1、1 用力吹 事前准备: 1、 在桌上放数个杯子,每个杯内注入半杯多的汽水,并放置二到三个乒 乓球。 2、 在每个杯子里放入两根塑料吸管,将小朋友两人分成一组。 游戏方式: 1、 当主持人说“开始”的时候,请第一组小朋友用吸管猛力吹气到杯 子里,尽可能将乒乓球吹出杯外,第一杯吹完可以吹第二杯。 2、 每组的游戏时间是一分钟,时间截止后,主持人就将吹出的乒乓球数目记录下来,数量最多的一组获胜。 2 彩色伙伴 事前准备: 将小朋友由高到矮依次排成一列,站在一起的两两一组,给每一组一盒彩色粉笔及一些白报纸。 游戏方式: 1、宣布开始后,伙伴轮流为彼此在地上
2、铺上白报纸并描出身体的轮廓(可利用人行道或停车场),然后互相帮对方的轮廓加上特征及衣服。 2、 时间到的时候(五分钟或再久一点),请颁发最亮丽奖、最有创意奖、最生动奖等等……,同时准备好照相机拍下这些作品留念。 3 两人三手 事前准备: 准备篮框、篮球。 游戏方式: 1、 将小朋友两两分组,其中一人的左手臂跟伙伴的右手臂绑在一起,轮流用没绑住的手臂投篮。 2、 每组有一分钟的时间投篮,由投进最多分的队伍获胜,众人对获胜队伍的合作默契表示嘉奖,可以重新编组,多玩几次。 4 怪怪水接力 事前准备: 准备和人数相等的杯子,在其中半数的杯子里
3、装水。 游戏方式: 1、 将小朋友两两分组,每组给一个空杯和一个水杯,让他们面对伙们排成两列。 2、哨音响起时,杯子里有水的小朋友将他的水倒到伙伴的杯子里。在倒来倒去几次以后,主持人可以让双方距离拉大,这时就越需要一点技巧来抛接杯里的水了。游戏结束时杯子里剩最多水的那一组胜利。 5 主里合一 课前预备: 预备两把汤匙及两团毛线球,分别将两个线头穿过汤匙绑紧。 游戏方式: 1、让小朋友排成两列,把带有毛线球的汤匙交给每一列排头小朋友。他们要把线绑在毛线球的汤匙穿过衣服(从头一边的袖子,穿过另一边的袖子,或穿裤脚管等),再将汤匙传给下面的小朋友。重复相同的动
4、作。 2、最先将所有人都穿在一起的那列为赢家。将毛线球抽掉时,只需把绑在汤匙上的毛线剪断,再将毛线拉出来就可以了。(小心喔!会很痒的!) 6 鸡蛋冒险之旅 课前预备: 生鸡蛋、彩色笔、大塑胶布一张、空篮子两个。 游戏方式: 1、分给每一个人一个生鸡蛋,用彩色笔在鸡蛋的外壳上做些装饰,并写上自己的名字,让小朋友围坐成一圈,每个人展示自己的杰作。然后,在地上铺一大张塑胶布,请小朋友排成一列,每个人相隔约两步。把所有的蛋放入其中一个篮子里,摆在队伍的一端,再把另一个空篮子放在队伍的另一端。 2、这个游戏的目的是要小朋友以投掷的方式,把鸡蛋从这端的篮内接力传到另外一端的篮
5、子里。如果鸡蛋不慎摔到地上,装饰这枚鸡蛋的小朋友就要出局,离开队伍,但是他所站的位置仍要空着,剩下的小朋友继续传掷鸡蛋,直到传完所有的鸡蛋。 7 如履薄冰 课前预备: 在地板上铺一大块防水布,在布上不规则地摆放泡沫奶油和果冻杯。将干净的大毛巾及水桶放在防水布的末端。 游戏方式: 把学生分成四组(男女混合),脱掉鞋子和袜子。每组推派一人蒙上眼睛,让他(她)原地转三圈。四个蒙眼的人同时开始由布的一端出发向终点前进,途中不可以踩到布上放置的东西。每组的组员在一旁发号指令,指挥自己那组的蒙眼者正确的方向,但不可以叫他的名字。这游戏的目的是要蒙眼的小朋友学习辩认自己同伴
6、的声音,藉以安全到达终点。 8 对不对 游戏方式: 小朋友轮流在黑板或白板上写三句描述自己的话,让全部的人都看得到,这三句里有两句是对的,一句是错的(如果小朋友较年幼,可以让他们直接用说的。)其他小朋友要举手发言,猜猜三句话中哪两句是对的,哪一句是错的。听完几位小朋友的猜测后,再由出题的人说出正确的答案,并略作解释;猜对的小朋友成为下一位出题者。 9 抓住友情 事前准备: 先选一位小朋友担任“朋友”的角色,并请他站在两条终点线之间。其他的小朋友在其中一条终点线后排成一列扮演“友情”的角色。 游戏方式: 1、 当“朋友”说“抓住友情”时,所有当“友
7、情”的小朋友要跑到对面的终点线,这时“朋友”要途中尽量拉“新朋友”加入。 2、拉人方式很简单,只要“朋友”能明确说出想拉的人之一个优点即可。被拉到的人就加入“朋友”这方,在下一回合帮忙拉更多的友情加入。 10 音乐沙包 事前准备: 参加游戏的小朋友围成一个大圆圈,在圆圈中间放置沙包,数目比小朋友人数少一个。 游戏方式: 1、 音乐响起,让小朋友们绕着沙包堆绕圈圈。音乐一停,每个小朋友要抢到一个沙包,没有拿到沙包的人就只好先在旁边休息一下喽。 2、 下一回合开始时,减少一个在圆圈里的沙包,每回合结束后,都有一个人要被淘汰,玩到最后的人就获胜喽! 3、如果你们的人数
