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2024年小学美术面试试讲模板.doc

1、美术面试试讲模板 1. 进门先打招呼:大家好,我是X号考生,我面试的是小学/初中/高中美术老师,今日我试讲的题目是XXX。 2. 开场:我们目前开始上课。 3. 导入(1分钟) (1)游戏导入 (2)视频播放导入 (3)画作观赏导入 (4)谜语导入 (5)提问试导入 4. 引出话题之后开始课程讲解(B、C、D步骤轮番循环进行,7分钟)。 (1)造型·体现、设计·应用、综合·探索,有范画(手工) A. 展示所画物品或图片让学生观测(1分钟)。 B. 对所画(做)事物进行展示分解找出特点(2分钟)。 C. 进行示范(4分钟)。 D. 巡视学生创作。 

2、   (2)观赏·评述,无范画(手工) A. 对所要鉴赏的内容简单简介(1分钟)。 B. 图片或实物的展示。 C. 学生进行图片观赏。 D. 简介详细的内容要有详略(穿插某些故事、传说、奇闻轶事丰富讲课内容)。 5. 总结步骤(1.5分钟) (1)有范画(作品) 让学生展示自己的作品(能够个人展示或者分组或男女生分别展示),之后分别进行自评、互评和师评步骤。教师评价应对所有学生进行表扬,不能分好坏。 (2)无范画直接进行步骤二 让学生自己讲述这节课学习的,印象深刻的及学习的感悟。 6. 作业设置(0.5分钟) (1) 知识点的扩展 (2) 完成作品

3、 (3) 作品在家里进行展示 一.试讲模板使用技巧 1.一门课程一般按章或单元编制若干个讲课教案,每个教案应当包括讲课内容、讲授学时、教学目标要求、教学重点难点、教学措施伎俩、教学内容提纲、课外学习要求、教学后记等重要内容。 2.每年的秋季学期为一个年的第1学期,春季学期为一个年的第2学期。 3.“讲课内容”填写章或单元的目次及标题。 4.“教学措施伎俩”填写把知识传授给学生的措施和伎俩,要尽也许填写详细。 5.“教学内容提纲”填写本章或单元讲授的重要知识信息,是教学大纲的分解、细化,是教师对课堂讲授内容的详细组织和体现。 6.“课外学习要求”填写要求学生在课外完成

4、的作业、思考题,阅读的书目及预习的内容等。 7.“教学后记”是教师对教案执行情况的总结,目标在于改进和调整教案,为下一轮讲课设计愈加良好的教学方案。填写内容重要包括:教学目标是否达成、教学措施的选择及应用效果、学生的反应、疑难问题、经典错误、经验体会、存在问题、此后教学提议等。 8.设计栏目不得出现空项,每个栏目标行高可自行增减。 9.讲课教案当附在课程讲义之前。 二.试讲技巧概述 试讲是有技巧的,怎样把握有限的10到15分钟,充足体现自己,发挥优点,技巧显得尤为重要。 一、板书 (一)板书要主次分明,要井井有条。 1、要有层次,试讲题目目前黑板正中最上边,字体略大。 2

5、第一标题前标号“一”,下一级标题标号“(一)”第三级标号“1、”... (二)板书内容要充实,不能只有大标题,在充实的基础上,要简洁概况每条小内容的要点,不要拖沓。 (三)板书设计要合理,黑板分左右两部分,或者左中右三部分,最左侧写重要文字内容,中间写重点内容,重要图表能够在中间位置,凌乱的文字和解释文字、图表,在最右侧。 二、语言 (一)音量:声音要洪亮,但不要尖锐 (二)音调:音调要抑扬顿挫,不要过于平稳,要突出讲课重点。 (三)语言体现: 1、语言要流畅,要用平实的语言体现清楚课程内容,专业术语要突出,非专业术语,不要背,要像聊天同样,自然的说出。 2、要有节奏,不要一

6、口气好几句话,提问后,要给听众思考的时间,再说出答案。不需要记忆的,要用自然语速表述,需要记忆的重点,语速要慢,必要时,要重复。 三.教师招考试讲技巧实战 3、在整顿思绪的时候,不要发出“嗯”“啊”的语气词,想问题时,短暂的缄默就好。 4、不要有过多口头语,“这个”“那个”等等,不要频繁清嗓子。 (四)注意:体现时要面对评委,写字的时候就安静的写字,不要面对黑板边写边说话。 三、表情 (一)微笑:保持微笑给人留下良好印象 (二)眼神:眼睛不要乱看,要在评委的眼睛中间大方的往返扫视。给人以自信的感觉,并且这么能够得到更多的反馈。 四、肢体语言 (一)身体:一般正向前方,

