1、边沿检测和轮廓提取方法和程序 1 边沿检测 我们给出一个模板 和一幅图象 。不难发现原图中左边暗,右边亮,中间存在着一条明显的边界。进行模板操作后的结果如下: 。 可以看出,第3、4列比其他列的灰度值高很多,人眼观察时,就能发现一条很明显的亮边,其它区域都很暗,这样就起到了边沿检测的作用。 为什么会这样呢?仔细看看那个模板就明白了,它的意思是将右邻点的灰度值减左邻点的灰度值作为该点的灰度值。在灰度相近的区域内,这么做的结果使得该点的灰度值接近于0;而在边界附近,灰度值有明显的跳变,这么做的结果使得该点的灰度值很大,这样就出现了上面的结果。 这种模板就是一种边沿检测器,它在数学上的涵义
2、是一种基于梯度的滤波器,又称边沿算子,你没有必要知道梯度的确切涵义,只要有这个概念就可以了。梯度是有方向的,和边沿的方向总是正交(垂直)的,例如,对于上面那幅图象的转置图象,边是水平方向的,我们可以用梯度是垂直方向的模板 检测它的边沿。 例如,一个梯度为45度方向模板 ,可以检测出135度方向的边沿。 1. Sobel算子 在边沿检测中,常用的一种模板是Sobel 算子。Sobel 算子有两个,一个是检测水平边沿的 ;另一个是检测垂直平边沿的 。与 和 相比,Sobel算子对于象素的位置的影响做了加权,因此效果更好。 Sobel算子另一种形式是各向同性Sobel(Iso
3、tropic Sobel)算子,也有两个,一个是检测水平边沿的 ,另一个是检测垂直平边沿的 。各向同性Sobel算子和普通Sobel算子相比,它的位置加权系数更为准确,在检测不同方向的边沿时梯度的幅度一致。 下面的几幅图中,图7.1为原图;图7.2为普通Sobel算子处理后的结果图;图7.3为各向同性Sobel算子处理后的结果图。可以看出Sobel算子确实把图象中的边沿提取了出来。 图7.1 原图 图7.2 普通Sobel算子处理后的结果图 图7.3 各向同性Sobel算子处理后的结果图 在程序中仍然要用到第3章介绍的通用3×3模板操作函数Temp
4、lateOperation,所做的操作只是增加几个常量标识及其对应的模板数组,这里就不再给出了。 2. 高斯拉普拉斯算子 由于噪声点(灰度与周围点相差很大的点)对边沿检测有一定的影响,所以效果更好的边沿检测器是高斯拉普拉斯(LOG)算子。它把我们在第3章中介绍的高斯平滑滤波器和拉普拉斯锐化滤波器结合了起来,先平滑掉噪声,再进行边沿检测,所以效果会更好。 常用的LOG算子是5×5的模板,如下所示 。到中心点的距离与位置加权系数的关系用曲线表示为图7.4。是不是很象一顶墨西哥草帽?所以,LOG又叫墨西哥草帽滤波器。 图7.4 LOG到中心点的距离与位置加权系数的
5、关系曲线 图7.5为图7.1用LOG滤波器处理后的结果。 图7.5 图7.1用LOG滤波器处理后的结果图 LOG的算法和普通模板操作的算法没什么不同,只不过把3×3改成了5×5,这里就不再给出了。读者可以参照第3章的源程序自己来完成。 7.2 Hough变换 Hough变换用来在图象中查找直线。它的原理很简单:假设有一条与原点距离为s,方向角为θ的一条直线,如图7.6所示。 图7.6 一条与原点距离为s,方向角为θ的一条直线 直线上的每一点都满足方程 (7.1) 利用这个事实,我们可以找出某条直线来。下面将给出一段程序,用来找出图象中最长的直线(见图
6、7.7)。找到直线的两个端点,在它们之间连一条红色的直线。为了看清效果,将结果描成粗线,如图7.8所示。 图7.7 原图 图7.8 Hough变换的结果 可以看出,找到的确实是最长的直线。方法是,开一个二维数组做为计数器,第一维是角度,第二维是距离。先计算可能出现的最大距离为 ,用来确定数组第二维的大小。对于每一个黑色点,角度的变化范围从00到1780(为了减少存储空间和计算时间,角度每次增加20而不是10),按方程(7.1)求出对应的距离s来,相应的数组元素[s][ ]加1。同时开一个数组Line,计算每条直线的上下两个端点。所有的象素都算完后,找到数组元素中最大的,就是最长的
7、那条直线。直线的端点可以在Line中找到。要注意的是,我们处理的虽然是二值图,但实际上是256级灰度图,不过只用到了0和255两种颜色。 BOOL Hough(HWND hWnd) { //定义一个自己的直线结构 typedef struct{ int topx; //最高点的x坐标 int topy; //最高点的y坐标 int botx; //最低点的x坐标
8、 int boty; //最低点的y坐标 }MYLINE; DWORD OffBits,BufSize; LPBITMAPINFOHEADER lpImgData; LPSTR lpPtr; HDC hDc; LONG x,y; long
9、 i,maxd; int k; int Dist,Alpha; HGLOBAL hDistAlpha,hMyLine; Int *lpDistAlpha; MYLINE *lpMyLine,*TempLine,MaxdLine
