1、 《Authorware多媒体课件制作》讲义 Authorware 是美国Macromedia 公司推出的一种多媒体著作工具。多年来,Authorware 从1.0 版、2.0 版、3.0版、3.5版、4.0版到目前的Authorware 6.0 ,一直是众多多媒体著作工具中的佼佼者。1995年11月,在美国Comdex展览会期间,Authorware 和 3D Studio、Premiere一起荣获PC机多媒体制作工具类最有价值产品奖。 Authorware 是基于图标和流程线的可视化多媒体集成工具,能有效地将文本、图片、声音、动画以及视频影像等多媒体素材集成在一起,制
2、作出强大的交互式多媒体教学软件和商业软件,例如,教师在讲解计算机的工作原理时,就可以利用Authorware 创作一个交互式应用程序,通过该程序的演示以及学习者的参与,计算机的工作过程便得以生动地展示,从而可收到很好的教学效果。 本讲义将引导你利用Authorware 5.2一步一步地制作一个较为完整的多媒体综合课件。利用类似的方法,你可以制作出各种适用于中小学教学的的多媒体课件和各种多媒体演示软件。 第一节 认识Authorware Authorware 5 的安装与其他 Windows 应用程序一样,安装向导会引导你顺利完成整个安装过程。安装完成后,在屏幕桌面上会生成Au
3、thorware 5 的快捷图标,在【开始】/【程序】菜单中也会有【Macromedia Authorware 5】菜单项,如图1所示。 图1 Authorware 5启动菜单项 移动鼠标指针到【Authorware 5】选项上,单击鼠标左键,即可启动Authorware 5.x。 双击桌面上的“Authorware 5 ”快捷图标,则可快速启动Authorware 5.x。 每次启动Authorware 5时,屏幕上都会出现一个欢迎画面,用鼠标单击该欢迎画面,或稍等片刻,欢迎画面随即隐去,从而进入Authorware 5.x。 标题栏 知识对象窗口 常用工具栏 程序设计
4、窗口 图标工具栏 菜单栏 同以往的版本不同,每次进入Authorware 5.x后,或者选择File菜单中New子菜单下的file选项,都会首先出现一个向导对话框,提示你使用哪种形式的向导,单击Cancel或None,即可出现Authorware 5.x的创作环境界面,如图2。 图2 Authorware 5.x的创作环境界面 由图2可知,Authorware 5.x的创作界面主要包括标题栏、菜单栏、编辑工具栏、图标工具栏、程序设计窗口和知识对象窗口六个功能区,其中标题栏、菜单栏和常用工具栏是Windows应用程序的标准组件,这里不着重讨论。 程序设计窗口即是Authorwa
5、re的可视化程序设计中心,窗口上部为标题栏,窗口左侧的竖线称为流程线。Authorware多媒体制作的过程实际上就是按一定规则往流程线上堆砌特定图标的过程,如图3。 图3 Authorware 的程序设计窗口 图标工具栏是Authorware 特有的工具栏,它主要提供了13个设计图标,每个图标都具有其独特的作用,如表1所示。 表1 图标工具栏功能简介 图标 名称 功能 显示图标 Display Icon 用于显示文字、图形、图片等,这些图文素材可从外部引入,也可直接用Authorware提供的绘图工具创建 移动图标 Move Icon 用于移动图标中的可
6、视素材(文字、图片、动画等)以生成简单的路径动画效果,又称运动图标 擦除图标 Erase Icon 用于擦除选定图标中的文字、图片、声音、动画等 等待图标 Wait Icon 用于使程序暂停,等待用户按下键盘上的某个按键或单击一下鼠标或等待一段设定的时间,程序再向下执行 导航图标 Navigate Icon 用于建立超级链接,实现超媒体导航,又称浏览图标 框架图标 Framework Icon 与导航图标配合,用于制作翻页结构或超文本文件 决策图标 Decision Icon 用于设置逻辑判定分支结构,又称判定图标 交互图标 Inter