8、不多,可以发给没有拿到沙包的小朋友一个注音符号卡的方式,当他们所拥有的符号卡足以拼成一个字的时候,就被淘汰。(采取这种方式,就不用在每回合递减沙包。) 11 侦 探 课前预备: 预备一些4"×6"的纸,上面贴着每个小朋友的照片,或写上他们的名字(只写名字也可以,但贴上照片会更有趣)。 游戏方式: 1、小朋友排成一列,带领者在每位小朋友背后粘一张预备的纸,不要让他们看到纸的内容。接下来,小朋友开始找人回答问题,对方只能回答“是”或“不是”。例如:“我背上的人是长头发的吗?”“我背上的人是女生吗?”。 2、如果小朋友猜出背后所贴的人名,要将正确答案告诉带领者,然后他
9、可以选择留在人群中,继续回答别人的问题。若猜测错了,他要继续找人问问题。游戏持续到每个人都猜出自己背后的神秘人物为止。 12 拼拼凑凑 课前预备: 将数节不同的金句写在不同颜色的西卡纸上,然后将这张西卡纸剪成一张拼图。 游戏方式: 将拼图块混在一起分给小朋友,让小朋友依颜色将拼图拼凑起来。完成后,让小朋友将金句念出来让他们说说自己如何遵行金句的教导,或用默剧将实行的方式表演出来。 2 彼此认识 13 介绍朋友 透过简单的律动帮助小朋友记住他人的名字,并且能自在的跟新朋友相处。 游戏方式: 1、请所有的小朋友围成圈圈坐下来,先教几种简单
10、的连续动作,例如:交替拍拍腿、拍拍手,或拍拍膝盖。一旦动作决定之后,所有的人要一边做动作一边唱:“我有一个好朋友,他/她的名字叫……。”要轮流唱出圈中每一个孩子的名字,直到所有人都被介绍过为止。 2、对于大一点的孩子,玩法可以稍作变化:当孩子们在团体中比较自在、不再觉得那么陌生时,可以让孩子们同样用律动的方式,一个个轮流,边做边唱地自我介绍:“我的名字叫……,我今年……岁(或我的发型是……,或我喜欢……)”,例如:“我的名字叫凯莉,我喜欢吃义大利面。”然后其余的人要回应,复诵这位小朋友所说的:“她的名字叫凯莉,她喜欢吃义大利面。” 14 彼此认识 课前准备: 设计十个可以了
11、解每个人的基本问卷。例如:谁有一个哥哥?谁有长头发?谁会留冰刀鞋? 游戏方式: 1、将问卷和笔分给小朋友,给他们五分钟的时间去寻找与答案吻合的人,并请对方在答案栏签名。有的很明显(例如:长头发),有的答案需要询问之下才会知道,每个问题都要的不同的人签名。 2、 五分钟后,集合小朋友,要每人向大家介绍一位小朋友,说出一件跟他的关的事。 15 姓名游戏 事前准备: 一个枕头。 游戏方式: 1、小朋友站着围成一个大圈,一一介绍自己的名字。选一个人当“大王”,手拿枕头站在圆圈中央。游戏一开始,大家轮流报出姓名,接着大王报出自己和另外一个人的名字,然后开始用枕头碰
12、其他人。被叫到名字的小朋友要立刻说出自己的名字及另一个小朋友的名字,才能避免被大王“抓”走。 2、被抓到的小朋友,要到圆圈中央当“大王”。新“大王”先说自己的名字,再说另一位小朋友的名字。如果孩子们需要复习名字,可以暂停游戏,重新报名(或每个人取新的名字),游戏再重新开始。 16 “我叫做……” 事前准备: 一个大球。 游戏方式: 1、请大家围成圆圈坐下来,主持人把大球交给某位小朋友,由他把球滚给圈中的任何一个人。在球推出去之前,推球的小朋友要先大声的自我介绍,“我的名字是……”或“我叫……”。鼓励孩子们要把头抬起来,注视着即将把球推出来的人,这样不但可顺利地接
13、到球,也能记得对方的名字。 2、以这种方式玩过几回之后,可将游戏稍作变化,推球者必须先叫接球者的名字,然后再将球滚给对方。透过这个游戏不但能将推球者和接球者介绍给团体,也帮助大家记得其他小朋友的名字。 17 这是我的新朋友 事前准备: 制作许多颜色不同笑脸图片(每种颜色各做二张),将他们分别藏在屋内各角落。 游戏方式: 1、这个游戏帮助孩子们彼此更加熟悉。当主持人下命令大喊:“开始”时,每位小朋友要想办法找出一张笑脸,找到后,看看谁的笑脸和自己的颜色相同,二人就成了“好伙伴”,要彼此介绍自己的名字和最喜欢的动物。 2、 当主持人再度集合大家时,每位小朋友轮流向
14、所有的人介绍自己的好伙伴。 18 大家一起来抱抱 游戏方式: 1、请主持人播放音乐并下达各种指示,像是踮脚走、单脚跳、拍拍手啊、转转圈、蹦蹦跳蹦蹦跳、往前爬啊往后爬…等,小朋友则随着音乐做出各种动作。当音乐忽然停止时,每个人要赶紧找到另一个人互相拥抱,并对他说:“耶稣爱你!”然后再随着音乐做出主持人所指示的下一个动作。 2、互相拥抱的人数,可以由二个人增加到三个人、四个人……,甚至最后全部抱在一块。小朋友藉着互相拥抱来分享耶稣的爱,也拉近了彼此的距离,很快就能成为朋友了。 19 姓名列车 游戏方式: 1、由主持人作“火车头”,走向一位小朋友对他说:“姓名列车来喽!
