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《GoogleAndroid开发入门与实战》目录.doc

1、目录 第1章 掀起你的盖头来—初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现—得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益—Android Market 1.4  真实体验—Android 模拟器 1.4.1 初识庐山真面目—模拟器概述 1.4.2 模拟器和真机的区别 1.4.3 模拟器使用注意事项 1.5更上一

2、层楼,加入Android开发社区 1.5本章小结 第2章 工欲善其事 必先利其器—搭建Android开发环境 2.1你的爱机胜任吗—开发Android应用前的准备 2.1.1 Android开发系统要求 2.1.2 Android软件开发包 2.1.3 其他注意事项 2.2Wwindow开发环境搭建 2.2.1 JDK、Eclipse、Android SDK软件安装 2.2.2 SDK的家在哪里—设定 Android SDK Home 2.2.3 真的准备好了吗—开发环境验证 2.3Linux一族— Ubuntu开发环境搭建 2.3.2 设定 Android SDK

3、Home 2.4 Mac OS一族—苹果开发环境搭建 2.5 本章小结 第3章 清点可用资本—Android SDK介绍 3.1 Android SDK基础 3.2 深入探寻Android SDK的密码 3.2.1 Android SDK目录的骨架 3.2.2 android.jar及内部结构 3.2.3 SDK文档及阅读技巧 3.2.4 先来热热身—Android SDK例子解析 3.2.5 小李飞刀—Android SDK提供的工具介绍 3.3 重中之重—Android 典型包分析 3.3.1 开发的基石—Android API核心开发包介绍 3.3.2 拓展开发

4、外延—Android可选API介绍 3.4 本章小结 第4章 赚钱的市场—Android Market及应用发布 4.1 Google Market产生背景与目的 4.2 体验“选货”的乐趣—在G1上体验Market的使用 4.3 Android开发活动及特色应用 4.3.1 开发应用的领域 4.3.2 Android Market特色应用 4.4 你也可以做东家—申请M arket帐号 4.4.1 卖东西要先入伙—准备工作 4.4.2 入伙过程—申请 4.4.3 开张了—在Market上发布应用 4.3.2卖东西也要签名—生成签名文件 4.3.3项目打包、签名和发布

5、 4.6 本章小结 第5章 千里之行 始于足下—第一个应用HelloWorld 5.1 HelloWorld应用分析 5.1.1新建一个Android工程 5.1.2填写工程的信息 5.1.3 编程实现 5.1.4运行项目 5.2调试项目 5.2.1设置断点 5.2.2 Debug 项目 5.2.3 断点调试 5.3本章小结 第6章 磨刀不误砍柴工—Android应用程序结构介绍 6.1 Android体系结构介绍 6.1.1 应用程序(Application) 6.1.2 应用程序框架(Application Framework) 6.1.3 库(Libra

6、ries)和运行环境(RunTime) 6.2 Android 应用程序组成 6.2.1 Activity介绍 6.2.2 Broadcast Intent Receiver介绍 6.2.3 Service介绍 6.2.4 Content Provider介绍 6.3 Android应用工程文件组成 6.4本章小结 第7章 良好的学习开端—Android基本组件介绍 7.1 第一印象很重要—界面UI元素介绍 7.1.1 视图组件(View) 7.1.2视图容器组件( Viewgroup) 7.1.3布局组件( Layout) 7.1.4 布局参数(LayoutPara

7、ms) 7.2我的美丽我做主— Android中应用界面布局 7.2.1 实例操作演示 7.2.2 实例编程实现 7.3 不积跬步 无以致千里—常用widget组件介绍 7.3.1 创建widget组件实例 7.3.2 按钮(Button) 介绍与应用 7.3.3 文本框(TextView)介绍与应用 7.3.4 编辑框(EditText)介绍与应用 7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与应用 7.3.6 单项选择(RadioGroup )介绍与应用 7.3.7 下拉列表(Spinner )介绍与应用 7.3.8 自动完成文本(AutoCompleteTextV

8、iew ) 7.3.9日期选择器( DatePicker)介绍与应用 7.3.10 时间选择器(TimePicker )介绍与应用 7.3.11 滚动视图(ScrollView)介绍与应用 7.3.12 进度条(ProgressBar )介绍与应用 7.3.13 拖动条(SeekBar)介绍与应用 7.3.14 评分组件(RatingBar)介绍与应用 7.3.15图片视图( ImageView )介绍与应用 7.3.16图片按钮(ImageButton)介绍与应用 7.3.16 切换图片(ImageSwitcher&Gallery) 7.3.17 网格视图(GridVie

9、w)介绍与应用 7.3.18 标签(Tab)介绍与应用 7.4 友好的菜单—menu介绍与实例 7.4.1 实例操作演示 7.4.2 实例编程实现 7.5 Android应用的灵魂—Intent 和 Activity介绍与实例 7.5.1 实例操作演示 7.5.2 实例编程实现 7.6用好列表,做好程序—列表( ListView)介绍与实例 7.6.1 实例程序演示 7.6.2 实例编程实现 7.7有好地互动交流—对话框( Dialog)介绍与实例 7.7.1 程序操作演示和实现讲解 7.8 温馨的提醒—Toast和Notification应用 7.8.1 实例操作

