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面向对象程序设计-学习指南.doc

1、面向对象程序设计-学习指南 一、选择题 1.继承机制的作用是(      )   A.信息隐藏        B.数据封装   C.定义新类        D.数据抽象 2.类的析构函数的作用是(      )   A.一般成员函数       B.类的初始化   C.对象的初始化       D.删除对象创建的所有对象 3.类的析构函数是在(      )调用的。   A.类创建时        B.创建对象时   C.删除对象时       D.不自动调用 4.在(      )情况下适宜采用inline定义内联函数。   A.函数体含有循环语句     B.函数体

2、含有递归语句   C.函数代码少、频繁调用     D.函数代码多、不常调用 5.如果类A被说明成类B的友元,则(      )   A.类A的成员即类B的成员    B.类B的成员即类A的成员   C.类A的成员函数不得访问类B的成员 D.类B不一定是类A的友元 6.在类中声明转换函数时不能指定(      )   A.参数    B.访问权限   C.操作    D.标识符 7.在公有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限(      )   A.受限制   B.保持不变   C.受保护    D.不受保护 8.C++类体系中,不能被派生类继承的有(      )

3、  A.转换函数        B.构造函数   C.虚函数        D.静态成员函数 9.假定AB为一个类,则执行AB x;语句时将自动调用该类的(      )   A.有参构造函数       B.无参构造函数   C.拷贝构造函数       D.赋值构造函数 10.C++语言建立类族是通过(      )   A.类的嵌套   B.类的继承   C.虚函数    D.抽象类 11.C++对C语言作了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是(      )   A.增加了一些新的运算符   B.允许函数重载,并允许设置缺省参数   C.规定函数说明符必

4、须用原型   D.引进了类和对象的概念 12.下列符号不能组成标识符的是(      )   A.连接符        B.下划线   C.大小写字母       D.数字字符 13.类型修饰符unsigned不能修饰(      )   A. char         B. int   C. long int        D. float 14.在int a=3,int *p=&a;中,*p的值是(      )   A.变量a的地址值      B.无意义   C.变量p的地址值      D.3 15.下列关于指针的操作中,错误的是(      )   A.两个

5、同类型的指针可以进行比较运算  B.可以用一个空指针赋给某个指针   C.一个指针可以加上两个整数之差   D.两个同类型的指针可以相加 16.重载函数在调用时选择的依据中,错误的是(      )   A.函数的参数       B.参数的类型   C.函数的名字       D.函数的类型 17.一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,选用(      )   A.内联函数        B.重载函数   C.递归函数        D.嵌套函数 18.下列不是描述类的成员函数的是(      )   A.构造函数        B.析构函数   C.友元函数     

6、   D.拷贝构造函数 19.构造函数不具备的特征的是(      )   A.构造函数的函数名与类名相同   B.构造函数可以重载   C.构造函数可以设置默认参数    D.构造函数必须指定类型说明 20.通常,拷贝构造函数的参数是(      )   A.某个对象名       B.某个对象的成员名   C.某个对象的引用名      D.某个对象的指针名 21、下列关于类型转换的描述中,( )是错误的。 A、在不同类型操作数组成的表达式中,其表达式类型一定是最高类型double型; B、逗号表达式的类型是最后一个表达式的类型; C、赋值表达式的类型是左值的类型

7、 D、由低向高的类型转换是保值映射。 22、( )不是构造函数的特征。 A、构造函数的函数名与类名相同; B、构造函数可以重载; C、构造函数可以设置缺省参数; D、构造函数必须指定类型说明。 23、在C++中,关于下列设置参数默认值的描述中,( )是正确的。 A、不允许设置参数的默认值; B、设置参数默认值只能在定义函数时设置; C、设置参数默认值时,应该是先设置右边的,再设置左边的; D、设置参数默认值时,应该全部参数都设置。 24、关于new运算符的下列描述中,( )是错误的。 A、它可以用来动态创建对象和对象数组; B、使用它创建的

8、对象或对象数组可以使用运算符delete删除; C、使用它创建对象时要调用构造函数; D、使用它创建对象数组时必须指定初始值。 25、重载函数在调用时选择的依据中,( )是错误的。 A、参数个数; B、参数的类型; C、函数名字; D、函数的类型 26、下列描述中,( )是抽象类的特性。 A、可以说明虚函数; B、可以进行构造函数重载; C、可以定义友元函数; D、不能说明其对象。 27、( )是析构函数的特征。 A、一个类中只能定义一个析构函数; B、析构函数名与类名不同; C、析构函数的定义只能在类体内; D、析构函数可以有一

9、个或多个参数; 28、关于delete运算符的下列描述中,( )是错误的。 A、它必须用于new返回的指针; B、它也适用于空指针; C、对一个指针可以使用多次该运算符; D、指针名前只有一对方括号符,不管所删除数组的维数。 29、const int *p说明不能修改( )。 A、p指针; B、p指针指向的变量; C、p指针指向的数据类型; D、上述A、B、C三者。 30、关于子类型的描述中,( )是错误的。 A、子类型就是指派生类是基类的子类型; B、一种类型当它至少提供了另一种类型的行为,则这种类型是另一种类型的子类型; C、在公有继承下,派生类

