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中国动画的发展状态与未来.doc

1、 中国动画的发展状态与未来 作者:。。。 单位:攀枝花学院生物与化学工程学院10环境工程 摘要:我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日本和美国的动画。本文也根据对中国如今的动画产业

2、的发展状态对其未来进行了分析和展望。 Abstract: the history origin cartoon keep in our country, from the 60 s have been to the mid 80's, not only sort is various, and the content and art are far higher than the same period of Japan and the United States, especially in Japan a lot of early animation is our country the

3、 influence of the animation. But in the 90 s, China began to decline the animation, is now in the market of Chinese animation is almost entirely Japan and the United States the animation. This paper also according to today's animation industry of China in the future development condition are analyze

4、d and discussed. 关键词: 发展史 缺点 对策 未来的分析 一、 前言 20世纪中国的动漫产业先驱万氏三兄弟就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演出的《大闹天宫》就是他们制作的,1936年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。中国动画经历了蓬勃发展期、白银时代、黑铁时代、到现在的中国动画的停滞期,下面我们逐一进行分析。 (一)中国建国初年———

5、—蓬勃发展期(建国到1965年) 建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。 1947年,第一部木偶动画《皇帝梦》; 1958年,第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》; 1960年,第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》; 1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》。 新的动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。 (二)

6、白银时代(1976~1990) (1)经历了文革后,动画行业自然也受到了很大的冲击,写实主义和教育目的,这使动画片被定位给小朋友看的充满教育意义的课外教材,这种思想不仅延续下来而且还在大部分人心里深深地扎根,也就是这个观念才造成了后来的动画片的尴尬地位。 (2)在文革开放之后,动画片制作进入繁荣时代,在1978年到1989年的十年间,这些制片单位就制作了219部动画片,例如《哪咤闹海》、《金猴降妖》、《天书奇谭》等优秀作品都是从这个时段制作的,而且电视动画片也在这个时候有了《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《阿凡提的故事》等等给人留下了深刻的印象的作品,而同一时期,日本正从欧美

7、动画做做简单来料加工的阶段稳步发展,并逐渐学习和吸取欧美经验并创造出自己独有的风格。 (三)黑铁时代(1990~2002年) 白银时代的那种固有自封的局面停止,数字生产手段取代了以往的手工绘制方式,大大提高了制作效率,各种体制制作单位的多元化发展,制作的数量有所增加,各种专业和多能人才进入这个行业,使数量和质量都增加了,但在题材内容上并没有太大的突破。黑铁时代是因为电视台为了满足播映时间的问题,引入了大量的欧美日本动画片,而国产动画片在比较之下无论内容、画面、人物形象等方面都是露出了严重的不足,特别是采用传统教育理念制作出的动画片里,往往是一些小孩在一本正经地不说小孩话,使原本应该

8、是观众少年纷纷青睐外来动画片,表面上看起来随着制作单位的增加制作数量和质量似乎都在提高,但事实上正是这个时段大量观众纷纷“外逃”,不再去看动画片了,并把它看作是幼稚和笨拙的象征了。 二、 中国动画的缺点 (一)缺乏创新  这是中国动漫一个比较明显的缺点。太注重人物的线条比例,尽管使人物看上去有鼻子有眼的,但都是千篇一律。缺乏想象力,看起来很乏味。 (二)针对的年龄层次只局限于少年儿童 中国的动漫针对的年龄层次主要是12岁以下的少年儿童,12岁以上的中国青少年主要关注的是日本动漫。据相关调查数据显示,中国内地漫画市场的99%被日本漫画占据,12岁以上的青少年很少喜欢国产动画。12

9、岁以下的儿童因为人数、思想、社会影响等方面的限制,不可能是观众的主体。动画最大的市场在14岁至30岁之间的青年,这个群体不但在思想上成熟,有判断力,更为重要的是这个群体比较有消费能力,是动画衍生产品的主要市场。 (三)制作水平差,细节不够细腻 看多了中国动画之后会发现,大部分中国动漫在一些细节上涂抹得太过粗糙,线条极其不自然,有的还不上色,甚至有些镜头在一集里面连播好几次,这明显是不负责任,粗心大意,敷衍了事。 (四)故事情节单调  总结出来就是一句话:看了开头就知道结尾。因为大部分中国动漫题材都是这样——正义永远战胜邪恶。 (五)喜欢做神话故事,但又做不好 我们不善于把传

10、统的、传说的与生活联系起来。像日本的宫崎峻的《千与千寻》中就提到了几乎所有的日本神话中的神,而我们呢?除了时光飞行器就是时光倒流,没什么意思,古代的还是古代的,与我们离得太远。 三、 如何改变这一现状 我认为,想要改变这种状况,应该发挥期刊的骨干和导向作用。目前刊物读者稳定在漫画发烧友圈子,久之会有成为专业刊物之虑,从而背离漫画大众的、通俗的、流行文化的宗旨和使命。刊物的读者要由小众向大众转移,要面向大市场,全方位策划包装。强化故事的编导,适当组织改编本。有计划有对象地推出新人新作,鼓励有个人风格、民族传统的优秀作品。同时扩大视野、面向全球引进优秀作品,逐步建立期刊的形象和品牌。

11、 还要加速推动漫画产业化的进程。当前最迫切的是推动我国漫画产业化的发展,漫画在世界各国的出版业中占有重要的份额,在长期发展中形成各自的经营模式,在高速增长大力跻身主流出版业和大众图书市场的同时,更加关注向娱乐媒体的纵深发展,主要通过授权或合作方式输出漫画形象、故事。漫画产业应是以周刊连载、发行单行本、彩色本或珍藏本的模式。如果该作品受市场欢迎再进入授权和合作阶段,向动画、综合媒体、电子游戏软件、玩具模型、商标形象专卖店等纵深方向扩展,这些都是行之有效的漫画产业发展的模式。 (四) 中国动画的未来 第一方面,国家会加强对动画片的扶持力度。 第二方面,第一个方面动画的平台不断扩大。

12、北京频道开播,另外中央电视台少儿频道全国首播的国产动画片,将会达到4万分钟,现在全国24个电视台可以开办少儿频道。全国的电视台现有的动画栏目大概有200多个,刚才讲的播出平台是有了,但是现在我们的节目,我觉得还是远远不够的。 第二个方面,动画生产热情将会高涨。 第三个方面,动画节目交易价格大幅度攀升,原来动画片的节目生产,生产出来以后,卖给播出机构,一般价格不太高的,应该说是很便宜的,有的甚至是免费送给电视台播出。现在动画节目交易价格已经急速攀升,湖南电视台每分钟播出动画片价格每分钟最高达到一千元一分钟,中央电视台最高的也达到1200元以上一分钟。上海电视台播出达到2000元一分钟以上,还在继续攀升。 第五方面,众多大专院校开展动画专业,全国已经有120多家,数量会攀升。人才培养这方面将会是比较热的。 (五)总结 一大批动画生产企业,特别是一批生产规模很大的企业,在中国境内也出现了。动画产业发展,引起各级政府高度重视。现在动画生产因为迅速发展,也被一些城市纳入政府产业的发展规划。应该说整个中国动画在崛起,前景还是不错的。我在这里也特别相信中国的动画会在政府的积极扶持和各级领导重视下,会很快的发展。同时,祝愿中国动画再创辉煌!  

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