1、重庆大学城环学院暖通、燃气学社特色活动 策 划 书 11级城环科协暖通燃气学社合办 一、 活动背景: 2012年五月,重庆大学城环学院团委各部门会举办各类特色主题活动,来响应即将到来的五四青年节,展示当代大学生的风采。 二、活动目的: 1、 将学术与欢乐进行适当融合,形成一种突破,一种创新; 2、 旨在营造一个轻松欢乐的氛围,并在这种氛围中体现城环学院的特色和风格; 3、 尽可能的在学校达到宣传城环学院,树立城环学院的严谨与轻松并存,积极与突
2、破共赢的形象。 4、 增进科协部门间的感情培养,合作能力; 三、 活动主题: 本方案的中心主题:乐在“棋”中! 四、 活动对象: 面向全体重大学子 五、 活动流程: 1、 前期准备: 时间 任务 负责人 备注 4.10 策划汇总 策划小组 主策划人:谢烨、乔琢珂 4.11~4.14 海报搜集 王宇辰、闫淑华 1、自行PS地铺海报; 2、宣传部PS宣传海报、展板海报(1.8 *2*2) 4.14 宣传工作结 付鸿翔 1、向宣传部汇报海报、展板形式、张数(28)、大小(海报A3),并负责送恒生进行打印和取回; 2、联系恒生租借棚子2顶(提前预约
3、 4.13 联系办公室 黄强 场地: 1、一食堂广场(游戏场地、展板); 2、 楼下告示栏(海报张贴申请); 3、 大歌乐(桌椅3套) 联系青协 黄强 找到该部门同学的周六课表进行安排(协助现场秩序维持、监督工作) 4.15~4.18 前期物品采购 李坷桐、周鹭 详见物品清单 4.13 策划审批 孙皓、赵超、王旭第 交由唐亮老师审批 4.15~4.18 道具制作 杨瑞祺、付毅郎子 时间可相对灵活把握(贴纸制作、骰子) 4.18 海报张贴、纸质游戏规则的打印(8份) 徐宜桢、黄凯霖 2、活动流程: ①活动规则总述: 如下图所示,
4、游戏有四个起点,开始时每名参赛者各抽取一张保护卡片(具体描述在游戏规则),场上保持四个队员,当其中有队员被“热死”(暖通)“炸死”(燃气)“烧死”(建筑防排烟)“电死”(建筑电气)或参与游戏失败,挑战失败等情况时,此参赛者结束游戏,并让该队员上场队列的第一个选手入场,如此循环,保证人数为四人。 掷骰子前进,不同的点数代表参赛者走的步数,每格都会有相应的游戏供参赛者参与。每人每回合只能掷一次骰子,并且每回合的游戏参与者玩玩游戏后才开始下一轮投掷。(注:骰子分为两类,当参赛者处在非挑战区时,使用点数为一到六的骰子,当处于挑战区时使用点数为一到三的骰子。) 按照规则用掷骰子的方式如图箭头
5、所示前进,绕过270*后,经过挑战区(专业问题问答),到达终点时即可获胜,获得终极奖品。(具体游戏规则见附录) 活动场地图示 起点 游戏5 游戏6 烧死 游戏7 游戏8 起点 游戏4 挑战区 挑战区 游戏9 游戏3 挑战区 挑战区 游戏10 挑战区 挑战区 终点 挑战区 挑战区 炸死 电死 挑战区 挑战区 挑战区 挑战区 游戏2 挑战区 挑战区 游戏11 游戏1 挑战区 挑战区 游戏12 起点 游戏16 游戏15 热死 游戏14 游戏13 起点 ②游戏历程: 游戏
6、开始: 四名参赛者分别从红色、蓝色、黄色和青色的入口出发,并佩戴相应颜色的标志。每名选手获得一张与自己起点对应的特定保护卡与一张通用保护卡,并再随机抽取一张特定保护卡。持有保护卡可以抵挡一次特定的伤害,避免游戏失败。 保护卡名称 保护卡用途 超高压绝缘子串 特定保护卡,抵消一次“高压电击” 局部风机排管 特定保护卡,抵消一次“热死在寝室” 大功率正压送风机 特定保护卡,抵消一次“火灾” 强制鼓风式燃烧器 特定保护卡,抵消一次“燃气泄漏爆炸” 《建筑环境与设备工程概论》 通用保护卡,抵消一次一切伤害 第一阶段: 本阶段在选手出发后,进入自己起点对应区域之前。参赛选手
