1、盲盒行业研究报告 输入企业名称 汇报人: 日期:XXX 目录 CONTENTS 行业背景研究 行业现状分析 行业落点及发展建议 行业格局及前景趋势 行业背景研究 行业定义 行业发展历程 行业政策、经济、社会环境 »行业定义 I盲盒行业定义 盲盒是一种类似彩票的商品,商家将任一动漫、影视作品的周边、或设计师设计的玩偶 玩具放入密闭盒子内,消费者拆开后才可知晓其所抽中的具体商品类型。盲盒分类。根 据款式不同,盲盒可分为隐藏款、普通款。隐藏款指整套系列盲盒中抽中概率最
2、低的款 式,抽中概率约为部分隐藏款的抽中概率更低,如Mol ly的西游金色隐藏款的抽 中概览仅为0.14%。此外,盲盒生产商为激发买家更强的好奇心,对部分隐藏款的款式 进行保密,仅以“? ”号指代,从而增加神秘感,刺激盲盒玩家消费。普通款指整套系 列盲盒中除了隐藏款之外的基本款式。多数盲盒系列中含有12个基本款,每个款式的单 价为39-69元,系列总价为7007,000元不等。部分具有经济实力的盲盒玩家会一次性购 买整套盲盒,以免去多次抽中重复款式的问题。 »行业PEST->行业政策 国务院 《国务院关于促进加工贸易创新 发展的若干意见》 挥沿海地区示范布动作用,促进转型升级提质 增效
3、稳定传统优势产业。继续发展纺织服装、 鞋类、家具、塑料制品、玩具等传统劳动密集 型加工贸易产业,巩固传统优势。支持企业加 弓附支术研发和设备改造,提升产品技术含量和 附加值,增强企业核心竞争力 国务院 《〃十二±1〃国家科技创新规划》 以多元化投资和市场化运作的方式,推动科普 展览、科普展教品、科普图书、科普影视、科 普玩具、科普旅游、科普网络与信息等科普产 业的发展 国务院 《消费品标准和质量提升规划》 促进儿童用品生产设计与国产动漫文化产品跨 界融合,增强产品趣味性、娱乐性和吸引力, 培育和壮大一批自主品牌企业
4、 »行业PEST-政策分析 q 《"十三五”市场监管规划》 维护未成年人消费权益.力口强对婴幼儿用品的监管,提高 产品质量安全标准,加大对婴幼儿奶粉、食品、服装、玩 具等的抽查检验力度 《反不正当竞争法》 规定企业经营"抽奖式有奖销售"应满足 三个豺牛:(1)最高奖项对应的价值不得 超过五万元;(2)必须公示中奖概率、游 戏规则等信息;(3)不得舞弊。因此盲 盒企业的销售行为不能满足法律对于"抽 奖式有奖销售"的要求,在经营过程中将 面临法律监管的风险。 《全国深化“放管服”改革转 变政府职能电视电话会议壬点 任务分
5、工方案》 2019年以玩具产品为试点,对强制性产品 认证实施法规式目录管理。推动以产品用途、 使用环境、消费人群和原材料特性等技术法 规式定性描述取代产品列举方式定义中国强 制性产品认证(CCC)产品范围 《制造业设计能力提升专项行动计划 (2019-2022年)》 计划提出要实现传统优势产业设计升级.在消费 品领域,支持智能生态服装、冢用纺织品、产业 用纺织品、鞋类产品、玩具家电、冢具等设计创 新.加强流行趋势研究,提升产业竞争力 »行业社会环境 O 个人消费者:数量占比90%,盲盒玩家以95后年轻女性为主,地区集中于北上 广、沿海发达地区,兴趣爱好多为漫画、网剧