7、action Icon 用于实现各种人机交互 运算图标 Calculation Icon 用于存放程序代码,以实现其他图标不能实现的许多功能,如给变量赋值、执行系统函数等,又称计算图标 群组图标 Map Icon 用于将多个图标组合成一个单一的“群组”图标,从而使程序流程更加清晰,又称组合图标或映像图标 数字电影图标 Digital Movie Icon 用于播放avi、fli、flc、mov等格式的数字影像或动画 声音图标 Sound Icon 用于播放声音文件,并可对播放方式进行一定的控制 视频图标 Video Icon 用于外接视频设备
8、的控制 开始标志旗帜 Start Flag 用于程序的调试。当使用“Start from frag”命令时,Authorware将从开始标志旗帜处开始执行程序 结束标志旗帜 Stop Flag 用于程序的调试。当程序执行到结束标志旗帜处时,程序会自动停止执行 图标调色板 用于给图标着色,以便程序开发者能有效区分各类图标。它对程序的执行不产生任何影响 思考与练习 1. 简述Authorware 5.x的功能与特点。 2. 用两种不同的方法启动并关闭Authorware 5.x。 3. 简述Authorware 5.x各设计图标的功能与作用。
9、 第二节 设置舞台背景 任何一个 Authorware 应用程序在运行时,将打开一个演示窗口。在缺省情况下,演示窗口的大小为 640×480,演示窗口的样式则如图4。它含有一个标题栏和一个菜单栏,菜单栏上只有一个 File 菜单,File 菜单下仅挂有一个 Quit 命令,窗口的背景色为白色。 为了使演示窗口能体现自己的特点,在进行具体程序设计之前,一般需要首先对演示窗口的大小、样式和颜色等进行设置。 图 4 缺省演示窗口 一、设置演示窗口的属性 操作步骤 步骤 1:启动Authorware,或单击常用工具栏上的N
10、ew(新建)按钮 ,Authorware都将自动建立一个名为Untitled的新文件。 步骤 2:选择Modify菜单File子菜单下的 Properties 选项,打开程序文件的属性对话框,如图 5 所示。 步骤 3:为调整演示窗口的尺寸,可单击 Size选项右侧的下箭头按钮,从中选取合适的选项。这里选择Variable。 步骤 4:若要去掉演示窗口的 图 5 程序文件的属性对话框 菜单栏和标题栏,只需将Options 选 项下的复选框 Menu Bar和Title Bar 中的选中标记去掉即可,具体操作方法为:用鼠标单击这两个
11、复选框,使复选框中的“√”记号消失。 步骤 5:单击选中Center On Screen选项,使演示窗口总是位于屏幕的正中央。 二、 设置演示窗口的背景颜色 操作步骤 步骤 1:单击文件属性对话框中的Background白色按钮,弹出Color对话框,如图6。 步骤 2:用鼠标单击选中需要的颜色,再单击OK按钮,即可将背景色改变为所需的颜色。 图6 Color对话框 步骤 3:单击文件属性对话框中的OK按钮,关闭该对话框。 三、设置演示窗口的大
12、小 操作步骤 步骤 1:从图标工具栏中,拖曳一个计算图标到流程线上。 步骤 2:单击任务栏右侧的输入法指示器 ,在弹出的输入法列表中选择一种汉字输入法。 步骤 3:单击流程线上名为Untitled(未命名)的计算图标,然后将其重新命名为“设置窗口大小”,如图7。 图7 图标的拖曳与命名 步骤 4:双击该计算图标,弹出其命令编辑窗口。 步骤 5:按下键盘上的 Ctrl+Space 快捷键切换到英文输入状态,然后在打开的命令编辑窗口中输入“ResizeWindow(640,480)”,如图8。 图8 计算图标的命令编辑窗口 步骤 6:单击该命令编辑窗口右上角