7、掷骰子A前进,到达每一格触发该格事件。 该阶段对应的奖励为一个点数,对应的惩罚为该区域对应的惩罚。 格类型 事件 起点 选手从自己的起点开始,到达其他选手起点时,获得该起点对应的保护卡。 游戏格 作为触发者开始该格对应的游戏,详情参见附表二。 天灾人祸格 天灾人祸格设在起点格旁边。任何选手到达该格都会受到该格旁起点对应的惩罚,只能用保护卡抵消。 第二阶段: 本阶段在选手抵达自己起点对应区域后,进入挑战区前。参赛选手掷骰子B前进。其余规则同第一阶段。 第三阶段: 本阶段在选手抵达挑战区后。当有选手在挑战区时,其他选手(可以也在挑战区内)可以放弃该轮前进,作为触发者向挑战
8、区内选手提出挑战。挑战的内容为触发者掷骰子A后,退格数格子对应游戏的两人模式,如果对应格没有游戏,则重新掷骰子。 该阶段:被挑战者的奖励为两个点数,惩罚为触发者所在区域对应的惩罚;挑战者的奖励为一个点数,不受惩罚。 路过终点: 当游戏者路过终点却没有抵达终点时,终点计一格,并按所掷点数原路后退。 ③活动时间以及人员分工安排: 时间 工作 人员 备注 4.21(待定)7:15 占领场地(展板、铺地海报),抬桌子 孙皓、赵超、王旭第、闫淑华、王宇辰、青协(2人) 场地收拾好后,可暂留3人保持场地 10:00~12:10 活动正式开始 批次二:付毅郎子、徐宜帧、杨瑞琪、
9、赵超、王旭第、周鹭、李坷桐 接替阶段没有工作人员退场,共同维持现场和活动的正常进行 12:10~14:00 活动阶段 批次三:王宇辰、闫淑华、谢烨、乔琢珂、黄强、黄凯霖、付鸿翔、 同上 备注: 1、 监督骰子者+监督游戏者共4人; 2、 规则讲解者(咨询台2人) 3、 活动宣传者(站立拉人宣传3人(青协)+咨询台2人(此2人与2、中相同)) 礼品发放者(1人,在咨询台处)人少时可以与2、合并 ④后期安排: 物品清单 物品个数 人员安排 时间要求 画架 2 黄凯霖 4.22前 画板 2 杨瑞琪 4.22前 棚子 2 付鸿翔、付毅郎子 当天
10、桌椅 3 黄凯霖、黄强、 当天 音响 1 赵超、王旭第 当天 收拾场地 海报、展板、垃圾 闫淑华、王宇辰、谢烨、乔琢珂 当天 六、 经费预算: 七、 应急预案: 1、 道具损坏:较多道具有备份; 2、 奖品不够:事先声明,奖品送完为止; 3、 天气问题:提前根据天气预报确定活动时间,如果突然下雨,缓期举行。 4、 参与活动人数:前期做好宣传,参与活动人数较少则让主持人现场宣传,吸引同学,游戏使用3点骰子人数多则让派2名现场工作
11、的同学采访现场观众来缓和等待气氛,并登记排队同学以确定游戏顺序,3次点名无人应答则换下一人进行,游戏使用6点骰子 5、 不懂游戏规则:准备一份简单的关于游戏规则的说明,现场工作的同学都要记住并向参与活动的人解释 九、可行性分析: 1、作为城环科协的特色活动,活动内容应积极向上并突显科协主题。 2、本次活动采用小游戏大荟萃形式,花样多,选择多,参与者可以又有更多的体验,这不仅能使游戏有较大的趣味性,耐玩性,同时能吸引各类学生参加。 3、我们会因此拥有广泛的参与群众并能很好的将城环科协宣传出去,进而提升我们的知名度和影响力 4、经费较低、可行性高,易于受大家欢迎 十、附录
