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3D电视技术指导意见(1).docx

1、 附件1: 3D电视技术指导意见 第一部分:节目制作播出 广电总局科技司 2011年11月 目 录 1. 范围 1 2. 术语、定义或缩略语 1 2.1. 术语和定义 1 2.2. 缩略语 3 3. 3D电视制播链路 3 4. 拍摄制作视觉安全准则和质量控制 3 4.1. 视差管理 4 4.1.1. 视觉安全指标 4 4.1.2. 控制方法 4 4.2. 误差管理 5 4.2.1. 误差类型及控制 5 4.2.2. 误差控制容限范围 7 4.3. 视野冲突管理 8 4.3

2、1. 边框效应 8 4.3.2. 画面切换的空间跳跃 10 4.3.3. 图文叠加的遮挡关系矛盾 10 4.3.4. 焦点平面与会聚平面矛盾 11 4.4. 质量控制 12 4.4.1. 3D电视图像质量构成 12 4.4.2. 3D电视节目监测及质量控制 12 4.4.3. 设计科学的拍摄、制作流程 13 4.4.4. 制播人员构成及技能培训 13 5. 节目拍摄 14 5.1. 拍摄方式 14 5.1.1. 双摄像机加立体支架拍摄方式 14 5.1.2. 一体化3D摄像机方式 15 5.1.3. 拍摄方式选择 15 5.2. 拍摄流程 16 5.2.1. 单

3、机位拍摄流程 16 5.2.2. 多机位拍摄流程 17 5.3. 前期拍摄 18 5.3.1. 摄像机 18 5.3.2. 布光优化 18 5.3.3. 场景安排 18 6. 后期制作 19 6.1. 后期制作流程 19 6.1.1. 素材采集 20 6.1.2. 3D剪辑 20 6.1.3. 3D效果调整 20 6.1.4. 字幕和特效制作 21 6.1.5. 音频制作 21 6.1.6. 成片输出 21 6.2. 3D电视图像的视觉安全性调整 21 6.2.1. 视差调整 21 6.2.2. 误差调整 22 6.2.3. 画面过渡 23 6.2.4. 字

4、幕、动画制作 23 6.2.5. 3D电视节目预览 23 7. 节目存储 24 7.1. 拍摄记录 24 7.2. 制作存储 24 7.2.1. 格式的选择 24 7.2.2. 存储方式的选择 25 8. 节目播出 25 8.1. 播出系统方案 25 8.1.1. 输入左右两路信号的播出方案 25 8.1.2. 输入左右拼接信号的播出方案 26 8.2. 播出台标和图文字幕 27 8.2.1. 台标 27 8.2.2. 图文字幕 27 附录1. 3D拍摄方法 28 附录1.1. 会聚法 28 附录1.2. 平行法 30 附录1.3. 方法比较 31 附

5、录1.4. 视差管理的三角计算 32 附录2 视频预处理过程 36 3D电视技术指导意见 第一部分:节目制作播出 1. 范围 本技术指导意见规定了3D电视节目在拍摄、制作和播出等方面需要关注的技术内容,用以指导各单位制作和播出3D电视图像和声音,并为3D电视节目的制、播、存、管等提供技术性指导。 本技术指导意见适用于3D电视节目的拍摄、制作和高清帧兼容3D电视节目播出,以及计算机生成的3D电视节目。 2. 术语、定义或缩略语 2.1. 术语和定义 3D电视:本指导意见中特指用两路摄像单元模拟人的双眼拍摄两路图像,或计算机生成的两路图像,经过制作、播出、

6、传输,最后显示在时分或偏振等方式显示的电视屏幕上,观看者通过与电视机配套的眼镜让左右眼分别观看到左右摄像单元拍摄的图像,从而在大脑中形成立体效果的电视。 会聚角:以被观看物体为顶点,双眼视线形成的夹角为会聚角。在立体摄像系统中表现为,左右眼摄像单元镜头光轴所形成的夹角。 视 差:人的左右眼有一定的间距,分别看到的图像存在一定的差异,即为视差,是人类双眼立体视觉的主要参数之一。 正视差:在3D电视屏幕上物体的左眼图像在左侧、右眼图像在右侧时的视差。观看正视差的物体时,感觉到的虚像位于显示屏幕后面。 零视差:在3D电视屏幕上物体的左眼图像和右眼图像完全重合时的视差。 负视差:在3D电视

7、屏幕上物体的左眼图像在右侧,右眼图像在左侧时的视差。观看负视差的物体时,感觉到的虚像位于显示屏幕前面。 视差角:指双眼看到的屏幕上的实像会聚角与屏幕前方的虚像会聚角之差,也称为相对视差。 会聚法:3D电视的一种拍摄方法,也称为交叉法,拍摄时左右眼摄像机的镜头光轴向内侧倾斜并在交叉点相交。 平行法:3D电视的一种拍摄方法,拍摄时左右眼摄像机的光轴平行不相交,所有被摄物在3D电视屏幕上都呈现负视差,并且距离摄像机越近视差越大。 会聚平面:会聚法拍摄时两摄像单元的光轴交叉点所在的、与光轴夹角中线垂直的平面被称为会聚平面或假想屏幕,在会聚平面上的被摄物将正好显示在3D电视的屏幕平面上,也称为零

8、视差平面或零平面。 焦点平面:摄像机的镜头焦点所在的、与光轴垂直的平面。 高清帧兼容3D电视:将3D电视节目视频的左右两路高清晰度图像帧拼接为一路标准的高清晰度电视图像帧,所形成的高清晰度电视是高清帧兼容3D电视,其视频应能用标准的高清晰度电视综合接收解码器接收解码。 左右拼接 :一种形成高清帧兼容3D电视的视频拼接方式。 2.2. 缩略语 SbS:Side-by-Side,高清帧兼容格式的左右拼接方式。 3. 3D电视制播链路 目前典型的3D电视制播链路见图3-1。 3D电视在前期拍摄会涉及到立体摄像机、立体拍摄支架、同步记录等;节目制作涉及到双路3D电视信号的同步切换、双码流同步记录和双路编辑等;播出涉及到立体监看、切换等;3D电视信号的监测需要立体监视器、3D电视视觉安全性检查等。 图3-1:典型的3D电视制播链路

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