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面向连接的Socket实例.doc

1、面向连接的Socket实例   代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服务器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。   该服务器软件代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ #define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求

2、数 */ main() { int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */  struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */  struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {   perror("socket创建出错!"); exit(1); } my_addr.sin_family=AF_

3、INET;  my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);  my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),8);  if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) \    == -1) { perror("bind出错!"); exit(1); }  if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror("listen出错

4、"); exit(1); } while(1) {   sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);   if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, \   &sin_size)) == -1) { perror("accept出错"); continue; }   printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));   if (!f

5、ork()) { /* 子进程代码段 */    if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1)    perror("send出错!"); close(client_fd); exit(0); }   close(client_fd);   }  } }   服务器的工作流程是这样的:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个连接服务请求时

6、将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过新的socket向客户端发送字符串"Hello,you are connected!"。最后关闭该socket。   代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。   客户端程序代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #inclu

7、de #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */ main(int argc, char *argv[]){  int sockfd, recvbytes;  char buf[MAXDATASIZE];  struct hostent *host;  struct sockaddr_in serv_addr;  if (argc < 2) { fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); exit(1);

8、 }  if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { herror("gethostbyname出错!"); exit(1); }  if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ perror("socket创建出错!"); exit(1); }  serv_addr.sin_family=AF_INET;  serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);  serv_addr.sin_addr = *((struct in

9、addr *)host->h_addr);  bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);  if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, \    sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("connect出错!"); exit(1); }  if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) { perror("recv出错!"); exit(1); }  buf[recv

10、bytes] = '\0';  printf("Received: %s",buf);  close(sockfd); } 客户端程序首先通过服务器域名获得服务器的IP地址,然后创建一个socket,调用connect函数与服务器建立连接,连接成功之后接收从服务器发送过来的数据,最后关闭socket。   函数gethostbyname()是完成域名转换的。由于IP地址难以记忆和读写,所以为了方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。函数原型为:   struct hostent *gethostbyname(const char *name

11、);   函数返回为hosten的结构类型,它的定义如下:   struct hostent {   char *h_name; /* 主机的官方域名 */    char **h_aliases; /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */    int h_addrtype; /* 返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET */   int h_length; /* 地址的字节长度 */    char **h_addr_list; /* 一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/   };   #define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一个地址*/

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