1、3D打印选择题题库(1-5章) 第一章 1. 英国著名经济学杂志《经济学人》声称3D打印将引发史诗般宏大全球第( )次工业革命。 A.2 B. 3 C. 4 D. 5 2. 客观世界中3D实体能够在虚拟世界中得以高精度重建被称为何? A. 3D扫描技术 B. 3D显示技术 C. 3D设计技术 D. 3D打印技术 3. 3D打印(三维打印)是( )技术俗称。 A. 减材制造 B. 增材制造 C. 平面增材制造 D. 特殊平面制造 4. 3D打印具备( )特点。 A. 整体加工,一体成型 B. 累积成型 C. 逐层加工、累积成
2、型 D. 逐层加工 5. 传统金属铸锻技术(即受压成型)需要金属( )冷却,而金属3D打印采取( ),从而造成更( )微观结构。 A. 从内至外 快速凝固 均匀 B. 从外至内 逐步凝固 均匀 C. 从外至内 快速凝固 均匀 D. 从外至内 快速凝固 分散 6.下面那个软件不属于3D打印所用建模软件? A. SolidWorks B. AutoCAD C.Photoshop D. 3DS Max 7.3D打印未来主要特点包含? A. 智能化、云端化、网络化、数字化 B. 智能化、云端化、个人化、数字化 C. 智能化、个人化
3、网络化、当代化 D. 智能化、个人化、网络化、数字化 8. 3D打印将助力中国向( )转型。 A. “中国智造”、高端制造、漂亮中国 B. 中国制造 C. 高端制造 D. 漂亮中国 9. 时下,有些人把“智造”形象地比喻为2.5产业,即介于第二产业和第三产业之间产业,( )高度一体化。 A. 生产和再生产 B. 生产和服务 C. 制造与服务 D. 制造与再生产 第二章 10. 3D打印发展最早能够追溯到( )世纪。 A. 17 B. 18 C. 19 D.20 11. 11月,()宣告是世界上唯一掌握大型结构关键件激光成型技术国家。 A. 美国
4、 B. 日本 C. 俄罗斯 D.中国 12. 3D打印,又称( )、( )。 A. 快速成型,增材制造 B. 分步成型,增材制造 C. 快速成型,减材制造 D. 分步成型,减材制造 13. 3D打印尤其适合于复杂结构( )产品制造。 A. 快速制造 B. 个性化定制 C. 高附加值 D. 快速制造、个性化定制、高附加值 14. 3D打印这种一层一层堆积起来做“加法”工艺(增材成型)具备以下优点:( )刀具、模具,所需工装,夹具大幅度( ),生产周期大幅度( )。 A. 不需要 降低 缩短 B. 不需要 增加
5、 缩短 C.需要 降低 延长 D.需要 增加 缩短 15. 3D打印主流技术包含SLA、FDM、SLS、3DP、LOM等,比如( )是把塑料熔化成半融状态拉成丝,用线来构建面,一层一层堆起来。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 16. 3D打印主流技术包含SLA、FDM、SLS、3DP、LOM等,( ) 是把原来液态光敏树脂,用紫外激光照射,照到哪儿,哪儿就从液态变成了固态。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 17. ( )理论上是一样,不一样是前者用激光去烧结粉末,如尼龙粉、金属
6、粉等。 A. SLA和FDM B. FDM和3DP C. SLS和SLA D. 3DP和SLA 18. ( )又被称为熔融沉积成型。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 19. ( )又被称为三维打印黏结成型(喷墨沉积、粉末粘合)。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 20. 3DP技术成型精度可达( )mm。 A. 0.07 B. 0.08 C. 0.09 D.1.00 21.以下哪种材料可作为3DP打印技术耗材? A. 石膏粉 B. 石灰粉 C. PLA D.ABS 22. 关于判断耗材
7、品质,以下说法错误是: A. 看有没有可见斑点、气泡之类杂质。 B. 看有没有色差,尤其是透明耗材,看看色泽是否均匀。 C. 看有没有出现显著凸起或过细地方。 D. 取数段5cm左右线材,先目测有没有裂痕,然后弯折120°左右,假如出现断裂,则代表材料抗弯折能力不佳。另外,劣质原料、含添加剂较多耗材,通常加热融化时气泡多,气味小。 23.能够直接上色,无需后期上色是( )技术。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 24. 3DP技术缺点是: A. 只能做概念型模型,而不能做功效性试验。 B. 表面手感稍有些粗糙。 C. 尺寸不能很大,因为材料本