10、是基类的子类型; D、子类型关系是不可逆的。 二、填空题 1.对象的三大基本特性是多态性、_______、封装性。 2.C++语言的函数参数传递方式有传值和_______。 3.重载赋值操作符时,应声明为_______函数。 4.用_______声明的基类称为虚基类。 5.用_______声明函数称为虚函数。 6.派生类对基类继承控制访问有三种。派生类可以定义其基类中不具备的_______。 7.静态成员是对象的成员,_______函数不是类的成员。 8.在函数体之前加_______关键字可以防止覆盖函数改变数据成员的值。 9.一个const对象只能访问_______成员

11、函数。 10.使用友元函数是为了提高程序效率,且节约了_______开销。 11.在面向对象程序设计中,将一组数据和这组数据有关的操作集合组装在一起形成对象,这个过程叫________;不同的对象可以调用相同名称的函数并导致完全不同的行为的现象称为________。 12.假如一个类的名称为MyClass,则这个类缺省的构造函数名称为________;使用这个类的一个对象初始化该类的另一个对象时,可以调用________构造函数来完成此功能。 13.局部对象和全局对象中,在同一程序中________生存期最长;this指针始终指向当前正在发出成员函数调用命令的________。 14

12、所谓赋值兼容规则是指在公有派生情况下,一个________类的对象可以作为________类的对象来使用的地方。 15.带有________的类称为抽象类,它只能作为________来使用。 16.控制格式输入输出的操作中,函数________是设置域宽的,函数________是设置填充字符。(要求给出函数名和参数类型) 17.类模板用来表达具有相同________的数据________集。 18.对已有的运算符赋予多重含义,使同一运算符作用于不同类型的数据,称为________,它的实质就是________。 19、所有的面向对象程序设计语言,都支持三个共同的本质特征   、  

13、 、   。 20、为了解决程序中函数调用的效率问题,引入了   ,定义时需在函数前面加上   说明。 21、在类的定义当中,缺省的成员是   成员。 22、利用成员函数对二元运算符进行重载时,其左操作数为   ,右操作数为   。 23、设置虚基类的目的是   。 24、动态联编是在   的支持下实现的。 三、问答题 1.什么是面向对象程序设计?它与面向过程程序设计的主要区别是什么? 2. 什么是继承,单继承,多继承? 请举例说明。 3. 有哪几种派生方式? 4.什么是虚函数? 5.对象有什么特征? 6. 面向对象程序设计语言有什么特

14、征? 7.什么是纯虚函数?什么是抽象类? 8. C++为什么要有自己的输入输出系统?。 9.什么是对象?什么是类? 10. 保护成员的特性是什么? 11. 函数模板和模板函数的区别 4.什么是多态性? 举例说明。 三、应用题 1. 如下两个函数是否等价? float fun(); float fun(void); 2. 下列在内存中分配一个整型数组并将其初始化为零的语句,正确与否? int *myval=new int[40](O); 3. 建立类box,box的构造函数被传递了三个double值,每一个doub

15、le值表示盒子的一条边长。用box类计算立方体的体积,并存储在一个double变量中,在box类中包含一个成员函数vol(),用来显示每个box对象的体积。 4.下面是一个计算器的类的定义,请完成该类的实现。 Class couter{ Int value; Public: Muter(int number); Void increment(); Void decrement(); Int getvalue(); Void print(); } 参考答案 一、 选择题 1.C       2.C        3.D        4.C      

16、 5.D 6.C       7.B        8.C        9.B       10.B 11.D      12.A       13.D       14.D      15.D    16.A      17.A       18.C       19.D      20.C 21.A 22.D 23.B 24.D 25.B 26.A 27.A 28.B 29B 30A 二、填空题 1.抽象 2.传地址 3.友元 4.class v

17、irtual 5.virtual 6.数据和操作 7.友元 8.const 9.const 10.调用类的成员函数 11数据封装 多态性 12 MyClass() 拷贝(或复制) 13 全局对象 对象 14 派生 基 15 纯虚函数 基类 16 setw(int) fill(char) 17 处理方法 对象 18 运算符重载 函数重载 19封装 多态性 继承 20内联函数  inline 21Private 22this指针 成员函数参数 23消除二义性 虚函数

18、 三、问答题 1. 面向对象程序设计是一种程序设计方法,它的主要结构特点是:程序一般分为类的定义和类的使用两部分,在主程序中定义各种对象并规定它们之间传递消息的规律;程序中一切操作都是通过向对象发送消息来实现的,对象接收到消息后,启动有关方法完成相应的操作。 它与面向过程程序设计的主要区别,从表面看,一个主要面向对象,一个主要面向过程。面向过程程序设计的核心是程序功能分解,划分功能模块,产生数据结构以及对这些数据结构操作的过程,程序就这样构成了。而面向对象程序设计则将数据和操作过程封装成对象,独立性强,可重用性强,给人展示了一种清新的程序“建筑”风格。 2. 继承是指由一个父类衍生

