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Android移动存储解决方案.pptx

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,Android,移动存储解决方案,目标学员:,学习目标:,课程时长,:,Android,中级开发,者,SharedPreferences,Content,Provider,文件,数据库,4,学时,,180,分钟,1,SharedPreference,s,2,Content Provider,4,数据库,3,文件,课程目录,理解,Android,应用中重要的四种数据存储机制原理,能够熟练的混合使用四种存储,技术,Content Provider,数据存储,内部及外部文件的读取,Sqlite,数据库的使用,1,

2、SharedPreference,s,2,Content Provider,4,数据库,3,文件,课程目录,SharedPreference,s,SharedPreferences,的介绍,使用,SharedPreferences,SharedPreference,介绍,软件配置参数的保存,,windows,采用,ini,文件保存,,j2se,应用采用,properties,属性文件保存,android,应用可以采用,SharedPreferences,SharedPreferences,是一种轻量级的键值存储方式,其存储的数据必须是基本数据类型。,SharedPreferences,存储的数

3、据以,XML,的形式存在,存储在,/data/data/,包名,/shared_prefs,目录下。,下面是一个,Preference,文件的示例。,男性,jadde,相关介绍,-SharedPreferences,接口,通过,Context,提供的,getSharedPreferences(,名字,模式,),方法来获取,SharedPreferences,实例,模式包括以下几种,:,Context.MODE_PRIVATE:,Context.MODE_APPEND:,Context.MODE_WORLD_READABLE:,Context.MODE_WORLD_WRITABLE:,例如,:,

4、SharedPreferences pres=MainActivity.,this,.getSharedPreferences(soft,Context.,MODE_WORLD_READABLE,+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);,相关介绍,-Editor,对象,SharedPreferences,接口没有提供写入数据的能力,要调用,SharedPreferences,的,edit(),来获取它所对应的,Editor,对象。它有一系列操作数据的方法,.,putString(String name,String value),:存储键值,,getString(Stri

5、ng name,String value),:获取键值,,Clear(),:清除键值。,Commit(),:执行相关操作之后,调用此方法确认数据的改变。,例如,:,Editor editor=sharedPreferences.edit();,editor.putString(“name”,”zy”);,editor.putInt(“age”,44);,mit();,案例一,:,读取和写入数据,final SharedPreferences sp=MainActivity.this.getSharedPreferences(ma,MainActivity.,MODE_PRIVATE);,fin

6、al Editor editor=sp.edit();,write=(Button),this.findViewById(R.id.,write);,read=(Button),this.findViewById(R.id.,read);,result=(TextView),this.findViewById(R.id.,result);,write.setOnClickListener(,new View.OnClickListener(),Override,public void onClick(View v),Date d=,new Date();,DateFormat df=,new

7、SimpleDateFormat(yyyy,年,MM,月,dd,日,);,editor.putString(d,df.format(d);,editor.putInt(randnum,(,int)(Math.,random()*100);,mit();,);,read.setOnClickListener(,new View.OnClickListener(),Override,public void onClick(View v),String d=sp.getString(d,);,int randnum=sp.getInt(randnum,0);,result.setText(,时间,:

8、+d+,随机数为,:+randnum);,);,案例二,:,记录程序运行次数,案例三,:,读写其它应用,SharedPreferences,前提,:,创建的,SharedPreferences,文件的访问权限设定为,:MODE_WORLD_READABLE,或,MODE_WORLD_WRITABLE,步骤,:1.,创建其他程序对应的,Context,2.,调用其它程序的,SharedPreferences.,案例,:,Context context=MainActivity.,this.createPackageContext,(com.icss.test_sharedPreferences.