13、的关闭按钮 ,并在随即弹出的对话框中单击YES按钮,即可关闭该命令编辑窗口。 四、增添背景图片 操作步骤 步骤 1:从图标工具栏中,拖曳一个显示图标到流程线上,然后按下键盘上的Ctrl+Space 快捷键切换到中文输入状态,将该显示图标命名为“背景图片”,如图9。 图9 添加显示图标 步骤 2:双击名为“背景图片”的显示图标,或单击常用工具栏上的Restart(运行)按钮 ,都可打开其对应的演示窗口(Presentation Window)及一个绘图工具箱,如图10。 演示窗口 绘图工具箱 图10 演示窗口及绘图工具箱 步骤 3:单击常用工具栏上的I
14、mport(导入)按钮 ,弹出Import Which File ? 对话框,如图11。 图11 Import Which File ? 对话框 步骤 4:单击“搜寻”框中的下箭头按钮,选择素材所在的驱动器(如:E盘)。 步骤 5:双击“素材”文件夹,再单击左下角的Show Preview复选框,使其选中。 步骤 6:根据预览结果选中合适的图片文件(如:Clouds),如图12。 图12 选择背景图片 步骤 7:单击Import按钮,相应图片便导入到演示窗口中了,如图13。 图13 加载背景图片 五、设置图片的出场效果 操作步骤 步骤 1:按下键盘上的
15、Ctrl+T 快捷键,即可弹出其Transition(过渡效果)对话框,如图14。 图14 Transition对话框 步骤 2:选择一种过渡效果,如 [Internal] 类中的Venetian Blind选项。单击Apply按钮可以预览对应的出场效果,满意后单击OK按钮,即完成了出场效果的设置。 步骤 3:单击绘图工具箱右上角的关闭按钮 或按下键盘上的 Ctrl+J 快捷键,即可返回到程序流程设计窗口。 六、添加背景音乐 操作步骤 步骤 1:拖曳一个声音图标到名为“背景图片”的显示图标 图15 插入声音图标 之前,命名为“背景音乐”,
16、如图15。 步骤 2:双击名为“背景音乐”的声音图标,弹出其Properties:Sound Icon对话框,如图16。 图16 Properties:Sound Icon对话框 步骤 3:单击对话框左下角处的Import按钮,弹出另一个Import which file对话框,在文件列表中单击选取所需的声音文件。 步骤 4:单击Import 按钮,此时Properties:Sound Icon对话框的左上角将出现一个声音类图标,如图17。使用该图标下的播放按钮可以试听将要引入的声音的效果,同时对话框中部
17、将显示出该声音文件的有关信息。 图17 加载背景音乐 步骤 5:单击对话框中的Timing选项卡标签,在弹出的Timing选项卡中可设置该声音文件的播放属性,如图18。单击Concurrency选项右侧的下箭头按钮,在弹出的选项列表中选择Concurrent (并行),以便在播放该声音的同时,能继续执行流程线上后一个图标的内容。 图18 设置声音属性 步骤 6:单击OK按钮,即可完成背景音乐的设置。 七、设置常规交互 操作步骤 步骤 1:拖曳一个交互图标到名为“背景音乐”的声音图标之前,命名为“常规交互”。 步骤 2:拖曳一个计算图标到名为“常规
18、交互”的交互图标的右边,在随即弹出的对话框中选择Hot Spot(热区)交互方式,如图19。 图19 选择交互方式 步骤 3:单击OK按钮,然后将该计算图标命名为“退出”。 步骤 4:双击名为“退出”的计算图标,在弹出的命令编辑窗口中输入“Quit(0)”后关闭该命令编辑窗口。 步骤 5:双击位于名为“退出”的计算图标上方的交互类型标志,在弹出的演示窗口中将“退出”热区拖曳到合适的地方并适当调整该热区的大小。 步骤 6:单击Cursor右侧的 按钮,弹出另一个Cursor对话框,如图20。选择其中的“手指”形鼠标指针,然后单击OK按钮返回。
19、 步骤 7:单击对话框中的Response选项卡标签,在弹出的Response选项卡中单击选中Perpetual(永久),然后单击Branch 图20 Cursor 对话框 右边的下箭头按钮,并在弹出的下拉菜单中选择Return,如图21。 图21 设置交互属性 步骤 6:单击OK按钮,返回到程序流程设计窗口。 八、保存新文件 操作步骤 步骤 1:拖曳一个矩形虚线框包含流程线上的所有图标,然后释放鼠标左键,从而选中流程线上的所有图标,如图22。 图22 拖曳选中流程线上的多个图标
