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KPT 滤镜使用方法.doc

1、1)kpt channel Surfing KPT Channel Surfing是一个处理通道的滤镜 它既允许你对所有通道进行调整,也可以允许你对单个通道进行调整。你可以给通道应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和Value Shift(调整明暗)四种效果。你还可以调整这些效果的强度与透明度,并且控制效果同源图像的混合模式。 在Controls面板中的Apply effect菜单中选择Value Shift效果调整图像通道的亮度。KPT Channel Surfing将一幅图像分成RGB(红、绿、蓝)通道和HLS(色相、亮度、饱和度)通道。

2、这里我们在To channel菜单中选择Luminance(亮度)作为应用效果的通道。 向右拖动Effect amount滑块来调整这些特效的强度 从Attenuate with菜单中选择Saturation(饱和度通道)作为效果的稀释通道。 将Value at minimum滑块拖动到0%位置。图像中的灰色象素(饱和度为0%)都不会应用Value Shift特效。 将Value at maximum滑块拖动到100%位置。图像中的所有纯色象素(饱和度为100%)都会按照你在Effect amount滑块中的设置100%应用Value Shift特效。 Presets按钮。Prese

3、ts Library面板右上角菜单中的Create new category(创建新的样式种类)。 在显示的文本框中为新的类别输入一个名字,按下回车键。(这里我们使用qiongruo)。 Presets Library面板上部的New preset。为新的预设样式输入一个名字。 Add preset(添加预设样式),OK按钮。 最后右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。 (2)KPT Fluid KPT7中第二个滤镜是KPT Fluid滤镜,该滤镜是用来模拟画笔在液体上抹过的效果。液体的流动带有很大的偶然性,也是最具偶然性质的一个工具不过其效果也充满了惊喜。 单从界面上来

4、看,相对设置很简单,只需要对笔刷的尺寸、速度还有液体的浓度进行设置。 Brush size:用来设置笔刷的尺寸的,参数越大笔刷尺寸也就越大。 Velocity:设置笔刷划过液体的速度,参数设置的越大,图像的变化也就越复杂。 Blend:用来设置液体的粘稠度的,这个数字设置的越大液体的流动性也就越大。 把各项参数调整好后使用鼠标在图像预览窗口中快速划过。等到图像完全静止。 这样一个意想不到的效果就出现在了你的面前。是不是挺神奇的呢? 这里preview视窗下面有一组类似播放键的按纽钮,该滤镜还可以将颜色流动的过程导出成为一组连续的图片(BMP格式)或视频动画(AVI格式或MOV格式)

5、 停止按钮:此按钮会返回到图像产生流体效果前的最初状态。 倒带按钮:并按住此按钮,图像的模拟效果将向回倒转。 续放按钮:此按钮被暂停的流动效果会继续按原来的轨迹流动。 暂停按钮:此按钮可以将流动效果暂停。 单播按钮:或按住此按钮,可以跳跃播放液体流动的过程。 在Parameters面板上的Output Duration文字框中输入数字参数作为导出动画的时间。 1、旁边的Output按钮打开Make Movie(输出电影)对话框。 2、在Output Format(导出格式)菜单中选择AVI Movie。(还可以选择BMP Sequence或QuickTime Movie格式)

6、 3、Settings为影片选择一个视频压缩设置。这里我们选择Indeo_video 5.04,其他选用默认设。 4、在File Location(输出文件位置)文字框中输入存放文件的路径名。 5、调整Size滑块设置输出影片的画面尺寸。这里我们选择默认设置。 6、对号确认后,等待一会儿,视频画面即可输出完毕。 7、最后右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。 随意的涂抹创造出绚丽多变的画面,那你还等什么呢? 三、 KPT FraxFlame II KPT FraxFlame II非线性图形 本滤镜有5个控制面板项相对来说稍微复杂点。 其中STYLE下有7个基本模式:

7、 Linear直线形Sinusoidal正弦曲线形Spherical球状线形Swirl漩涡形Horseshoe马蹄铁形Polar极座标曲线形Bent弯曲线形 由这七类基本模式可以衍生出无数子分形。每次你选定一种基本模式后,滤镜都会随机生成一个主要形式显示在 Mutation 面板的正中,然后再根据这个主要形式随机生成一组(12个)子分形显示在它的周围。面板底部的 Genetic Variation 参数是用来调整周围形式与主要形式之间的差别。当参数越靠近左边,它们差别越小;滑块越靠近右边,它们差别则反之。 Preview 窗口右上角的三角形,打开一个下拉菜单。这里你可以选择不同的预览模式来

8、查看你的图像。 (1 Gradient面板对分形的颜色、阴影、透明度、对比度、色调、饱和度等一系列参数进行调整。 (2 Gradient 面板右上角的三角形,从弹出菜单中选择 Load Preset。从下面这个对话框中选择一个你喜欢的颜色。你可以该对话框左下角的按钮在四组渐变色间切换。 我们可以用Navigation面板调整像头和模型。 Rendering 面板中我们可以调整整体的亮度和对比度。 Mode选项里内置了六种着色模式,可以一直调出你满意的效果来。 四、KPT Gradient Lab 这个滤镜从外观上看就可以看出是一个调渐变的工具,这个滤镜是对Photoshop渐变功

9、能的强有力扩充。使用它我们可以轻易创建出具有复杂形状和样式的多层渐变。这个渐变工具能很容易的调出你想要的色彩。强大的功能使你不在为调不出想象中的色彩而苦恼了。那还等什么一起来吧! 先熟悉一下Gradien这个调色面板: 取色的时候点着鼠标左键不松,会出现一个调色板。然后用鼠标去选择你所需要的色调,这样渐变色就会在面板里显示出来,实际上鼠标可以在屏幕任何位置取色。 请大家注意上图中颜色条顶部的大号,其作用是限制调整区域。具体的说就是我们只能在中括号范围内调整渐变色,范围之外的渐变色条在调整时保留原样。 这个大括弧用鼠标可以控制其大小。 调整渐变色的色调 Saturation 调整渐

10、变色的饱和度 Brightness 调整渐变色的亮度 Contrast 调整渐变色的对比度 Blur 调整渐变色中颜色过渡的模糊程度,百分数值越大,界限越不清晰 Squeeze 挤压左端或右端颜色,使之扩大范围,相应别的颜色就要缩小 Cycle 将整个渐变色向左或向右循环滚动 Frequency 设置渐变色的重复次数 下面说说Setting面板: Setting面板中的Gradient Style面板下有12个内置滤镜。 这里需要留意窗口底部的3个工具按钮: Circular 圆形渐变 Elliptical 椭圆渐变 Hue Map 渐变色调

11、Linear 直线渐变 Luminance Map 亮度 Radial 辐射渐变 Rectangular 矩形渐变 Saturation Map 对比度 Selection Map 不透明度 Shapeburst-Angular 有棱角的多边形形状 Shapeburst-Curved 个是圆滑的曲线形状。 Square 正方形渐变 五、KPT Hyper Tiling Hyper Tilling超级拼贴。使用该滤镜可以创建复杂的拼贴效果,共内置5类拼贴类型。 Vortex 漩涡形状 Pinch 收缩形状 Cube 立方体空间形状 Sphere

12、 球体空间形状 Cylinder 圆柱空间形状 PS:Cube Sphere Cylinder属于四D空间范畴 在Transform 面板中可以利用Offset X 滑块和 Offset Y 滑块来更改拼贴效果的位置。 Scale 滑块可以用来缩放拼贴图中的元素大小 如果你开始选择的拼贴是属于4D空间的,可以将拼贴效果绕4d空间的坐标轴(x、y、z、w)旋转是4D空间特有的,沿(W)坐标旋转,类似于把3d形状从内向外翻起。 KPT Ink Dropper 这又是一个生成模拟效果的滤镜,和本套滤镜中KPT Fluid的效果有点相似。 但又略显清淡点。到底怎么样,我们还是先熟悉

