1、第5课《谜语大擂台(二)》
教材分析
本节课教学内容来自《青岛出版社》出版的信息技术八年级下册,第2单元《VB程序设计》,第5课:《谜语大擂台(二)》,本节课以制作“谜语大擂台二”为例,让学生学会用SELECT语句解决一些简单的应用问题;学会用文本框控件储存变量值,用流程图分析问题。
学情分析
经过前四节课的学习,学生对VB程序设计有了一定的基础。知道VB程序设计分的基本步骤:分析问题、界面设计(控件的使用和属性设值)、代码设计、调试运行。对常用控件及属性设置已经十分熟悉,代码编写方面除了常用的赋值等语句外还学习了分支结构IF语句。
教学策略选择与设计:任务驱动、学生自主探究、互相
2、讨论、教师加以辅导
[教学目标]
一、知识目标:
1、掌握函数Int()、Rnd()、MsgBox()的用法。
二、技能目标:
1、学会用Select语句解决一些简单的应用问题;
2、学会用Text控件存储变量值,会用流程图分析问题。
三、情感与价值观目标:培养学生选择判断能力和严谨的逻辑思维习惯。
[教学过程]
课前大屏幕出示:课件首页
一、创设情境 导入新课(用课件在大屏演示)
让学生复习回忆第三课制作的“谜语大擂台”小程序,想一下那个程序有什么需要改进的地方。
(学生讨论并回答)
教师总结学生回答内容,提出修改建议,引出本节课题“谜语大擂台二”
大屏幕
3、出示:学习目标
二、教学过程
(一)、分析问题
1、分析程序主要功能
2、、分析所需控件
(学生分小组讨论完成,教师用课件在大屏幕展示分析结果)
(二)“谜语大擂台二”界面设计
任务1、学生制作“水费程序”界面。(用课件在大屏幕显示界面)
(小组合作完成)
任务2、学生对程序相应控件参照课本作相应属性设置(课件在大屏显示各控件的属性设置情况。
(学生自已进行设置)
(三)编写代码(大屏幕显示主要代码程序)
1、教师讲解代码含义,对
等语句进行讲解
2、用流程图讲解“谜语”按钮和“谜底”按钮CLICK事件流程。
任务3、学生根据教师讲解参照大屏幕和课本完成代码编写。
3、教师用课件在屏幕展示并分析“确认”按钮的CLICK事件程序代码的编写要点。
任务4:学生自己完成“确认”按钮的CLICK事件的流程图和程序代码的编写
(四)调试与运行
任务5、调试并运行“谜语大擂台二”程序
(学生调试程序,教师根据学生调试情况,作相应指导,并把学生遇到的较多的调试错误进行集中讲解
(五)学生作品点评