9、ui,Context.,CONTEXT_INCLUDE_CODE);,SharedPreferences sp=context.getSharedPreferences,(ma,Context.,MODE_WORLD_WRITEABLE);,1,SharedPreference,s,2,文件,4,数据库,3,课程目录,Content Provider,文件,文件存储概述,内部存储,外部存储,读取资源,文件,XML,文件解析之,SAX,解析,,PULL,解析,.,文件存储概述,从存储位置上区分,,,Android,的,文件可以存储在手机的内存或者外部的存储卡上。,Android,平台,支持完整的

10、,java.io,包,文件操作与,PC,上的,Java,开发差异不大。,内部存储,默认情况下,在,/data/data/files/,目录下创建文件,且生成一个文件输出流(,FileOutputStream,)对象。,Context,提供了,openFileOutput(String,name,int mode),,,name,表示文件名,参数,mode,表示文件打开或者创建的方式。,MODE_PRIVATE,:表示该文件只能被本应用访问;,MODE_APPEND,:表示新的内容会添加在原文件内容的后面;,MODE_WORLD_WRITABLE,:表示该文件能被所有应用写入;,MODE_WOR

11、LD_READABLE,:表示该文件能被所有应用读取;,存储到,data,目录,默认情况下,文件被存储在应用程序所在目录,其他应用程序无法访问。,/,将文件存储至默认文件夹,private void saveToDefault(byte buf)throws IOException,ileOutputStream fos_1=openFileOutput(test_1.txt,Context.MODE_APPEND);,os_1.write(buf);,os_1.close();,如果希望将文件存储在,data,目录下的子目录,可以使用,File,类。,private void saveToD

12、irectory(byte buf)throws IOException,File textFile_2=new File(,/data/data/com.Android.edu/test_2.txt);,FileOutputStream fos_2=new FileOutputStream(textFile_2);,fos_2.write(buf);,fos_2.close();,读取内部文件,调用,Context,类的,openFileInput,(),方法,返回,FileInputStream,。,调用,read(),方法从文件中读取数据,操作完成后,调用,close(),方法关闭输入流

13、。,FileInputStream fis_1=openFileInput(test_1.txt);,fis_1.read(buf);,fis_1.close();,案例一,:,内部文件读写,功能,:,在主界面输入文本后能存入到手机中,也能读取文本显示到界面上,架构,:MVC,技术点,:1.,测试框架的使用,2.,文件流的操作,3.,手机文件操作,案例一,:,内部文件读写,步骤一,:,配置,junit,框架,步骤二,:,完成业务类,FileService,public static void save(OutputStream outputStream,byte content),output

14、Stream.write(content);,outputStream.close();,public static byte read(InputStream inputStream),byte result=null;,ByteArrayOutputStream outputStream=,new ByteArrayOutputStream();,byte buffer=new byte1024;,int len=-1;,while(len=inputStream.read(buffer)!=-1),outputStream.write(buffer,0,len);,result=outp

15、utStream.toByteArray();,inputStream.close();,outputStream.close();,return result;,案例一,:,内部文件读写,步骤三,:junit,框架测试,public class TestFile extends AndroidTestCase,public void testSave()throws IOException,/this,指代的是当前测试类的对象,通过它取到这个应用的上下文对象,FileOutputStream outputStream=,this.getContext().openFileOutput,(ic

16、ss.txt,Context.,MODE_APPEND);,FileService.,save(outputStream,abc,中国,.getBytes();,public void testRead()throws IOException,FileInputStream inputStream=,this.getContext().openFileInput(icss.txt);,byte result=FileService.,read(inputStream);,Log.,i(read,new String(result,utf-8);,步骤四:界面开发,FileOutputStrea

17、m outputStream=MainActivity.,this.openFileOutput(fn,Context.,MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);,通过修改上面的权限,可以控制是否让外部程序读取本应用中的文件,.,缓存文件,不希望持久性存储文件,只是为了缓存。,getCacheDir(),可以返回,File,对象,代表临时的缓存文件。,当内存不足的时候,系统可以选择删除这些缓存文件。,缓存的空间不应该过大,应用程序应该自己维护这些文件。,当应用程序被卸载,缓存文件也被删除。,外部存储,外部存储是指将文件存储在存储卡或者