8、身原因限制,尺寸大了很轻易变形。 D.只能做概念型模型,而不能做功效性试验;表面手感稍有些粗糙。 25. 做小件或精细件时SLA与FDM精度()。 A. 前者较高 B. 后者较高 C. 相同 D.不确定 26.下面哪项不属于FDM技术特点? A. 成型后表面粗糙,需配合后续抛光处理,现在不适合高精度应用 B. 需要浪费材料来做支撑 C. 速度较慢,因为它喷头是机械 D. 成型过程不需要支撑,尤其适合于做内腔复杂原型 27.( )又称为选择性激光烧结。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 28. ( )在市场上采取得比较多,因为它和工业
9、结合得很紧密,而且使用材料最广泛。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 29. ( )与精密铸造工艺相当,能够直接打印一些小金属件。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 30. 以下哪项不属于SLS技术特点? A. 粉末烧结表面粗糙(精度为0.1~0.2mm),需要后期处理。在后期处理中难以确保制件尺寸精度,后期处理工艺复杂,样件变形大,无法装配。 B. 能够直接成型高性能金属和陶瓷零件,成型大尺寸零件时轻易发生翘曲变形。 C.在加工前,要花近2小时时间将粉末加热到熔点以下,当零件构建之后,还要花5~10小时冷却,然后才能将
10、零件从粉末缸中取出。 D. 需要对加工室不停充氮气以确保烧结过程安全性,加工成本高。该工艺产生有毒气体,污染环境。 31. 关于SLS技术,以下哪项叙述有误: A. 因为使用了大功率激光器,除了本身设备成本,还需要很多辅助保护工艺,整体技术难度较大,制造和维护成本非常高,普通用户无法承受,所以现在应用范围主要集中在高端制造领域,而还未有桌面级SLS打印机开发消息。 B. 桌面级SLS打印机技术已经很成熟。 C.成型材料广泛,包含高分子、金属、陶瓷、砂等多个粉末材料。 D. 其制成产品可具备与金属零件相近机械性能,故可用于直接制造金属模具以及进行小批量零件生产。 31. ()又称为
11、光固化立体成型(立体光刻)。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 32. SLA耗材通常为()。 A. 蜡 B. 液态光敏树脂 C. 陶瓷 D. 金属粉末 33. 世界上第一台3D打印机采取就是( )工艺。 A. SLA B. FDM C. SLS D. 3DP 34. 关于SLA,下面说法错误是: A.光固化成型法是最早出现快速成型制造工艺,成熟度最高,经过时间检验。 B.成型速度较快,系统工作相对稳定。 C. 能够打印尺寸也比较可观,在国外有能够做到2m大件,关于后期处理尤其。 D.尺寸精度高,能够做到纳米级别。 35. So
12、lidscape企业拥有SCP,即( )技术,打印出来物品表面光洁度高,而且具备直接铸造能力。 A. 弧度平滑打印 B. 多头喷射技术(Material Jetting:材料喷射) C. 液体喷印成型 D. 液态树脂光固化成型 36.SCP技术打印表面精度是()。 A. 厘米级 B. 毫米级 C. 微米级 D.纳米级 37. DLP又称为()。 A. 液体喷印成型 B. 数字光处理技术 C. 光固化立体成型(立体光刻) D. 液态树脂光固化成型 38. 双光子光刻(2PP,也称为双光子聚合、二光子平板印刷TPL)产品精度可达()。 A. 厘米级 B
13、 毫米级 C. 微米级 D. 纳米级 39. LOM(Laminated Object Manufacturing)又称为()。 A. 分层实体制造 B. 片/板/块材黏接或焊接成型 C. 薄片材料叠加工艺 D. 液体喷印成型 40.关于LOM说法,错误是()。 A. LOM适合制作大中型原型件,翘曲变形较小,尺寸精度较高,成型时间较短 B. 使用大功率NO2激光器价格高、使用寿命短,制成件有良好机械性能 C. 且因为制成零件具备木质属性(激光切割能使纸张边缘轻微变成棕色),尤其适合于直接制作砂型铸造模 D. 适合于产品设计概念建模和功效性测试零件 41.以下哪项不