10、 static LOGPEN rlp={PS_SOLID,1,1,RGB(255,0,0)}; HPEN rhp; //我们处理的实际上是256级灰度图,不过只用到了0和255两种颜色。 if( NumColors!=256){ MessageBox(hWnd,"Must be a mono bitmap with grayscale palette!", "Error Message",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION); return
11、FALSE; } //计算最大距离 Dist=(int)(sqrt((double)bi.biWidth*bi.biWidth+ (double)bi.biHeight*bi.biHeight)+0.5); Alpha=180 /2 ; //0 到 to 178 度,步长为2度 //为距离角度数组分配内存 if((hDistAlpha=GlobalAlloc(GHND,(DWORD)Dist*Alpha* sizeof(int)))==NULL){ MessageBox(hWnd,"Error alloc memory!","Err
12、or Message", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION); return FALSE; } //为记录直线端点的数组分配内存 if((hMyLine=GlobalAlloc(GHND,(DWORD)Dist*Alpha* sizeof(MYLINE)))==NULL){ GlobalFree(hDistAlpha); return FALSE; } OffBits=bf.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER); /
13、/BufSize为缓冲区大小 BufSize=OffBits+bi.biHeight*LineBytes; lpImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hImgData); lpDistAlpha=(int *)GlobalLock(hDistAlpha); lpMyLine=(MYLINE *)GlobalLock(hMyLine); for (i=0;i<(long)Dist*Alpha;i++){ TempLine=(MYLINE*)(lpMyLine+i);
14、 (*TempLine).boty=32767; //初始化最低点的y坐标为一个很大的值
}
for (y=0;y 15、 for (k=0;k<180;k+=2){
//计算距离i
i=(long)fabs((x*cos(k*PI/180.0)+y*sin(k*PI/180.0)));
//相应的数组元素加1
*(lpDistAlpha+i*Alpha+k/2)=*(lpDistAlpha+i*Alph 16、a+k/2)+1;
TempLine=(MYLINE*)(lpMyLine+i*Alpha+k/2);
if(y> (*TempLine).topy){
//记录该直线最高点的x,y坐标
(*TempLine).topx=x;
17、 (*TempLine).topy=y;
}
if(y< (*TempLine).boty){
//记录该直线最低点的x,y坐标
(*TempLine).botx=x;
18、TempLine).boty=y;
}
}
}
maxd=0;
for (i=0;i<(long)Dist*Alpha;i++){
TempLine=(MYLINE*)(lpMyLine+i);
k=*(lpDistAlpha+i);
if(k > maxd){
//找到数组元素中最大的,及相应的 19、直线端点
maxd=k;
MaxdLine.topx=(*TempLine).topx;
MaxdLine.topy=(*TempLine).topy;
MaxdLine.botx=(*TempLine).botx;
MaxdLine.boty=(*TempLine).boty;
}
}
hDc = GetDC(hW 20、nd);
rhp = CreatePenIndirect(&rlp);
SelectObject(hDc,rhp);
MoveToEx(hDc,MaxdLine.botx,MaxdLine.boty,NULL);
//在两端点之间画一条红线用来标识
LineTo(hDc,MaxdLine.topx,MaxdLine.topy);
DeleteObject(rhp);
ReleaseDC(hWnd,hDc);
//释放内存及资源 21、
GlobalUnlock(hImgData);
GlobalUnlock(hDistAlpha);
GlobalFree(hDistAlpha);
GlobalUnlock(hMyLine);
GlobalFree(hMyLine);
return TRUE;
}
