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c语言快排函数详解.doc

1、c语言快排函数详解 int cmp(const void *a, const void *b) 返回正数就是说 cmp 传入参数第一个要放在第二个后面, 负数就是传入参数第一个要放第二个前面, 如果是 0, 那就无所谓谁前谁后.. 下面就把snoopy曾经写的介绍qsort的完整版贴出来好了,我想有与我一样经历的朋友也可以弄懂的: 很多人问这个东西.我以前也看了好久,今天翻到以前学快排的时候写的练习code,基本上 能覆盖绝大部分用法了. 里面有很多地方没判断相等的情况,按道理来说相等情况下应该返回0的,这个请看代码的 时候注意.我尽量保证代码不出错了. 下面的这些说明

2、和问题都是个人原创,没查什么资料,所以不保证其完全正确性,在此表示个 人不对出现的问题负任何责任,大家WA了或者干吗的不要怪我,不过至少目前来说我用起来 是没问题的 :) ** 关于快排函数的一些说明 ** qsort,包含在stdlib.h头文件里,函数一共四个参数,没返回值.一个典型的qsort的写法如下 qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp); 其中第一个参数是参与排序的数组名(或者也可以理解成开始排序的地址,因为可以写&s[i] 这样的表达式,这个问题下面有说明); 第二个参数是参与排序的元素个数; 第三个三数是 单个元素的大小,

3、推荐使用sizeof(s[0])这样的表达式,下面也有说明 :) ;第四个参数就是 很多人觉得非常困惑的比较函数啦,关于这个函数,还要说的比较麻烦... 我们来讨论cmp这个比较函数(写成cmp是我的个人喜好,你可以随便写成什么,比如qcmp什么 的).典型的cmp的定义是 int cmp(const void *a,const void *b); 返回值必须是int,两个参数的类型必须都是const void *,那个a,b是我随便写的,个人喜好. 假设是对int排序的话,如果是升序,那么就是如果a比b大返回一个正值,小则负值,相等返回 0,其他的依次类推,后面有例

4、子来说明对不同的类型如何进行排序. 在函数体内要对a,b进行强制类型转换后才能得到正确的返回值,不同的类型有不同的处理 方法.具体情况请参考后面的例子. ** 关于快排的一些小问题 ** 1.快排是不稳定的,这个不稳定一个表现在其使用的时间是不确定的,最好情况(O(n))和最 坏情况(O(n^2))差距太大,我们一般说的O(nlog(n))都是指的是其平均时间. 2.快排是不稳定的,这个不稳定表现在如果相同的比较元素,可能顺序不一样,假设我们有 这样一个序列,3,3,3,但是这三个3是有区别的,我们标记为3a,3b,3c,快排后的结果不一定 就是3a,3

5、b,3c这样的排列,所以在某些特定场合我们要用结构体来使其稳定(No.6的例子就 是说明这个问题的) 3.快排的比较函数的两个参数必须都是const void *的,这个要特别注意,写a和b只是我的 个人喜好,写成cmp也只是我的个人喜好.推荐在cmp里面重新定义两个指针来强制类型转换, 特别是在对结构体进行排序的时候 4.快排qsort的第三个参数,那个sizeof,推荐是使用sizeof(s[0])这样,特别是对结构体, 往往自己定义2*sizeof(int)这样的会出问题,用sizeof(s[0)既方便又保险 5.如果要对数组进行部分排序,比如对一个s[n]的数

6、组排列其从s[i]开始的m个元素,只需要 在第一个和第二个参数上进行一些修改:qsort(&s[i],m,sizeof(s[i]),cmp); ** 标程,举例说明 ** No.1.手工实现QuickSort #include int a[100],n,temp; void QuickSort(int h,int t) {      if(h>=t) return;      int mid=(h+t)/2,i=h,j=t,x;      x=a[mid];      while(1)      {          whi

7、le(a[i]x) j--;          if(i>=j) break;          temp=a[i];          a[i]=a[j];          a[j]=temp;      }      a[mid]=a[j];      a[j]=x;      QuickSort(h,j-1);      QuickSort(j+1,t);      return; } int main() {      int i;      scanf("%d",&n);      fo

8、r(i=0;i #include #include int s[10000],n,i; int cmp(const void *a, const void *b) {      return(*(int *)a-*(int

9、 *)b); } int main() {      scanf("%d",&n);      for(i=0;i

10、<1e-20之类的这样来判断,所以这里只返回了1和-1 #include #include double s[1000]; int i,n; int cmp(const void * a, const void * b) {      return((*(double*)a-*(double*)b>0)?1:-1); } int main() {      scanf("%d",&n);      for(i=0;i

11、izeof(s[0]),cmp);           for(i=0;i #include #include char s[10000],i,n; int cmp(const void *a,const void *b) {      return(*(char *)a-*(char *)b); } int main()

12、 {      scanf("%s",s);      n=strlen(s);      qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);           printf("%s",s);      return(0); } No.5.对结构体排序 注释一下.很多时候我们都会对结构体排序,比如校赛预选赛的那个樱花,一般这个时候都在 cmp函数里面先强制转换了类型,不要在return里面转,我也说不清为什么,但是这样程序会 更清晰,并且绝对是没错的. 这里同样请注意double返回0的问题 #include #include

13、 struct node {      double date1;      int no; } s[100]; int i,n; int cmp(const void *a,const void *b) {      struct node *aa=(node *)a;      struct node *bb=(node *)b;      return(((aa->date1)>(bb->date1))?1:-1); } int main() {      scanf("%d",&n);      for(i=0;i

14、i++)      {          s[i].no=i+1;          scanf("%lf",&s[i].date1);      }      qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);           for(i=0;i #include

15、 struct node {      double date1;      int no; } s[100]; int i,n; int cmp(const void *a,const void *b) {      struct node *aa=(node *)a;      struct node *bb=(node *)b;      if(aa->date1!=bb->date1)          return(((aa->date1)>(bb->date1))?1:-1);      else          return((aa->n

16、o)-(bb->no)); } int main() {      scanf("%d",&n);      for(i=0;i

17、s[][]型) #include #include #include char s[100][100]; int i,n; int cmp(const void *a,const void *b) {      return(strcmp((char*)a,(char*)b)); } int main() {      scanf("%d",&n);      for(i=0;i

18、s[0]),cmp);           for(i=0;i #include #include char *s[100]; int i,n; int cmp(const void *a,const void *b) {      return(strcmp(*(char**)a,*(char**)b)); }

19、 int main() {      scanf("%d",&n);      for(i=0;i

20、t void *b) {     TPoint *c = (TPoint *)a;     TPoint *d = (TPoint *)b;     double k = multi(*c, *d, point[0]); //p0c×p0d (若>0 说明c的极角小于d, 若<0, c的极角大于d)     if( k< 0) return 1;                              // 若前面的大于后面的,返回1--- 表示升序(交换)     else if(k == 0 && distance(*c, point[0]) >= distance(*d, point[0]))           return 1;                                      // 把距离远的丢在后面,这么做扫描时才可以删掉近的     else return -1;   }

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