1、第十四章:生成滤镜和效果
概述
本章介绍了如何运用视频特效滤镜来改变你的视频素材的视觉效果。本章中描述的 65
种工具都为已生成特效。在将它们制成影片之前,必须经过生成。
DPS VelocityQ 提供了多种独立视频过滤器,对图像和视频素材添加出惊人的效果。如:
我们通过摄像机镜头看到的那种真实的透镜反射在拍摄亮光源时, 可模拟并添加到视频素材
中去;向外呈现波状荡开的水滴可与相关的自然折射一同实施。您的视频素材可通过模糊每 一帧,把每一个帧变为油画效果,变形和虚拟
2、诸如:推进或拉远摄像机镜头,放大光学透
镜,使用水波或使用阴影效果等,来修改视频素材。
每一种过滤器可以在每次实施中使用多达 100 个关键帧,按实际需要调整。这些控制键 提供一种方法,改变过滤器在视频任一点上影响素材的效果,然后可以使用 FX 宏保存这些
变化,以便将来应用到其它素材和过渡,本章描述了如何使用这些视频效果过滤器来改变视
频素材。
查看效果设置
从任何一个滤镜窗口中右击,既可达外此窗口。您在此所选择的设置仅影响到生成的预览而
不会影响到最后输出。
快速播放级数——决定了当快速预演时生成的帧数。全尺寸选择框仅关联与
3、 DPSVelocity 相
配合的视频显示器。如果选择这个选项,则预演将会被生成为全尺寸;如果未选,则在外部
监视器上只能生成出 1/2 尺寸的画面。
Alpha 通道显示选项——决定了当预演时,前景和背景的混合。
l 显示合成结果——这是个缺省设置,可在制作影片时显示效果。
l 运用颜色显示 Alpha 通道/Use color Show Alpha Channel:此操作可以暂给影片每一帧的
背景区域着色,以便让您浏览 Alpha 通道,这一着色处理只是为了预览,不会显示在最
后的影片中,透明度滑条可让您使用选定的色度以显示 Alpha 通
4、道,双击颜色框,选择
所需的颜色。
l 显示全级/Show all Levels:此操作可将屏幕分为四块,这种分割处理只是为了预览,不会
显示在最后的影片中,这四块与对话框中显示的图表相一致,左上方的一块代表前景素
材,右上方的一块代表背景素材,左下方显示 Alpha 通道,而右下方显示合成。Alpha
通道被以一个灰色点状图像表示。这个在 Alpha 通道中的黑色的级数反映了透明的级
数。更深的区域,将会更多地透过到背景上。
l 反馈——允许你设置刷新中央预览窗的方法。这个缺省设置是即时的,当你改变设置时
会更新显示特技窗。你也能够选择适度方式,这会使之更缓慢
5、些但能够释放你的系统资
源。如果你选择无,则你必须点击显示特技钮来刷新显示特效窗口。
l 忽略 Alpha 通道——如果你使用一个 32bit 文件带有内部的 Alpha 通道,选择此项将忽
略 Alpha 通道,你使用的任何效果将影响显示的完整帧,而不只是被 Alpha 通道定义的
区域。
l 即时监视器反馈——当选择这个选项, 可以从与 DPS Velocity 硬件相联的监视器上看 你
到效果,并且你可以选择全尺寸或 1/2 尺寸。
与过滤器一起使用关键帧
所有的过滤器允许使用关键帧调整效果。有些滤镜需要使用关
6、键帧。每一个过滤器设
置窗口的关键帧控制器都相似。 过滤器设置窗口还包括一个预览窗显示关键帧所在位置的图
像。
要打开关键帧控制,可点击一个过滤器设置窗口的关键帧钮,打开后,此钮将变为取消
关键帧钮,允许你关闭关键帧设置控制器并去除所有关键帧。
关键帧控制器/Keyframe Controls
l 添加关键帧/Add KF:在当前百分比尺标位置添加关键帧,当关键帧控制器打开时起始
和终止的关键帧可自动放置于百分比尺上。如果在尺标当前位置上没有关
7、键帧,您只能
添加关键帧。
l 删除关键帧/Delete KF:删除百分比尺上的一个关键帧,但不能删除起始和终止关键帧。
如果标尺位于一个关键帧上,您只能添加关键帧。
l 拷贝设置/Copy Settings:拷贝当前关键帧设置(当前帧在百分比尺上有一个蓝色标记) 。
这可能或也许不能定位光标的位置。
l 粘贴设置/Paste Settings:使用拷贝设置钮,对当前帧保存设置。对关键帧粘贴时,设置
自动保存在哪一个帧。对一个拷贝可以实行多重粘贴。
l 使用/不可使用/Enable/Disable:当一个关键帧不能使用时, 效果在不可使用帧和一个关键
帧之间就
8、不可能实施,在不可使用时,原始素材不加效果显示。这一间隔在百分比尺下
以一条褐色线显示。 (可用红线显示效果) 若您想以原始状态显示素材的一部份,而对 ,
其它部份使用过滤器,此控制功能将非常有用。
l 选项/Options:打开插入操作窗,让您选择关键帧之间使用的插入类型。
l 不连续性/Discontionous:使用与前一帧相同的设置直到下一帧,在每一帧上都会出现
跳跃的变化状态。
l 线性插入/Linear Interpolation:前一关键帧和后一关键帧之间线性插入,您可以看到每
一个关键帧中的突然变化。
l 曲线基础平滑/Spline Based Smoothing:将关键帧之间的效果改变以曲线显示,最大变
化位于两个关键帧的中间,然后向两个关键帧进行平滑过渡,使关键帧之间的变化状态
平滑。
l 取消/Cannel:取消进入过滤器后做的所有变化,如果以前也对此素材使用过这个过滤