14、属于3D打印机耗材? A. ABS塑料丝 B. 聚乳酸(PLA) C. PC:聚碳酸酯 D.石灰粉 42. 关于ABS塑料丝,下面说法错误是()。 A.打印大尺寸模型时,模型精度较高 B.柔韧性好 C.有高抗冲、高耐热、阻燃、增强、透明等级别 D.综合性能很好,冲击强度较高,化学稳定性、电性能良好 43. 关于PLA,下面说法错误是( )。 A. 聚乳酸(PLA)是一个优良聚合物,是植物淀粉衍生物 B. 加热融化时气味小,成型时收缩率较低,打印大型零件模型时边角不易翘起,且熔点较低 C. 它是生物环境保护,因为它从玉米制成,是一个可再生资源,还是生物可降解 D. 而
15、且它颜色和打印效果较暗,效果不好 44.关于PLA与ABS, 下面说法错误是( )。 A. PLA很多性质与ABS类似,但比ABS更脆一点,无须使用加热平台,因为它冷却时极少发生卷翘,风扇可深入提升打印质量 B. 加热到195℃,ABS能够顺畅挤出,PLA不能够。加热到220℃,PLA能够顺畅挤出,ABS则会出现鼓起气泡,甚至被碳化,碳化会堵住喷嘴 C. PLA气味比ABS好闻 D. 从表面上对比观察,ABS呈亚光,而PLA很光亮 45. 以下哪种耗材非常适合做人像全彩打印( )。 A. ABS塑料丝 B. 聚乳酸(PLA) C. PC:聚碳酸酯 D.石膏粉 46. 关
16、于尼龙玻纤, 下面说法正确是( )。 A. 尼龙玻纤外观是一个黑色粉末 B. 比起普通塑料,其拉伸强度、弯曲强度有所增强,热变形温度以及材料模量有所提升,材料收缩率减小了,但材料表面变粗糙,冲击强度降低 C. 材料应用:电子消费品、家电、汽车制造、航空航天、医疗器械 D. 不防水,不可放入洗碗机,不能回收再利用,对食品不安全,耐热度60℃ 47.以下关于金属耗材说法,错误是( )。 A. Alumide(氧化铝):一个闪耀尼龙和铝粉混合物 B. Stainless(不锈钢):经过向金属粉末床上层层添加黏结剂层,再将产品用青铜浇铸浸渍来增加刚性,适于制作珠宝和结构件,能够被镀上铜和
17、黄金 C. Sterling Silver(纯银):这种材料能够直接用于3D打印 D. Titanium(钛):采取直接金属激光烧结技术 48. 关于选择性激光熔化(SLM)技术技术,以下说法错误是( )。 A. SLM不依靠黏结剂而是直接用激光束完全熔化粉体,成型性能(产品表面质量和稳定性)得以显著提升 B. 经SLM净成型构件,成型精度高,综协力学性能优,可直接满足实际工程应用,在生物医学移植体制造领域具备主要应用 C. 直接制造高性能金属零件,省掉中间过渡步骤;生产出工件经抛光或简单表面处理可直接做模具、工件或医学金属植入体使用 D. 可得到冶金结合金属实体,密度较低;SL
18、M制造工件有很高拉伸强度 49.以下哪项不属于激光近净成型技术( )。 A. 激光工程化净成型(LENS,Laser Engineered Net Shaping) B. 激光熔覆沉积技术(LMD) C. 激光粉末成型(LPF,Laser Powder Forming) D. 间接光制造(DLF,Indirected Light Fabrication) 50.关于激光近净成型技术,以下说法错误是( )。 A. 相比于SLM工艺,该工艺成型效率高,在直接制造航空航天、船舶、机械、动力等领域中大型复杂整体构件方面具备突出优势 B. 因为没有粉床支撑功效,造成对复杂结构成型较为困难
19、且成型精度略低,这也是其被称之为近净成型原因(即靠近精密成型还有一定差距),适合制作比较大且精度要求不是太高工件 C. 除了制作新模型,同时也善于修补和在已经有物件上二次添加新部件,所以应用面愈加广泛 D. 因为采取激光光斑较粗,通常加工余量为30~60mm 51.关于3D打印机参数,以下说法错误是( )。 A. 你用3D打印机能创造最小物件不会小于线宽四倍 B. 其实定位精度是机械定位精度,现在FDM桌面级3D打印机机械精度大约是XY轴定位精度0.0128mm,Z轴定位精度0.0025mm C. 分辨率是3D打印机最主要指标,因为它直接决定了输出精度,同时它又是最令人迷惑指标之