20、步骤 2:从Modify菜单中选择Group命令选项,即可将所有选中的图标组合到一个名为Untitled的群组图标之中。这里将该群组图标重新命名为“舞台背景”。 步骤 3:单击工具栏上的Save(保存)按钮 。由于该文件尚未命名,将会弹出一个Save File AS对话框,如图23。 步骤 4:选择合适的磁盘(如:E盘),然后单击“新建文件夹”按钮,即可建立一个新的文件夹。将新建的文件夹以适当的名字来命名(如:你自己的名字)。 图23 Save File AS对话框 步骤
21、5:双击打开该新建的文件夹,将所做的课件以“我的舞台”为文件名保存在该文件夹中。 九、建立媒体库 使用库不仅可以节省存储空间,而且还可以同时更新多个图标的内容,从而大大提高开发可见的效率。 操作步骤 步骤 1:选择File菜单New子菜单中的Library(库)命令,即可新建一个名为[Untitled-1]的新库,如图24。 图24 新建的库(Library) 步骤 2:双击主流程线上名为“舞台背景”的群组图标,即可打开一个标为level 2的子程序设计窗口,其子流程线上包含了组合前的所有图标。 步骤 3:将子程序设计窗口中的所有图标逐个
22、拖曳到新建的库窗口中,则子流程线上的所有图标的名称都将变成以斜体显示(表示流程线上的图标是与库中图标相链接的),如图25。 图25 流程线上图标与库中图标的链接关系 步骤 4:单击子程序设计窗口右上角的关闭按钮,关闭该子程序设计窗口。 步骤 5:单击工具栏上的Save(保存)按钮 ,将新建的库以“我的媒体库”为名保存在上面建立的文件夹中。 第三节 制作线形流程 线形流程是多媒体课件中必不可少的一种流程形式,即使在分支流程结构中,每个分支使用的大多也是线形流程。本节将通过“几何图形”这个小课件的制作过程,初步介绍线形流程的设计技巧。 一、制
23、作小标题 操作步骤 步骤 1:单击常用工具栏中的“打开”按钮 ,再双击“我的舞台”;或者选择File菜单Open子菜单中“我的舞台”选项,即可打开上面建立的“我的舞台”这个文件。 步骤 2:拖曳一个显示图标到名为“舞台背景”的群组图标之后,命名为“小标题”, 步骤 3:双击该显示图标,弹出其演示窗口和相应的绘图工具箱。 步骤 4:单击绘图工具箱中的文本工具按钮 ,鼠标将变为“I”形指针。移动指针到要输入文本的起始位置并单击,将出现文字标尺和一个闪烁的光标,如图26。 文字标尺 图26 演示窗口中的文字标尺 步骤 5:从当前光标处开始,依次键入标题文字:
24、几何图形”。 步骤 6:单击绘图工具箱中的“选取/移动”工具按钮 退出文本编辑状态,输入的文本区域将被一组控制点包围,即该文本处于选中状态,如图27。 图27 文本的选中状态 步骤 7:单击菜单栏中的Text(文本)项,从弹出的菜单中选择Font(字体)命令,再从弹出的子菜单中单击Other...(其它),弹出Font对话框,如图28。 图28 Font对话框 步骤 8:单击Font框右侧的下箭头按钮,从弹出的下拉列表中选择需要的字体。 步骤 9:再次单击菜单栏中的Text(文本)项,从弹出的菜单中选择Size(字号)命令,再从弹出的子菜单中选择48(磅)。
25、步骤 10:再次单击菜单栏中的Text(文本)项,从弹出的菜单中选择Style(风格)命令,再从弹出的子菜单中选中Bold(粗体)。 步骤 11:再次单击菜单栏中的Text(文本)项,从弹出的菜单中选中Anti-Aliased(反锯齿)命令。 设置文字和线的颜色 设置前景色 设置背景色 步骤 12:双击绘图工具箱中的“椭圆”工具按钮 ,打开文字和图片的Colors(颜色设置)工具盒。工具盒的上面部分为调色板,下面分为左右两个区域:带有铅笔图标的区域为“文字、线条颜色”设置区,另一区域则为“前景色”和“背景色”的设置区,如图29。 图29 Colors工具盒 步骤 13:单击