12、附录一:挑战区题目: 1 火灾探测器灵敏度分为3级,哪一级灵敏度最高? 2 一般气象学上所指的气温是距地面多少米高背阴处的空气温度? A 1米 B 1.5米 C 2米 D 2.5米 3 一天之内气温最高值出现在什么时候?最低呢? A 中午12点前后 B 下午2点前后 C 午夜十二点前后 D 日出前后 4 请问,室内含尘浓度高则含菌浓度也高,对吗? 5 建筑全寿命周期能耗由以下哪些组成? A 建造能耗 B 使用能耗 C 管
13、理能耗 D 拆除能耗 6 在发达国家,建筑节能的概念经历了以下三个阶段的发展和变化, 请问它们的顺序是? A Energy Conservation B Energy Saving C Energy Efficiency 7 为了使建筑夏季减少太阳辐射冬季增加太阳辐射其最有利的朝向是? A 南北向 B 东西向 C 东南向 D 东北向 8 下列哪项被看做“绿色建筑的血脉”? A 节地设计 B 节能设计 C 节水设计 D 节材
14、设计 9 燃气和电能通常可由远处输送到室内,请问,热量的转化和利用是在下列哪个设备上实现的? A 热水锅炉 B 散热设备 C 膨胀水箱 D 水泵 10 防雷接地装置一般买入地下多少米以下? A 0.5米 B 0.8米 C 1米 11 通常将相距多少米的地面电位差成为跨步电压? A 0.8米 B 0.9米 C 1米 12 请问,下面这句话对不对,火灾时为了保证火势不蔓延、火灾尽快扑灭,烟气顺利排走,通风空调系统一般应停
15、止运行? 13 请选择以下哪些属于散热设备? A 散热器 B 暖风机 C 辐射板 14 请判断,相对湿度的日变化通常与气温的日变化相反,这句话对吗? 15 室内热环境是指由下面哪些选项等组成的一种室内环境? A 空气温湿度 B 气流 C 壁面的辐射热 16 目前我国家用空调使用最多的制冷剂是? A 氨 B 卤代烃 C 烃类 D 水 17 真空热水锅炉是利用水在不同压力下沸腾温度不同的特性进行工作的,
16、真空锅炉在负压下工作,请问,真空锅炉属不属于压力容器? 18 下面哪项不是智能建筑中的“4C”技术? A 计算机技术 B 控制技术 C 通信技术 D 图形显示技术 E 管理技术 19 BAS 指的是? A 通信自动化系统 B 楼宇自动化系统 C 办公自动化系统 20 请判断,安全出口标志灯的颜色为白底绿字或白字绿底,这句话正确吗? 21 请判断,在下雪时(空气温度为0摄氏度),空气源热泵不能工作,正确吗? 附录二:游戏细则: 1.投飞镖:(语言风格不统一,统一修订,游戏项目不统一,需讨论)(公平起见,每边上的游戏中都有
17、这个游戏) 游戏规则:参赛者站在指定线后投掷飞镖,共三次机会,根据投中的分数选择相应的奖赏或惩罚,若三次都投不中,则视为游戏失败,失去游戏资格。 (注:1.一到四分随机丢失一张自己手中的卡片;2.五到九分随机得到一张卡片;3.十分得到百毒不侵建环概论卡) 2.摸电线: 游戏规则:游戏开始时桌上会放置三条“电线”,分别为火线,零线,接地线,线的尾部均封装在箱子里,参赛者可以任意选择其中两根握住,若为火线与零线,或火线与接地线则视为触电,需随机丢失一张卡片,若为零线与接地线则没有触电则获得一张卡片。 3、暗箱摸物: 在一个箱子顶部挖三个洞,洞的大小可以伸进一只手,每个洞的下方放
18、有物品,选手在看不到箱子 内部的情况下摸物品并猜出名字,如果猜对获得卡片,猜错则有失去卡片。 4、九连环 游戏对象:所有四名游戏者 游戏目标:解开九连环玩具 游戏道具:九连环玩具12件套 游戏流程: 游戏参与者入场时就会获得主办方提供的九连环游戏道具,并可以随时尝试解扣。在触发该游戏后,所有游戏者者要尝试在60秒内解开自己手上的九连环。解开成功的游戏者将换用另外一件九连环游戏道具以备下次游戏使用。 游戏结果:解开成功者获得卡片,解开失败者失去卡片。 5分歧终端机: 参赛者可随机选择一名等候区的选手在两端开口的筒中猜拳三次。 6、 华容道 买一付华容道的木质棋盘2,将曹操