20、一 D. 比较主要一项参数是Z轴层厚度(假如实际成型精度确实能够达成话) 第三章 52. 在桌面机领域,现在最具代表性是( )。 A. Ultimaker与MakerBot B. RepRap与MakerBot C. Ultimaker与RepRap D. RepRap与AOD 53. 以下哪项不属于Ultimaker 特点?( ) A.轻易组装 B.基于SLS成型工艺,且为准产品级别设计 C.双杆固定。全部马达都非常稳固,移动时抖动非常小,最大能够达成500mm/s电机移动速度 D.高分辨率。在每个方向打印可达成20mm精度 54. 以下哪项不属于MakerBo
21、t 特点?( ) A. MakerBot是FDM型打印机 B. 仅使用PLA塑料作为原料 C. 最初产品CupcakeCNC及Thing-O-Matic都是发轫于RepRap开源项目而且都是开源 D. MakerBot目标是家用型、简易3D打印机 55.关于Ultimaker和MakerBot,以下说法错误是( )。 A. Ultimaker和MakerBot不一样之处于于,MakerBot马达安装在可动零件上,而Ultimaker马达安装在打印机框架上,所以Ultimaker打印机能够得到愈加好稳定性以及更大打印尺寸 B. MakerBot和Ultimaker都能够使用PL
22、A塑料来制作产品 C. MakerBot和Ultimaker,同属于SLS型打印机 D. MakerBot是依靠平台移动来进行打印,而Ultimaker则是依赖喷头移动 56.关于模型水密性,以下说法错误是( )。 A. 通常而言,3D模型文件需要水密化后才能够进行三维打印 B. 水密性也可了解为密封性,也就是“不漏水”,把水充满模型中间而不会漏出来,这就要求模型上不能有孔洞 C. 很多3D模型都会存在一些难以觉察小孔 D. 可使用软件Arduino自动查找小孔 57.关于流型,以下说法错误是( )。 A. 3D模型必须为流形 B. 通俗地说,假如一个网格模型中存在多个
23、3个或以上)面共用一条边,那么它就是非流形(Non-Manifold),因为这个局部区域因为自相交而无法摊开展平为一个平面了 C. 所谓流形(Manifold),是局部具备欧几里得空间性质空间 D. 一个n维流形是一个连通Hausdorff空间M,即,对于M中任何一点p,都存有一个邻域U M,其同胚于Rn欧几里得空间闭子集 58.关于切片(Slice)与横切面,以下说法错误是( )。 A. 在3D打印同时,软件会将3D数字模型“切片”(Slice),生成由一系列横切面(Cross-Sections)组成Gcode数字化文件 B. 切面厚度实际上就是打印机支持单层厚度(比如0.1m
24、m) C. 3D打印机工作就是:读取Gcode文件,不停地将这些横切面层层堆积,直到将3D实体打印完成 D. 常见切片软件引擎(又名Gcode生成器、POST软件)有:CuraEngine(Ultimaker)、Skeinforge、Slic3r、MakerBot Slicer(MakerBot)、SFACT、KISSlicer等 59.关于调平打印平台,以下说法错误是( )。 A. 保持打印平台水平对于打印质量非常主要 B. 精调是指经过运行厂商自带调平软件,深入缩小喷头与平台距离(大约一张A4纸厚度) C. 粗调目标是确保平台在每次取放后,平台和喷头保持15mm左右合理距离
25、 D. 在3D打印机使用过程中,通常来说,能够跳过粗调直接进入精调。然而,假如打印机长时间未使用,粗调步骤还是必要 60.关于喷头堵塞处理,正确是( )。 A.找根针捅捅,常温时候捅 B.拆喷头,清理喷头里面残留耗材 C. PLA堵头,能够先将温度升高至160℃,再打印,或许能够融化里面残留物 D.无需处理 61. 挤出料无法粘牢打印平台,以下处理有误是( )。 A. 检验亚克力平台在使用前是否贴上了胶带 B. 检验挤出头和平台间距要有10张纸厚度 C. 检验是否出料不足造成?正常情况打印时,喷头料能够自然流淌 D.检验温度设置是否适宜 62. 怎样让模型表面看起来更
26、光滑( )。 A. 用砂纸或锉刀进行打磨(但这属于材料去除工艺,假如分寸拿捏不妥,则可能反而对精度和细节有损害),然后进行表面喷漆处理 B. 采取他们称之为“材料转移技术”方法达成抛光目标,将零件表面突出部分材料转移到凸槽部分,对零件表面精度影响非常小 C. 使用丙酮、丁酮、氯仿、四氢呋喃等剧毒物质抛光 D.水洗抛光 第四章 63. ( )现已成为全世界CAD/CAM系统接口文件格式工业标准,是3D打印机支持最常见3D文件格式。 A. STL B.WRT C. OPP D.ZCT 64. 关于STL文件格式,错误是( )。 A. STL文件格式具备简单清楚