26、文字、线条颜色”按钮,再从调色板中用鼠标单击所需的颜色即可改变文本的颜色。“前景色”和“背景色”的设置与此类似,你可以根据自己的爱好为文本选取合适的背景色(文本没有前景色)。 步骤 14:单击绘图工具箱的关闭按钮,再按下键盘上的 Ctrl+T 快捷键,在弹出的Transition(过渡效果)对话框中,为该图标中的标题文字设置一种合适的出场效果。 步骤 15:选择Window菜单Panels子菜单栏中的Model Palette(模板工具箱)选项,或按下键盘上的 Ctrl+3 快捷键,打开Authorware5.1新增的模板工具箱,并将名为“小标题”的显示图标拖曳到模板工具箱中备用。
27、 步骤 16:选择File菜单中的Save As…(另存为)选项,在弹出的对话框中将当前文件换名为“几何图形”加以保存。 二、制作椭圆 操作步骤 步骤 1:拖曳一个显示图标到名为“小标题”的显示图标之后,命名为“图形”。 步骤 2:双击该显示图标,弹出其演示窗口,然后单击绘图工具箱中的“椭圆“工具按钮 ,使其处于选中状态。 步骤 3:用鼠标在演示窗口拖曳,即可在拖曳的区域中得到相应大小的椭圆。若要绘制正圆,可在拖曳的同时按下键盘上的Shift 键。 步骤 4:双击绘图工具箱中的“矩形”工具按钮 ,打开图片的Fills(填充图案)工具盒,如图30。你可以从其中选取一种合
28、适 的填充图案。 图30 Fills工具盒 步骤 5:双击绘图工具箱中的“直线” 工具按钮 ,打开图片的Lines(线形)工具盒,如图31。你可以从其中选取一种合适的线形。 步骤 6:双击绘图工具箱中的“椭圆”工具按钮 ,打开文字和图片的“颜色设置”工具盒,分别设置好该椭圆的线条颜色、背景色和前景色。 步骤 7:单击绘图工具箱中右上角的关闭按钮 ,关闭该演示窗口,然后按下键盘上的 Ctrl+T 快捷键,在弹出的Transition(过渡效果)对话框中,为该图
29、 标中的图形设置一种合适的出场效果。 图31 Lines工具盒 二、停顿与擦除 操作步骤 步骤 1:拖曳一个等待图标到名为“图形”的显示图标之后,命名为“2秒”。 步骤 2:双击打开该等待图标,弹出其Properties:Wait Icon对话框,单击去掉Show Button前面复选框中的选中标志,单击选中Mouse Click,然后将等待时间设置为2秒,如图32。 步骤 3:将名为“2秒”的等待图标亦拖曳到模板工具箱中备用。 步骤 4:
30、拖曳一个擦除图标到名为“2秒”的等待图标之后,命名为“擦除图形”。 图32 Properties:Wait Icon对话框 步骤 5:双击该擦除图标,将弹出一个演示窗口和一个Erase transition对话框,如图33。 图33 Erase transition对话框 步骤 6:用鼠标按住“Erase transition”对话框的标题栏并移动之,露出要擦除的对象(这里为椭圆),然后用鼠标单击展示窗口中要擦除的对象,再单击 “Transition”右侧的 按钮,在弹出的“Erase transition”对话框中
31、选择一种合适的擦除效果,然后单击OK按钮完成。 二、复制与粘贴 复制与粘贴在课件制作中是一种非常有效的省时省力的好方法。 操作步骤 步骤 1:拖曳一个矩形虚线框包含流程线上“图形”、“2秒”和“擦除图形”三个图标,然后释放鼠标左键,再按下键盘上的 Ctrl+G 快捷键,并将组合后的群组图标重新命名为“椭圆”。 步骤 2:单击名为“椭圆”的群组图标以选中它为复制对象,然后单击常用工具栏中的复制按钮 或按下键盘上的 Ctrl+C 快捷键将其复制。 步骤 3:在需要粘贴该图标的地方(这里即名为“椭圆”的群组图标的下方)单击鼠标左键,该处随即会出现一个“手指”形粘贴指针予
32、以指示。 步骤 4:单击常用工具栏中的粘贴按钮 或按下键盘上的 Ctrl+V 快捷键,在指定位置上便会粘贴上一个需要的图标。 步骤 5:重复步骤4两次,使流程线上总共粘贴三个名为“椭圆”的群组图标,然后分别将其重新命名为“矩形”、“三角形”和“梯形”。 步骤 6:双击名为“矩形”的群组图标,然后在打开的子程序设计窗口中双击名为“图形”的显示图标,再在打开的演示窗口中删除椭圆图形。 步骤 7:单击绘图工具箱中的“矩形“工具按钮 ,使其处于选中状态。 步骤 8:用鼠标在演示窗口拖曳,即可在拖曳的区域中得到相应大小的矩形。若要绘制正方形,可在拖曳的同时按下键盘上的Shift 键
