ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:14 ,大小:92KB ,
资源ID:7729228      下载积分:10 金币
验证码下载
登录下载
邮箱/手机:
图形码:
验证码: 获取验证码
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名为邮箱或者手机号,密码是验证码),方便下次登录下载和查询订单;
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/7729228.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请。


权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4009-655-100;投诉/维权电话:18658249818。

注意事项

本文(c#钩子实例.doc)为本站上传会员【xrp****65】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

c#钩子实例.doc

1、C#键盘勾子(Hook)拦截器,屏蔽键盘活动 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。 运行机制 1、钩子链表和钩子子程

2、 每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。这个列表的指针指向指定的,应用程 序定义的,被Hook子程调用的回调函数,也就是该钩子的各个处理子程。当与指定的Hook类型关联的消息发生时,系统就把这个消息传递到Hook子程。 一些Hook子程可以只监视消息,或者修改消息,或者停止消息的前进,避免这些消息传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最近安装的钩子放在链的开始, 而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。 Windows 并不要求钩子子程的卸载顺序一定得和安装顺序相反。每当有一个钩子被卸载,Windows 便释放其占用的内存,并更新整个Ho

3、ok链表。如果程序安装了钩子,但是在尚未卸载钩子之前就结束了,那么系统会自动为它做卸载钩子的操作。 钩子子程是一个应用程序定义的回调函数(CALLBACK Function),不能定义成某个类的成员函数,只能定义为普通的C函数。用以监视系统或某一特定类型的事件,这些事件可以是与某一特定线程关联的,也可以是系统中所有线程的事件。 钩子子程必须按照以下的语法: LRESULT CALLBACK HookProc ( int nCode,       WPARAM wParam,       LPARAM lParam ); HookProc是应用程序定义的名字。 nCode

4、参数是Hook代码,Hook子程使用这个参数来确定任务。这个参数的值依赖于Hook类型,每一种Hook都有自己的Hook代码特征字符集。 wParam和lParam参数的值依赖于Hook代码,但是它们的典型值是包含了关于发送或者接收消息的信息。 2、钩子的安装与释放: 使用API函数SetWindowsHookEx()把一个应用程序定义的钩子子程安装到钩子链表中。 SetWindowsHookEx函数总是在Hook链的开头安装Hook子程。当指定类型的Hook监视的事件发生时,系统就调用与这个Hook关联的 Hook链的开头的Hook子程。每一个Hook链中的Hook子程都决定是否把这个

5、事件传递到下一个Hook子程。Hook子程传递事件到下一个 Hook子程需要调用CallNextHookEx函数。 HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,      // 钩子的类型,即它处理的消息类型 HOOKPROC lpfn,   // 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0       // 或是一个由别的进程创建的线程的标识,       // lpfn必须指向DLL中的钩子子程。       // 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。       // 钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个

6、函数。 HINSTANCE hMod, // 应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的 DLL。       // 如果dwThreadId 标识当前进程创建的一个线程,       // 而且子程代码位于当前进程,hMod必须为NULL。       // 可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。 DWORD dwThreadId // 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。       // 如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。             );   函数成功则返回钩子子程的句柄,失败返回NULL。   以上所说的钩子子程与线程相关

7、联是指在一钩子链表中发给该线程的消息同时发送给钩子子程,且被钩子子程先处理。 在钩子子程中调用得到控制权的钩子函数在完成对消息的处理后,如果想要该消息继续传递,那么它必须调用另外一个 SDK中的API函数CallNextHookEx来传递它,以执行钩子链表所指的下一个钩子子程。这个函数成功时返回钩子链中下一个钩子过程的返回值, 返回值的类型依赖于钩子的类型。这个函数的原型如下: LRESULT CallNextHookEx    (     HHOOK hhk;     int nCode;     WPARAM wParam;     LPARAM lParam;     )

8、 hhk为当前钩子的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。 NCode为传给钩子过程的事件代码。 wParam和lParam 分别是传给钩子子程的wParam值,其具体含义与钩子类型有关。 钩子函数也可以通过直接返回TRUE来丢弃该消息,并阻止该消息的传递。否则的话,其他安装了钩子的应用程序将不会接收到钩子的通知而且还有可能产生不正确的结果。 钩子在使用完之后需要用UnHookWindowsHookEx()卸载,否则会造成麻烦。释放钩子比较简单,UnHookWindowsHookEx()只有一个参数。函数原型如下: UnHookWindowsHookEx (