27、易于了解、轻易生成及易于分割等优点 B. STL文件分层处理只包括平面与一次曲线求交 C. 分层算法极为复杂 D. 还能够很方便地控制STL模型输出精度 65. 国内外已经有很多研究人员针对STL模型数据处理做了大量卓有成效研究工作,这些工作不包含( )。 A. STL文件错误检测与修复 B. STL文件模型拓扑重建 C. STL文件模型组合 D. STL模型分层处理(等层厚及变层厚) 66.关于STL文件格式与AMF格式,以下说法错误是( )。 A. 比于STL文件格式,AMF格式可处理不一样类型材料、不一样颜色。 B. 与STL采取平面三角形相比,AMF曲面三角
28、形利使用方法线(见红色箭头)将此三角形再细分成四个子三角形,能够更准确、更简练地描述曲面。 C. 曲线边偏离原直线边距离不能超出原三角形最大边尺寸50%。 D.AMF现在已被广大3D打印机厂商普遍采取。 67. 以下说法错误是( )。 A. CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计) B. CAM(Computer Aided Manufacturing,计算机辅助制造,利用数控机床控制刀具运动,完成零件制造) C. CAE(Computer Aided Engineering,计算机辅助工程分析,利用有限元计算方法分析产品结构强度、热传导等性能 D.
29、 CAI(Computer Aided Instruction,计算机辅助工艺过程设计,利用计算机技术设计产品加工工艺和步骤) 68. 以下说法错误是( )。 A. 曲面有很多个表示方法,常见有3种:NURBS曲面、多边形曲面和细分曲面 B. NURBS是非均匀有理B样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines)缩写(这里“有理”Rational指是能够调整控制点权重),它优点是只需操纵少数样条控制点就能够拟合各种光滑形状 C. 。一个复杂三维模型能够由几个NURBS曲面组成,这些曲面在相交处几何连续性(Geometry Continuity)可分为:位置点
30、连续G0(Positional Continuity,这种连续仅仅确保曲面间没有缝隙而是完全接触,但相连处角度可能改变很大)、切线连续G1(Tangential Continuity D. 除了几何连续性度量Gn,曲线曲面光顺度量还可采取代数上严格定义函数可微性,即n阶连续可微,称之为Cn或n阶线性连续性 69.以下说法错误是( )。 A. 多边形(Polygon)曲面通常为三角形网格(Triangle Mesh),使形状由许多个三角形面片来表示,可表现复杂形状精细细节 B. 另外在工业界,人们更偏向于使用多边形网格,而不是三角网格 C. 细分(Subdivision)曲面,又
31、被称为子分曲面 D. Pixar3D动画片大量采取了细分曲面来表现圆润平滑形状边缘 70. 以下说法错误是( )。 A. 参数化建模(Parametric Modeling,也被称为基于特征建模),就是将原有设计中一些尺寸特征,如形状、定位或装配尺寸,设置为参数变量(所谓变量,也即不是定死,而是可灵活调整) B. 直接建模设计当然灵活,但需要手工设置特征变量和约束关系 C. 所谓直接建模,就是不论原有模型是有特征还是无特征(比如从其余CAD系统读入非参数化模型),都能够直接进行后续模型创建,而无须关注模型建立过程,也无须维护模型树和历史树(以创建时间次序列出零件参数特征和约束关系)
32、 D. 直接建模使我们能够自然流畅地直接在模型上动态操作、实时预览,全部交互都直接对模型本身进行,修改模型也变得非常简单 71.以下说法错误是( )。 A. 分形(Fractal)研究是复杂不规则、支离破碎形状 B. 按照分形观点,复杂对象即使全局上看起来杂乱无章,但它们却具备自相同性(Self-Similarity) C. 分形分数维(Fractional Dimension,通常为豪斯多夫维数Hausdorff Dimension)通常小于拓扑维数,用来度量形状复杂性和不规则性程度 D. 分数维可不是一个整数 72.以下说法错误是( )。 A. 3D Studio Ma