33、圆角矩形的画法与此类似。 步骤 9:单击绘图工具箱右上角的关闭按钮关闭该演示窗口,然后再单击子程序设计窗口右上角的关闭按钮关闭该子程序设计窗口。 步骤 10:用类似的方法修改“三角形”和“梯形”两个群组图标中的图形,只是在绘制三角形和梯形时应选择“多边形”工具按钮 ,并且在绘制过程中应使用拖曳的方法依次绘制每条边,而且每遇到一个顶点应单击鼠标左键,在最后一个顶点处则应双击鼠标左键。 三、设置自动退出 操作步骤 步骤 1:双击流程线上名为“舞台背景”的群组图标,在弹出的子程序流程设计窗口中将名为“退出”的计算图标拖曳到模板工具箱中。 步骤 2:从模板工具箱中依次拖曳一个名为“
34、2秒”的等待图标和一个名为“退出”的计算图标到主流程线上,完成“几何图形”这个小课件的制作。该小课件最终的流程图如图34。 图34 “几何图形”流程图 步骤 3:单击常用工具栏中的保存按钮 ,将最后的成果加以保存。 思考与练习 1. 简述线型流程的功能与特点。 2. 利用线型流程,结合自己所从事的教学实践,制作一个简单的多媒体课件。 3. 你能用绘图工具箱中的“直线”工具按钮绘制带箭头的直线段吗? 第四节 决策分支流程 利用决策图标可以实现自动分支漫游的功能。决策图标又称判定图标,它的用途非常广泛
35、可用来制作分支流程、自动循环等,其最大的特点是其自动性。 一、设置决策图标 操作步骤 步骤 1:打开先前制作的 “我的舞台” 这个文件,然后从模板工具箱中拖曳一个名为“小标题”的显示图标到流程线上。 步骤 2:双击该显示图标,在弹出的绘图工具箱中单击选取文本工具 ,然后将“几何图形”四个字拖曳选中,并输入“电子像册”四个字取而代之,然后单击绘图工具箱中右上角的关闭按钮 ,关闭该演示窗口,最后选择File菜单中的Save As…(另存为)选项,在弹出的对话框中将当前文件换名为“电子像册”加以保存。 步骤 3:从图标工具栏中,拖曳一个决策图标到流程线上,命名为“像册”。 步
36、骤 4:双击该决策图标,弹出其对应的Properties:Decision Icon对话框,如图35。 图35 Properties:Decition Icon对话框 步骤 5:单击Repeat(重复次数)框中的下箭头按钮,选中其中的Until All Paths Used(直到所有分支都执行到)选项。 步骤 6:单击Branch(分支设置)框中的下箭头按钮,选中其中的Randomly To Unused Path(随机执行未用过的分支)选项。 步骤 7:单击对话框中的OK按钮,关闭该对话框。 二、 制作决策分支 只有加入分支路径,决策图标才能起作用。不管是交互图标还
37、是决策图标,其每条“分支”都只允许挂一个图标,故一般都使用群组图标来做分支。 操作步骤 步骤 1:拖曳一个群组图标到名为“像册”的决策图标的右边,将其命名为“分支1”。 步骤 2:双击名为“分支1”的群组图标,打开其对应的子程序设计窗口。 步骤 3:拖曳一个显示图标到该子程序设计窗口的流程线上,命名为“图片”。 步骤 4:双击该显示图标,在打开的演示窗口中导入需要的图片(这里选素材文件夹中陈独秀的相片)并设置适当的出场效果。 步骤 5:从模板工具箱中拖曳一个名为“2秒”的等待图标到子流程线上,如图36。 图36 子程序设计窗口 步骤 6:单击
38、子程序设计窗口右上角的关闭按钮关闭该子程序设计窗口,然后采用复制与粘贴的方法复制并粘贴三个“分支1”群组图标到原“分支1”群组图标的右边,并分别改名为“分支2“、“分支3”和“分支4”。 步骤 7:双击名为“分支2”的群组图标,在打开的子程序设计窗口中双击名为“图片”的显示图标,然后删除原有的图片,再导入另一幅需要的图片。 步骤 8:单击绘图工具箱右上角的关闭按钮关闭该演示窗口,然后再单击子程序设计窗口右上角的关闭按钮关闭该子程序设计窗口。 步骤 9:用类似的方法换掉“分支3”和“分支4”两个群组图标中的图片。 三、设置自动退出 操作步骤 步骤 1:从模板工具箱中依次拖
