1、4.创建“沙发背景墙”
用同样的方法在顶视图中创建“沙发背景墙”曲线,如图2-1-10所示
添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为2850,如图2-1-11所示。
5.旋转物体
单击工具栏中的【角度锁定】按钮,并选择【旋转工具】,在顶视图中选择所有物体,将其沿【Z】轴旋转,如图2-1-12所示。
当视图下边的“Z”轴显示为180°时,即可放开鼠标,物体在各个视图中的效果如图2-1-13所示。
6.创建“柱子”
用直线工具在顶视图中绘制5根柱子的曲线,如图2-1-14所示
在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,在【参数
2、卷展栏中将【数量】设置为2850,并为柱子命名,如图2-1-15所示。
创建“装饰柱”
用直线工具在顶视图中绘制4根“装饰柱”的曲线,如图2-1-16所示。
添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为2850,并为它们命名,如图2-1-17所示。
8.创建“阳台左、右墙”
用直线工具在顶视图中绘制“阳台左、右墙”的曲线,如图2-1-18所示
为“阳台左、右墙”的曲线添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为2850,并为它们命名,如图2-1-19所示。
9.创建“阳台矮墙”
用直线工具在顶视图中绘制“阳台矮墙”的曲
3、线,并进入点的次物体层级,调节点的手柄,修改曲线的形状,如图2-1-20所示
添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为1200,如图2-1-21所示。
10.创建“阳台地面
在顶视图中绘制“阳台地面”的曲线,修改曲线的形状,如图2-1-22所示
添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为-100,如图2-1-23所示。
11.创建“地面”
先单击【创建】图标,再单击【几何体】图标,然后单击【长方体】按钮,在顶视图中创建“长方体01”,如图2-1-24所示
单击进入【修改】命令面板,设置参数如图2-1-25所示。在模型环境中为物体指定一个恰当的名称十分重要,可以便于以后进行编辑,所以这里要在命令面板中将“长方体01”命名为“地面”。