15、姓名列车来喽!请问你叫什么名字?”这位小朋友要回答自己的名字,接着主持人就学着他的音调,大声或温柔地说:“洁西…洁西,洁西—洁西—洁西!请加入我们的列车!”(当小朋友了解你会假扮成他们的样子说出自己的名字时,会感到很好玩的。) 3、 之后,这位小朋友就抓住主持人的腰,成为第一节车厢,一起出发以同样的方式询问下一位小朋友的名字,以此方式让车厢一节一节的挂上,直到所有的小朋友都加入火车的行列为止。 4、注意!当车厢逐渐增多时,鼓励已加入列车的孩子们围绕着新朋友,一起询问、复诵他的名字,让他能感受到大家的欢迎与热情,排在车尾的小朋友也能同享游戏中的乐趣。 3 圣经故事 20 记念
16、圣餐 事前准备: 在一张桌子上摆放许多食物及餐具,包括:餐垫、餐巾、杯子、盘子、小餐包或饼干、果汁壶等。 游戏方式: 1、请小朋友围着桌子坐下来,先选一个人出来当“头”,其他的小朋友则闭上或遮住眼睛,“头”偷偷地将桌巾上的某样东西移开,并重新调整其他物品的摆放位置。 2、接着,请其他的小朋友张开眼睛仔细观察,看看是什么东西不见了,最先猜中的小朋友就成为新的“头”。游戏一直进行到桌巾上所有物品都被挪开,或每一位小朋友都轮流作过“头”为止。 3、跟小朋友分享路加福音二十章14-20节所记载的,关于耶稣和门徒领受主的饼和杯的故事,教导孩子们圣餐的意义,提醒他们,每次领圣餐时,
17、应常常记念主恩! 21 勇敢的大卫 孩子们都非常喜欢大卫击败歌利亚的故事(撒母耳记上第十七章),上帝赐勇气予大卫,使他能毫无畏惧的面对困难。透过这个游戏,能让小朋友体验一下大卫迎战歌利亚的经验。 事前准备: 5个报纸卷成的木棒。 游戏方式: 1、请所有的小朋友都蹲下来,选一个人作“大卫”,手持5个木棒,当作迎击歌利亚的武器,棒子先藏着不让歌利亚看到;再选取一个人作“歌利亚”,在蹲下来的小朋友之间边走边呐喊:“我是又高又壮的巨人,你这么弱小,绝对打不中我的!哈!哈!哈!”。然后歌利亚站着不动。 2、这时,大卫向前迎战说:“我是大卫,奉上帝的名来击败你,我
18、一点都不害怕!”接着拿起“木棒”丢向歌利亚,若击中了歌利亚,大卫就变成新的“巨人歌利亚”,然后另选一个人作新的“大卫”;如果没有击中,则双方都要退下来,重选新的“大卫”和“歌利亚”,开始新一回合的游戏。 3、游戏过后,可以和小朋友一起讨论,大卫是如何藉着上帝所赐的勇气,全然依靠上帝来击败歌利亚。让小朋友明白,在许多事情上我们似乎没有能力去克服,但上帝可以帮助我们战胜恐惧,面对困难! 22 大卫和歌利亚 课前准备: 胶布一卷。 游戏方式: 1、选出两位小朋友,他们自己私下商议由谁来做大卫或歌利亚。这两位小朋友面对面,手拉着手举起来,成为一个拱门。在他们中间的地上粘
19、一条胶布,做出分隔线。 2、开始播放音乐约一分钟,其他的小朋友排成队从拱门下依序走过去。当音乐停止时两位作拱门的小朋友将手放下,抓住正经过拱门下的人。被抓到的“俘虏”要对这两位小朋友用耳语说出他要选择“大卫”或“歌利亚”,两人再轮流小声地告诉他谁是“大卫”或“歌利亚”,不可让其他的人听到。“俘虏”要走到他所选取的那个人后面,将双手搭在他的腰上。 3、游戏继续进行,每一位被俘虏的人要选择“大卫”或“歌利亚”,并排在所选之人的那一列。每个人都被抓到后,两队人马可以进行拔河比赛。 4、这是一种墨西哥式游戏,也可以用其他的人名来取代“大卫”和“歌利亚”(撒母耳记上十七章28至48节)。例如:马利
20、亚和马大(路加福音十章38至42节)、五饼和二鱼(约翰福音六章1至15节)、大船和鲸鱼(约拿书一章1至17节)、吗哪和鹌鹑(出埃及记十六章11至17节)。 23 爱的行动 这个游戏是依据约翰一书三章18节而来,提醒小朋友爱不只是用言语表达,要在行为上表现出来。它也可以用来教导路加福音31节的金科玉律。 课前预备: 将色纸散布在整个房间里铺成一条路径,至少铺四十张,每张代表一步。在起点与终点的色纸上分别标明“起点”、“终点”,每张色纸都用胶带固定在地上,再预备一个骰子。 游戏方式: 游戏开始时,每位小朋友要掷骰子,依所得的点数在铺成的路径上走相同数目的