39、曳一个名为“2秒”的等待图标和一个名为“退出”的计算图标到主流程线上,完成“电子像册”这个小课件的制作。该小课件最终的流程图如图37。 图37 “电子像册”流程图 步骤 2:单击常用工具栏中的保存按钮 ,将最后的成果加以保存。 思考与练习 1.简述决策分支流程的功能与特点。 2.利用决策分支流程,结合自己所从事的教学实践,制作一个简单的多媒体课件。 3.你能利用决策分支流程制作一个电子摇奖机吗? 第五节 框架流程 框架图标是Authorware专门用来制作页式多媒体节目的工具。利用Authorware的框架图标,并与导航图标结合
40、还可以实现超级链接的程序功能,从而制作出超文本课件或超媒体课件。 一、 添加框架图标 操作步骤 步骤 1:打开先前制作的 “我的舞台” 这个文件,然后从模板工具箱中拖曳一个名为“小标题”的显示图标到流程线上。 步骤 2:双击该显示图标,在弹出的绘图工具箱中单击选取文本工具 ,然后将“几何图形”四个字拖曳选中,并输入“英语学习”四个字取而代之,然后单击绘图工具箱中右上角的关闭按钮 ,关闭该演示窗口,最后选择File菜单中的Save As…(另存为)选项,在弹出的对话框中将当前文件换名为“英语学习”加以保存。 步骤 3:拖曳一个框架图标到流程线上;先单击该框架图标,然后再将其
41、命名为“学英语”。 二、添加并制作新“页面” 框架图标右侧下挂的图标称为“页”或“页面”(Page)。与交互图标或决策图标的“分支”类似,每个页面只允许挂一个图标,故一般都使用群组图标来做页面。 操作步骤 步骤 1:拖曳一个群组图标到框架图标的右边,命名为“书包”。 步骤 2:双击名为“书包”的群组图标,打开其对应的子程序设计窗口,再拖曳一个显示图标到其流程线上,命名为“图片与单词”。 步骤 3:双击该显示图标,打开其演示窗口,单击常用工具栏中的Import按钮 ,导入书包的图片(Bag1),并适当调整其大小和位置。 步骤 4:双击绘图工具箱中的“选取/移动”工
42、具按钮 ,在弹出的Modes(模式)工具盒中选择Transparent(透明),如图38。 步骤 5:再次单击常用工具栏中的Import按钮 ,导入书包的单词(Bag2),适当调整其大小和位置并将其设置为“透明”。 步骤 6:单击绘图工具箱中右上角的关闭按钮 ,关闭该演示窗口, 图38 Modes 然后按下键盘上的 Ctrl+T 快捷键,在弹出的Transition(过渡效果)对话框中,为该图标中的图形设置一种合适的出场效果。 步骤 7:拖曳一个声音图标到该显示图标之后,命名为“读音”。 步骤 8:双击该声音图标
43、弹出其对应的“Properties:Sound Icon”对话框,然后导入素材中“书包”的英文发音文件(Bag),如图39。 步骤 9:单击“Properties:Sound Icon”对话框中的OK按钮,关闭该对话框。 步骤 10:拖曳一个交互图标到流程线上,命名为“交互控制”。 图39 导入声音文件 步骤 11:将名为“读音”的声音图标复制并粘贴到该交互图标的右边,在弹出当对话框中选择Hot Object(热物体)交互方式。 步骤 12:双击新粘贴的声音图标上方的交互类型标志,在弹出的演示窗口中先移开对话框
44、再单击书包或单词,以选择它们作为“热物体”,如图40。 图40 Properties Response 对话框 步骤 13:单击Cursor右侧的 按钮,在弹出的Cursor对话框中选择“手指”形鼠标指针,然后单击OK按钮返回Properties Response 对话框,再次单击OK按钮关闭该对话框。 三、设置导航图标 导航图标能使程序从页面跳转到另一个页面,并在起始点与目标点之间架起桥梁,以实现页面的跳转、查询和列表。 操作步骤 步骤 1:拖曳一个导航图标到交互图标的右边最靠近该交互图标的地方,并在弹出的对话框中选择Time Limit(时间限制)
