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链栈基本操作.doc

1、 #include #include #define OK 0 #define ERROR 1 int MAX_SIZE = 20; // 顺序栈的表示方法 typedef struct { int* pData; // top=-1表示栈为空, top范围-1~MAX_SIZE int top; //top=MAX_SIZE-1表示栈满 }SeqStack; SeqStack* InitList(SeqStack* L) { if (NULL==L) { L=(SeqStack*)ma

2、lloc(sizeof(SeqStack)); //为L开辟空间 } if (!L) { printf("初始化失败!\n"); //开辟失败输出的提示 return NULL; } L->pData=(int*)malloc(MAX_SIZE*sizeof(int)); //为栈开辟空间 if(!L->pData) { free(L); //如果开辟失败释放L的空间 printf("初始化失败!\n"); return NULL; } L->top=-1; //栈为空 return L;

3、} // 顺序栈的销毁 int DestroyList(SeqStack* L) { if(L->pData) { free(L->pData); //释放栈的空间 L->pData=NULL; } L->top=-1; //栈置空 return 1; } // 获取栈顶元素 int GetTop(SeqStack* L) { if(-1==L->top) { printf("栈已空!\n"); //如果L->pData等于-1则栈是空的 exit(1); } return L->pData[L->

4、top]; //返回栈顶元素 } // 出栈操作 int Pop(SeqStack* L) { if(-1==L->top) { printf("栈已空!\n"); //如果L->pData等于-1则栈是空的 exit(1); } return L->pData[L->top--]; //返回栈顶元素,栈顶减1 } // 入栈操作 int Push(SeqStack *L, int x) { if(!L->pData || L->top>=MAX_SIZE-1) { printf("顺序栈不存在或是栈已满, 不能

5、插入!"); //如果栈顶等于栈元素最大个数,则栈已满 return ERROR; } L->top++; //栈顶加1 *(L->pData+L->top)=x; //要入栈的元素放入栈顶 return OK; } // 输出某个数据 void PrintDataType(int x) { printf("%d", x); //输出传过来的元素 printf("\n"); } // 输出顺序栈中的每个元素 void PrintList(SeqStack* L) { int k=0; if(!L->pData) {

6、 printf("顺序栈不存在!\n"); //如果L->pData为0,则栈不存在 return; } if(-1==L->top) { printf("顺序栈是空的!\n"); //如果栈顶为-1 ,则栈为空 return; } printf("栈中的元素有:\n"); for(k=0; k<=L->top; k++) { PrintDataType(L->pData[k]); //调用PrintDataType()函数,输出栈中的的值 } } // 置空栈 int SetEmpty(SeqStack* L)

7、{ if(!L->pData) { return ERROR; } L->top=-1; //站定赋值-1,栈置空 return OK; } // 求栈中元素个数 int GetCnt(SeqStack* L) { if(L->pData) { return L->top+1; } return -1; // 顺序栈没有分配内存时, 返回-1 } // 判断是否为空: 1为空, 0为非空 int IsEmpty(SeqStack* L) { if(!L->pData) { printf("

8、顺序栈不存在!\n"); } return -1==L->top; } // 判断是否为满: 1为满, 0为不满 int IsFull(SeqStack* L) { if(!L->pData) { printf("顺序栈不存在!\n"); } return MAX_SIZE==L->top+1; } void main() { SeqStack* L=NULL; L=InitList(L); // 初始化顺序栈 PrintList(L); // 打印顺序栈 printf("插入三个元素后"); Push(L, 10)

9、 // 把元素10入栈 Push(L, 12); // 把元素12入栈 Push(L, 14); // 把元素14入栈 PrintList(L); // 打印顺序栈 printf("栈顶元素为:"); PrintDataType(GetTop(L)); printf("岀栈元素为:"); PrintDataType(Pop(L)); PrintList(L); // 打印顺序栈 printf("栈顶元素为:"); PrintDataType(GetTop(L)); if(IsEmpty(L)){ printf("顺序栈是空的\n"); }else{ printf("顺序栈是非空的\n"); } printf("置空栈后"); SetEmpty(L); // 把顺序栈置空 PrintList(L); // 打印顺序栈 DestroyList(L); // 不要忘了 printf("栈已销毁!\n"); PrintList(L); // 打印顺序栈 if (NULL!=L) free(L); } - 6 -

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