19、出一个子类。父类和子类之间有共享特性,包括数据和方法。有差别和新增部分,比如现实中儿子长的酷像父亲但是又不能说完全一样。继承分为单继承和多继承。 单继承是指从一个类继承而来,只具备父类的属性和方法。比如定义个叫做“人”的类,那么“男人”类就是一个继承,男人具备了人的基本特征,比如有五官,直立行走以及会劳动等。 多继承是指从多个类继承而来,具备多个类的属性和方法。比如有“玩具”类和“车”类两个类,同时继承这两个类则产生“玩具车”类5.什么是继承,单继承,多继承? 请举例说明。 继承是指由一个父类衍生出一个子类。父类和子类之间有共享特性,包括数据和方法。有差别和新增部

20、分,比如现实中儿子长的酷像父亲但是又不能说完全一样。继承分为单继承和多继承。 单继承是指从一个类继承而来,只具备父类的属性和方法。比如定义个叫做“人”的类,那么“男人”类就是一个继承,男人具备了人的基本特征,比如有五官,直立行走以及会劳动等。 多继承是指从多个类继承而来,具备多个类的属性和方法。比如有“玩具”类和“车”类两个类,同时继承这两个类则产生“玩具车”类。 3.有两种派生方式:公有派生和私有派生。 4. 虚函数是在基类中被关键字virtual说明,并在派生类中重新定义的函数。它是重载的一种表现形式,它是一种动态的重载方式。在派生类中重新定义时,其函数原型,包括返

21、回值,函数名,参数个数与参数类型的顺序,都必须与基类中的原型完全相同。 5对象有如下特征:(1)每一个对象必须有一个名字以区分其他对象,这个名字不能理解为人的名字,因为它不允许重名,可以理解为我们的身份证号。(2)我们用属性来描述一个对象的某些特征(3)有一组操作,每一个操作决定对象的一个行为。 6面向对象程序设计语言的特征是: (1)它支持对象的概念(包括对象的所有特征,如封装等); (2)它要求对象属于类;(3)它提供继承机制。 7纯虚函数是在一个基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义,但是要求在它的派生类中定义自己的版本,或重载说明为纯虚函数。纯虚函数的一般形式如下:

22、virtual type func_name(参数表)=O; type是函数的返回类型,func_name是函数名。 如果一个类至少有一个纯虚函数,那么就称该类为抽象类。由于抽象类至少包含一个没有定义功能的纯虚函数,因此抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。抽象类不能用作参数类型,函数返回类型或显式转换的类型。但是可以声明指向抽象类的指针或引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。 8因为在C++中需要定义众多的用户自定义类型,面向对象方法的数据封装性就是通过用户所定义的类类型来体现的,而继承性和多态性也是通过对片j户定义的类对象的操作来体现的。但C语言的输入输出系统不支

23、持用户自定义的对象。因此C++建立了一个可扩展的输入输出系统,它可以通过修改和扩展来加入用户自定义类型及相应操作。 9.对象:对象可以简单理解为现实世界中的一个实体。对象拆分为两部分:对象属性和对象的操作。对象的操作说明属性的操作行为。 类:类是高于对象的一个抽象概念,是产生类的模板,类可以随意的产生一个对象,当然这些对象都具有类定义的属性和相应的操作。 10. 保护成员的特性: 保护成员可以被派生类的成员函数访问。但是对外界是隐藏起来的。外部函数不能访问它。所以将基类私有成员中需要提供给派生类访问的成员定义为保护成员。 11函数模板和模板函数的区别: 函数模板是模板的

24、定义,定义中用到的是通用的参数类型,它可以是任意类型AT为参数和返回值。 函数模板是实实在在的函数定义,它是由编译系统碰见具体函数调用时生成的,具有函数代码。 12.多态性是指不同的对象收到相同的消息时产生多种不同的行为方式。实现多态有两种方式:重载以及虚函数。 以重载为例,运算符“+”重载后,当执行3+5时,按照系统最初定义的加运算进行操作。当进行复数加时,比如: (3+1i)+(4-2i),编译系统会使用自定义的运算符重载函数,一样可以实现复数加运算。重载扩展了“+”的功能。 二、 应用题 1. 等价。intfun()函数的参数默认为void类型。 2. 正确。因为c++

25、规定可以为简单变量分配内存空间的同时初始化。上述语句为整型变量分配了空间并初始化为O。 3.class box{ private: double volume; public: box(double height,double length,double width) { volume=height*length*width; } double vol() { return volume; } }; 4. Class couter{ int value; Public: Muter(int number) :value(number){ } Void increment(int addvalue) { value=value+addvalue;} Void decrement(int decvalue) {value=value-decvalue;} Int getvalue() {return value;} Void print() {cout<

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