13、一下本滤镜吧! Ink Manager 面板上的Max Intensity参数是调整效果相对集中的明暗度,注意观察面板中 Ink Sample 颜色条的变化。 Ink Manager 面板上的 Min Intensity这里设置的是效果相对分散区域的明暗度观察面板中Ink Sample 颜色条的变化。 提示:Max Intensity参数绝不可能小于Min Intensity参数。 Intensity emphasis 参数里设置的是效果颜色的整体亮度。调整它时 Full Intensity Range 颜色条和 Ink Sample 颜色条都将发生改变,这个参数的值越大,效果越深,越

14、接近于黑色。 Ink Manager 面板上的 Transparency参数设置可以来调整效果的透明度来增加效果的朦胧感觉。 Volume 参数设置的是效果中使用的基础量 Dispersion参数设置的是效果的扩散程度。这个参数设置得较小时,效果将集中于一个区域;反之,效果将在大范围内呈放射状泼溅。 Diffusion Rate 滑块设置的是使效果的扩散速度,这个参数设置的越大,效果的混合扩散速度越快。 Fluid Movement 参数设置的是模拟墨水滴在水中移动效果的强度。这个参数设置的越小,其效果越近似于墨水滴落在画布上,反之,效果则类似与墨水与另一种液体混合的效果。 这个滤

15、镜的效果应用也没规迹可寻要靠多多练习来掌握属性,积累经验,这样才便于使用中对效果把握的准确性。 六、KPT Lightning 很明显这个滤镜生成的就是闪电特效,以前在PHOTOSHOP里做闪电效果往往光路径就要调整很久,这个效果滤镜的出现为制作PHOTOSHOP闪电效果提供了极大的方便。 Blend Mode 下拉菜单设置的是闪电效果与原图像的混合模式。 Age 参数设置的是闪电束的长短。 Bolt size 参数设置的是闪电束的宽度。 Child Intensity 参数设置的是闪电分支的亮度。 Child Subtract 参数设置的是闪电分支的数量。 Forkiness

16、 参数设置的是闪电主干上分叉点的数量。 Glow Radius设置的是闪电束发光的半径。 面板最上方的取色框设置的是闪电束发光的颜色。 在Path面板中进行如下设置: Attractiveness 设置的是闪电分支末端和闪电主干末端的靠近程度。Spread 设置的是闪电分支与闪电主干之间的角度。Wanderness 值设置的越小,闪电束的走向越直;反之,闪电束将迂回的指向目标点。Zagginess 将设置的是闪电束成锯齿状的程度。PS:anderness 和 Zagginess 滑块都设置成最小值时。闪电束呈直线形状。七、KPT Pyramid Paint 这个滤镜可以将一副

17、图像转换成类似于油画的效果,在该滤镜中你可以对图像的色调、饱和度、亮度等参数进行调整,特别有艺术效果。 KPT Pyramid Paint 滤镜在生成效果时使用了 Lab 颜色模式。 Lab 模式使用 La b 色彩模型。在 Photoshop 的 Lab 模式(名称中去掉了星号)中,心理明度分量范围可以从 0 到 100,a 分量(绿-红轴)和 b 分量(蓝-黄轴)范围可以从 -120 到 +120。Lab 图象是包含 24位/象素的三通道图象。 Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMY

18、K两种色彩模式的不足。 Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。 在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。 这个滤镜只包含一个 Parameters 面板: Red-Green和Yellow-Blue这两个参数调节的是Lab图像中a通道和b 通道颜色的比例。设置为负数是为了减小绿色和蓝色在图像中所占的的比重,也就是增大红色和黄色在图像中所占的比重。 还有Saturation;Contrast;HueRotate滑;LightenColors。常接触Photoshop的朋友对这几个单词都不会陌生,它们分别调节的是图像的饱和度、对比度、色相和亮度。 要多角度进行尝试,仔细比较即定模式间的差别,这样才会有的突破。 KPT Scatter 如果想要去除原图表面的污点或在图像中创建各种微粒运动的效果,Scatter滤镜就有用武之地了。甚至可以通过该滤镜控制每一个质点的具体放置、颜色、阴影等。(完)

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