21、步伐。小朋友都轮过一次后,带领者宣布:“现在掷到6的人可以选一位在你后面的人站到你那里来,然后你们两个一起前进六步。如果你是最落后的,则可以前进六步,再任选取一个人,让他前进两步。”游戏持续进行,直到所有的小朋友都抵达终点。然后和他们谈一谈帮助人的感觉。 24 约拿和大鲸鱼 事前准备: 几个枕头堆成的枕头山,被单一条,再准备大的长型纸箱并画上鲸鱼的图案。 游戏方式: 1、先将小朋友分成几小队,在游戏中每队的队员都必须通过层层的障碍。选二个人各抓被单的二端,,放在腰际的高度,并不断地摇动形成“海中的大浪”,把枕头山、大浪和纸箱依次排列在队伍前面。 2、各队的第一位跑者
22、要迅速用翻或滚的方式越过枕头山,然后匍匐前行钻过“大浪”,最后必须爬行通过“鲸鱼的大嘴巴”(纸箱),赶快跑回队上,换第二个人出发。最快完成任务,队员都坐回原位的队伍获胜。 25 为吗哪癫狂 课前准备: 容易切断的糖果、塑胶制的刀子和叉子、手套(四指连在一起,大拇指分开的手套)。 游戏方式: 1、查考圣经明白什么是旷野的吗哪后(出埃及记十六章13至36节),将小朋友分成两队。分给每队一个糖果条,放在盘子里,再给每队一副刀叉。当“开始”的命令下达后,每队的第一个人要戴上手套,跑向桌子,把糖果纸打开,用刀叉切一块糖果下来吃掉,交给下一位组员继续同样的动作。 2、 若有
23、需要,请预备额外的糖果条做为备份,最先全队都完成的获胜。 26 拉撒路复活了! 课前准备: 几个卷筒卫生纸。 游戏方式: 讲完拉撒路物故事后(约翰福音十一章1至44节),将小朋友分成数组,每一组选一个人当拉撒路。每组分一个卷筒卫生纸,让他们用卫生纸将拉撒路包起来,但在整卷卫生纸用完之前,不能让纸断裂。完成后,组员要一面欢呼,一面看拉撒路跳着、转动身子、或躺在地上滚动,直到卫生纸全部从他身上脱落。最后,卫生纸最完整的那一队获胜。 27 大卫,逃命啊! 游戏方式: 请两位小朋友自愿当“大卫”和“扫罗”。将其他的小朋友分为两组,充当大卫的手下,用不同的
24、名字或编号将这两队加以区分。把扫罗的眼睛蒙起来,让他站到房间中央,其他的人(包括大卫)很快的分散到房间的四面墙边,扫罗数到20后,要指认“大卫”站在哪一面墙,如果猜对了,就要重选“大卫”和“扫罗”。如果猜错了,站在扫罗所指认那面墙的人要坐下,其余墙边的人则静静互调位子,让扫罗继续指认,直到猜对为止。 28 寡妇的小钱 课前准备: 在一张桌子上放几个铜板、两个塑胶袋。 游戏方式: 讲述过“寡妇的小钱”(路加福音二十一章1-3节)的故事后,将小朋友分成两组。当“开始”的命令下达后,每一组的第一个人要跑到桌子边,拿一个塑胶袋套在手上,然后捡起桌子上的一个铜板,把它放在自
25、己组的篮子里,然后跑回起点,将塑胶袋传给下一位组员,往后的组员要重复相同的动作,直到桌子上的铜板拿光为止,拿到最多铜板的那组获胜。也可以为两组计时,看看哪一组最快拿光桌子上的铜板。 29 狮子坑 游戏方式: 1、先请一部分的小朋友围成一个圆圈作狮子坑,然后,再选一个人作狮子,走到狮子坑中,剩下的小朋友则在圈外四处匍匐。圈上的小朋友一起叫“狮子啊!狮子啊!打个商量吧!谁被你捉着了就是你的下一餐。” 2、 此时,狮子离开它的洞穴,开始捉人喽!被捉到的人,就要坐进狮子坑里,而最后一个被捉到的人,就是下一回合中的狮子。 3、藉此游戏和小朋友分享“但以理陷在狮子坑”的故事(但以理书六章
26、9至16节),请小朋友想一想,若真有狮子要捉我们,我们一定会惊惶失措,但上帝保护但以理,使他一点也没受到伤害。 30 撒…母耳啊!撒…母耳啊! 这个游戏将使小朋友对撒母耳记上三章的故事,有更深刻的印象。 游戏方式: 1、选一个小朋友担任“撒母耳”,背对着班上的小朋友坐在地上,并将眼睛闭起来。然后由主持人轻拍任何一位小朋友,请他说出如下的韵文:“撒母耳,撒母耳,你听到了吗?耶和华你的上帝在这里!”这时,撒母耳在赶紧睁开眼睛,猜猜看是哪一位小朋友说的? 2、 试试看,让孩子们坐靠拢一点,如此声音便不容易被认出来,游戏就更具挑战性喽! 3、在游戏进行之前,请小朋友多练习读