18、内置的存储设备上。,通常使用,File,类操作外部存储的文件。,在,参数,path,指定的位置创建文件。,参数,path,表示包含绝对路径的文件名,且该,路径,应在,目录,“,/data/data/”,或,SD,卡,可写目录中。,使用,FileOutputStream,(,File file),方法可以为创建的文件生成,一,个,文件输出流对象。,案例二,:,将文件保存到,SDCARD,中,在模拟器中使用,SDCARD,,你需要先创建一张,SDCARD,卡,创建,SDCARD,可以在,Eclipse,创建模拟器时随同创建,也可以使用,DOS,命令创建,如下,:,在,DOS,窗口中进入,andro

19、id SDK,安装路径的,tools,目录,输入以下命令,:,Mksdcard 2048m D:android tool sdcard.img,在程序中访问,SDCARD,,你需要申请访问,SDCARDr,权限,.,在,androidManifest.xml,中加入创建与删除文件权限,:,/,判断是否存在,SDCard,If(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED),File file=new File(Environment.getExternalStorageDirector(),file

20、name);,FileOutputStream outStream=new FileOutputStream(file);,fileService.save(outStream,content);,读资源文件(,一,),对于本工程的,res/raw,目录下的资源文件,会在,R,清单类中生成一个索引项,通过,Resources,类的,openRawResource,方法,,并,得到输入流,(InputStream),。,InputStream is=getResources().openRawResource(R.raw.test);,案例,:,播放,res/raw,下的音乐,final Med

21、iaPlayer mp=MediaPlayer.,create(MainActivity.this,R.raw.a);,Button b=(Button),this.findViewById(R.id.,start);,b.setOnClickListener(,new View.OnClickListener(),Override,public void onClick(View v),mp.start();,);,读资源文件(,二,),对于本工程的,assets,目录下的资源文件,使用,AssetManager,的,open,方法,,并,得到输入流,(InputStream,),。,Inp

22、utStream is=AssetManager.open(String name,int accessMode);,案例,:,播放,Assets,下的音乐,AssetManager am=MainActivity.,this.getAssets();,AssetFileDescriptor afd=am.openFd(a.mp3);,Button b=(Button),this.findViewById(R.id.,start);,b.setOnClickListener(,new View.OnClickListener(),Override,public void onClick(Vie

23、w v),mp=,new MediaPlayer();,mp.setDataSource(afd.getFileDescriptor();,mp.prepare();,mp.start();,);,本案例演示向默认目录、指定目录、,SD,卡中存储数据,以及从资源文件中获得数据的方法,并介绍了文件不同的打开方式对存储结果的影响。,下面是此案例运行的结果:,XML,解析,在,android,平台上可以使用,Simple API fro XML(sax),Document object Model(DOM),和,android,附带的,pull,解析器解析,XML,文件,.,(一),Sax,是一个解

24、析速度快并且占用内存较少的,xml,解析器,适合用于移动设备。,SAX,采用事件驱动机制,即它并不需要解析完整个文档,在按内容顺序解析文档的过程,中,,SAX,会判断当前读到的字符是否为合法,XML,语法中的某部分,如果符合就会触发,事件。所谓事件,其实就是一些回调,(callback),方法,这些方法(事件)定义,在,ContentHandler,接口。下面是一些,ContentHandler,接口的常用方法,:,startDocument():,当遇到文档的开头的时候调用这个方法,做预处理工作,endDocument():,当文档结束时调用此方法,做善后工作,startElement(St

25、ring namespaceURI,String localName,String qName,Attributes atts),:,当读到一个开始标签时,会触发这个方法。,namespaceURI,就是命名空间,,,localName,是不带命名空间前缀的标签名,,qName,是带命名空间前缀的标签名。,通过,atts,可以得到所有的属性名和相应的值。注意,:SAX,中一个重要的特点就是它的流,式处理,当遇到一个标签的时候,它并不会记录下以前所碰到的标签,也就是说,,在,startElement(),方法中,所有你所知道的信息,就是标签的名字和属性,至于标,签所的嵌套的结构,上层标签的名字,

