1、美加狮 F.L.Y.5 摇杆源于05年出品的Cyborg X摇杆。由于美加狮在2007年收购了赛钛客公司,将X摇杆更名为F.L.Y.5摇杆。F.L.Y.5是目前唯一具备多种调节,功能最全的单手飞行摇杆。外形酷炫,可拆卸的飞行摇杆。适用绝大多数的热门模拟飞行游戏。
功能特点:
1个快速响应扳机
1个8方向视角苦力帽
1个鼠标滚轮键
10个功能键
具备5个高精度模拟轴,X、Y、Z轴及独特的双油门调节设计,可控制多个发动机或副翼/节流阀整合使用
1个模式切换键
杆头具备前后调节及倾斜调节
杆身具备长短调节及倾斜度调节
底座可收缩。
杆身与底座可分离。
支持ST可编
2、程技术
产品包装及配件:
产品包装全球统一全英文文字,有中文标贴,产品提供2年质保服务。内含摇杆底座1个,摇杆杆身1个,产品安装英文说明书一份。
安装方法:
(1)拿出摇杆‘杆身’和‘底座’。
(2)用手拿住‘底座’两边向外拉,底座展开。
(3)将摇杆‘杆身’对准‘底座’接口处,注意接口处的卡槽位置,接好后,并旋紧。
(4)将摇杆的USB口插在电脑上。
(5)登录官网下载驱动和ST软件
摇杆测试:
XP\VISTA系统打开测试页面方式:打开开始菜单=〉点击控制面板=〉双击游戏控制器=〉选中控制器=〉点击属性按钮进入测试页面
WIN7系统点击开始菜单》设备和打
3、印机》选择F.L.Y.5,右键》游戏控制器设置》点击属性》将会出现如图所示的设置界面(没有装驱动的,界面跟以下略有不同):
1.产品测试页面:
1)按键测试:依次按下摇杆上的各个按键,摇杆示意图中相应的按键会亮;
2)苦力帽测试:将摇杆顶部的苦力帽(POV)向各个方向轻压到底,窗口POV Hat区域中对应的方向箭头应显亮,放开苦力帽,中间“0”号位置的红灯应该显亮;
3)轴向的测试:
首先测试“俯仰/横滚控制”:当摇杆置中的时候,X轴/Y轴区域中的十字标也应该在中间位置,随着摇杆向前向后、向左向右运动,十字标应平滑的跟随移动,并应当到达测试区域的边框。
**注意:摇杆置中不动时
4、十字标轻微的振动(1-2毫米内)是正常现象,但大幅度跳动说明有故障或需要尝试更换USB口重新安装,或者联系厂家客服。
测试“油门控制”:前后推拉油门柄,Z轴、滑块区域红色块应跟随平滑移动,当油门收回(向后到底)时,红色块应完全消失,当满油门(前推到顶)时,红色块应完全填满测试框。X杆是双油门摇杆,可以分离控制也可单独控制,在多数游戏里我们只需要设置Z轴为油门,滑块可以设置其他的功能。
**注意:油门柄不动时,红色块轻微的振动(1-2毫米内)是正常现象,但大幅度跳动说明有故障或需要尝试更换USB口重新安装,或者联系厂家客服。
测试“方向舵”:将摇杆置中,红色块的右顶端应在Z旋转区域测试框
5、的中间位置(与中央细线重合),顺时针和逆时针水平转动摇杆,红色块应跟随操作左右平滑移动,当摇杆左右拧到底时,红色块也应到达两端顶部。
**注意:摇杆不拧动时,红色块轻微的振动(1-2毫米内)是正常现象,但大幅度跳动说明有故障或需要尝试更换USB口重新安装,或者联系厂家客服。
关于死区:只要是轴的功能一般都会有一定的死区,所谓死区就是在一定的范围内移动轴是没有反应的。但死区一般会控制左右或者前后各5度的范围内,有时死区并不一定在中间,会偏差,比如一边7度,另一边3度,这是正常的。一个轴设置死区的目的是为了避免电位器微小的磨损对游戏的影响,另一方面避免其他轴操作时影响到并未操作的轴。比如
6、对于飞行摇杆来说,当你操作X轴的时候,如果轴都没有死区的话,那么你动X轴的时候,就会牵连到Y轴Z旋转轴出现微小的移动,那么对实际飞行来说就会有影响。所以厂家生产的时候会设置轴的死区。如果你的摇杆死区太小,应当在驱动测试页面里的死区调节里手动的加大一点死区,设置出2-5毫米的死区,这样才有利于实际游戏里的操作。 不过死区过大也是问题,如果死区过大,势必就影响到轴的细腻度。
摇杆的调节
也可参考早期的Cyborg X摇杆组装视频
关于游戏设置
不同的游戏,都有自己的游戏设置页面。大多数的飞行游戏,游戏里都具备按键设置功能。
找到相应的设置的地方,就可以设置了。各种
7、摇杆的设置方法都是一样的。可以参考论坛里的精华帖,看看别的摇杆在不同游戏里的设置方法。
常见问题:
1、 为什么游戏里摇杆不管用。
首先确认摇杆在系统里的游戏控制器里,摇杆测试是否管用。如果管用,说明摇杆没有问题。有些飞行游戏,游戏会默认摇杆,有些游戏不会默认到摇杆,就需要自己在游戏里设置。我们建议用户都自己设置一下摇杆,因为游戏默认的功能并不一定是正确的,也不一定是你需要的功能。最好还是自己设置一下。
2、 摇杆很灵敏,不好控制飞机,无法瞄准射击。
摇杆的灵敏度是可以通过曲线来调节的,一般飞行游戏里都有曲线的调节选项。但多数用户通常觉得灵敏是第一次使用摇杆,根本不适应摇杆的
8、操作。记住飞机的模拟不同于其他的游戏,他讲究的就是操控,本身难度就很高。对于射击来说,是不可能准星一直瞄着敌机射击的,射击都是一扫而过或打提前量。
3、 为什么飞机会自动向一边偏?
同样,首先确认摇杆测试页面里是否正常。如果正常,说明这是游戏的特性。一般来说飞行模拟游戏,二战类的飞机,例如战机世界、战争雷霆、IL2等。起飞的时候,由于螺旋桨的扭力会造成飞机偏航,必须要打相反的尾舵才可以执行。起飞后这种扭力会减小。
4、 我不动摇杆,飞机为什么不会平飞。
飞机跟汽车不一样。飞机是在空中会收到气流的影响,同时也会收到速度变化的不同。飞机会自动上升下降,甚至倾斜的。一般来说,正常飞行的时候,都需要向下压一些杆,才能保持飞机平飞。
5、 为什么我倾斜飞机后,我摇杆回中了,但是飞机并没有回中。
这是飞机的特性,如果你需要飞机回中,必须要向相反的方向操作,直到飞机回中后,再松杆。