7、也能够侧身向左略斜45度角,背对右侧黑板,面对评委。 (二)手势: 1、手势不宜过于频繁,讲述时,两手自然垂直,或者在体前交握。需要体现时,自然的使用手势。 2、指示时,要有明确的指示点,不要草率一划,指示时,掌心向外,用四指指示。 (三)站姿 1、要挺胸抬头,不要含胸驼背。 2、两腿可呈丁字步,或者自然分开。 3、手不可撑在讲台上。 五、试讲流程 (一)要有引言,或者回忆之前知识点 (二)简介本节课要讲的大纲 (三)讲述 (四)总结:本章重要讲述了...需要我们掌握的是...本节的重点是... 导课模板-小学美术学科为例 为各位考生准备了教师招聘考试小学美

8、术学科导入模板,希望对大家有所协助。 一、常用的导入措施 导入措施分为直接导入和间接导入。 (一)直接导入 学段:小学一年级 课型:造型体现 案例:人教版小学一年级下册第二课《走进大自然》 同学们,你们想不想用大自然带给我们的礼品来创造漂亮和神奇呢?今日让我们一起走进大自然开始我们今日的课程《走进大自然》。 制定依据:教师直接点出问题,告诉学生今日美术课的重要内容,这么能够明确点题,在教学中愈加明确教学内容。 (二)间接导入 间接导入分为温故知新导入法和创生情景导入法。 1.温故知新导入 学段:小学六年级 课型:造型体现 案例:人教版小学六年级上册第二课《风景写生》

9、 同学们,上节课我们已经学习过了生活中的透视现象,谁还记得这些透视现象有哪些规律呢? 学生回答老师总述:对,近大远小、近高远低、近宽远窄。通过利用这种观测措施我们今日就来画一下漂亮的风景,我们来进行一下风景的写生。 制定依据:利用这种措施能够使学生从已知的领域,从而使学生回忆旧知识,取得新知识。 这一课也能够用诗词导入法导入 2.诗词导入法 师:大自然的景色也是十分迷人的。唐代大诗人杜牧的《山行》“远上寒山石径狭,白云深处有人家。停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花”,就将红叶的美描写的淋漓尽致,在你的心目中最美的风景是哪里?又怎样来形容它呢?(学生回答,教师引导)那么,我们能够用画笔来

10、体现吗?应当怎样进行创作呢?带着这些疑问,我们一起创作。。。。。。 制定依据:依照特定的讲课内容,通过诗词来进行新课的导入比一般的导入措施除了激趣的效果之外,还能起到净化心灵,陶冶情操,启迪智慧的作用。师生共同营造一个诗词气氛,共同去追寻诗意人生,以期能共同建筑一个放飞心灵的诗性家园,这或许不失为提升中学生人文底蕴的一个好措施。 3.创设情境导入法 (1)音乐、视频导入 ①学段:小学三年级 课型:观赏评述 案例:人教版小学三年级下册第五课《感受声音》 大家先闭上眼睛静静的聆听下面几段音乐,然后谈一下自己的感受。 学生回答,老师总述:音乐的旋律犹如斑斓的色彩,大家想不想将听到的音

11、乐用手中的画笔把它统计下来?那我就开始新的一课《感受音乐》。(学生思考并回答,教师适合引导并引入课题) 制定依据:在美术教学导入中实行音乐或视频内容的注入,既活跃了课堂教学的情境气氛,又有利于学生身心的愉悦,激发灵感,发展思维和陶冶情操,激发学生的联想与创作。 ②学段:小学六年级 课型:造型体现 案例:人教版小学六年级上册第五课《水墨画——动物》 教师播放视频片段《小蝌蚪找妈妈》,并提问:“大家带着两个问题来观赏,这段动画描绘了什么?跟我目前看的动画片有什么不一样?” 师:这段动画原型来自白石老人的水墨画《蛙声十里出山泉》,同学们看到它有什么感受? 学生回答:生动、活泼、可爱等。

12、 教师总结引导:美术起源于生活,又高于生活,下面我们就一起走进《水墨画——动物》。 (2)图片导入法 ①学段:小学二年级 课型:观赏评述 案例:人教版小学二年级上册第二十课《形形色色的世界》 教师播放图片并提出问题,同学们,大家都懂得我们生活的这个世界是绚丽多姿的,有数不清的形与色(形是物体的形状,色是物体的颜色),并且你们每一天一睁开眼就能看到它们。目前来看一这些图片,请同学们逐一浏览一下,然后说说“哪张图片最吸引你?” 学生回答教师小结:每个同学都有自己喜欢的图片,那是因为它的某个方面吸引了你,是色彩、是造型或是其他的。依照每个人的兴趣不一样,老师就能对你们的性格、向往等有所

