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南宁十四中黎丽--信息技术课堂课型模式探究.doc

1、 信息技术课堂课型模式探究 南宁十四中 黎丽 摘要:信息技术课堂向来是不缺乏热闹的。花样繁多的情景引入,花费不少时间;师生的交流也是不少的,可一问一答间,真正参与思考的学生可能只有站起来回答问题的那位同学;老师一边操作示范,学生一边跟着操作,一节课下来,学生学会了每一个步骤,可是却不知道自己学这些操作的目的是什么? 我期望能通过课堂模式的改变,让每一位同学都参与到课堂中,真正体现学生的主体性,培养学生的自主协作力。 关键词:课型模式、自主协作、探究性学习 一、教学设计 高二上期的教学内容是frontpage网页制作基础。为了把学生吸引到课堂中来,通过对教材知识点的整理,我

2、决定改变常规的课堂模式。在常规教学中,我们往往是学生通过自学内容(课件中有每一步操作的截图、重点难点提示等),完成课件中布置的2-4个小任务,然后约10分钟的学生操作练习时间,接着老师“钦点”学生做操作展示,最后教师做错误纠正以及问题补充。这种课堂模式也有它的优点,学生能培养自己的自学能力,有一定的思考时间和操作时间。但是这种课堂模式也有它的缺陷:学生消耗过多的时间在课件学习上。 二、教学环节 2.1学习任务与时间分配 在第一节课上,我就已经同学生明确了本学期的课程目标,每2-4人一个小组,完成一个结构完整布局规范内容新颖的网站。接下来就是布置分组。对于分组我有三种考量,一是最“公平

3、的,用抽签分组;二是根据平时成绩,先由挑几个组长,再由他们选组员;三是让他们完全自由组合。为了利于学生自主性发展,加强他们的协作学习,最后我还是决定了让他们完全自由组合。 第一节课就直接从网站结构入手,要求学生的网站不能是简单的页面叠加。而课后一周时间,就是给他们完成小组分钟,进行网站规划的时间。每个小组都要制作一份网站规划图,列出组内成员、详细分工(详细分工是在网站完成后填写)以类似网站导航视图的方式绘制网站内容。并制作一份网站制作进程表,列出他们在网站制作过程中或是在课堂中遇到的问题,并记录好解决的方式。进程表每个月(即四节课)上交一次。为了便于组内成员之间的交流,在他们分组完成后我重

4、新安排了座位表,将同一小组的成员座位安排在同一区域。 在教学内容安排上,如果是按照课本的顺序教学,是很难让学生很好的应用相关知识点的。我根据网站制作的实际需要,结合课本的相关内容,在学习完网站主题和共享边框后,我把《在网页中使用表格》的内容提前了,以利于学生在网页布局的设计。 在整个网页制作的课程中,我课堂的时间分配几乎是固定的:五分钟复习操作,巩固记忆,五分钟新内容操作展示,二十五分钟学生制作本组网站,最后五分钟课堂小结+学生提交作品。学生每一节课主要的任务就是不断的添加和完善网站的内容,尽量把本节课学习到的内容应用到自己的作品中。十分钟的教学操作,让学生能以最快的速度进入学习状态,更多

5、的时间留给学生协作学习,他们在相互交流中,能更好的发现问题、解决问题。 当然并不是每一节都是按照5:5:25:5的时间固定下来的让学生进行协作学习的。例如在学习“在网页中使用超链接”的内容。超链接的网站灵魂所在,几种不同的链接方式更是让学生容易混淆。几分钟的教学操作不可能让学生很好的掌握这个知识点,无法掌握知识点,那么再多时间的“协作”时间也是空谈。在这节课堂,我使用自己制作的《南宁一日游》网站作为范例,将页面间的链接、书签式链接、图片热点链接和E-mail链接很好的结合。在设计学生练习操作的时候,考虑到部分学生自己的网站中不需设置书签式链接或热点链接,而超链接的知识点又是会考的重点内容,所

