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1、  flex 截取摄像头保存本地图片 分类: flex32010-10-07 16:54 880人阅读 评论(3) 收藏 举报 Main.xml   [xhtml] view plaincopy 1.    2.    3.    4.    5.        6.            132.        133.        134.        135.     

21、136.          source="1.png" mouseDown="mousedown(event)"   137.          mouseUp="mouseup(event)"/>   138.        139.        140.    DisplayO

22、bjectTransformer.as(使用了高手写的截取转化BitmapData类)   [java] view plaincopy 1. package    2. {   3.     import flash.display.BitmapData;   4.     import flash.display.DisplayObject;   5.     import flash.geom.Matrix;   6.     import flash.geom.Rectangle;   7.    8.     /**  9.      *  DisplayObje

23、ctTransformer 类有两个静态函数:一个用来裁剪矩形;一个用来裁剪任意形状。  10.      */   11.     public class DisplayObjectTransformer   12.     {   13.            14.         /**  15.          *  构造函数  16.          *  

本类所有方法均为静态方法,不应创建实例。

  17.          */   18.         public function DisplayObjectTransformer() 

24、  19.         {   20.                21.         }   22.            23.            24.            25.         //------------------------------------------------------------   26.         //   27.         //  裁剪   28.         //   29.         //---------------------------------------------

25、   30.         /**  31.          *  裁剪指定矩形区域并返回一个包含结果的 BitmapData 对象。  32.          *  33.          *  @param target 需要裁剪的显示对象。  34.          *  35.          *  @param width 位图图像的宽度,以像素为单位。  36.          *  37.          *  @param height 位图图像的高度,以像素为单位。  38.          *  39.  

26、        *  @param distanceX 切割矩形左上角的点到显示对象矩形左上角的点的水平距离。注意:左上角的点不一定就是注册点(0, 0)外,变形过的显示对象就是一个例外。  40.          *  41.          *  @param distanceY 切割矩形左上角的点到显示对象矩形左上角的点的垂直距离。注意:左上角的点不一定就是注册点(0, 0)外,变形过的显示对象就是一个例外。  42.          *  43.          *  @param transparent 指定裁剪后的位图图像是否支持每个像素具有不同的透明度。默认值为 

27、true(透明)。若要创建完全透明的位图,请将 transparent 参数的值设置为 true,将 fillColor 参数的值设置为 0x00000000(或设置为 0)。将 transparent 属性设置为 false 可以略微提升呈现性能。  44.          *  45.          *  @param fillColor 用于填充裁剪后的位图图像区域背景的 32 位 ARGB 颜色值。默认值为 0x00000000(纯透明黑色)。  46.          *  47.          *  @returns 返回裁剪后的 BitmapData 对象。 

28、 48.          */   49.         public static function cutOutRect( target:DisplayObject, distanceX:Number, distanceY:Number, width:Number, height:Number, transparent:Boolean = true, fillColor:uint = 0x00000000 ):BitmapData   50.         {   51.             var m:Matrix = target.transform.matrix; 

29、  52.             m.tx -= target.getBounds( target.parent ).x + distanceX;   53.             m.ty -= target.getBounds( target.parent ).y + distanceY;   54.                55.             var bmpData:BitmapData = new BitmapData( width, height, transparent, fillColor );   56.             bmpData.

30、draw( target, m );   57.                58.             return bmpData;   59.         }   60.            61.            62.            63.         /**  64.          *  超级裁剪工具!可裁剪任意形状!给定一个裁剪目标和一个模板,就可根据模板裁剪出形状相配的 BitmapData 数据。  65.          *  66.          *  @param target 需要裁剪的显示对象。  67.

31、          *  68.          *  @param template 裁剪模板,可以是任意形状。  69.          *  70.          *  @returns 返回裁剪后的 BitmapData 对象。  71.          */   72.         public static function cutOutSuper( target:DisplayObject, template:DisplayObject ):BitmapData   73.         {   74.             var rectTar

32、get:Rectangle = target.transform.pixelBounds;   75.             var rectTemplate:Rectangle = template.transform.pixelBounds;   76.             var targetBitmapData:BitmapData = DisplayObjectTransformer.cutOutRect( target, 0, 0, rectTarget.width, rectTarget.height, true, 0x00000000 );   77.       

33、      var templateBitmapData:BitmapData = DisplayObjectTransformer.cutOutRect( template, 0, 0, rectTemplate.width, rectTemplate.height, true, 0x00000000 );   78.                79.             for( var pixelY:int = 0; pixelY < rectTemplate.height; pixelY++ )   80.             {   81.            

34、     for( var pixelX:int = 0; pixelX < rectTemplate.width; pixelX++ )   82.                 {   83.                     if( templateBitmapData.getPixel( pixelX, pixelY ) != 0 )   84.                     {   85.                         var color:uint = targetBitmapData.getPixel32( pixelX + rectTe

35、mplate.x - rectTarget.x, pixelY + rectTemplate.y - rectTarget.y );   86.                         templateBitmapData.setPixel32( pixelX, pixelY, color );   87.                     }   88.                 }   89.             }   90.                91.             return templateBitmapData;   92.                93.         }   94.            95.            96.            97.     }   98. }   分享到:  · 上一篇:SQL2005服务无法启动

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