如果 是给定的,用上述方法,我们可以找到该方向上最长的直线。
7.3 轮廓提取
轮廓提取的实例如图7.9、图7.10所示。
图7.9 原图
图7.10 轮廓提取
轮廓提取的算法非常简单,就是掏空内部点:如果原图中有一点为 22、黑,且它的8个相邻点都是黑色时(此时该点是内部点),则将该点删除。要注意的是,我们处理的虽然是二值图,但实际上是256级灰度图,不过只用到了0和255两种颜色。源程序如下:
BOOL Outline(HWND hWnd)
{
DWORD OffBits,BufSize;
LPBITMAPINFOHEADER lpImgData;
LPSTR lpPtr;
HLOCAL hTempImgData 23、
LPBITMAPINFOHEADER lpTempImgData;
LPSTR lpTempPtr;
HDC hDc;
HFILE hf;
LONG x,y;
int num;
int 24、 nw,n,ne,w,e,sw,s,se;
//我们处理的实际上是256级灰度图,不过只用到了0和255两种颜色。
if( NumColors!=256){
MessageBox(hWnd,"Must be a mono bitmap with grayscale palette!",
"Error Message",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
OffBits=bf.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
//BufSize为缓冲区大小
BufSize=OffBits+b 25、i.biHeight*LineBytes;
//为新图缓冲区分配内存
if((hTempImgData=LocalAlloc(LHND,BufSize))==NULL)
{
MessageBox(hWnd,"Error alloc memory!","Error Message",MB_OK|
MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
lpImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hImgData);
lpTem 26、pImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)LocalLock(hTempImgData);
//拷贝头信息和位图数据
memcpy(lpTempImgData,lpImgData,BufSize);
for (y=1;y 27、 lpTempPtr=(char *)lpTempImgData+(BufSize-LineBytes-y*LineBytes);
for (x=1;x 28、 n=(unsigned char)*(lpPtr+x+LineBytes);
ne=(unsigned char)*(lpPtr+x+LineBytes+1);
w=(unsigned char)*(lpPtr+x-1);
e=(unsigned char)*(lpPtr+x+1);
sw=(unsigned char)*(lpPtr+x-LineBytes-1 29、);
s=(unsigned char)*(lpPtr+x-LineBytes);
se=(unsigned char)*(lpPtr+x-LineBytes+1);
num=nw+n+ne+w+e+sw+s+se;
if(num==0) //说明都是黑点
*(lpTempPtr+x)=(uns 30、igned char)255; //删除该黑点
}
}
}
if(hBitmap!=NULL)
DeleteObject(hBitmap);
hDc=GetDC(hWnd);
//创立一个新的位图
hBitmap=CreateDIBitmap(hDc,(LPBITMAPINFOHEADER)lpTempImgData,
(LONG)CBM_INIT,
(LPSTR)lpTempImgData+
sizeof 31、BITMAPINFOHEADER)+
NumColors*sizeof(RGBQUAD),
(LPBITMAPINFO)lpTempImgData,
DIB_RGB_COLORS);
hf=_lcreat("c:\\outline.bmp",0);
_lwrite(hf,(LPSTR)&bf,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
_lwrite(hf,(LPSTR)lpTempImgData,BufSize);
_lclose(hf);
//释放内存和资源
ReleaseDC(hWnd,hDc);
LocalUnlock(hTempImgData);
LocalFree(hTempImgData);
GlobalUnlock(hImgData);
return TRUE;
}