33、x,常简称为3DS Max或MAX,是当今世界上销售量最大三维建模、动画及渲染软件 B. 3DS Max能够说是最轻易上手3D软件,其最开始应用于视频处理及图像处理 C. Maya应用对象是专业影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功效完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别高端制作软件 D. Maya集成了Alias/Wavefront 先进动画及数字效果技术。它不但包含通常三维和视觉效果制作功效,而且还与先进建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合 73.以下说法错误是( )。 A. Softimage是动画制作顶级软件,和同类比起来最大优点是
34、输出质量好,原因是它集成了Mental Ray渲染器 B. Mental Ray图像渲染软件因为有功效丰富算法,图像质量优良,成为业界主流。Softimage XSI第一个将非线性概念引入到三维动画创作中 C. Softimage自始一直垄断好莱坞电影特效制作,在业界一直以其优异角色动画系统而闻名 D. Softimage在业界一直以其优异角色动画系统而闻名 74.以下说法错误是( )。 A. Rhino(犀牛)是美国Robert McNeel企业开发专业3D造型软件,它能够广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域 B. Rhino(犀牛)能轻易整合3D
35、S Max 与Softimage模型功效部分,尤其是在创建NURBS曲线曲面方面功效强大;能输出OBJ、DXF、IGES、STL、3DM等不一样格式,并适适用于几乎全部3D软件,尤其对增加整个3D工作团体模型生产力有显著效果 C. Blender更符合创客开源精神,因为它是一款开源跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作处理方案;拥有方便在不一样工作环境下使用多个界面 D. Blender以C#为内建脚本,支持Yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,拥有极丰富功效,强大快捷键功效能让你事半功倍 75.以下说法错误是( )。 A
36、 Maya是高端3D软件;3DS Max是中端软件,易学易用,但在碰到一些高级要求时(如角色动画、运动学模拟方面)远不如Maya强大 B. 3DS Max用户界面也比Maya要人性化点 C. Maya软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3DS Max软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。Maya层次更高,3DS Max属于普及型三维软件 D. MayaCG功效十分全方面,包含建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等;能够说,当3DS Max用户慌忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经能够早早地安心工作了;能够说,从
37、建模,到动画,到速度,Maya都非常出众。Maya主要是为了影视应用而研发。 76.以下说法错误是( )。 A. CATIA是法国达索(Dassault System)企业高端CAD/CAE/CAM一体化软件 B. CATIA源于航空航天业,但其强大功效已得到各行业认可,在欧洲汽车业,已成为实际上标准。经典案例从大型波音747飞机、火箭发动机到化装品包装盒,几乎涵盖了全部制造业产品 C. SolidWorks现也属于法国达索(Dassault System)企业,是面向中端主流市场机械设计软件 D. SolidWorks能够十分方便地实现复杂三维零件实体造型、复杂装配和生成工程图,