26、是否有子元素等其它的与结构相关的信息,都是,不得而知的,都需要你的程序来完成。,endElement(String uri,String localName,String name):,结束标签时调用,characters(char ch,int start,int length):,用来处理在,xml,文件中读到的内容,,第一个参数用于存放文件的内容,后面两个参数是读到的字符串在这个数组中的起,始位置和长度,使用,new String(ch,start,length),就可以获取内容,.,XML,解析,-SAX,解析模拟:,标签及内容,触发的事件,文档开始,startDocument(),s

27、tartElement(“”,”persons”,null,”Attributes”),“nt”characters(“”,”12”,2”);,startElement(“”,”person”,null,”Attributes”),只要为,SAX,提供实现,ContentHandler,接口的类,那么这个类就可以得到通知事件,(实际上是,SAX,调用了该类中的回调方法),.,因为,ContentHandler,是一个接口,,在使用的时候可能会有些不方便,因此,,SAX,还为其制定了一个,HELPer,类,:,DefaultHandler,它实现了这个接口,但是其所有的方法体都为空,在实现的时候

28、,,你只需要继承这个类。然后重载相应的方法即可。,案例,-xml,文件的,SAX,解析,步骤一,:,写一个类继承自,DefaultHandler,类,并重写其中的方法,步骤二,:,写一个业务类来获取解析器,业务类的核心代码,:,public,static,List readXML(InputStream inputStream),throws,Exception,/,设置解析器的相关特性,开启命名空间特性,/saxParser.setProperty(xml.org/sax/features/namespaces,/true);,XMLContentHandler handler;,SAXPa

29、rserFactory spf=SAXParserFactory.,newInstance,();,SAXParser saxParser=spf.newSAXParser();,handler=,new,XMLContentHandler();,saxParser.parse(inputStream,handler);,inputStream.close();,return,handler.getStudents();,案例,-xml,文件的,SAX,解析,步骤三,:,界面的调用,分三种情况,:,1.,访问类路径下的,xml,文件,:,InputStream inputStream=Main

30、Activity.,this.getClassLoader().getResourceAsStream,(students.xml);,2.,访问手机文件,:,InputStream inputStream=MainActivity.,this.openFileInput(students.xml);,3.,访问,SDCard,上文件,:,if(Environment.,getExternalStorageState().equals(,Environment.,MEDIA_MOUNTED),File f=,new File(Environment.,getExternalStorageDir

31、ectory(),students.xml);,InputStream inputStream=,new FileInputStream(f);,案例,-XML,文件的,PULL,解析,Pull,解析和,Sax,解析很相似,都是轻量级的解析,在,Android,的内核中已经嵌入了,Pull,,,所以我们不需要再添加第三方,jar,包来支持,Pull,。,Pull,解析和,Sax,解析不一样的地方有,(1)pull,读取,xml,文件后触发相应的事件调用方法返回的是数字,(2)pull,可以在程序中控制,想解析到哪里就可以停止解析。,Android,内置了,PULL,解析器。,PULL,解析器的

32、运行原理与,SAX,类似。它提供类似事件,,如开如元素和结束元素事件,使用,parser.next(),可以进入下一个元素并触发相应的,事件。事件将作为数值代码被发送,因此可以使用一个,switch,对感兴趣的事件进行,处理。当元素开如解析时,调用,parser.nextText(),方法可以获取下一个,Text,类型元素,的值,.,Pull,解析器的源码及文档网站:,www.xmlpull.org,案例,-XML,文件的,PULL,保存,public static void saveXmlByPull(List list,Writer writer),throws IllegalArgume

33、ntException,IllegalStateException,IOException,XmlSerializer serializer=Xml.,newSerializer();,serializer.setOutput(writer);,serializer.startDocument(utf-8,true);,serializer.startTag(,null,students);,for(Student s:list),serializer.startTag(,null,student);,serializer.attribute(,null,id,+s.getId();,seri