27、几遍该句韵文,记熟了,小朋友在玩的时候便能很有把握的说出来;至于幼幼班的小朋友,主持人可以将韵文简化为“撒母耳,撒母耳!”让他们容易将韵文记下来。 31 方舟竞赛 事前准备: 用一条被单覆盖二张椅子做成方舟,放在游戏场地的一端。 游戏方式: 1、选一个小朋友担任“挪亚”,另一个小朋友作挪亚的助手,其余的人则排成一直线。挪亚和他的助手沿着队伍走,逐一轻声告诉每一个小朋友他们即将假扮的动物,告诉小朋友不可让别人知道自己即将扮演何种动物。每种动物必须安排二位小朋友来担任,稍后才能一对一对的进入方舟。 2、安排好之后,请“挪亚”大声说“洪水来喽!洪水来喽!快点进入方舟啊
28、这时所有的小朋友就要用肢体语言,或吼叫、或爬行、或跳跃…,表演他们所扮演的动物,并藉此方法找出自己的同伴,一旦配对成功后,就可以进入方舟喽!试试看,所有的动物是否在最短的时间内顺利进入方舟呢? 3、 可别忘了准备一些动物小饼干,在游戏结束时,好好的犒赏一下这些天生的小演员哦! 32 瞎子瞎子请问你找到什么? 这个游戏取材自约翰福音九章“瞎眼得医治”的故事,可以帮助孩子透过这个游戏对瞎子有进一步的了解。 事前准备: 在一个大碗或塑胶桶里装满米,然后将一些形状相似的小东西,例如:小蕃茄和保丽龙珠、钮扣和铜板等等,藏在其中。 游戏方式: 请小朋友闭着眼睛
29、伸手进米粒堆中,猜猜看看他摸到了什么!为避免他们因为顽皮或好奇而偷看,你可以用眼罩或丝巾遮他们的眼睛,让他们全凭触觉来辩别摸到的东西。 33 可爱的Kitty 这个游戏可以结合但以理书六章,但以理被扔在狮子坑中的故事运用。 游戏方式: 1、先请所有的小朋友围成一个圆圈,并且每个人都把手背在身后,然后选一个人作“但以理”,站在圈子中。主持人在圈外绕着走,将手上的铜板偷偷的放在围成圆圈的某位小朋友的手中,这位小朋友就当作“Kitty”,其余不是“Kitty”的,都成了狮子。 2、此时,但以理开始在圈内走,观察一下谁最有可能是“可爱的Kitty”,选定人选后就问他:“
30、你是可爱的Kitty吗?”若正好猜对了,Kitty要应声回答“喵”,并且和但以理互相换位置,而主持人要把铜板收回来,重新安排作“Kitty”的人;如果但以理猜到的是狮子,狮子要发出狮子吼,于是但以理必须继续在圈外绕行,直到找出“Kitty为止。 34 福音热线 游戏方式: 1、请小朋友分成两队,面对面的坐下来。先跟小朋友分享使徒行传一到九章所记载的,有关主的门徒是如何到各处传扬主的大好信息。然后告诉他们,主持人将会给每队一个信息,这信息将由各队的第一个人开始接力下传,如同主的门徒把主的信息传给人一样。 2、说明游戏方式之后,主持人便轻声的将不同的信息告诉各队的第一个人,请他往下
31、传,每个人都必须尽量小声,只能传给下一个人听,不能让其他人听到。哪一队先把话传完了,该队的最后一位小朋友要赶快站起来说出他们的信息,若正确无误,就获胜了!但若信息传错了,主持人就会公布原来的信息,然后给两队新的信息,重新再传一次。 3、为了让小朋友学习门徒传扬福音,主持人给予的信息,最好是与上帝的救恩有关的,像是“耶稣为我们而死!”“耶稣是上帝的儿子!”或“耶稣是又真又活的上帝!” 35 捕鱼哦! 藉此游戏跟小朋友分享路加福音五章所记载,主的门徒是如何依从主的话,捕到就算他们整夜劳力也无法捕到的鱼。 事前准备: 一条大被单当作“渔网”。 游戏方式:
32、 选取四位小朋友作渔夫,抓住被单的四角。当主持人一喊“下网!”四角渔夫要合力把被单往上提起,再往下拉到地面,其余的孩子都是“鱼”要赶紧从站着的地方经过被单下,钻到对面去,“途中”避免被网住了,顺利通过的就是“漏网之鱼”,要待在旁边。当有四条漏网之鱼时,这四位小朋友就成了下一回合的新渔夫。 36 彩衣 事前准备: 1、 这个游戏和创世记三十七章3节约瑟得到一件彩衣有关。 2、 准备一件色彩鲜艳的外套或T恤。 游戏方式: 1、 使小朋友排成两队纵列。把彩色外套或T恤卷成球状,交给每一列的第一个孩子。 2、当信号响起,第一个孩子要把球状衣服从头顶向后传给下一个小朋友,第
