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英伟达各个型号的经典显卡.doc

1、银泰网 资深玩家都知道,NVIDIA几乎每一代的“6”字辈显卡都非常火,诞生过无数的经典——GTX560、GTX460、GTX260、9600GT、8600GT、7600GT、6600GT。各个时代的显卡大战中,正式6系这些“中”流砥柱,帮助NVIDIA一次又一次战胜了AMD的疯狂反扑。虽然显卡更新换代时间相当快,多年前的产品大多都已淘汰了,但烜赫一时的GTX460相信不少朋友仍继续用。那么它现在会有怎样的表现呢?这将是我们评测的重点。   这次评测主要探究DX11年代,“6”字辈显卡,也就是GTX460、GTX560、GTX660三款。   2010年,GTX460惊艳诞生,

2、在AMD看似完美的产品线中,HD5850、HD5830、HD5770之间撕开了一个大缺口。GTX460的性能足以在全高清分辨率下流畅运行当时几乎所有的主流游戏,包括大多数DX11游戏;优秀的功耗控制也不会让游戏玩家在空闲时浪费太多的电能,最重要的是厚道的价格让玩家们可以无需等待就能出手享用,成为当年最火的显卡。   2011年,GTX560发布,无论是图形处理能力还是并行计算能力都比GTX460产品做出了线性提升,发布该产品是NVIDIA的一个策略性决定,主要狙击HD6870。而事实上,也做到这一点,GTX560延续了上一代的神话,成为千元级别的热门产品。   今年,开普勒显卡发布后,把世

3、人的目光都吸引了,加强游戏性能,同时削减了通用计算,把功耗控制得更低。而且同样是千元级,GTX660拥有高端的性能,在全高清分辨率下保证高画质下完美运行,是目前火热的中端产品。   值得一提的是,GTX460最为经典的产品使用1GB显存,而位宽也是256bit,性能强大到让自家的GTX470不再高贵,乃至GTX465突然死亡。但就因为奇葩的性能让NVIDIA之后推出精简规格后的GTX460,让随后出现的GTX560很好地取代GTX460的位置。本次评测使用的GTX460是后续的精简版,更符合NVIDIA当初的市场定位。   虽然本次评测的GTX460并不是最经典的产品,但与GTX560相比

4、参数差别并不大。再说这两代显卡的区别只是优化,不像GTX660那样,核心经过重新设计,事不宜迟,我们马上看看三者的性能差距。 -针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答 1、4楼网友提出的疑问:完整规格的460可是1GB显存,256BIT显存位宽的,为什么拿个阉割版的192BIT出来测?   PConline编辑回复:完整的GTX460的确是1GB显存,256BIT显存位宽,同频率下性能也与GTX560处于相同水平,但根据NVIDIA的市场规划,GTX460完整版后来被GTX560TI取代,价格当然也更高。而GTX460 768MB才是被GTX560所取代。故这次评测采用768MB

5、版本对比。关于完整版GTX460的性能表现,我们可以进行后续评测。   测试平台软硬件配置如上。显卡方面,我们都选用了公版显卡,使用性能更具备代表性,同时可以了解到三代显卡性能的差距。   测试小结:在3D基准性能测试中,显卡的跑分还是稳健上升。但GTX560的进步,不如GTX660大。GTX460与GTX560的分数很接近,这是频率带来的进步?还是核心的不一样?当年的神卡GTX460游戏性能怎样?我们继续测试。   从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试:   游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧

6、数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。   从测试结果可以看到,GTX560领先GTX460的幅度并不大,不像GTX660远抛GTX560那样。但我们也看到GTX460依然可以在全高清下,以高画质玩游戏。   经过对比上诉所测试的游戏,GTX560相比GTX460提升性能有19%还算是很明显,但远不如GTX660的夸张。再一次说明今年开普勒的性能确实比上一代费米强大很多。我们把GTX460超频一下,测试同频率下,GTX460与GTX560差多少。

7、 所测试游戏的设置和测量方式 游戏戏设置 测试方法测试游戏 后期处理、高贴图模式、关闭物理特效,1920x1080 4xMSA 自带Benchmark 测试游戏 《热血无赖》 高画质,1920x1080 高抗锯齿 自带Benchmark 测试游戏 《马克思佩恩3》 高画质,1920x1080 MSAA 为OFF 使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕 《蝙蝠侠:阿甘之城》 高画质,关闭物理特效1920x1080 4AA 自带Benchmark进行测试 测试项目 《战地3》 High画质,1920x1080 使用Fraps,“追猎行动”关

8、卡开始至登上飞机 测试项目 《孤岛危机2》 高画质+DX11,1920x1080 使用Fraps,"Out of the Ashes”关卡开始 4超频后GTX460测试,媲美GTX560回顶部 继续测试:GTX460超频后有多少实力?   我们都知道,GTX460具有惊人的超频潜力,我们上面测试的GTX460和GTX560差别也不大,那么GTX460超频到与GTX560后,成绩相差是否没有区别呢?笔者相信频率党的人很想知道,因此也做了如下测试。   GTX460超频后,确实显神威,性能大增10%,与GTX560的距离相当小。多个游戏帧率相差明显拉近了,要是把GTX460再超频一

9、下,媲美GTX560不是难事。   经过对比上诉所测试的游戏,超频后GTX460与GTX560的性能差距为10%,可以说GTX460输在显存位宽的192bit。那么现在GTX460与新显卡对比,又怎样呢?能否打得过GTX650Ti?我们继续看。 数据对比,GTX460性能与新显卡相比,怎么样?   从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡   就算GTX460超频了,依然敌不过GTX650Ti,如今千元价位内,GTX650Ti确实是个不错的选择。   在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试

10、过程中用功耗测试仪进行检测。 FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试,软件自带GPU温度检测 测试方法 续烤机5分钟后记录GPU核心温度和平台功耗   为了更好的反映显卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。   从功耗测试中,我们看到GTX460凭借着较低的频率,功耗水平比GTX560还要低,可以说GTX460的能耗比不输GTX560,但与现在的GTX650Ti、GTX660相比,还是高不少。   GTX460造就了10年高端显卡的经典,如今性能依然可

11、以满足大部分游戏。但始终后浪推前浪,GTX460与现在新显卡相比还是有明显的距离。   本次所测试显卡使用192bit位宽和768MB内存的产品,在高分辨率和高画质特效下,已经颇为吃力。就算256bit位宽和1GB显存的产品会更胜一筹,但与GTX650Ti相比依然具有压力,更不要说GTX660了。   从GTX460/560/660三代显卡也可以看到,两年多的时间,显卡的发展迅猛,性能足以翻了一番,而且功耗更低,IT产品的进步让人惊叹。 GTX460使用建议:   GTX460显卡中,使用768MB显存,192bit位宽的产品,对于现在的大型游戏已经显出瓶颈,很多游戏已经无法满足在全高清分辨率下,以最佳画质流畅运行。如果是游戏发烧友用户,更换显卡是个不错的选择。预算有限的朋友,那就要适量牺牲一下画质或者调低分辨率了。 使用完整规格GTX460的朋友,显卡调高频率情况下会与GTX560的性能一致,以最高画质、全高清分辨率状态下运行游戏还是可以的,大可继续服役一段时间。但对游戏流畅度有要求的朋友,笔者依然建议适当调整画质和分辨率。 银泰网

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