34、alizer.startTag(,null,name);,serializer.text(s.getName();,serializer.endTag(,null,name);,serializer.startTag(,null,age);,serializer.text(s.getAge()+);,serializer.endTag(,null,age);,serializer.endTag(,null,student);,serializer.endTag(,null,students);,serializer.endDocument();,serializer.flush();,writ

35、er.flush();,案例,-XML,文件的,PULL,保存,1.,本地文件写入,:,FileOutputStream outputStream=MainActivity.,this.openFileOutput(s.xml,MODE_WORLD_WRITEABLE);,OutputStreamWriter writer=,new OutputStreamWriter(outputStream);,StudentBiz.,saveXmlByPull(list,writer);,2.SDCARD,文件写入,:,权限,:,if(Environment.,getExternalStorageSta

36、te().equals(,Environment.,MEDIA_MOUNTED),File f=,new File(Environment.,getExternalStorageDirectory(),s.xml);,FileOutputStream outputStream=,new FileOutputStream(f);,OutputStreamWriter writer=,new OutputStreamWriter(outputStream);,StudentBiz.,saveXmlByPull(list,writer);,PULL,解析,-,作业,要解析的网络文件:,UTF-8);

37、,3.,分析,Xml,文件,找出它的格式,并分析出有用的数据,.,源代码,1,SharedPreference,s,2,Content Provider,4,文件,3,数据库,课程目录,数据库,数据库概述,创建,数据库,操作数据,SQLite,数据库介绍,Android,平台,内置了对,SQLite,数据库,它是轻量级的嵌入式数据库。,对于数据结构较为复杂的关系型数据,使用,SQLite,存储将非常高效。,应用程序创建的数据库文件存储在,/data/data/,包名,/database,目录下,应用程序之间不能相互访问,。,SQLite,在底层就是一个文件,.,数据类型,:NULL,Integ

38、er,real,text,blob.,创建数据库,使用下面的方法可以创建一个,SQLite,数据库,Context.openOrCreateDatabase(String name,int mode,CursorFactory factory),name,代表数据库的名称。,mode,代表创建数据库的模式,包括,MODE_PRIVATEMODE_WORLD_READABLE,、,MODE_WORLD_WRITEABLE,。,用于查询构造,Cursor,子类的对象,通常设置为,null,。,例,:,Db=SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(“/mnt/db/t

39、emp.db3”,null);,Sql=“create table student(_id integer primary key,name varchar(50),password varchar(50):,Db.execSQL(sql);,/,注意,:,最好将主键列的列名设为,_id,以便与后面的适配器整合使用,SQLiteDatebase,的常用方法,execSQL(String,sql,Object bindArgs):,execSQL(String sql):,Cursor rawQuery(String sql,String selectionArgs):,beginTransac

40、tion():,开始事务,endTransaction():,结束事务,setTransactionSuccessful();,设置事务成功标志,查询方法返回的是一个,Cursor,对象,有以下方法来访问游标,:,Move(int offset):,moveToFirst():,moveToLast():,moveToNext():,moveToPosition():,moveToPrevious():,getXXX():,获取该行数据指定列的值,.,案例一,要求,:,添加两行数据后,查询所有的数据,返回,Cursor,对象,绑定到,SimpleCursorAdapter,上,并显示在,Lis

41、tView,中,.,一。保存的方法,protected void save(SQLiteDatabase db2,String tstr,String cstr),db2.beginTransaction();,try,db2.,execSQL(insert into songs values(null,?,?),new Stringtstr,cstr);,db2.setTransactionSuccessful();,catch(SQLException e),e.printStackTrace();,db2.endTransaction();,二,.,显示的方法,protected voi