10、演示 7.8.2 实例编程实现 7.9 本章小结 第8章 移动信息仓库—Android的数据存储操作 8.1 Android数据存储概述 8.2 轻轻地我保护—SharedPreferences存储 8.3 谁的文件,谁主宰—文件存储 8.4 打造自己的数据库存储—SQLite存储方式 8.4.1 Android中对数据库操作 8.4.2 安全和方便地访问数据库 8.5 我的数据你来用—ContentProvider介绍 8.5.1 初识 ContentProvider 8.5.2 使用contentProvider读取系统数据 8.5.3 使用ContentProv

11、ider操作数据 8.6 再学一招—网络存储 8.7 本章小结 第9章 我来“广播”你的“意图”—Intents和Broadcast面对面 9.1 Android应用程序的核心—Intents 9.1.1 Intent基础 9.1.2 用Intent启动一个新的activity 9.1.3 Intent 详细讲解 9.1.4 Android 解析Intent实现 9.2 用广播告诉你—利用Intent来广播(BroadCast)事件 9.2.1 实现Android中的广播事件 9.2.2 BroadCast Receiver介绍 9.3应用实例详解 9.3.1 程序操

12、作示意 9.3.2 实例编程实现 9.4小结 第10章 一切为用户服务—Service应用实例 10.1 认识Service 10.2 使用Service 10.3 Service的生命周期 10.4 实例学习Service 10.4.1 精彩实例——定时提醒 10.4.2 精彩实例二—音乐播放器 10.5 本章小结 第11章 循序渐进—开发Android应用的基本步骤 11.1 兵马未动 粮草先行—应用规划及架构设计 11.2 尽善尽美—应用开发步骤 11.2.1 界面设计始终是第一位—实现UI 11.2.2 必备的动力源泉—数据操作和存储 11.2.3 华

13、丽转身—实现多页面跳转 11.2.4 始终为用户做好服务—增加Service 11.2.5 细节决定成败—完善应用细节 11.3 成功就在眼前—应用测试和发布 11.3.1 只欠东风—应用测试 11.3.2 可以赚钱了—发布到Android Market 11.4 本章小结 第12章 Android综合案例一—RSS阅读器实例 12.1 RSS介绍 12.1.1 RSS基础 12.1.2 RSS的历史 12.1.3 RSS 语法介绍 12.2 SAX介绍 12.2.1 SAX基础 12.2.2 使用SAX的作用 12.2.3 怎样使用SAX 12.3 RSS阅读

14、器设计 12.3.1 RSS阅读器功能设计 12.3.2 RSS阅读器UI和交互流程设计 12.4 RSS阅读器的实现 12.4.1程序实体解析 12.4.3 实现一个自己的ContentHandler 12.4.4 Activity的实现 12.5本章小结 第13章 综合案例二—基于Google API开发个人移动地图 13.1 项目UI规划 13.2 数据实现存储 13.2.1 设计数据库及表结构 13.2.2 设计SharePreference 存储 13.3 项目实现流程 13.3.1 创建项目工程 13.3.2 项目各功能及界面实现 13.3.3 实现

15、数据存取 13.3.4 实现Service 13.3.5 应用流程整体实现 13.3.6 后续开发完善 13.4 项目程序演示 13.5 项目程序签名、打包和发布 13.6 本章小结 第14章 综合案例三—基于Android的豆瓣网(Web 2.0)移动客户端开发 14.1 关于豆瓣网和豆瓣网API 14.1.1豆瓣网介绍 14.1.2 豆瓣网API介绍 14.1.3 豆瓣网 API 认证 14.1.4 豆瓣网API快速入门 14.1.5 豆瓣网API Java库介绍 14.2 豆瓣网(Web 2.0)客户端设计 14.2.1 客户端功能规划设计 14.2.2

16、UI和交互流程设计 14.2.3 数据存储设计 14.3 豆瓣网(Web 2.0)客户端实现 14.3.1 申请API key 14.3.2  Activity实现 14.4本章小结 第15章 综合案例四—在线音乐播放器 15.1 关于YOBO和YOBO API 15.1.2 YOBO功能特点 15.1.3 YOBO API介绍 15.2 在线播放器架构设计 15.2.1 在线播放器功能规划设计 15.2.2 在线播放器UI设计 15.2.3 在线播放器数据存储设计 15.3 在线播放器的编程实现 15.3.1 申请API Key 15.3.2 基础功能实现

17、15.3.3 实现Activity 15.3.4 实现Service 15.3.5 后续开发展望 15.4 在线音乐播放器应用演示 15.5 在线音乐播放器应用打包、签名和发布 15.6 本章小结 第16章 综合案例五—手机信息查看助手 16.1手机信息查看助手功能规划和可行性分析 16.1.1手机信息查看助手功能规划 16.1.2手机信息查看助手可行性分析 16.2 手机信息查看助手功能实现 16.2.1 手机信息查看助手主界面 16.2.2 查看系统信息实现 16.2.3 硬件信息 16.2.4 软件信息 16.2.5 获取运行时信息 16.2.6 文件浏览器 16.2.7 项目的细节完善 16.3手机信息查看助手功能展望 16.4 项目的打包、签名和发布 16.5 本章小结

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