33、二个小朋友拿到外套以后从两腿中间交给后面的小朋友,后面的小朋友拿到外套以后要越过头顶把外套往后传,这样一直传到队伍的最后面,最后一个人要带着外套跑到队伍的最前面,重新向后传。最先轮回原先排列次序的队伍获胜。 37 藏宝 事前准备: 1、 配合宝藏与珍珠的比喻来进行这项游戏(马太福音十三章44-46节)。 2、 准备一个藏宝箱,为每一个小朋友各准备一项宝物。 3、 设计两条不同的路线,引导两队循不同的路径进行寻宝游戏,但两队 最后会找到同一个苦藏宝箱。 游戏方式: 将班上分成两队,给每队一道线索,让他们按图索骥直到发现宝藏。 38 喂饱五千人 这
34、个游戏取材自马太福音十四章13-21节。 事前准备: 一个装满鱼形小饼干的大碗,大汤匙和盆子各4个以上。 游戏方式: 1、 将小朋友分成4队以上,发给各队一个盆子,然后让各队分别站在碗的四周,与碗保持约10步远的距离。 2、游戏开始时,各队第一个队员拿着大汤匙冲向碗,舀取一大匙的鱼饼干,然后赶紧跑回来,将饼干放入该队的盆子里,再换一下个人,直到每队所有的小朋友都跑过两趟了,再算算看哪一队获得的鱼饼干最多。 4 圣经时代 39 服装秀 这个游戏可以使孩子了解两约时期的穿着。 课前预备: 两件浴袍、两双拖鞋、两条浴巾,和两根绳子。
35、游戏方式: 将小朋友分成两组,在起点上排队,每一组前面放浴袍、拖鞋、浴巾和绳子各一件。游戏开始后,每组的一个人要穿上浴袍和拖鞋,并戴上浴巾当作头巾,用绳子将之固定,然后用走、跳或单脚跳的方式到达指定的转折点,再回到队上,脱下自己身上的配件,交由下一位重复相同的动作,直到每一位组员都玩过这个游戏,最先完成的那组胜利。 40 拉橘子 圣经两约时代的儿童都是自己发明游戏和制作玩具,这个古老的游戏很可能是耶稣孩童时代玩过的游戏。 课前预备: 橘子、1.5公尺长的绳子。 游戏方式: 1、将小朋友分成几组,分给每组一个橘子和一根1.5公尺的绳子,绳子的两端各打一个
36、环结。让所有队伍在起点线后排开,每组排成一列,起点线距离终点线至少1.8至2.4公尺远。将每一组的橘子放在该组前方的地上。 2、游戏开始时,每组派一个小朋友站到终点线上,两手穿进绳子两端的环线,接着双手将绳子甩向起点线前方的橘子,设法用绳子将橘子勾到终点线。当橘子被拉到终点线后,小朋友要将橘子拿起来,跑回自己的组上,轮由下一位组员重复相同的动作,所有组员最先全部玩过的那一组获胜。 41 先知、祭司、国王 课前准备: 在不同的纸上写上圣经人物的名字,这些人物的角色必须是先知(摩西、撒母耳、耶利米),祭司(撒迦利亚、该亚法、亚伦),国王(大卫、所罗门、希律),士师(参孙、基
37、甸、底波拉),门徒(彼得、雅各、约翰),列祖(亚伯拉罕、以撒、雅各等)。在每个人的背后贴一张写有人名的纸,每个人名旁都要注明这个人物的角色。 游戏方式: 小朋友要互相问问题,猜出自己背后的人物是谁,回答问题的人只能说“是”或“不是”。当他们猜出自己背后的人物之后,要继续找出自己相同角色类别的人物,和他们站在一起成为一组。 42 寄信 这个游戏是模拟自圣经时代的习俗,很适合在教导保罗书信等流通性质的信息时玩。 课前预备: 将四个圣经地名(地点)分别写在四张色彩纸上。 游戏方式: 将这四张纸分别贴在四位自愿扮演“地点”的小朋友衣服上,其余的小朋友
38、分成两组,在离自愿者有一段距离的地方排开。给每组第一个人一个信封,他们要将信寄到“第一个地点”,然后回来拍一下第二位组员,第二位组员要跑到“第一个地点”那里拿信寄到“第二个地点”,依此类推。最先让所有的组员都寄过信的那一组获胜。 43 装豆豆比赛 事前准备: 向小朋友说明,在圣经所记载的时代里,豆类是非常普遍的食物。将一个装满豆子的容器放在地上,并把另一个空锅子放在离它几码之处,再为每个小朋友准备一个空纸杯。 游戏方式: 1、 主持人把纸杯发给小朋友,自己先示范如何用杯子舀豆子,然后走到空锅处,将豆子倒进锅里,再赶紧回去装另一次豆子。 2、 主持人开始计时,让全班的