38、但图形界面较复杂,用户上手较慢 77.以下说法错误是( )。 A. UG(现更名为NX)现在属于Siemens企业一款高端软件。在UG中,优越参数化和变量化技术与传统实体、线框和表面功效结合在一起 B. UG最早应用于美国麦道飞机企业。它是从二维绘图、数控加工编程、曲面造型等功效发展起来软件。日后,美国通用汽车企业选中UG作为全企业CAD/CAE/CAM/CIM主导系统,这深入推进了UG发展 C. AutoCAD是当今最流行二维绘图软件之一,它在二维绘图领域拥有广泛用户群。AutoCAD具备强大二维功效,如绘图、编辑、剖面线和图案绘制、尺寸标注以及二次开发等功效,同时也有部分三维功效
39、 D. AutoCAD强项在于三维建模,为设计者提供了一个自由环境,使得二维设计能够顺畅地转入三维设计环境 78.以下说法错误是( )。 A. Pro/Engineer(简称Pro/E,现更名为Creo)是美国参数技术企业(Parametric Technology Corporation,简称PTC)高端产品。PTC企业提出参数化、基于特征、全相关概念改变了机械CAD/CAE/CAM传统观念,这种概念已成为了标准 B. Pro/Engineer软件能将设计至生产全过程集成到一起,让全部用户能够同时进行同一产品设计制造工作,即实现所谓串行工程。PTC近年又推出了Creo,经过直接建模
40、全新概念来逐步取代Pro/E参数化建模 C. Cimatron系统是以色列Cimatron企业CAD/CAE/CAM产品。该系统提供了比较灵活用户界面,优良三维造型、工程绘图,全方面数控加工,各种通用、专用数据接口以及集成化产品数据管理 D. Cimatron系统在国际上模具制造业备受欢迎 79.以下说法错误是( )。 A. CAXA电子图板是我国国产CAD软件,由北京数码大方科技股份有限企业(原北京航空航天大学华正软件研究所)研发,该企业是从事CAD/CAE/CAM软件与工程服务专业化企业 B. CAXA电子图板是一套高效、方便、智能化通用汉字设计绘图软件,可帮助设计人员进行零件
41、图、装配图、工艺图表、平面包装设计,对我国机械国家标准落实得比较全方面 C. 开目CAD是武汉开目信息技术有限责任企业开发具备自主版权CAD和图纸管理软件,它面向工程实际,操作简便,机械绘图效率高,符合我国设计人员习惯 D. 开目CAD不支持多个几何约束种类及多视图同时驱动,但具备局部参数化功效,能够处理设计中过约束和欠约束情况 80.以下说法错误是( )。 A. 行业设计软件现在确实有很多,现在用最多是SolidWorks软件,因为其上手快,设计和出图速度快(采取Windows技术,支持特征化“剪切、复制、粘贴”操作),而且价格廉价 B. SolidWorks兼容了中国国家标准,
42、能够直接提取一些标准件和图框,但需要安装外挂 C. Pro/E属于中端三维软件,其界面简单,操作快速。Pro/E参数化建模在曲面建模时具备很大曲线自由度,但同时也不轻易很好地控制曲线 D. PRO/E在装配设计方面也有优点,草图功效非UG所能比 81.以下说法错误是( )。 A. UG属于中低端三维软件,功效来讲比较强大,UG学习起来必定要比Pro/E难一点 B. UG能够集设计、加工、编程及分析于一体化,尤其在模具及加工编程方面比较突出。UG一个最大特点就是混合建模(参数化建模和非参数化建模混合操作) C. UG、CATIA这两款软件在功效上比Pro/E要强得多,都普遍应用于汽
43、车(奇瑞汽车用CATIA,通用汽车用UG)和航空领域,尤其是CATIA作为波音企业御用设计平台 D. UG建模灵活,其混合建模功效强大,很多实体线条等都无须基于草图,中途可任意去参,无参修改相当方便,这些都是CATIA没法比;UG Imageware逆向功效也是CATIA一下子难以超越 82.以下说法错误是( )。 A. Tinkercad是一个基于WebGL实体建模(Solid Modeling)网页应用 B. Tinkercad 3D建模功效非常简单,仅支持几个基本几何体(Primitive,如立方体、圆柱体等)以及基本几何体之间布尔运算(如从一个立方体中间掏空一个圆柱体) C
44、 3DTin是一款使用OpenGL技术开发3D建模工具 D. 3DTin模型能够保留在云端或者导出为标准3D文件格式,比如Obj或Collada格式 83.以下说法错误是( )。 A. 第二大类3D数字化就是3D扫描(俗称“3D摄影”、“3D抄数”),利用计算机视觉、计算机图形学、模式识别与智能系统、光机电一体化控制等技术对现实存在3D物体进行扫描采集,以取得逼真数字化重建 B. 所谓3D扫描,说得通俗一点,就是类似于用我们日常摄影机对视野内物体进行摄影。区分在于摄影机取得是物体二维图像,而3D扫描取得是物体三维信息 C. 3D扫描不属于逆向工程(Reverse Engineer
