可以选择三种的任意一种
暗色倍增数字越小,阴影越暗;数字越大,暗部月亮。
亮度倍增数字越小,受光部分越暗;数字越大,受光部分越亮。伽玛值为1.0不要变,不要设置他。
此处小于1.0,可以使暗部变得暗一些
此处可以根据需要设置600—1200—3000
噪波阀值0.001——0.005
要是想图更加细腻一些,最小采样可以设置10——30
全局细分倍增可以设置2——4,但是时间会增加3——8倍
此处添加Vray渲染ID主要是方便在PS中选择局部修改图像。
细分数字越大,渲染的图像越细腻,黑点越少,渲染会变得越慢。
图形细分数字越大,图像越细腻,黑点越少,渲染会变得越慢。