1、强烈推荐】OSPF协议震荡处理总结 1.1 协议简要介绍 Ospf: 协议号:89,组播地址发包:224.0.0.5,TTL=1,只有一跳,不会被转发。Router ID,路由器的唯一标志(自治系统内唯一)。 Router ID选取规则: 如果通过命令行router id进行了配置,则按照配置结果设置; 如果没有通过命令行router id进行配置,并且已经存在配置有IP地址的loopback接口,则选择loopback接口地址中最大的作为router id;如果没有通过命令行router id进行配置,并且不存在配置有IP地址的loopback 接口,则从其
2、他接口的IP地址中选择最大的一个作为router id(不考虑接口的 UP/DOWN状态); 邻居建立后,还需要通过HELLO报文进行邻居关系的维持,有两个定时器来进行这项工作: HELLO TIME:缺省为10秒) DEAD TIME:缺省为4倍的HELLO TIME 通过Hello报文来进行邻居发现。 Hello报文中描述所有该接口上的邻居。 Hello以HelloInterval(10s)为间隔向外发送。 若间隔DeadInterval(40s)还没有收到邻居的Hello报文,则邻居Down。 1.2 协议状态机及交互 1.3 协议抓包 论
3、坛中前边发过
1.4 常用调试手段
如何方便的了解OSPF出了什么问题,调试开关是需要打开的,其中最有效,最常用的就是debugging ospf event(IOS对应命令为debug ip ospf event)!它能让你对OSPF的大部分问题看的一目了然。当然它也不是万能的,它是在正确接收OSPF报文的基础上才能有相应的错误事件。如果没有看到任何动静,建议打开OSPF的所有报文调试开关debugging ospf packet,看看报文的收发是否正常。
打开OSPF event调试开关举例:
4、acket调试开关举例:
5、play ospf error packet 显示OSPF错误报文信息。 debugging ospf packet 调试OSPF收发报文信息。 debugging ospf event 调试OSPF的事件触发。 1.5 日志信息及定位方法 Dec 13 2011 14:29:35+04:00 fol2-c1 %%01OSPF/4/NBR_DOWN_REASON(l)[296037]:Neighbor state leaves full or changed to Down. (ProcessId=1 , NeighborRouterId=87.250.228.201
6、 NeighborAreaId=0, NeighborInterface=Vlanif801,NeighborDownImmediate reason=Neighbor Down Due to I nactivity, NeighborDownPrimeReason=Hello Not Seen, NeighborChangeTime=[2011/12/13] 14:29:35) 相关错误警告信息见附件。 概要的故障处理步骤如下: 1 检查接口网段是否一致 2 检查各接口的优先级是否有非零 3 检查各路由器的route id互不相同 4 接口的timer
7、等参数保持一致 5 接口的认证信息保持一致 6 检查是否ospf报文能正确接收 详细的故障处理步骤如下: 1. 检查接口网段是否一致 建立ospf邻居时,Broadcast和NBMA接口应该在在同一网段,保持两端可以ping通。同时接口所属区域的区域id应保持一致,同时区域的类型也要相同,包括nssa,stub,normal area等。 2. 检查各接口的优先级是否有非零 Broadcast和NBMA类型的网段,各接口的优先级至少有一个是非零的,已确保能 够正确的选举出DR。否则各邻居只能达到2-way的邻居状态。可以通过display ospf inter
8、face等命令查看接口的优先级。 3. 检查各路由器的route id互不相同 同一网段上所有路由器的route id应该互不相同,否则会产生无法预料的路由振荡。可以通过display ospf brief等命令查看路由器的route id。 4. 接口的timer等参数保持一致 ospf timer hello命令用来设置接口发送Hello报文的时间间隔。缺省情况下,point-to-point、broadcast、point-to-multipoint类型接口发送Hello报文的时间间隔的值为10秒;NBMA类型接口发送Hello报文的时间间隔的值为30秒。 ospf
9、 timer dead命令用来设置OSPF的邻居失效时间,缺省情况下,point-to-point、point-to-multipoint、broadcast类型接口的OSPF邻居失效时间为40秒,NBMA类型接口的OSPF邻居失效时间为120秒。 创建邻居时,对应接口时间间隔参数必须保持一致,否则无法建立邻居。可以通过display ospf interface等命令查看。 5. 接口的认证信息保持一致 ospf在area下和接口下分别有认证信息的配置。 ospf认证的基本原则是: 如果接口下配置了认证,则使用接口下的认证,如果接口下配置为null,则该接口不进行认
10、证;如果接口下没有配置认证(配置为null不是没有配置认证),则采用area下配置的认证,如果area也没有配置认证,则不认证。 创建邻居时,只有两端的认证配置完全一致时才能达到Full状态。 6. 检查是否ospf报文能正确接收 有时ospf的报文无法正确接收,原因有很多,先检查链路层是否畅通。可以打开ospf的debug开关查看报文的收发情况。Debug命令有debug ospf packet,debug ospf event等,还可以通过display ospf error命令查看各种ospf的错误计数。 如果ospf 的报文一切正常,再打开ip报文的debug信息来
11、确认ip层是否转发成功。命令是debug ip packet,可以增加acl filter对debug信息过滤。 附件: NeighborDownPrimeReason.xlsx ( 21.12 KB ,18 下载 ) 标签: Ospf,接口,报文 petyourface 威望:500 积分:2465 金币:2000 头衔:中级工程师 发消息 2 楼 发表于 2012-11-26 23:33 | 只看该作者 等待审核中。。。。 monkeybrother 威望:500 积分:1787 金币:2000 头衔:中级工程师 发消息 3
