1、第一单元《图形的变换》单元计划 教学内容 本单元包括“轴对称”、“旋转”、“欣赏设计”和“数学游戏”,4个例题及练习一中的习题。 教学目标 ※知识与能力 1. 进一步认识图形的轴对称,探索图形成轴对称的特征和性质,并能在方格纸上画出所给图形的轴对称图形。 2. 进一步认识图形的旋转,探索图形旋转的特征和性质,并能在方格纸上画出一个简单图形绕图形上的某个顶点旋转90°后的图形。 3. 初步学会运用对称、平移和旋转的方法在方格纸上将一个简单图形设计成美丽的图案,进一步增强空间观念。 4. 在实践操作活动中,感受图形变换所创造出的美,进一步感受对称、平移和旋
2、转在生活中的应 ※情感、态度与价或值观 1、 通过欣赏与设计图案,使学生进一步熟悉已学过的几何图形,体会数学与生活的练习。 2、 让学生在上述活动中,欣赏图形变换所创造出的美,进一步感受对称、平移和旋转在生活中的应用,体会数学的价值。 3、 引导学生欣赏美、感受美、表现美、创造美,培养学生的空间想象力、创新能力和审美意识。 教学重点 进一步认识图形的轴对称和旋转,探索图形成轴对称和旋转的特征及性质。 教学难点 根据图形成轴对称和旋转的特征、性质,能在方格纸上画出一个图形的轴对称图形,并能在方格纸上把简单图形旋转90°。 课时安排 4课时
3、 轴对称 第一课时 时间:2011、3月2日 教学内容 : 教科书第2—4页,例1、例2,“做一做”,练习一第1—2题。 教学目标: 知识与能力:1. 进一步认识图形的轴对称。 过程与方法:2. 通过实践操作探索图形成轴对称的特征和性质,并能在方格纸上画出一个图形的轴对称图形。 情感、态度、价值观:3. 感受数学在生活中的应用,体会数学的价值。 教学重点、难点:
4、 重点:进一步认识图形的轴对称,探索图形成轴对称的特征和性质,并能在方格纸上画出一个图形的轴对称图形。 难点:在方格纸上画出一个图形的轴对称图形。 教具准备: 剪刀 学具准备:剪刀、长方形纸 教学过程: 一、情境导入 1. 让学生欣赏教材第二页的图案 欣赏,找出里面的数学知识。(几幅图案都是有规律的重复出现,有的图案是原来学过的对称图形) 2.说出什么样的图形是对称图形。 二、探究新知 (一)认识轴对称图形 1、让学生生欣赏教材第3页的图形,找出对称轴,说明这些图形都是轴对称图形,板书课题:轴对称 2
5、让学生用自己的话说说什么是轴对称图形。(把一个图形沿着某一条直线折叠,如果它能够与另一个图形重合,这个图形就叫做轴对称图形) 3.画出图案中的对称轴。 4.说出你在生活中见过的轴对称图形。(建筑上的图案、有的汉字、数字、英文字母......) (二)探索轴对称图形的基本性质 1.出示例1,让学生认真观察“松树”图形,看看能发现什么。(点A与点A'到对称轴的距离都是2小格,同样道理,点B与点B'到对称轴的距离都是3小格,点C与点C'到对称轴的距离都是4小格) 2.说明在轴对称图形中折叠后重合的点是对应点,如“点A与点A'、点B与点B'、点C与点C')
6、 3.得出结论:对应点到对称轴的距离相等. (三)画轴对称图形 出示例3,同位讨论:怎样才能画的又对又好? 学生试画。然后同位互相检查,教师巡视,关注学困生的画图情况。 三、练习延伸 1.教材第4页”做一做”。 2.练习一 1 .2 教学反思: 旋 转 第二课时 时间:2011、3月4日 教学内容: 教科书第5—6页,例3、例4,“做一做”,练习一第3-6题。 教学目标: 知识与能力:1. 通过具体实例认识图形的旋转,
