ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:11 ,大小:1.70MB ,
资源ID:8784470      下载积分:10 金币
验证码下载
登录下载
邮箱/手机:
图形码:
验证码: 获取验证码
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名为邮箱或者手机号,密码是验证码),方便下次登录下载和查询订单;
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/8784470.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请。


权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4009-655-100;投诉/维权电话:18658249818。

注意事项

本文(面向对象程序设计实验七-线程.doc)为本站上传会员【仙人****88】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

面向对象程序设计实验七-线程.doc

1、实验七 线程 云南大学信息学院 面向对象技术导论 java程序设计大学教程 实验 【开发语言及实现平台或实验环境】 Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0 【实验目的】 1. 理解线程的基本概念、优先级、生命周期等。 2. 掌握线程的一般创建与使用方法(Thread类与Runnable接口)。 3. 了解线程间的通信、多线程的同步等编程机制。 【实验要求】 1. 运行上课讲解的例子; 2. 完成下列实验内容。 【实验内容】 一、读懂并执行下列程序,理解Java中的多线程机制。 1. 运行下面的程序,理解用创建Thread子类的方法实

2、现多线程。 class SimpleThread extends Thread { public SimpleThread(String str) { super(str); } public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i + " " + getName()); try { sleep((int)(Math.random() * 1000));

3、 } catch (InterruptedException e) {} } System.out.println("DONE! " + getName()); } } public class TwoThreadsTest { public static void main (String[] args) { new SimpleThread("Go to Beijing ").start(); new SimpleThread("Stay here!!").start();

4、 } } 问题: (1) 程序的运行结果和功能分别是什么? (2) 如果程序中去掉try-catch语句,程序是否仍能正常运行? (3) Thread子类是如何实现多线程机制的? (4) 如果希望执行三个线程,再显示“Go to Shanghai ”,程序如何修改?比较显示次序,是否相同。为什么会有这样的现象? 答: 1:运行结果: 功能:创建两个线程并打印做检测 2:去掉后程序能够正常运行但是运行的速度加快,即线程没有了等待时间。 3:在编写复杂程序时相关的类可能已经继承了某个基类,而Java不支持多继承,在这种情况下,便需要通过实现Runnable接口来生

5、成多线程 用到Thread类的构造方法 public Thread(Runnable target); //构造一个新的线程对象,以一个实现Runnable接口的类的对象为参数。默认名为Thread-n,n是从0开始递增的整数。 4:首先在函数TwoThreadsTest添加一个线程即是添加语句new SimpleThread("Go to Qinghai ").start();和System.out.println(“Go to Shanghai”);即可由于学校的机器是四核的无法完成下面的操作! 2. 运行下面的程序,理解用实现Runnable接口的方法实现多线程

6、 //这是一个时钟Applet,它显示当前时间并逐秒进行更新。 import java.awt.*; import java.applet.*; import java.util.*; public class Clock extends Applet implements Runnable{ Thread clockThread; public void start(){ if(clockThread==null){ clockThread=new Thread(this,"

7、Clock"); clockThread.start(); } } public void run(){ while(clockThread !=null){ repaint(); try{ clockThread.sleep(1000); }catch(Interrupt

8、edException e){} } } public void paint(Graphics g){ Date now=new Date(); g.drawString(now.getHours()+";"+now.getMinutes()+";" +now.getSeconds(),5,10); } public void stop(){ clockThread.stop(); cloc

9、kThread=null; } } 问题: (1) 在什么情况下一般要通过实现runnable接口实现线程机制? (2) 程序的运行结果和功能分别是什么? (3) Runnable接口是如何实现多线程机制的? (4) 程序中是通过什么方法如何实现逐秒更新显示时间的? 答:(1)在编写复杂程序时相关的类可能已经继承了某个基类,而Java不支持多继承,在这种情况下,便需要通过实现Runnable接口来生成多线程 (2) 结果: 功能:该程序是一个时钟Applet,它显示当前时间并逐秒进行更新。 (3)定义一个实现java.lang.Runnable接口

10、的类,并在该类中定义Runnable接口的run()方法,同样,该run()方法是线程执行的起点。 (4)程序通过调用clockThread.sleep()方法通过控改变sleep()里面的内容来实现逐秒更新显示时间。 3. 运行下面的程序,理解线程的同步。 //程序使用同步块 class Callme{ void call(String msg){ System.out.print("[" + msg ); try{ Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ System.ou

11、t.println("Interrupted"); } System.out.println("]"); } } class Caller implements Runnable{ String msg; Callme target; Thread t; public Caller(Callme targ, String s){ target = targ; msg = s; t = new Thread(this); t.start(); } //同步调用call()方法 public void run(){ sy

12、nchronized(target){//同步块 target.call(msg); } } } class Java2{ public static void main(String args[]){ Callme target = new Callme(); Caller ob1 = new Caller(target,"Hello"); Caller ob2 = new Caller(target,"Synchronized"); Caller ob3 = new Caller(target,"World"); //等待线程结束

