1、数学课堂谈趣味安徽省太湖县新城第二小学 曹险峰著名数学家陈省身教授谈到数学,曾经这样说过:“数学是很有意思的科学。所以我给孩子们题词:数学好玩。数学课要讲得孩子们有兴趣。”“数学好玩”这句通俗而精辟的话,指引数学教师在教学时应充分挖掘教材的情趣,精心创设有趣的教学情境,使课堂充满情趣,这样才能激发学生的求知欲。如何使数学有趣起来,使得学生爱上数学,为终身的数学发展奠定情感的根基呢?笔者论为教师应在趣味数学方面必须做出创造性的贡献。一、数学故事化我们现使用的各种数学教材与以前相比,虽然增加了直观形象和与实际生活紧密联系的学习资源,但数学学科的特点是以抽象的逻辑思维为主,教材不讲述生动的故事,缺少
2、如“喜洋洋与灰太狼”那种让学生看得津津有味的动漫情节,因此,教师根据教学的内容,适当编制或引用一些数学故事,使数学的内容得以学生喜闻乐见的故事来展现。而这些故事有着多种的形式,既可以是学生生活中的事情,也可以是教师创造的数学童话,还可以是数学史料。故事的使用也有多种情况,可以用来在课始创设情景,也可以用来支撑学生解决问题的思维与策略。如:在引导学生体验序数和基数的意义时,我运用了这样的故事来导入新课:“古时候,有一个人特别能吃,一天他到一家烧饼店吃烧饼,他吃了一个不饱,又吃了一个还不饱,直到他吃到第四个,才觉得饱了。他拍拍肚皮,叹口气说:哎,要知道吃第四个能饱,先吃第四个该多好啊!然后提问:他
3、说的对不对呢?为什么?”有趣的故事,激发了学生浓厚的兴趣,调动了学生思考的热情,水到渠成地进入了新课的学习。再如,在教学年月日的内容时,我就引入了皇帝与日历的故事:“我们现在使用的日历(阳历)是从“儒略历”发展而来的。公元前46年,罗马统治者恺撒大帝主持制定“儒略历”,经过筹算、安排,确定将一年分为12个月按照当时的罗马规定,全国的死刑犯都集中在2月处决。罗马人视2月为“凶月”,当然希望它越短越好,于是便决定2月份减少一天,只有29天。后来,奥古斯都当了罗马皇帝。所以说,2月只有28天并无自然科学上的根据,而只是一种人为规定罢了。”这段数学史料的补充,使得学生在趣味盎然中对大小月的形成有了动感
4、、清晰的认识,而且对数学学科有了更全面的了解。二、数学歌诀化儿歌语句简短,读来朗朗上口,易学易记,深受小学生的喜欢。教学中,借助儿歌等形式,发挥语言直观作用,使学生形成愉悦表象。如教学除号时,可以教给儿歌:一条横线画得平,两个圆点平均分。不仅形象描述除号的形状,内含等分意义及书写要求,又强化了学生表象记忆。数学学科也有很多知识的学习需要记忆,而死记硬背无疑枯燥单调,死记的知识越多学生学得越乏味越痛苦,教师的教学过程也就无比艰辛。如何能简化学生记忆的难度,使学生的数学记忆充满愉悦,儿歌与口诀无疑是一条捷径。例如:对于一年级数学来说,“10的组成”的学习与掌握程度影响深远,它是后面学习“凑十法”的
5、思维支撑点,是学习20以内进位加法与退位减法的重要基础。为了让学生对10的组成的记忆深刻而有质量,我在教学中使用了如下的儿歌“1919好朋友,2828手拉手,3737真亲密,4646一起走,55合成一双手”。后来在进行凑十法的教学的时候,学生还能用这首儿歌来帮助思考。如:9+5=?要从5里拿出几个给9,学生一看就能知道要拿1个,因为1和9是好朋友!三、数学游戏化数学与游戏之间的关系是相互渗透、相互统一的关系。数学游戏,就是容易被儿童接受的学习数学知识的一种喜闻乐见的教学形式。好的数学游戏,不仅可以充实儿童的游戏生活,而且可以激发他们学习数学的兴趣,同时丰富他们的思维想像能力,在盎然的气氛中发展
6、他们的智力。如在教学完数的顺序与大小之后,我适时安排了猜数游戏。老师拿起一张数字卡片,拽在手中,请同学们猜出那个数是多少!第一次是乱猜,而随着学生的回答,老师适时回答是大了还是小了。在一步步缩小范围中,学生最后都能准确猜出。而在这猜的过程中,轻松地对数的大小与顺序的训练与巩固取得了良好的效果。再如在学生巩固数序与体验序数与基数的意义环节,我安排了排队游戏。如在认识了5以内的数后,可以请5个同学上黑板,每个人手中拿着一张卡片。然后按照从小到大或者从大到小的顺序排队。师报一个序数或一个基数,学生做出相应的动作。台上的同学积极思考,台下的同学热情帮助。在一片欢乐中,高效地进行思考与训练。毋庸置疑的是,在小学阶段,突出数学的趣味性对于培养学生的数学情怀与学习兴趣,提升学习效率至关重要。除了上面的几条之外,在实际教学中我们还有更多的方法,如:加强操作实践,加强数学与生活的联系以及现代教育技术的使用等等,不一而足。而系统性地建设趣味数学材料库,还需要进一步的钻研与探索。