7、明确旋转的含义。 过程与方法:2. 探索旋转的特征和性质,理解旋转前后两个图形对应点到旋转中心的距离相等,对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等的性质。 情感、态度、价值观:3. 经历对生活中与旋转现象有关的图形进行观察、分析、欣赏以及动手操作、画图的过程,掌握有关画图的操作技能,进一步发展空间观念。 教学重点:探索图形旋转的基本性质。 教学难点:在方格纸上画出一个图形旋转90°后的图形。 教具准备: 钟表 教学过程 一、情境导入 出示钟表,根据表针的转动明确什么是顺时针、什么是逆时针,明确相邻两个数字之间的夹角是30°。 说出分针从“数字3到数字
8、5” 、“数字6到 数字9”所形成的夹角。 二、探究新知 1. 明确旋转的基本含义。 让学生观察钟表的指针旋转过程,明确顺时针方向和旋转的角度,填写例3上面、、的空白。然后同位交流汇报。 指针从“1”绕点O顺时针旋转60°到“3”; 指针从“3”绕点O顺时针旋转90°到“6”; 指针从“6”绕点O顺时针旋转180°到“12”; 通过观察钟表的指针旋转的过程,认识物体绕一点按照顺时针或逆时针方向旋转,转动了多少度。
9、 2.探索图形旋转的特征和性质。 观察风车的旋转过程图形,讨论风车旋转后,每个三角形有什么变化,又是怎样变化的。组内交流后汇报。 教师总结:风车旋转一次后每个三角形的大小和形状都没有变化,只是位置变了。三角形的每一个顶点都绕点O旋转了90°。由此可以观察到: 风车绕点O逆时针旋转90°; 风车绕点O逆时针旋转180°。 对应点到O点的距离都相等,只是位置变了,对应点与O点所连线段的夹角都是固定角度。 3. 借助已经掌握的旋转的基本性质,在方格纸上画出一个图形按顺时针或逆时针方向旋转90°后的图形。 出示
10、例4,学生试画,最后分析总结。 思路(一):借助方格纸,先画点A',使OA'垂直于OA,点A'与点O的距离还是5格。这样就把线段OA绕点O顺时针旋转了90°。再画点B',OB'垂直于OB,这样就把线段OB绕点O顺时针旋转了90°。然后将点O、A、B连线即可。 思路(二):借助三角板,先画出线段OA的垂线,截取与OA相等的长度并在线段另一端标上A',再画线段OB的垂线,截取与OB相等的长度并在线段另一端标上B',连线A' B',就得到了三角形AOB绕点O顺时针旋转90°后的图形。 三、练习延伸 做教材第6页1、2题 1. 图案1是一个花瓣旋转;图案2是一片树叶旋
11、转;图案3可能是由旋转而成,也可能是由旋转而成的。同时,要明确“是由哪一个图形绕哪个点旋转”“是向什么方向旋转”,图案3可以通过对角的连线找到点O。 2. 本题是在已经掌握了在方格纸上把一个图形旋转90°的方法的基础上,所给出的一个开放性的题目。题目没有给出旋转的角度和方向,设计时可以根据需要自行规定。将所给图形绕点O依次顺时针(或逆时针)旋转90°. 练习一3、4、5题 教学反思:难点点拨 画出一个图形绕点O顺时针旋转90°后的图形,需要经过以下几步: 1. 确定旋转中心。 2. 依次画出需要旋转线段的垂线段。 3. 连接新的端点。 学生应该明确图形的旋转是由
12、绕哪个点旋转”、“向什么方向旋转”、“转动了多少度”所决定的。 欣 赏 设 计 第三课时 时间:2011年3月5日 教学内容 教科书第7页的内容,练习一第7题。 教学目标 知识与能力: 1. 通过观察、分析、欣赏以及动手操作、画图等过程,掌握有关画图的操作技能。 过程方法 以及 情感态度价值观: 2. 欣赏生活中与平移、旋转现象有关的图形,发展初步的审美能力,感受图形变换创造的美。 教学重点 分析对称