6、Cosplay等二次元产物。此 外,95后年轻女性主观上偏向乖巧类、萌系的玩偶,使得Molly、Pucky等萌 系宝宝IP形象受到市场热捧。同时,由于现在社会压力较大,部分年轻人寄 希望通过玩偶等物品释放精神压力,获取心理安慰,由此治愈类的盲盒产品 易受到年轻人欢迎,如P u c k y梦幻精灵系列、M o □ y校园系列。 O 企业消费者:数量占比10%,部分企业会购买盲盒作为礼品赠送给客户。如瑞幸 咖啡于2019年8月上线刘昊然系列盲盒,消费者购买任一款鹿角吸管杯,即可 随机获取一款盲盒,受到刘昊然粉丝群体的疯狂抢购。 »行业社会环境 Z世代指在1995—2009年
7、间出生的人,这一代人的成长经历伴随着游戏 机、电脑、手游、动漫的发展,比起物品的实用价值,更注重物品所 带来的精神层面上的体脸,追求享受型的文化娱乐消费,而盲盒的载 体通常为自带IP的潮流玩具,能够吸引追求新潮时尚的年轻人的眼球, 如受到广大盲盒玩家追捧的SonnyAnge I和Mo I I y拥有独特且可爱的外 形,搭配不同的场景,形成了马戏团系列、圣诞系列等,极大刺激了 玩家的收藏欲望,经济实力较强的盲盒玩家一次性购买成套系列,进 一步推高了盲盒的销售量。当前,中国Z世代人口数量为1.5亿人,基 数庞大,为盲盒行业的发展提供了稳定的数量基础。同时,Z世代消 费意愿浓厚,消费基础稳固,其父母
8、亦拥有较强的经济实力,Z世代 的月均可支配收入比中国居民平均值高出49. 4%。Z世代群体购买能力 和消费意愿的逐步提升进一步推动了盲盒行业的快速发展。 »行业经济环境 在可支配收入增加、潮流文化产业迅速发展,尤其是越来 越多优质潮流玩具IP于市场成功孵化的驱动下,全球潮流 玩具市场规模自2017年的749. 7亿元增长至2019年的1247. 4 亿元,并预期将于2023年达到2494. 8亿元。作为潮玩的重 要细分领域,盲盒市场也将获得较快的发展。 行业现状分析 产业链 行业驱动因素 行业现状分析 行业市场规模 ►►行业现状 由于当前年轻人多追求精神娱乐消费,而盲
9、盒IP通常以二次元、动 漫、网剧为载体,又由于拆盲盒的过程相当于抽彩票,追求不确定 性的情感刺激会导致玩家反复购买,因此深受年轻人的喜爱。2014- 2018年,中国盲盒行业市场规模由14.0亿元增长至25.0亿元,年复 合增长率达15. 6%。中国盲盒行业市场规模快速增长主要受以下两点 因素驱动:(1)盲盒抓住消费者的赌徒心理和投机心理;(2) “Z 世代”消费潜力巨大。伴随盲盒企业营销手段的不断多元化以及无 人零售的快速发展,预计未来5年,中国盲盒行业市场规模将以9. 9% 的年复合增长率不断增长,有望于2023年达到40. 0亿元。 »行业市场规模 百亿盲盒市场,超高速增长。2019
10、年全球潮玩市场规模为198亿美元, 预计2020年将达到237亿美元。2019年中国潮玩市场规模为207亿人民 币,我们认为其中盲盒约占100亿,预计2022年中国潮玩市场规模将 达到462亿人民币。 ►►行业现状 溢价过高,存在泡沫 盲盒在二级市场的高溢价与产品本身的属性无关,而是众多非盲盒爱好投 机者的炒作所致。盲盒炒作者过多,纳梓的兴趣爱好者减少,在追逐市场利益的驱 使下价格不断升高,存在不稳定因素和利益预期外的因素导致泡沫破灭,伤害消费 者和整个行业的利益。超高的溢价只能对小部分以投机为目的交易者有利,而对于 广大普通单纳的消费者不利。 消费者跟风,变化浮动大 相比于经典