13、 try{ ob1.t.join(); ob2.t.join(); ob3.t.join(); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } } } 问题: (1) 程序的运行结果和功能分别是什么? (2) 程序中如何实现线程的同步? (3) 去掉程序中的synchronized关键字,运行结果如何? 答: 1:运行结果 功能:创建三个线程,检测线程同步。 2 碰到多个线程对同一资源进行访问的情况,这时,就需要协调: 每个对象都只有

14、一个“锁”与之相连,利用多线程对其的争夺可实现线程间的互斥操作。 当线程A获得了一个对象的锁后,线程B必须等待线程A完成规定的操作、并释放出锁后,才能获得该对象的锁,并执行线程B中的操作。 利用synchronized首先判断对象的锁是否在,如果在就获得锁,然后就可以执行紧随其后的代码段;如果对象的锁不在(已被其他线程拿走),就进入等待状态,直到获得锁 3:去掉关键字后无运行结果。运行结果为空,三个线程均不被执行。 4. 运行下面的程序,理解线程间的通信。 import java.lang.Runnable; import java.lang.Thread; public c

15、lass DemoThread1 implements Runnable{ public DemoThread1() { TestThread testthread1 = new TestThread(this,"1"); TestThread testthread2 = new TestThread(this,"2"); testthread2.start(); testthread1.start(); } public static void main(String[] args) { De

16、moThread1 demoThread1 = new DemoThread1(); } public void run(){ TestThread t = (TestThread) Thread.currentThread(); try{ if (!t.getName().equalsIgnoreCase("1")) { synchronized(this) { wait();} } while(true){ System.out.prin

17、tln("@thread"+ t.getName()+ "="+ t.increaseTime()); if(t.getTime()%10 == 0) { synchronized(this) { System.out.println("*********change thread**********"); this.notifyAll(); if ( t.getTime()==20 ) break; wait(); }

18、 } } }catch(Exception e){e.printStackTrace();} } } class TestThread extends Thread{ private int time = 0 ; public TestThread(Runnable r,String name){ super(r,name); } public int getTime(){ return time; } public int incre

19、aseTime (){ return ++time; } } 问题: (1) 程序的运行结果和功能分别是什么? (2) 程序是如何实现线程通信的?可否通过其他方法进行线程间的通信? (3) 程序中如果去掉notify();语句,程序运行结果会怎样?为什么? (4) synchronized(this);语句的作用是什么?如果去掉此语句,能否实现线程间的通信?为什么? 答: (1)程序结果: 功能:创建两个线程并notify();方法和synchronized 关键词,实现线程的同步 (2)程序是通过使用java.lang.Object 类的wa

20、it()方法为线程间的通讯提供了有效手段。可以调用notify或notifyAll方法来实现。 (3) 程序结果: 理由:在实际的多线程编程中,会碰到多个线程对同一资源进行访问的情况,这时,就需要协调,这种协调机制实现线程的同步,而notify();语句就是唤醒一个等待的线程,本线程继续执行来实现线程的同步。 (4)synchronized(this);语句的作用是:首先判断对象的锁是否在,如果在就获得锁,然后就可以执行紧随其后的代码段;如果对象的锁不在(已被其他线程拿走),就进入等待状态,直到获得锁。如果去掉此语句,不能实现线程间的通信。理由:会碰到程序中两个线程对同一资源进行访

21、问的情况,去掉此语句该线程无法获得锁,从而进入等待状态,是程序出现异常。 二、编写下列程序。 模拟一个电子时钟,它可以在任何时候被启动或停止,并可独立运行。这个类称为Clock类,它继承Label类。Label类有一个Thread类型的clock域,以及start()、stop()和run()方法。在run()方法的while循环中,每隔1秒就把系统时间显示在label文本。构造方法初始化时,把label设为系统的当前时间。 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import ja

22、va.util.*; import java.text.*; public class Main extends JFrame { Clock clock1,clock2; public Main() { clock1=new Clock(); clock2=new Clock(); this.add(clock1); this.add(clock2); this.setBounds(100, 100, 400, 400); this.setLayout(n

23、ew FlowLayout()); this.setVisible(true); addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { Main f=new Main();

24、 } } class Clock extends JPanel implements ActionListener, Runnable { private JTextField abc = new JTextField(20); Thread t; private boolean pause = false; private JButton a = new JButton("暂停"); private long time1 = System.currentTimeMillis(); Clock() { a.addAction

25、Listener(this); this.add(abc); this.add(a); t=new Thread(this); t.start(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { pause = !pause; if (!pause) a.setText("暂停"); else a.setText("开始"); } public void run() { while (true) { try { Thread.currentThread().sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { } if (!pause) { time1 = time1 + 1000; Date dtTime = new Date(time1); abc.setText(dtTime.toString()); } } } } 实验结果 :

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服