9、 HHOOK hhk; ); 函数成功返回TRUE,否则返回FALSE。 3、一些运行机制: 在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的;而在Win32环境中,情况却发生了变化,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间。也就是说每个进程所拥有的相同的DLL的全局数据,它们的名称相同,但其值却并不一定是相同的,而且是互不干涉的。 因此,在Win32环境下要想在多个进程中共享数据

10、就必须进行必要的设置。在访问同一个Dll的各进程 之间共享存储器是通过存储器映射文件技术实现的。也可以把这些需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享。必须给这些 变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。 #pragma data_seg预处理指令用于设置共享数据段。例如: #pragma data_seg("SharedDataName") HHOOK hHook=NULL; #pragma data_seg() 在#pragma data_seg("SharedDataName")和#pragma data_s

11、eg()之间的所有变量将被访问该Dll的所有进程看到和共享。再加上一条指令#pragma comment(linker,"/section:.SharedDataName,rws"),那么这个数据节中的数据可以在所有DLL的实例之间共 享。所有对这些数据的操作都针对同一个实例的,而不是在每个进程的地址空间中都有一份。 当进程隐式或显式调用一个动态库里的函数时,系统都要把这个动态库映射到这个进程的虚拟地址空间里(以下简称"地址空间")。这使得DLL成为进程的一部分,以这个进程的身份执行,使用这个进程的堆栈。 4、系统钩子与线程钩子: SetWindowsHookEx()函数的最后一个参数决

12、定了此钩子是系统钩子还是线程钩子。 线程勾子用于监视指定线程的事件消息。线程勾子一般在当前线程或者当前线程派生的线程内。 系统勾子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统勾子会影响系统中所有的应用程序,所以勾子函数必须放在独立的动态链接库(DLL) 中。系统自动将包含"钩子回调函数"的DLL映射到受钩子函数影响的所有进程的地址空间中,即将这个DLL注入了那些进程。 几点说明: (1)如果对于同一事件(如鼠标消息)既安装了线程勾子又安装了系统勾子,那么系统会自动先调用线程勾子,然后调用系统勾子。 (2)对同一事件消息可安装多个勾子处理过程,这些勾子处理过程形成了勾子链。当前勾

13、子处理结束后应把勾子信息传递给下一个勾子函数。 (3)勾子特别是系统勾子会消耗消息处理时间,降低系统性能。只有在必要的时候才安装勾子,在使用完毕后要及时卸载 文章转自CSDN博客 C#键盘勾子(Hook)拦截器,屏蔽键盘活动源代码: (易学原创代码)如转载请标明出处 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using

14、System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; using System.Diagnostics; using Microsoft.Win32; namespace Vjsdn.Tech.KeyboardHook {    public partial class frmKeyboardHook : Form    {       //勾子管理类       private KeyboardHookLib _keyboardHook = null;

15、              public frmKeyboardHook()       {          InitializeComponent();       }              private void button1_Click(object sender, EventArgs e)       {          //安装勾子          _keyboardHook = new KeyboardHookLib();          _keyboardHook.InstallHook(this.OnKeyPress);       }

16、              private void button2_Click(object sender, EventArgs e)       {          //取消勾子          if (_keyboardHook != null) _keyboardHook.UninstallHook();       }              ///

      /// 客户端键盘捕捉事件.       ///       /// 由Hook程序发送的按键信

17、息       /// 是否拦截       public void OnKeyPress(KeyboardHookLib.HookStruct hookStruct, out bool handle)       {          handle = false; //预设不拦截任何键                    if (hookStruct.vkCode == 91) // 截获左win(开始菜单键)          {             handle = true;   

18、       }                    if (hookStruct.vkCode == 92)// 截获右win          {             handle = true;          }                    //截获Ctrl+Esc          if (hookStruct.vkCode == (int)Keys.Escape && (int)Control.ModifierKeys == (int)Keys.Control)          {             handle = true;  