11、传统的角灯形象,盲盒潮流玩具的角包形象在大众文化中较少 有文本故事、电影戏剧情节去培养大众认同感,绝大多数角包形象难以沉淀下来, 最终容易被另一种潮流风向所替代。当前,市场炒作的角色形象雷同度较高,这对 于盲盒行业的设计亦是较大挑战,相关盲盒设计公司须持续推出新颖的角色设计以 吸引消费者,否则会流失很多已有的和潜在的盲盒玩家。 »行业驱动因素 政策支持、"Z世代〃消费潜力巨大、盲盒抓住消费者特殊心理等是行业发展主要因素 政策支持 盲盒抓住消费者特殊心理 为支持盲食行业发展,中国政府先后出台《"十三五市场 监管规划》、《“十三五”国家科技创新规划》等政策文件, 明确中国盲盒
12、行业现阶段首要任务为加强产品设计升级创新, 发展自主品牌企业,提升产业竞争力,同时提高产品质量安 全标准,减少食品安全问题的发生,进一步规范盲食行业发 展,避免市场陷入混乱状态。 “Z世代"消费潜力巨大 (1)赌徒心态:拆盲盒的过程相当于买彩票,追求不确定性 的刺激会导致玩家不断购买,从而成瘾。由于盲盒在拆开之 前,消费者无法得知所购买的玩具款式,这种信息的不确定 性促使拆盲盒的整个过程充满神秘感,令盲盒玩家感到兴奋 和刺激。投机心态:此外,盲盒行业存在二手市场,玩家一 旦抽到重复的普通款盲盒,会将多余的款式放至闲鱼等二手 买卖平台上流通销售。尤其是妆藏价值较高的隐藏款在盲盒 二手市场上的
13、溢价达到20-30倍,受到盲盒玩家热捧。 (1)赌徒心态:拆盲盒的过程相当于买彩票,追求不确定性的刺激 会导致玩家不断购买,从而成瘾。由于盲盒在拆开之前,消费者无 法得知所购买的玩具款式,这种信息的不确定性促使拆盲盒的整个 过程充满神秘感,令盲盒玩家感到兴奋和刺激。投机心态:此外, 盲盒行业存在二手市场,玩家一旦抽到重复的普通款盲盒,会将多 余的款式放至闲鱼等二手买走平台上流通销售。尤其是收藏价值较 高的隐藏款在盲盒二手市场上的溢价达到20-30倍,受到盲食玩家 热捧。 中国潮流市场仍处于早期阶段 在过去数年获得了较快的发展。数据显示,2019年中国潮玩市场 规模为204. 7亿元,同比
14、2018年增长了71.3$,预计受疫情影响, 2020年中国潮玩市场规模增速有所下降,市场规模增至294. 8亿元。 艾媒咨询分析师认为,受惊喜经济和社交情感需求等影响,中国 潮玩受欢迎程度不断上升,预计中国潮玩市场规模将保持扩张态 势。 行业痛点及发展方向 行业痛点 行业发展建议 行业格局及前景趋势 行业格局 行业发展趋势 行业代表企业 »行业发展趋势 无人零售终端抢占盲盒行业〃最后一公里〃消费场景 监管部门加大监管力度 监管部门应该对这类新兴的交易方式进行规范管理,遏制盲盒 炒作的行为。盲盒的幕后推手,都是擅长囤积居奇、饥饿营销, 玩弄消费者心理的老手。他们用换汤不换药的
15、套路一而再再而 三地有货着容易购物成瘾的人,有炫耀心理的人,为此不良商 家甚至不惜造价、侵权。监管部门应尽快处理,保障消费者的 利益。 根据在盲盒行业排名前5的企业专家介绍,由于盲盒实体门店、 盲盒快闪店均需投入大量的金钱,为减少开支的同时快速打开 市场,盲盒企业采用无人零售的方式,即盲盒机,将零售终端 延伸至城市各个地方。 营销手段愈加多样化 年轻群体带动盲盒发展 盲盒企业为快速推广旗下的盲盒产品,采取了多样化的营销手段:(1) 举办潮流玩具展览。(2)同视频博主合作。(3)搭建自有社区平台。 年轻群体对盲盒的兴趣,正转
