1、广州大学心理卫生协会人文分会 人文学院心理协会 广州大学人文心理协会 启航仪式 暨心灵讲堂第一讲 策划书 主办方:广州大学人文心理协会 策划时间:2012年8月16日 目录 一、活动背景 * 二、活动简介 * 1、活动主题 * 2、活动地点 * 3、活动时间 * 4、面对人群 * 5、活动目的 * 三、宣传方案 * 1、前期宣传 * 2、后期宣传 * 四、活动方案 * 五、活动应急方案 * 六、预期效果 * 七、策划补充 * 附件 * 一、活动背景 随着经济的不断发展的,国家实力的不断壮大。经济的告诉发展自然
2、会带来一系列的问题,其中一个就是心理问题。工作的繁忙,以及社会的问题的显露,逐渐使我国国民每天的心理压力日益增加,由此关于心理辅助的一系列工作应运而生。 作为学生也同样背负着很多责任,学生的心理也日益严重。与此同时,广州大学心理卫生协会成立已过十余载,历经风雨而不倒,更显其生存的活力,为了我院能更好地辅助同学们解决心理问题,经获学院领导的审批以及支持,人文学院心理协会即将在2012学年正式成立,为此举行一个简单而隆重的成立大会以显示人文学院心理协会的活力,将来能更好地为学院、为同学们服务。 二、 活动简介 1、活动主题:“从心起航”(取“重新起航”的谐音) 宣传语: 你是否有内心
3、痛苦得声嘶力竭的一刻?是否还在为无人倾听而惆怅?是否仍为没有地方能让自己安抚别人心灵?参加人文心协成立大会并且关注人文心协的活动即能告诉你,我们大学生的处世以及心理的哲学,因为这是一种生活态度!是一种范儿!2012年什么样的协会是最摇摆?当然就是人文心理协会!! 2、活动地点:讲学厅 3、活动时间:2012年10月23日(周二)14:00~16:30 4、面对人群: 人文心协全体干事 人文学院各班心理委员 人文学院12级新生 邀请嘉宾:刘军军老师 心协总会指导老师冯青梅老师 心协总会会长团 姐妹分会会长团(物电学院心协分会会长团、外国语学院
4、心协分会会长团) 5、活动目的: 通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,发掘文艺人才,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。同时,极力地对外宣传人文心理协会存在的活动性以及可行性,加强同学们对人文心协的认识和了解。 三、 宣传方案(新的宣传方式有待增加) ①、 活动前宣传: 1. 利用宣传单对各班进行宣传,并让各班心理委员统计参加人数(每班2张)-(联络部) 2. 协会内部召开会议让心理委员了解本次活动,再在各班进行初步讲解和宣传-(联络部) 3. 制作海报在校园内对大会进行宣传
5、共2张,分别张贴在大一新生宿舍门口,没有展板的话向学生会申请的移动展板)-(宣传部) 4. 利用各种电子渠道,在学院中进行广泛宣传,包括微博,博客,各班班群(微博,博客宣传为期1~2周,班群连续宣传3日,一天一次)-(宣传部) ②、活动后宣传: 1. 新闻报道跟进(宣传部) 2. 网络渠道(微博、博客、各班班群)的后续宣传(宣传部) 3. 成立大会活动总结(秘书部)(会长团) 四、 活动方案 活动过程 一、 活动人员安排 人文心协干事共 人,实践部 人,联络部 人,宣传部 人,秘书部 人。 主持人:两人() 布场人员:心协全体干事 控场人员:5人(每个
6、部门出1人,实践部出2人,按正五边形站) 控场人员的站位安排待招生完毕后以及按节目表表演时序再作另行安排 签到人员:1人——签到是签各部门人员 电脑控制:2人(安排待定) 流动人员(赶场):2人—由负责人员担当 拍照以及录下视频人员:会长团及秘书部内一位人员 二、 物品准备: 投影仪、会旗、剪刀、双面胶、透明胶、塑料绳、白纸、笔、签到表、水、垃圾袋、嘉宾牌、麦克风10支(无线或有线)、排插、至少2台手提电脑、相机、节目单、礼炮等见附件一 三、 活动流程时间安排: 12:00 工作人员进场布置场地,物品确定 13:40 学生到场(在1
7、4:00前,播放音乐) 13:55 老师到场 14:00 正式开始,由主持人开幕 14:00~16:30 人文心协启航仪式正式开始 1. 老师讲话(约10min) 2. 会长团讲话(约5min) 3. 心理讲堂宣讲活动——由冯青梅老师主讲(约45min) 大致内容:主要面向心委,讲述心委的主要任务以及讲解新生心理健康问题、指导同学们正确面对大学生活、对新生的一些普遍问题进行温心解答以及宣传人文心协成立的必要性。 4. 节目表演 节目要求:(只针对相声、小品等语言类节目) 1. 内容健康,积极向上。 2. 鼓励自创和模仿
8、 3. 能反映一定的社会现实生活,特别是当代大学生生活。 大会节目单:(每一个部门出一个节目待定) 1. 小组①歌唱表演(约7min) 2. 小组②小品表演(约17min) 3. 互动小游戏①(约15min,游戏内容详见附件三) 4. 嘉宾节目表演(约10min) 5. 小组③舞蹈表演(约13min) 6. 互动小游戏②(约15min,游戏内容详见附件三) 7. 小组④节目秀表演(约10min) 8. 网络以及现场抽奖活动 9. 节目结束,全场总计90min 5. 老师、会长共同打响礼炮,人文心协正式成立 16:30 主持人
9、宣布大会结束,组织学生有序离开 16:30后 会长与老师沟通,感谢老师,心协全体人员与老师合照后欢送老师,清场整理 四、 活动后期 1. 新闻报道跟进(宣传部) 2. 资料保存整理,对活动进行电子版以及纸质版文档总结(秘书部) 3. 将视频以及制好的电子相册等电子版文件放上各电子渠道(宣传部) 4. 欢送嘉宾,归还物品,清洁场地恢复原状(全体人员) 5. 启航仪式活动总结,以及后期召开总结会议(全体人员) 五、活动应急方案 1.互动时观众不积极配合: 各会员要做好带头作用,激起观众的热情,必要时可充当观众。必要时工作人员参加互动游戏(必须脱下工作证) 2