12、 楼 发表于 2012-11-26 23:41 | 只看该作者 附件内容如下,下次我尽量把内容都附在正文里 告警描述 告警ID 含义 Hello Not Seen NBR_DOWN_NO_HELLO_SEEN Inactivity timer 超时Down Interface Parameter Mismatch NBR_DOWN_INTF_PARA_MISMATCH 参数错误,例如Network类型配置错误 Logical I
13、nterface State Change NBR_DOWN_IFLCHANGE 逻辑接口变化 Physical Interface State Change NBR_DOWN_IFACHANGE 物理接口变化 OSPF Process Reset NBR_DOWN_PROC_RESET 重启OSPF进程(手动执行reset ospf进程) Area re
14、set NBR_DOWN_AREA_RESET 重启OSPF区域 Area Option Mis-match NBR_DOWN_AREA_CAP_MISMATCH Option选项错误 Vlink Peer Not Reachable NBR_DOWN_VLINK_UNREACHABLE 虚链路不可达 Sham-Link Unreachab
15、le NBR_DOWN_SHAMLINK_UNREACHABLE Sham-Link不可达 Undo Network Command NBR_DOWN_NET_UNDO 执行undo network command命令 Undo NBMA Peer NBR_DOWN_PEER_UNDO NBMA网络执行undo peer命令
16、Passive Interface Down NBR_DOWN_PASSIVE_INT 执行silent-interface命令 Opaque Capability Enabled NBR_DOWN_TE_ENABLE 使能TE功能,重建邻居。 Opaque Capability Disabled NBR_DOWN_TE_DISABLE 去使能TE功
17、能,重建邻居。 Virtual Interface State Change NBR_DOWN_IFVCHANGE 虚接口状态改变消息 BFD Session Down NBR_DOWN_BFD_SESS_STATE_CHANG BFD Down引起OSPF Down Retransmission Limit Exceed NBR_DOWN_RETRANS_LIMIT_EXCEED 重
18、传(DD/LSReq/LSUpdate)报文超限,执行KillNbr事件 1-Wayhello Received NBR_DOWN_1WAY_RECEIVED 收到1-Way hello报文,双向连接中断(一般由于对端收不到hello报文导致) Router State Change from DR or BDR to DROTHER NBR_DOWN_DROTHER 路由角色改变,DR/BDR变为DROTher Neighbor State Change
19、from DR or BDR to DROTHER NBR_DOWN_NEIGHBOR_DROTHER 邻居路由起角色改变,DR/BDR变为DROTher NSSA Area Configure Change NBR_DOWN_AREA_NSSA_CHANGE nssa区域配置改变 Stub Area Configure Change NBR_DOWN_AREA_STUB_CHANGE stub区域配置改变 Received Inva
20、lid DD Packet NBR_DOWN_DD_INVALID 收到错误DD报文 Not Received DD during RouterDeadInterval NBR_DOWN_DD_NOT_RECEIVED 重复收到Master端发送的最后一个DD报文,引起SeqNumberMisMatch事件 MIMS bit or SequenceNum Incorrect NBR_DOWN_DD_BAD
21、 收到错误的DD报文,引起SeqNumberMisMatch事件 Unable Opaque CapabilityFind 91011 Type Lsa NBR_DOWN_LSR_UN_OPQ 未使能TE功能,收到9、10、11类LSA Not NSSAFind 7 Type Lsa in Summary List NBR_DOWN_LSR_UN_NSSA 生成LSReq时,非nssa区域收到7类LSA Header LSrequest PacketUnknown Reason
22、 NBR_DOWN_LSR_UNKNOWN 生成LSReq时,收到未知类型的LSA Header NSSA or STUB AreaFind 5 11 Type Lsa NBR_DOWN_LSR_NSSA_STUB 生成LSReq时,nssa或者stub区域收到5、11类LSA Header LSrequest PacketRequest Lsa is Not in the Lsdb NBR_DOWN_LSR_NON_LSA 收到请求报文,自身LSDB
23、中不存在请求报文中的LSA LSrequest Packet exist same lsa in the Lsdb NBR_DOWN_LSR_SAME_LSA 收到相同的LSA LSrequest Packet exist newer lsa in the Lsdb NBR_DOWN_LSR_OLDER_LSA 收到旧的LSA Neighbor state was not full when LSDB overflow NBR_DOWN_NOFULL_OVFLOW 邻居未达到FULL时产生LSDB超限 Filter LSA configuration change NBR_DOWN_FILTERLSA_CONFIGCHANGE filter-lsa配置改变,触发SeqNumberMisMatch事件 ACL changed for Filter LSA NBR_DOWN_FILTERLSA_ACLCHANGE filter-lsa中的acl变化,触发SeqNumberMisMatch事件
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