19、        }                    //截获alt+f4          if (hookStruct.vkCode == (int)Keys.F4 && (int)Control.ModifierKeys == (int)Keys.Alt)          {             handle = true;          }                    //截获alt+tab          if (hookStruct.vkCode == (int)Keys.Tab && (int)Control.ModifierKey

20、s == (int)Keys.Alt)          {             handle = true;          }                    //截获F1          if (hookStruct.vkCode == (int)Keys.F1)          {             handle = true;          }                    //截获Ctrl+Alt+Delete          if ((int)Control.ModifierKeys == (int)Keys.Con

21、trol + (int)Keys.Alt + (int)Keys.Delete)          {             handle = true;          }                    //如果键A~Z          if (hookStruct.vkCode >= (int)Keys.A && hookStruct.vkCode <= (int)Keys.Z)          {             //挡掉B键             if (hookStruct.vkCode == (int)Keys.B)        

22、     hookStruct.vkCode = (int)Keys.None; //设键为0                          handle = true;          }                    Keys key = (Keys)hookStruct.vkCode;          label1.Text = "你按下:" + (key == Keys.None ? "" : key.ToString());                 }    } } KeyboardHookLib.cs 键盘管理类 using

23、System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; using System.Diagnostics; using Microsoft.Win32; using System.Windows.Forms; namespace Vjsdn.Tech.KeyboardHook {    ///

   /// 键盘Hook管理类, by 易学原创    

24、///

   public class KeyboardHookLib    {       private const int WH_KEYBOARD_LL = 13; //键盘              //键盘处理事件委托 ,当捕获键盘输入时调用定义该委托的方法.       private delegate int HookHandle(int nCode, int wParam, IntPtr lParam);              //客户端键盘处理事件       public delegate void ProcessKeyH

25、andle(HookStruct param, out bool handle);              //接收SetWindowsHookEx返回值       private static int _hHookValue = 0;              //勾子程序处理事件       private HookHandle _KeyBoardHookProcedure;              //Hook结构       [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]       public class HookStru

26、ct       {          public int vkCode;          public int scanCode;          public int flags;          public int time;          public int dwExtraInfo;       }              //设置钩子       [DllImport("user32.dll")]       private static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookHandle l

27、pfn, IntPtr hInstance, int threadId);              //取消钩子       [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]       private static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);              //调用下一个钩子       [DllImport("user32.dll")]       pr

28、ivate static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, int wParam, IntPtr lParam);              //获取当前线程ID       [DllImport("kernel32.dll")]       private static extern int GetCurrentThreadId();              //Gets the main module for the associated process.       [DllImport("kernel3

29、2.dll")]       private static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);              private IntPtr _hookWindowPtr = IntPtr.Zero;              //构造器       public KeyboardHookLib() { }              //外部调用的键盘处理事件       private static ProcessKeyHandle _clientMethod = null;              /

30、//

      /// 安装勾子       ///       /// 外部调用的键盘处理事件       public void InstallHook(ProcessKeyHandle clientMethod)       {          _clientMethod = clientMethod;                    // 安装键盘钩子          if (_hHookValue == 0)          {

31、            _KeyBoardHookProcedure = new HookHandle(OnHookProc);                          _hookWindowPtr = GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName);                          _hHookValue = SetWindowsHookEx(             WH_KEYBOARD_LL,             _KeyBoardHookProcedure

32、             _hookWindowPtr,             0);                          //如果设置钩子失败.             if (_hHookValue == 0) UninstallHook();          }       }              //取消钩子事件       public void UninstallHook()       {          if (_hHookValue != 0)          {             bool ret = Un

33、hookWindowsHookEx(_hHookValue);             if (ret) _hHookValue = 0;          }       }              //钩子事件内部调用,调用_clientMethod方法转发到客户端应用。       private static int OnHookProc(int nCode, int wParam, IntPtr lParam)       {          if (nCode >= 0)          {             //转换结构           

34、  HookStruct hookStruct = (HookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(HookStruct));                          if (_clientMethod != null)             {                bool handle = false;                //调用客户提供的事件处理程序。                _clientMethod(hookStruct, out handle);                if (handle) return 1; //1:表示拦截键盘,return 退出             }          }          return CallNextHookEx(_hHookValue, nCode, wParam, lParam);       }           } }

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服