42、d showList(Cursor c),SimpleCursorAdapter adapter=,new SimpleCursorAdapter(MainActivity.this,R.layout.,list_item,c,new Stringtitle,content,new intR.id.titleshow,R.id.contentshow);,result.setAdapter(adapter);,三,.,事件调用,/,取出数据库,db=SQLiteDatabase.,openOrCreateDatabase(,this.getFilesDir()+/my.db3,null);,s

43、ave.setOnClickListener(,new View.OnClickListener(),Override,public void onClick(View v),String tstr=title.getText().toString();,String cstr=content.getText().toString();,try,save(db,tstr,cstr);,Cursor c=db.rawQuery(select*from songs,null);,showList(c);,catch(Exception e)/,当第一次访问的时候,创建表,db.execSQL(cr

44、eate table songs(_id integer primary key autoincrement,title,content);,save(db,tstr,cstr);,Cursor c=db.rawQuery(select*from songs,null);,showList(c);,);,使用,SQLiteOpenHelper,在,Android,系统中,提供了一个名为,SQLiteOpenHelper,的类,对数据库版本进行管理,它是一个抽象类,它有两个重载方法,:onCreate(SQLiteDatabase db),和,onUpgrade(SQLiteDatabase d

45、b,int oldVersion,int newVersion),当调用,SQLiteOpenHelper,的,getWritableDatabase(),或者,getReadableDatabase(),方法获取用于操作数据库的,SQLiteDatabase,实例的时候,如果数据库不存在,,android,系统支自动生成一个数据库,接着调用,onCreate(),方法,,onCreate(),方法在初次生成数据库时才会被调用,在,onCreate(),方法里可以生成数据库使的结构及添加一些应用使用到的初始化数据。,onUpgrade(),方法在数据库表的版本发生变化时会被调用,数据库的版本是

46、由程序员控制,假设数据库现在的版本是,1,由于业务的需要,修改了数据库表的结构,这时候就需要升级软件,升级软件希望更新用户手机里的数据库表结构,这样就可以把原来数据库版本设置为,2,,并且在,onUpgrade(),方法里面实现 结构的更新,当软件的版本升级次数比较多,这时在,onUpgrade(),方法里面可以根据原版本号和目标版本号进行判断,然后作出相应的表结构及数据更新,.,getWritableDatabase(),和,getReadableDatabase(),方法都是可以获取一个用于操作数据库的,SQLiteDatabase,实例,但,getWritable(),方法以读写方式打开

47、数据库,一旦数据库空间满了,,db,就只能读需不能写,若使用的是,getWritableDataqbase(),衣服就会出错,,getReadableDatabase(),方法先以读写方式打开数据库,如空间满了,就会打开失败,当打开失败后可以只读方式打开,使用SQLiteOpenHelper,使用,SQLiteOpenHelper,创建数据库不会重复执行数据库的初始化操作。,不需要查询数据库是否存在,执行效率更高。,SQLiteOpenHelper,是一个抽象类,需要实现如下方法:,onCreate(SQLiteDatabase db),onUpgrade(SQLiteDatabase db,

48、int oldVersion,int newVersion),调用,getWritableDatabase(),可以获得可写的,SQLiteDatabase,对象。,调用,getReadableDatabase(),可以获得一个只读的,SQLiteDatabase,对象。,案例,:,采用,SQLiteOpenHelper,封装,(,一,),DataBaseOpenHelper,类,:,用于创建和修改数据库,public class DataBaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper,private static final String,DBNAME=per

49、sondb;,private static final int,VERSION=1;,public DataBaseOpenHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version),super(context,name,null,version);,public DataBaseOpenHelper(Context context),this(context,DBNAME,null,VERSION);,Override,public void onCreate(SQLiteDatabase db),db.exec

50、SQL(create table person(_id integer primary key autoincrement,name,varchar(50),age integer);,Override,public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion),db.execSQL(drop table if exists person);,onCreate(db);,案例,:,采用,SQLiteOpenHelper,封装,(,二,),业务类,:,private DataBaseOpenHelper db;,p

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