19、和五虎上将,分别贴为,配电箱和主梁,构造柱,排风管,雨水立管,消防栓。规则和华容道一致,将配电箱移出算成功,限时两分钟。 7、 吸乒乓球 游戏规则:参赛者只需在规定时间内(限时两分钟)用吸管将盒子中规定个数的乒乓球(5个)口吸到另一个盒子中即视为完成游戏,否则视为游戏失败,终止游戏。 8、 红黄蓝粉黑 一张卡片上印有9个表示颜色的字(如:黄、红等),但这些字的颜色和字本身所表示的 颜色不同(如:“黄”字印成红色,“红”字印成蓝色),选手需要一次读出这9个字(如:“黄”念“huang”),若 全部正确则有奖励,有错误则受惩罚。 9、 大力“吹手”之吹翻纸桥 材料:长20cm、宽
20、15cm的硬质纸板一块,折叠成带有桥洞的桥 规则:参赛者有三次机会,可以任选角度吹桥,在规定次数内吹翻桥即通过 10、 盲人组合脸 1、 游戏规则:①由工作人员甲将同学眼睛蒙住,并有负责该项目的工作人员进行全过程的监督评比工作; ②该同学原地转5个圈后,向前盲行约5米左右,到达板子前面,工作人员甲注意同学行进过程的路障、安全; ③由工作人员甲向同学提供道具(一对眼睛贴纸、一个鼻子贴纸、一张嘴巴贴纸) ④在同时计时前提下,评比各组的张贴结果 2、 注意事项:①工作人员甲、乙……分别负责一组同学; ②工作人员需要注意同学前进过程中的安全问题以及道具画板的保洁、维
21、护; ③道具脸可手绘在A2图纸上,亦可PS海报(注意纸质),此项应由宣传部情况以及本组技术实力决定 (4组画板画架、每组的画面6张左右 以卡通人物为主)(可以考虑的提示信息是可在每个人物头顶处设置仅一处小凸起) ④如果提前完成仍然按照张贴的整齐程度来定,但事先应向参与者申明此规则,以示公平和严谨,且此规则可一定程度上避免由于急躁引起的一些失误((1)在时间内完成,仍比较总体效果,总体效果不好区分,则需正确抢答出自己的卡通人物名字以及出处,否则对方胜利;(2)在规定时间(从转圈开始60s)内恰好完成,同上;(3)超时完成,按照弃权处理;) ⑤在图背面
22、张贴等大的卡通图案,以作比较成绩所用 11、 缺色卡 (注: 游戏中除第一个游戏外,其他游戏的获胜者均可随机获得一张卡片,失败者随机丢失一张卡片,若失败后参赛者手中无卡片,则视为游戏结束) 12.一级厨师 材料:塑料汤勺、毛料布、小碟子、盐、胡椒粉 规则:比赛时,参赛者会得到盐和胡椒混合物,以及塑料汤勺一把、毛料布一块;限时15秒,在规定时间内成功分离盐和胡椒粉者及通关 13.益智游戏: 题目:6根筷子摆4个三角形 21-2=4 17+11+4-4=14 21-11+7=1 规则:参赛者从备选题里任选一道,限时15秒,在规定时间内正确移动火柴棍者即
23、通关 附录三: 道具参数: 道具 备注 负责人 贴地海报 买入 展板海报 买入 纸桥 制作 华容道九连环 买入 分歧终端机 制作 游戏卡片(保护卡前四种10张,后一种5张) 制作 乒乓球10个 买入 三根管(15到20厘米) 买入 扑克牌 买入 暗箱摸物的箱子,装乒乓球的箱子 制作 封锁线 买入 盲人摸脸的道具 制作 整套飞镖 买入 彩喷 买入 音响 租借 棚子 租借 奖品 小笔记本 买入 棒棒糖 买入 泰坦尼克号电影票(终极奖品) 买入 三国杀(终极奖品)两套 买入 终极冠军证书 买入 [键入文字] 13 重庆大学城环学院暖通、燃气学社特色活动 第-1-页






