = this.p1.getX(); double x2 = this.p2.

19、getX(); double y1= this.p1.getY(); double y2= this.p2.getY(); double a1,b1,c1; a1=y2-y1; b1=x1-x2; c1=(x2-x1)*y1-(y2-y1)*x1; if(b1<0){ a1= a1*-1; b1=b1*-1; c1=c1*-1; }else if(b1==0 && a1<0){ a1=a1*-1; c1=c1*-1; } return new double[]{a1,b1,c1}; }

20、 /** * 如果本线段的起点小于o线段起点,则本线段小于o线段。
* 如果本线段的起点等于o线段起点,则大小关系由本线段的终点和o线段的终点决定。
* 否则本线段大于o线段。 */ /* (non-Javadoc) * @see java.lang.Comparable#compareTo(java.lang.Object) */ public int compareTo(LineDraw o) { // TODO Auto-generated method stub if(o==null){ throw

21、new NullPointerException(); }else{ int c = pareTo(o.p1); if(c<0){ //本线段起点小于o线段起点,则本线段小于o线段 return -1; } if(c==0){ //起点相等,判断终点大小 return pareTo(o.p2); } return 1; } } /** * 判断点是否在线段的直线上 * @param p * @return */ public boolean is

22、OnStraightLine(PointDraw p){ //获取线段的斜率 double k = this.getGradient(); if(k==Double.POSITIVE_INFINITY || k==Double.NEGATIVE_INFINITY ){//线段垂直 if(this.p1.getX()==p.getX()){ //垂直时,X轴相等则在同一直线上 return true; }else{ return false ; } } if(k==0){//线段水平,Y轴相等则在同一直线上

23、 if(this.p1.getY()==p.getY()){ return true ; }else{ return false; } } //有斜率的线段根据点斜公式判断 if(p.getY()-this.p1.getY()==k*(p.getX()-this.p1.getX())){ //点在直线上 return true ; }else{ return false; } } /** * 判断点p是否在线段上。 * @param p * @return */

24、 public boolean isOn(PointDraw p){ //判断点是否在线段的直线上 if(this.isOnStraightLine(p)){ if(pareTo(p)<=0 && pareTo(p)>=0){ //点在线段终点与起点之间则在线段上 return true; }else{ return false; } }else{ return false; } } /** * 获取线段的斜率。无斜率时,X轴垂直时返回无穷大,X轴平行时为零。 * @return

25、 */ public double getGradient(){ return (p2.getY()-p1.getY())/(p2.getX()-p1.getX()); } /** * 计算以线段l1构造的向量与l2线段构造的向量的叉积(外积)(由l1到l2线段)
* 外积为负则l1线段—>l2线段是顺时针转动
* 外积为证则为逆时针转动
* 0则二者平行(方向相同) * @param l * @return */ public static double mathCrossProdu

26、ct(LineDraw l1,LineDraw l2){ return PointDraw.mathCrossProduct( l1.getVector(), l1.getVector()); } /** * 获取线段的向量 * @param l * @return */ public PointDraw getVector(){ return PointDraw.getVector(this.p1, this.p2); } } 点类代码 public class PointDraw

27、implements Comparable { private double x; private double y; /** * 创建个默认坐标为0,0的点。 */ public PointDraw(){ this(0.0,0.0); } public PointDraw(double x, double y) { super(); this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } pu

28、blic void setX(double x) { this.x = x; } public double getY() { return y; } public void setY(double y) { this.y = y; } /** * 根据两点获取两点的向量坐标 * @param p1 * @param p2 * @return */ public static PointDraw getVector(PointDraw p1,PointDraw p2){ double x

29、 = p1.x-p2.x; double y = p1.y-p2.y; return new PointDraw(x,y); } /** * 计算向量v1至v2的叉积(外积) * @param v1 * @param v2 * @return */ public static double mathCrossProduct(PointDraw v1,PointDraw v2){ return v1.x*v2.y-v1.y*v2.x; } @Override public boolean equals

30、Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; return pareTo((PointDraw)obj)==0; } /** * 如果本点的X轴坐标大于o点的X轴坐标,则本点大于o点。
* 如果本点的X轴坐标等于o点的X轴坐标,则大小关系由本点的Y轴坐标与o点的Y轴坐标的大小决定。

31、 * 否则本点小于o点。 */ /* (non-Javadoc) * @see java.lang.Comparable#compareTo(java.lang.Object) */ public int compareTo(PointDraw o) { // TODO Auto-generated method stub if(o==null){ throw new NullPointerException(); }else{ if (this.x > o.x){ return 1; }else if(this.x==o.x && this.y >o.y){ return 1; }else if(this.x== o.x && this.y == o.y){ return 0; }else { return -1; } } } }

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