45、ing),经过扫描产品实物3D外形来获取原本不公开数字化设计图纸。这可能会包括版权问题,比如将其余厂商生产一款鞋子外形进行3D扫描(3D抄数),逆向取得设计图纸后生产以获取商业利益 D. 3D扫描及数字化系统可广泛应用于汽车、模具制造、家俱、工业检测、制鞋、医疗手术、动漫娱乐、考古、文物保护、服装设计等行业,以提升行业生产效率 84.以下说法错误是( )。 A. 3D扫描仪大致分为接触式和非接触式两大类。接触式三维扫描仪经过实际触碰物体表面方式计算深度,如三坐标测量仪即经典接触式三维测量仪 B. 接触式测量仪精度较低,对物体表面颜色、反射特征无要求;另外,逐点测量速度慢且被测物有被探
46、头破坏损毁可能,所以不适适用于高价值对象,如古文物、遗址等 C. 非接触式三维扫描仪又分为结构光栅三维扫描仪(也称拍照式三维扫描仪)和激光扫描仪。光栅三维扫描又分白光扫描或蓝光扫描等,激光扫描仪又有点激光、线激光、面激光区分 D. 非接触式三维扫描仪因为采取逐线或逐面大范围扫描,所以扫描速度快而且精度高,但无法测量被遮挡几何特征,因为要接收物体对光反射,所以对零件表面反光程度、颜色有要求(所以现在光学技术还不易处理高亮、镜面或半透明表面,处理方法是可在表面喷涂白色显像剂,如喷涂白垩涂层),还轻易受环境光线及散射光影响 85.以下说法错误是( )。 A. 光学三维扫描适适用于测量表面相
47、对平坦物体。在陡变不连续曲面以及窄缝、边界处,可能会发生相位突变而造成细节丢失 B. 结构光编码主要分为两种类型:只有黑白二值格雷码(Gray Code)、具备明暗渐变分布正弦相移(相位偏移:Phase Shifting) C. 所以格雷码在信号编码上有较高抗干扰能力,空间定位准确,缺点是仅能对空间进行离散划分 D. 正弦相移具备较单一明暗渐变层次,这种连续划分可提升测量细节分辨率 86.以下说法错误是( )。 A. Artec属于结构光三维扫描仪,现在被3D摄影馆广泛采取 B. 激光和结构光这两种3D扫描仪精度高,但有一些共同缺点,比如高强度激光对人眼睛有伤害,而高强度结构白光
48、即使无害,但也非常地刺眼 C. 激光和结构光这两种3D扫描仪扫描速度也不是尤其快,单个面扫描时间通常都是分级,还没有快到秒级 D. 红外激光扫描仪是一个结合激光和结构光优点新式扫描仪,优点是对人眼无害且速度非常快,缺点是精度要差一些 87.以下说法错误是( )。 A. ToF经过测量光脉冲之间传输延迟时间来计算深度信息 B. ToF是“Time of Flight”缩写,从字面上也可知道其含义:计算光线飞行时间 C. 感光芯片需要纳秒级快门来测量光飞行时间 D. ToF代表性产品有Mesa Imaging SwissRanger 4000、PMD Technologies Ca
49、mCube 2.0等 88.以下说法错误是( )。 A. “结构光”指一些具备特定模式光,其模式图案能够是点、线、面等 B. 结构光扫描法原理是首先将结构光投射至物体表面,再使用摄像机接收该物体表面反射结构光图案,因为接收到图案会因物体立体形状而发生变形,所以可经过该图案所处位置和变形程度来计算物体表面空间信息 C. 红外结构光编码代表性产品有以色列PrimeSense企业PrimeSensor和Microsoft Kinect(实际上,Kinect就是微软向PrimeSense企业购置同一技术) D. Kinect不能够作为3D扫描仪,极难可实现实时、动态地扫描 89.以下
50、说法错误是( )。 A. 激光照射到粗糙物体(大多数物体表面与激光波长相比都是粗糙)或是穿透毛玻璃后,会形成随机反射斑点,称为激光散斑(Laser Speckles) B. 激光散斑会伴随距离不一样变换图案:空间中任意两处散斑图案都是不一样 C. 激光散斑因为是随机分布,要研究它必须使用概率统计方法 D. 散斑具备高度周期性,会伴随距离不一样出现不一样图案,且空间任意两点散斑都不相同。所以,只要在空间中打上这么散斑,就相当于给整个空间远近位置做了标识 90.以下说法错误是( )。 A. Kinect以每秒60帧高速生成3D深度图像 B. Kinect共有3个摄像头,中间镜头是