10、主持人缺席或因其他原因不能做主持的工作: 请主持队人员或协会内部自荐(或临时任命) 3.出现安全问题 A. 立刻组建以会长为首的纪律维持小组,例如负责分配人员在活动场地四周维持现场纪律,并能同时为表演者或观众指引准备区与观看区,让活动能够顺利进行。 B. 晚会结束后,流动人员安排人员做人群的离开疏散工作,避免出现人群推挤等意外。 4.麦克风不行:多借几个无线麦克风,就算小声音也要用的了! 六、 预期效果 人文心理协会成立大会,以打响心协品牌,宣传心协宗旨。让心委了解自己属于心协的一份子,让学院的学生认识人文心协,并且开启新学期心委培训第一期为首要目的。 辅之以综艺性文艺演
11、出(以相声、小品等语言类节目为主,辅之以歌舞节目)。 七、 策划补充 注意事项: 1. 做好宣传工作,拉动参与积极性,邀请学院同学参加,并可拉动其他学院的同学参加 2. 大会在国庆假期前申请场地(时间尽量提前) 3. 控场人员安排座位。 4. 当主持人或者表演时需要调动气氛时,所有工作人员应带头作出相应配合。 5. 工作人员佩戴好工作证,明确工作职责,当日要面带微笑,礼貌待人。要做好各种突发状况的准备,特别是心理上的,遇事要冷静沉着应对,切勿慌乱失措。开展工作前先提前到工作区待命,且工作人员要对老师有礼貌。 6. 大会前,会长去接老师。 7. 提早一周联系学生会新闻中心跟
12、踪报道*(学院组织活动,可免,再议),做好资料的保存。 8. 大会由人文心协全体人员合作。 9. 大会节目由各部门出一个,若表演人员同为工作人员,则上台表演时,由负责人代替其工作职位。 10. 控场人员安排前排座位由老师、本协会会长以及各分会会长、本院学生会相关人员就坐。 11. 本次启航活动由实践部统一调配,各部门互相合作支持,由实践部负责解释问题 活动总负责人:李思毅(616171) 活动主策划:广州大学人文心理协会 附件: 一、 活动经费预算(单位:元) 物资 数量 预算经费 备注 文具用品(如剪刀、签到表等) 若干 0(借用学生会)
13、 投影仪 1 0(讲学厅自带) 手提电脑 2 0(干事自备) 排插 2 自备 海报 2 40 张贴在讲学厅入口处门口 装饰用品(如气球、丝带等) 若干 20 矿泉水 10 20 互动小游戏奖品 30 相机、垃圾袋 若干 自备 总计 约130 物资准备由实践部统一购置,再由实践部进行各部门合理调配分工。 二、 互动小游戏: 1.泡泡糖 主持人召集4男5女上台 当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组(互相组队)互相接触
14、主持人说的部位。剩下一个没有组队的淘汰,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。最后剩下的两人胜出。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。 2、找领袖 活动流程: 1. 选出两个同学作为猜谜的志愿者, 让他们远离活动现场, 不能让他们看到和听到主持人和同学之间的小声说话. 2. 接着找一名同学作为“镜子”, 其功能是反射“领袖”的动作给其他同学, 即“领袖”做什么动作, “镜子”要完全复制. 3. 剩下的全体同学按方形队列站立. 可以由主持人指定一名同学作“领袖”,也可以由同学自愿担任“领袖”。“领袖”的任务是
15、连续地发出动作如刷牙状, 洗脸状, 挠耳状等. 4. “领袖”开始发出连续的动作, “镜子”复制“领袖”的动作, 其他同学则复制“镜子”的动作, 这样看起来,所有的同学都在模仿“镜子”的动作. 此时主持人可让猜谜的两个志愿者进来, 告诉他们在这些同学里面, 有一个“领袖”是动作的发出者, 给他们一分钟或两分钟的时间, 让他们猜猜谁是真正的“领袖”。 5. 让猜谜的志愿者. “镜子”、“领袖”和其他同学分别谈谈对这个游戏的感想. 注意事项 1、“领袖”发出的动作要连贯,每个动作最好持续6—10秒, 中间不能有停顿, 动作变化的幅度不宜过大, 如一个刷牙动作突然
16、变成甩手的动作, 这样很容易被猜谜者看出谁是“领袖”. 2. “镜子”反应速度要快, 否则, “领袖”在换动作的时候, 若“镜子”反应慢半拍, 也很容易暴露“领袖”.人物所以主持人在选“镜子”的时候, 最好找反应灵敏, 视力好.个子高的同学, 为及时.准确复制“领袖”的动作奠定基础. 3. 模仿“镜子”的所有同学都要步调一致, 认真复制“镜子”的动作. 若有同学动作随意快或慢, 会给猜谜的同学造成错觉会对游戏造成一定的干扰, 降低游戏的意义. 4. 若猜谜的同学很长时间猜不出正确答案, 主持人可随时终止游戏. 3、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,
17、贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 4、有口难言 这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。 有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。 首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。 轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。 10 / 10