13、平移或旋转在图案中的应用,利用这些方法自主设计图案。 教学难点 利用图形变换的基本特征法和方法设计图案。 教具准备 漂亮的图案,剪刀和腊光纸。 教学过程 1. 欣赏。观察从主题图中抽取出的图片,欣赏美丽的图案,讨论每一幅图案中运用到的图形变换的方法,分析对称、平移或旋转在其中的应用,感受图形变换的基本特征和方法。 1.先让学生一起欣赏P7漂亮的图案。 2.让学生分析这些漂亮的图案是如何设计出来的 3.汇报。 二、学生独立设计 1.完成P9题5~7 2.学生自行
14、在方格纸上设计图案。根据在方格纸上将图形平移、对称和旋转的方法,可以分别运用几种方法,也可以综合运用不同方法,独立完成设计图案的任务。 3.作品欣赏 4.作业 搜集图案 教学反思 设计镶嵌图案 第四课时 时间:2011年3月6日 教学内容:教科书第11页。 教学目标: 知识与能力: 通过数学游戏拓展镶嵌图形的范围,让学生用图形变换设计镶嵌图案,进一步感受图形变换带来的美感以及在生活中的应用。 教学过程: 1让学生欣赏教科
15、书第7页的镶嵌图案, 。 2.出示教材中的两个图案,师生共同赏析。 总结: ①把正方形的下边和左边分别剪去一个三角形,通过平移补在它的上边和右边,这样得到的图案还可以通过平移得到镶嵌图案. ②把正方形的左边剪去一个半圆,绕点A逆时针旋转90°补到上面,这样得到的图案也可以用来镶嵌,镶嵌图案略。 3.引导学生总结:长方形、正方形、菱形、六边形都可以镶嵌,同时这些图形的某一部分经过平移、对称、旋转等方式变换割补后得到的图形仍旧可以进行镶嵌。独立设计时也可以把上面提到的长方形、菱形、六边形等割补后再镶嵌。 4.学生设计作品。 5.展示你的作品,并说
16、说你是怎么画的? 6.作业:设一幅美丽的镶嵌图案。 (这两节课学完后,组织学生进行设计大赛,比比谁剪出的轴对称图形最漂亮,比比谁变换出的图案最美丽。) 练习一解答 1. 先设计出一个轴对称图形的一半,并利用轴对称变换出完整的轴对称图形;再把整个图形进行轴对称变换……也可以直接设计出一个完整的轴对称图形,利用轴对称进行变换得到图案。 2. 思路一,根据图案特征,在头脑中依次进行“折叠”“重合”,将最后得到的图案与下面的剪法对照,选出合适的剪法。 思路二,根据每一种剪法,在头脑中将图案“半棵小芽”连续作轴对称变换,看能得到上面哪种图案。 思路三,实际
17、折一折,剪一剪,然后再按照思路一进行想象。 同时可以思考“还有什么剪法”? 3. 第一个图案,是由单个花瓣 经过连续旋转变换得到的。 第二个图案,是由 经过一次轴对称变换得到的。 第三个图案,是经过轴对称变换得到的。参考如下: 轴对称变换 轴对称变换 第四个图案,是由 经过连续平移得到的。 第五个图案,是由 先经过一次轴对称变换,再将 经过两次平移得到的。 第六个图案,是由 先经过一次轴对称变换,再将 经过连续旋转得到的。 4. 依据自己设计图案的需要
18、设定旋转所绕的点O的位置,如可以选择绕图形的某一个顶点旋转,也可以选择绕图形中对角线的交点旋转等等。 5.根据图案特征,在头脑中将 依次进行“折叠”“重合”,最后得到图案 。 参考如下: 其它几种图案,先在头脑中想象一下是怎样折、怎样剪出来的,再实际剪一剪。 6. 观察长方形可以知道,长方形的两条对称轴相交于点O,绕点O将长方形分别旋转180°和360°时,所得到的长方形与原来的图形重合。根据这个发现,画出下面的图形的两条对称轴,找到点O,想象一下这个图形在旋转的过程中会出现什么现象。如果想象起来有困难的话,不妨将这些图形制成卡片,实际旋转看一看。参考如下: 旋转90° 旋转180° 旋转360°