39、小朋友轮流装豆子,试试看在2分钟内能将多少豆子装进空锅里? 44 一起去旅行 这个游戏可让小朋友知道,在耶稣及门徒四处传福音的时代,没有车,更没有飞机,无论到哪里,只有仰赖步行。 事前准备: 准备一个盒子,将写着各种指示动作的卡片放入盒中,这些动作像是:走到窗户、转圈圈、向后退…等。 游戏方式: 1、在室内画出起点和终点线,带着小朋友展开一项旅程。所有的小朋友先集合到主持人旁边,然后轮流从盒子里抽出一张卡片,主持人要把卡片上的指示念出来,全部的人要跟着指示一起完成该项动作。 2、也可以将小朋友分成两队,各有一位队长。每个小朋友先抽出一张卡片交给各队的队长,
40、队长按着卡片的指示发号施令,在特定的时间内,看看哪一队能幸运的先到达(或较接近)终点,就赢了! 3、旅途中,有时前进,有时后退,有时原地打转进退不得,可以让小朋友经历到,当主和他的门徒四处传福音时,路程是多么的艰难!顺利的话,可以一直往目的地前进,但有时会遇到困难而被耽搁,但主总是为了人们可以得救而不辞辛苦。 45 迷失的羊 事前准备: 准备一个棉花球,告诉小朋友这棉球代表一只迷失的羊,在圣经时代,每个牧羊人都小心翼翼的看顾着他们的羊群,免得有羊儿走失或受伤了。 游戏方式: 1、首先,请所有的小朋友围成圆圈坐下来,选一个人当牧羊人,坐到圈子中央并将眼睛闭上,然后
41、主持人将一粒棉花球放到某位小朋友手中。 2、这时,所有的人就一起说:“牧羊人啊!牧羊人啊!你的羊儿在哪里?”牧羊人就赶紧睁开眼睛四处张望,猜猜看谁拥有这棉球,一旦猜对了,这位“迷失的羊”就变成下一回合的牧羊人了。 46 传递皇冠 这个游戏帮助小朋友复习圣经中国王和皇后的故事,有些国王和皇后是非常好、顺服上帝的;但有些却很悖逆,一点都不听上帝的话。 事前准备: 道具皇冠一顶。 游戏方式: 孩子们先围成一个圆圈坐下来,逐一地传递皇冠,当它持续在小朋友头上一个接一个移动时,所经过的都是好国王、好皇后,但当主持人一摇铃(或吹哨子),传递的动作要立即停止,此时,皇冠
42、到谁的头上,他就是坏国王或是坏皇后,必须出局。游戏继续进行下去,直到仅剩下一位小朋友为止。 47 哦!伟大的王! 事前准备: 用金色纸卷成棒状,代表国王的权杖。 游戏方式: 1、 先选一人作王,站在台前,“王”若举起权杖就表示准许的意思,藉此显示他尊贵的权力。 2、每位小朋友轮流走到王面前,问:“哦!伟大的王!请问我是否可以……?”(向前跨两步、单脚跳、双脚交叉行走等)。若国王举起权杖准许,小朋友就可以藉该项动作向王前进;如果国王不授权、或小朋友没有做出完整的动作,就不能往前移动,要留在原地等下一回轮到他时,再次征求国王许可。最先触碰到国王的人,就成了新的国王,游戏
43、重新开始。 3、告诉小朋友,有许多圣经中的王都是有相当的威权的,例如:以斯帖记中的亚哈随鲁王,如果有人事先获得准许就去见王,很可能因此被杀,除非是王赐予他尊贵的王权,他才会被接待(参考以斯帖记四章11节)。 48 棉花大战 事前准备: 棉花球数个,用彩色胶带在地上贴出一条“中线”。 游戏方式: 1、将小朋友分成两队,面对面的站在教室的两边,发给每位小朋友一些棉花球,让他们在不越过中线的情况下,将棉球丢过中线,想办法击中敌人(另一队队员)。 2、小朋友要自己记得击中了多少敌人。若被击中了,并不需要淘汰出局,而棉球掉了也可以捡起来重新使用。游戏结束后告诉他们,在旧约时
44、代里有相当多的战役,上帝一直保守带领以色列人得胜。 49 再绕西乃山 事前准备: 1、 这个游戏可以帮助孩子们体会以色列人在旷野的漂泊旅程。 2、 用椅子、装满东西的麻布袋、树、轮胎或任何你手边的东西来筹划的圈圆形障碍道,在圆圈中间摆一个大型物品当作西乃山, 3、 准备几个大型呼拉圈。 游戏方式: 1、 将孩子们分成几个“族”,每一“族”的所有族人都要一起套在一个呼拉圈里面,确认每个呼拉圈里至少有5个人,越多越好玩! 2、当主持人宣布“开始”之后,每一呼拉圈内的族人要集体绕着西乃山赛跑,如果有一个族人掉出呼拉圈。那一族要把他救回呼拉圈才能继续前进。首先跑完的队伍