16、化为庞大的消费力。数据显示,95后最"烧 钱”的爱好中,盲盒手办排名第一。95后成为盲盒的重要消费用户,占比 近4成,其中8.6%的用户可以接受盲盒单价在1000元以上,接近20%的倾 向于一次性购买全套盲盒,这都凸显了年轻群体旺盛的消费力。 »行业竞争格局 经过多年激烈的市场竞争,中国盲盒行业的竞争格局逐渐呈现明显的梯队差异, 具体可分为三个梯队:(1)盲盒行业第一梯队为泡泡玛特,市占率达BJ40%。泡 泡玛特作为中国盲盒潮流的带动者,曾推出Molly、Pucky等一系列深受玩家喜 爱的盲盒系列,并通过潮流玩具展会和葩趣APP将盲盒
17、推进大众视野,进一步培 育盲盒文化。 (2)盲盒行业第二悌队为IP小站、奥飞娱乐等深耕二次元、动漫IP业务的企业,市 占率达到30%。①IP小站为玩偶一号(武汉)科技有限公司的运营主体,拥有700 余个IP授权,授权方包括SonnyAngel等知名IP品牌。IP小站以自动售卖机、主题售 卖机、娃娃机等渠道售卖盲盒系列;②奥飞娱乐主营动漫及娱乐文化产品销售,采 用"盲盒+动漫IP"的形式迅速向市场推广旗下的IP形象,快速变现IP衍生品及周边。 (3)盲盒行业第三悌队为主营其他产品,产品销售以盲盒方式进行的企业,如瑞幸 咖啡、旺旺、晨光、名创优品、全家、呷脯呷脯,市占率达到30%。其中,全家便
18、 利店推出与Tokidoki联名的盲盒,呷哺呷哺携手泰迪熊推出攀登者盲盒,旺旺推出 56个民族版旺仔牛奶盲盒。 »行业代表企业1 代表企业1 北京泡泡玛特文化创意有限公司(简称"泡泡玛特")在2010年11月正式成 立,现有800多名员工,主营潮流商品销售、衍生品开发与授权、互动娱乐和 潮流展会等业务。泡泡玛特拥有多个系列的盲盒产品,备受消费者喜爱,包括 校园系列、星座系列、宫廷瑞兽系列、海洋系列、圣诞系列、昆虫系列、西游 系列等。泡泡玛特迄今为止是中国最大的盲盒供应商,引领了中
19、国的盲盒潮流, 其推出的Molly系列产品深受盲盒玩家欢迎,2018年Molly系列产品售出400 多万个,在中国地区的销售额超过2亿元。此外,泡泡玛特自主开发了专业潮 流玩具社交APP一葩趣,玩家可以在平台上互动、分享经验、交易玩偶,该平 台吸引了众多稳定忠实的盲盒玩家。与此同时,泡泡玛特与众多知名IP人物品 牌设计师联合签约,推出Gudetama蛋黄哥职业盲盒系列等,进一步巩固了其 品牌优势。 »行业代表企业2 代衰企业2 北京乐自天成文化发展有限公司(简称“乐自天成")是一家从事游戏、影视及 动漫周边衍生品的开发、设计、制作、发行、营销和版权代理的多元文化创意型 公司。乐自
20、天成旗下的52TOYS品牌公司,是一家专注于IP衍生品的开发和销售 的公司,成立于2015年,主要为用户提供模玩、玩具手办、动漫周边等产品的品 牌资讯、新品玩具评测、玩家达人分享等内容。52TOYS备受资本青睐,2019年 3月,52TOYS完成数千万元的A+轮融资。52TOYS持续为潮流玩具爱好者推出 扭蛋、盒蛋、食玩、小型周边、手办等IP衍生品。52TOYS同时也为小米、腾讯 等众多企业和品牌提供全面的衍生品解决方案,如手机壳、企业T恤。52TOYS定 期在平台上为玩家组织比赛,促进玩家之间的互动、竞争,如科幻纪元创作大赛、 文物超活化创意大赛、造物-原型大赛,与王者荣耀联名推出"王者降临"创意 大赛等,为圈子内的游戏达人和玩具达人提供广阔的创作平台,营造全民创作的 氛围,带来更丰富的玩家体验。 行业研究报告 Industry research report PPT template 输入企业名称 汇报人:落尘 日期:XXX