13、了解。正因为每个人眼里的不一样最爱,因此我们生活的这个世界才会多姿多彩、形形色色。 出示课题:形形色色的世界 ②学段:小学三年级 课型:观赏评述 案例:人美版小学三年级下册第二课《画中的线条》 教师课件出示一张布满线条的风景照,引导学生找找风景照中看到了哪些线条。学生回答教师总结:同学们回答的都很不错,有曲线、直线、折线等。线条是美术中最基本的造型语言,变化多端的线条能够产生非常有魅力的画面效果,今日我们就一起感受下“线条的魅力” 制定依据:此时播放图片,并提出问题,能够给出学生一个明确的形象,充足调动学生的积极性和想象力,使课堂气氛愈加轻松活跃。 (3)游戏导入发 学段:小学

14、五年级 课型:造型体现 案例:人教版小学五年级下册第六课《喜怒哀乐》 在上课之前,老师想跟同学们做个游戏,老师给大家讲一个故事,然后大家依照内容做出对应的表情,看看谁的表情最到位,同学们也猜一猜他们演出的都是什么表情? 今日学校组织的郊游,小明兴高采烈地的来到了学校,在郊游中大家都带了好吃的,小明很贪吃成果吃坏了肚子,回家没有按时完成作业,妈妈很生气,批评了他,小明很郁闷。 同学回答,教师总结:很好,大家都猜出来了,是”喜怒哀乐”,目前让我们共同走进 “喜怒哀乐”。 制定依据:小学生爱演出,极少害羞,思想活跃,乐于接收新颖、趣味性强的事物,教师依照学生的年龄特点和心理特性设计游戏,

15、能够引起学生浓厚的学习兴趣。游戏的方式能够让学生在不知不觉中进入新课,在游戏的过程中学习,是学生和老师的精神都能得到放松,课堂气氛活跃。 (4)生活展现导入 ①学段:小学五年级 课型:造型体现 案例:人教版小学五年级上册第一课《万绿丛中一点红》 同学们懂得交通信号灯是由哪些颜色组成的吗?为何要用这些颜色呢? 学生回答,教师总结,很好,大家都懂得是红、绿、黄组成的,这么的组合形成鲜明的对比,会愈加醒目,引起行人的注意,有一个万绿从中一点红的感觉,对不对?那么接下来我们就学习颜色的对比《万绿丛中一点红》。 ②学段:小学三年级 课型:造型体现 案例:人教版小学三年级上册第六课《校园

16、里的花》 师:同学们,在我们的校园里有各种各样的花,那么大家都懂得这些花有哪些种类吗,谁能详细地描述一下你印象最深的花? 制定依据:艺术源于生活,以学生已经有的生活经验、已知的素材为出发点,从生活中选用某一经典的场景作为学生观测的客体,这么能够增强其情感体验,深入提升学生对美的感受能力、体现能力和创造能力。 (5)演出导入法 学段:小学四年级 课型:设计应用 案例:人教版小学四年级上册第十五课《设计文化衫》 同学们看老师穿的这件短袖叫什么吗,我看有好多同学穿了跟老师类似的衣服,大家没有有兴趣展示一下自已的衣服呢? 学生回答,老师总结:这件衣服叫做文化衫,文化衫是通过色彩图案、在

17、领口、袖口下摆上做出丰富有创意的设计,来体现自己个性和某种意义,大家想不想也为自己设计一件与众不一样的文化衫呢?截下来,我们就一起学习《设计文化衫》。 制定依据:教师有目标地创设某些可演出的情境或形象,让学生在一定的场景、情境中自由展示作品,用不一样的方式表目前自己,从而激发学生的情感体验,并达成使学生了解知识点和增强学习的趣味性。 二、常用的导入模式 创作类:一般多采取游戏导入、生活展现导入、演出导入、视频导入等互动性较强的导入措施,这么既活跃了课堂教学的情境气氛,又有利于学生身心的愉悦,激发灵感,发展思维和陶冶情操,激发学生的联想与创作。 观赏类:一般多采取音乐导入、视频导入、图片导入等措施来导入新课,这么导入相对直观,有新引力学生了解起来也比较轻易,也能激发学生学习的积极性。 以上是教师招聘考试小学美术学科导入模板,祝各位考生顺利通关考试!

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