45、交互方式,然后将该导航图标命名为“自动翻页”。 步骤 2:双击名为“自动翻页”的导航图标,打开其对应的“Properties:Navigate Icon”对话框。 步骤 3:单击 Destination右侧的下箭头按钮,在弹出的下拉列表框中选择Nearby(附近),在随即弹出的选项卡中选择Next(下一页),如图41。 图41 导航图标的设置 步骤 4:单击OK按钮关闭该对话框,然后再双击该导航图标上方的交互类型标志,弹出其“roperties:Response”对话框。 步骤 5:单击Time Limit: 后的文本框,然后按下键盘上的 Ctrl+Space 快捷
46、键切换到英文输入状态,再输入需要设置的时间,然后如图42。 图42 交互属性对话框 步骤 6:单击OK按钮关闭该对话框,然后再单击子程序设计窗口右上角的关闭按钮关闭该子程序设计窗口。 步骤 7:复制名为“书包”的群组图标并在其右边依次粘贴三个,然后将它们分别改名为“钢笔”、“铅笔”和“铅笔盒”。 步骤 8:双击名为“钢笔”的群组图标,打开其对应的子程序设计窗口,然后将“书包”的图片、单词、读音逐一替换为“钢笔”的图片、单词和读音,最后单击子程序设计窗口右上角的关闭按钮关闭该子程序设计窗口。 步骤 9:依照步骤6可完成其它两个页面的修改,只是在最后一个页面中应将导航图标设置为Ex
47、it Framework/Return(退出当前框架)。 步骤 10:单击工具栏上的Save(保存)按钮 ,将最新的成果加以保存。 四、设置框架图标 为了实现自己的特殊需要,我们可对框架图标的内部结构进行一定的修改。 操作步骤 步骤 1:双击打开名为“英语”的框架图标,将弹出框架图标的内部结构,如图43,它包括入口(Entry:Level 1 )和出口(Exit:Level 1)两 图43 框架图标的内部结构 部分。 按钮盘 步骤 2:按住键盘上的 Ctrl 键不放,再用鼠标右键单击入口中的“Gray Navigation Panel”显示图
48、标,可以看到它所包含的内容为一按钮盘,如图44。如果不需要按钮盘,可用鼠标左键单击此图标,将其选中,再用键盘上的 Delete 键将其删除不用。这里选择将其删除。 步骤 3:将入口中“交互”图标右侧的“Previous page”和“Next page”两个分支留下,其它分支删除, 图44 框架图标的按钮盘 结果如图45。 图45 框架图标的定制 步骤 4:双击“Navigation hype…”交互图标,在打开的展示窗口中将“上一页”按钮和“下一页”按钮分别拖至展示窗口的适当位置
49、或进一步将其改为热区交互。 步骤 5:从模板工具箱中依次拖曳一个名为“2秒”的等待图标和一个名为“退出”的计算图标到主流程线上,完成“英语学习”这个小课件的制作。该小课件最终的流程图如图46。 图46 “英语学习”流程图 步骤 6:试运行该程序,满意后单击工具栏上的Save(保存)按钮 ,将最新的成果加以保存。 思考与练习 1.简述框架流程的功能与特点。 2.利用框架流程,结合自己所从事的教学实践,制作一个简单的多媒体课件。 3.框架图标下挂的页面中还能使用框架图标吗?试试看! 第六节 交互分支流程 利用交互图标,可以轻易地实现分
50、支的手动或自动控制链接。交互图标是Authorware专门用来设置各种交互功能的工具,有按钮、热区、热物体、目标区域、时间限制等十一种交互方式,非常适合制作各类练习题。本节将通过选择题的制作方法来初步介绍交互图标的功能与作用。 一、设置交互图标 操作步骤 步骤 1:打开先前制作的 “我的舞台” 这个文件,然后从模板工具箱中拖曳一个名为“小标题”的显示图标到流程线上。 步骤 2:双击该显示图标,在弹出的绘图工具箱中单击选取文本工具 ,然后将“几何图形”四个字拖曳选中,并输入“动物世界”四个字取而代之,然后单击绘图工具箱中右上角的关闭按钮 ,关闭该演示窗口,最后选择File菜单中