6、以学生也是使用《南宁一日游》网站作为练习基础,另外又安排一节课的时间给学生完成自己网站中的链接。 2.2学法指导与协作学习 所谓协作学习,就是指学生在小组或团队中为了完成共同的目标与任务,有明确的责任分工的互助性学习。信息技术学习中,学生的个体差异打,协作学习就显得尤为重要。 在各班各小组“协作学习”的过程中,通过观察,我发现各组的协作方式多为两种方式:一种是组长分工,组内成员独立完成各自负责的页面;一种是组内先讨论操作难点,根据各自所长来完成页面内容。在课堂巡堂做学法指导时,随时解决出现的各种问题,对正在讨论的小组认真倾听,适时提供建议,查看学生填写的网站制作进程表,对学生的参与程度心

7、中有数。 有时学生在讨论过程中,并不希望老师插手。一次巡堂时,我发现“霸气外漏”小组在添加鼠标特效时,鼠标图片总是覆盖掉跟随鼠标飘动的字符,三个小家伙搞得焦头烂额,看他们讨论半天没个结果,我手刚指向屏幕打算和他们说要修改的内容时,他们打断了我,“老师,这个我们自己解决,不用您老出马”,我只能非常“淡定”的看着他们分工修改各项代码的试验。最终通过各个参数修改的尝试,他们成功了。看着他们成功后相互击掌时的笑脸,我知道,他们不仅是对相关代码有了进一步的了解,更多的,他们懂得了遇到问题时,应该用什么样的方式去解决。 三、期考总评 期考成绩由笔试30分+机试30分+作品40分构成。 作品总分

8、40分,参考现在选秀节目流行大众评审团,有20分交由学生,20分由教师给出,并设置组内的突出贡献奖。评分现场热闹程度不亚于校内十大歌手总结赛。 机试试题通过FRONTPAGE测试系统完成,由于课堂上PRNOTPAGE练习时间充裕,学生机试成绩是比较令人可喜的。 而笔试,高中的信息技术离不开会考二字,因此笔试不可少。可与之前文字编辑和数据处理的学习课堂不同,网页制作的课堂上我很少涉及会考考题。在笔试中,概念性题目得分较少,其它部分,可能还是由于练习多了熟能生巧的缘故,成绩还是让人比较满意的。 四、反思 新一轮课改正如火如荼的进行着,各种教育教学理论正被广大教育者所尝试。没有哪一种教育

9、教学方式是最好的,每一个课堂都有各自适合的教育教学方式。网页制作基础课程模式的改变,是我对协作学习、探究性学习的一种尝试。 信息技术课堂教学,应该是在做中学,更多的锻炼学生的动手能力。在这学期课程开展的初期,我也曾预想过出现坏的结果。第一是学生偷懒,把所有工作都交由组长完成,达不到协作学习的目的。这个可以通过教师巡堂的时候发现并及时纠正,也可通过学生之间的相互监督。在课后常有学生和申诉,“老师,我们组的小A都不和我们一起做网页的,都是丢给我们做,我们能不能把他除名啊,不想和他一组了”。及时的找到这些“懒筋”谈话,让他们更快的融入到组内协作中,也是教师的一项工作。第二是学生假借上网搜索素材之名

10、在网上“畅游”。这点也是通过巡堂及时发现并纠正的。巡堂时我发现一些学生在浏览某游戏的攻略和人物介绍,问及时答曰“我们组的网站主题就是这个”。检查他们的网站制作进程表和正在编辑的页面,确实如此。不禁感叹学生还真是会“假公济私”。第三个担心就是会考。幸而在期末笔试时,成绩没有让我太担忧。而且在2011年会考时,A率和通过率也是比较令人满意的。 高二上期课程使用这种课程模式,我认为还是比较成功的。学生主动参与、乐于探究、勤于动手,创作并完成了自己的作品。课堂交流,不是老师简单的一句“请同学们讨论一下”,也不再仅仅局限在师生之间,更是在生生之间。协作学习,也不是简单的让学生自由学习、教师的不管不问,而是重在教师引导后学生的学习方式。 这个学期,我与孩子们一起成长。

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