1、 对于Activity的过度动画,一般情况下我们直接使用 overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim); 1 但是这种老旧、生硬的方式怎么能适合我们的MD风格的App呢!好在google在新的sdk中给我们提供了另外一种Activity的过度动画——ActivityOptions。并且提供了兼容包——ActivityOptionsCompat。这篇博客我们就是来了解下这个新的activity过度机制。 一、 简介 ActivityOptionsCompat是一个静态类,提供了为数不多的几个方法,下面我们来罗列一下:
2、1. ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(Context context, int enterResId, int exitResId) 2. ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(View source,int startX, int startY, int startWidth, int startHeight) 3. ActivityOptionsCompat.makeThumbnailScaleUpAnimation(View source,Bitmap thumbn
3、ail, int startX, int startY)
4.
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activity activity, View sharedElement, String sharedElementName)
5.
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activity activity,Pair
4、在使用的时候我们需要在theme指定: 接下来我们就一一进行了解一下。 二、 makeCustomAnimation makeCustomAnimation这个很简单,从参数中我们可以发现,这个和overridePendingTransition非常类似,确实,在实现效果上和overridePendingTransition也是
5、相同的。 下面就一段代码演示一下效果: public void click(View view) { ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(this, R.anim.translate_in, R.anim.translate_none); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat
6、toBundle()); } 三个参数,第一个是指当前activity,第二个和第三个参数分别是进入动画和退出动画,需要注意的是我们启动activity的方式是使用ActivityCompat.startActivity,最后一个参数我们使用compat.toBundle。 来看看目标的activity, public class Activity2 extends AppCompatActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { s
7、uper.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public void onBackPressed() { super.onBackPressed(); ActivityCompat.finishAfterTransition(this); } } 在退出的时候调用ActivityCompat.finishAfterTransition(this)进行退出动画。
8、 以上使用方式在接下来的几个方式中使用一致,大家可以多了解一下。 三、 makeScaleUpAnimation makeScaleUpAnimation这种方式个人感觉用途还是很广的,效果就是不断的 放大一个view,进而进行activity的过度, 看代码, private void launch(View view) { ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(view, view.getWidth() / 2, vi
9、ew.getHeight() / 2, 0, 0); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle()); } 说明下几个参数,第1个参数是scale哪个view的大小,第2和3个参数是以view为基点,从哪开始动画,这里是该view的中心,4和5参数是新的activity从多大开始放大,这里是从无到有的过程。 四、 makeThumbnailScaleUpAnimation 该方法和上面的makeScaleUpAn
10、imation非常相似,只不过,这里是通过放大一个图片,最后过度到一个新的activity,第2个参数是指那个图片要放大,3和4参数表示从哪开始动画,使用方法很简单,这里就不演示了。接下来我们要进入两个稍微复杂点的动画,这两个的方法名相同,都是makeSceneTransitionAnimation。 五、 单一的makeSceneTransitionAnimation 什么是scene? 就是场景动画,在这里就体现在两个activity中的某些view协同去完成过度动画,先来看一个效果吧, 从效果中可以看到是两个activity的两个view进行协作的动画,该动画怎么实现
11、呢?其实很简单 private void launch(View view) { ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this, view, getString(R.string.transition)); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), co
12、mpat.toBundle());
}
相信你已经看到了makeSceneTransitionAnimation方法,前两个参数不用说了,那第三个参数是什么?是这样的?因为要协作动画的两个view在不同的activity中,那我们怎么指定是哪两个view呢?这里android 给我们提供了一个新xml配置项android:transitionName用来指定哪些view进行写作,例如该demo中第一个activity的布局文件,
13、th="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
14、terHorizontal="true"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/show"
android:transitionName="@string/image" />
15、eLayout xmlns:android="
xmlns:tools="
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
16、 android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/show"
android:transitionName="@string/image" />
果然如此,这样android就知道这两个activity中哪个view进行动画了,因为我们在makeSceneTran 17、sitionAnimation 的第三个参数是getString(R.string.transition)。
六、 多个view的协作 makeSceneTransitionAnimation
既然能指定一个view来进行协作,那肯定也能指定多个view了,来看看效果,
通过效果图可以看到两个activity参加动画有一个ImageView和一个TextView,那么这种多个view协作的动画怎么实现呢?我们通过代码来了解一下,首先是两个activity的布局文件,第一个activity,
21、s:android="
xmlns:tools="
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
22、d:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/show"
android:scaleType="fitXY"
android:transitionName="@string/name" />
23、layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/image"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="LOADER!!" />
24、r 25、 ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class),
compat.toBundle());
}
首先我们通过Pair.create静态方法创建了两个Pair对象,这里有两个泛型,分别指定为View和String类型,create方法接受两个参数,第一个是参与动画的View,第二个是该View上的transitionName,和前面单一协作的类似,我们还是通过makeSceneTransitionAnimation方法创建一个compat,只需要第二个参数是一个Pair 26、类型的可变参数最后同样适用ActivityCompat.startActivity启动新的activity。
代码其实很简单,这里就说这么多,现在思考一个问题,除了第一个我们指定了动画外,其他的我们好像没有机会去指定动画,我们想换一种动画咋办?不要着急,android给我们提供了几种预设的动画方式,它们分别是
change_bounds
change_clip_bounds
change_transition
change_image_transition
change_scroll
这5个东西该怎么样呢?首先我们需要在res目录下新建一个我们以前没见过的目录tr 27、ansition,然后在transition目录里新建xml文件,如果是change_bounds,则代码这么写,
28、es.xml文件中配置我们的theme,
31、ion。除此之外,我们还可以指定我们的transition动画的速度插值器和动画时长,