45、获胜。 5 教会生活 50 扭动的毛毛虫 课前预备: 在房间的一端用胶带、粉笔或绳子标示起点线,在另一端标示终点线。 游戏方式: 1、这个游戏是要展现教会运作的原则,乃是由许多的信徒同心协力,一同朝相同的目标来努力。主持人可以先分享罗马书十五章5至6节、十二章4至5节,或者腓立比书二章2至4节。将小朋友分三至六人一组,每组排成一排坐在起点线,双脚弯曲,脚掌互相贴合着地,每个人把双手握住后面那人的脚踝。 2、游戏开始后,每一组要同时用双脚向前移动(双手保持握住后面那人的脚踝),向前移动的诀窍是:让身体的重量移到手和脚上面,再顺势举起臀部。最先到达终点线的
46、组为赢家。 51 字里玄机 游戏方式: 将小朋友分组,每组要用“我爱教会”这四个字做为开头造四个句子,句子内容必须与基督徒信仰真理有关,如:“我每个礼拜天都来敬拜主。”“爱是恒久忍耐。”造完句后,请各组派代表念出来与大家分享。 52 经文搜索 事前准备: 几本圣经。 游戏方式: 将小朋友分为两组,每组选一位组长。组长到前面来。从圣经里选一个词或名字,他的组员要从圣经里找出一段含有这个词或名字的经文,找到之后要派一位代表到组长那里,指出该段经文,若答案正确,便可获得一分。然后这个代表成为新组长,原先的组长则回到自己的组里,与其它的组员一起继
47、续进行游戏。全组都当过组长后,总分最多的组获胜。 53 到教会去! 游戏方式: 这个游戏是“123木人头”的变化玩法,选一位学生当“牧师”,其余的小朋友站在房间的另一端。“牧师”要说:“到教会去!”然后背对着其它的人,这时其它的人可以向前移动,但当“牧师”转过身来面向大家时,其它的人就不可以再移动,若“牧师”看见任何人在动,在动的小朋友就要再回到起点。第一个到达“牧师”那里的小朋友在下一轮当“牧师”。 54 指印教会 课前预备: 印泥、白纸,湿布和纸巾。 游戏方式: 告诉小朋友,很多人认为教会是一栋建筑物,但其实教会是人组成的,教会建筑物里的每个
48、信徒都是特别的个体,和其他的人不一样。将小朋友分成六个人一组,每组各分一个印泥、一张白纸、一条湿布,以及一筒纸巾。游戏开始之后,小朋友要用指印凑成一张象征教会的图,限时四分钟。时间到了之后,让他们将手擦干净,欣赏每一组指印教会并比较每个不同的指印。 55 感谢歌 事前准备: 用彩色胶带在地上贴出许多数字,并排列成一个圆圈。 游戏方式: 每位小朋友站在一个数字上,然后,大家开始边绕着圆圈边唱着“耶稣爱你”这首歌,当歌唱完时,每个人必须站在一个新的数字上,这时主持人会喊出一个数字,站在这个数字上的小朋友就要跟大家分享一件感恩的事情。几位小朋友分享过后,主持人就为这
49、些小朋友所提到的事情向上帝献上感谢的祷告。 56 爆米花 透过这个活动,小朋友会发现在教会里背诵圣经经文是一件很有趣的事! 游戏方式: 请小朋友坐下来,形成一个圆圈或一直线。主持人先把整句经文告诉大家或写在白板上,然后,由一个小朋友开始,突然说“砰!”然后说了经文的第一个字,旁边的小朋友立刻接着“砰”并说出第二个字,每个人都用“砰”开始,接续下一个字,就好像爆米花在锅子上跳舞一样,热闹地“砰砰砰砰”接续这句经文,直到每一位小朋友都轮到为止。蹦蹦跳跳后,休息时间可以请小朋友吃爆米花。 57 有趣的聚会时间 事前准备: 将小朋友分成三队。以教室
50、的一端为起跑线,另一端为终点线,在终点线摆放三个纸箱、场地中间放三把椅子。另外预备三个纸杯和铜板。 游戏方式: 在这个接力赛中,每队小朋友轮流手持纸杯运送一个铜板,由起跑线出发,到达“中线”的椅子时要坐下来,请队友一起合唱“耶稣爱我我知道”,唱完之后赶紧起身跑到终点,将钱放入纸箱里当作“奉献”,然后再跑回队上,换下一个人出发。每个队员轮流进行同样的动作,看哪一队先完成就获胜了。 58 教会总动员 这个游戏帮助孩子认识,人们在教会里所扮演的各种角色,让他们体会到每个人都有自己的特殊恩赐,可以藉由不同的工作来服事上帝。 游戏方式: 1、主持人先安排几种在我们






