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第4章-基础图层动画.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,After Effects CC,影视后期制作技术教程,PPT,模板下载:,行业,PPT,模板:,节日,PPT,模板:,PPT,素材下载:,PPT,背景图片:,PPT,图表下载:,优秀,PPT,下载:,PPT,教程:,Word,教程:,Excel,教程:,资料下载:,PPT,课件下载:,范文下载:,试卷下载:,教案下载:,目 录,After Effects CC,第,1,章 进入合成的世界,第,2,章 基础面板介绍,第,3,章 创建和管理项目,第,4,章 基础图层动画,第,5,章 创建蒙版动画,第,6,

2、章 文本动画,第,7,章 创建三维空间动画,第,8,章 色彩调节与校正,第,9,章 键控抠像,第,10,章 运动跟踪与表达式,第,11,章 常用效果介绍,第,12,章 综合案例,第,4,章基础图层动画,图层是构成合成的最基本元素。在,After Effects,中,包含了多种不同种类的图层,我们可以为这些图层添加基础关键帧动画效果。关键帧动画效果制作不同于传统意义上的逐帧动画,用户只需要对合成中的某一属性激活,【,时间变化秒表,】,按钮,软件会自动生成过渡效果。在本章中,将详细介绍图层的种类、属性、操作方式、混合模式及合成嵌套的概念,在关键帧动画的制作中,将详细介绍关键帧的创建方式、编辑方式等

3、基础知识。,第,4,章基础图层动画,4.1,图层,4.1.1,图层的种类,4.1.2,图层的属性,4.1.3,图层的开关,4.2,图层操作,4.2.1,选择图层,4.2.2,改变图层的排列顺序,4.2.3,复制图层,4.2.4,拆分图层,4.2.5,提升,/,提取工作区域,4.2.6,设置图层的出入点,4.2.7,父子图层,4.2.8,自动排列图层,4.3,图层混合模式,4.4,合成嵌套,4.5,创建关键帧动画,4.5.1,激活关键帧,4.5.2,显示关键帧曲线,4.5.3,选择关键帧,4.5.4,编辑关键帧,4.5.5,设置关键帧插值,4.6,旋转的杂志,(,案例,),4.7,电视栏目开头动

4、画,(,案例,),4.1,图层,图层是构成合成的元素。,After Effects,中的图层类似于,Photoshop,中的图层,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成合成的最终效果。,用户可以在,【,时间轴,】,面板中调整图层的分布,,After Effects,会对合成中的图层进行编号,其编号会显示在图层名称的左侧位置。图层的堆叠顺序会影响到合成的最终效果,在默认设置下,图层按照从上往下的顺序依次叠放,上层图层的图像会遮盖下层图层图像。用户也可以通过调整混合模式,使上下图层进行各种混合,产生特殊的效果。,4.1.1,图层的种类,在,After Effects,中,用户可以创建多种图层,主要分

5、为以下几种。,(1),基于导入的素材项目,(,如静止图像、影片和音频轨道,),的视频和音频图层。,(2),用来执行特殊功能的图层,(,例如,摄像机、灯光、调整图层和空对象,),。,(3),创建的纯色素材项目的纯色图层。,(4),形状图层和文本图层。,(5),预合成图层。,4.1,图层,4.1.2,图层的属性,在,After Effects,中,经常会使用图层属性制作动画效果。除音频图层外,每个图层具有一个基本属性组,【,变换,】,组,该组包括,【,锚点,】,、,【,位置,】,、,【,缩放,】,、,【,旋转,】,和,【,不透明度,】,属性。,4.1.3,图层的开关,图层的许多特性由其图层开关决定

6、这些开关排列在,【,时间轴,】,面板的各列中。,4.1,图层,4.2.1,选择图层,4.2.2,改变图层的排列顺序,4.2.3,复制图层,4.2.4,拆分图层,4.2.5,提升,/,提取工作区域,4.2.6,设置图层的出入点,4.2,图层操作,4.2.7,父子图层,4.2.8,自动排列图层,4.2,图层操作,图层混合模式就是将当前图层与下层图层文件相互混合、叠加或交互,通过图层素材之间的相互影响,使当前图层画面产生变化效果。,图层混合模式分为,8,组、,38,种模式。用户可以在,【,时间轴,】,面板中选中需要修改混合模式的图层,执行,【,图层,】|【,混合模式,】,命令,再选择相应的混合模式

7、4.3,图层混合模式,合成嵌套是将一个合成放置在另一个合成中,当需要对多个图层使用相同的变换命令和特效,或是对合成中的图层进行分组时,可以使用合成嵌套。合成嵌套又称为预合成,会将合成中的图层放置在新合成中,这将替换原始合成中的图层。新的嵌套合成将成为原始合成中单个图层的源。用户可以在,【,时间轴,】,面板中选择一个或多个图层,执行,【,图层,】|【,预合成,】,命令,或使用快捷键,Ctrl+Shift+C,,在弹出的,【,预合成,】,对话框中,设置相应的选项。,4.4,合成嵌套,合成嵌套是将一个合成放置在另一个合成中,当需要对多个图层使用相同的变换命令和特效,或是对合成中的图层进行分组时,

8、可以使用合成嵌套。合成嵌套又称为预合成,会将合成中的图层放置在新合成中,这将替换原始合成中的图层。新的嵌套合成将成为原始合成中单个图层的源。用户可以在,【,时间轴,】,面板中选择一个或多个图层,执行,【,图层,】|【,预合成,】,命令,或使用快捷键,Ctrl+Shift+C,,在弹出的,【,预合成,】,对话框中,设置相应的选项。,4.4,合成嵌套,通过为图层或图层效果改变一个或多个属性,并把这些变化记录下来,就可以创建关键帧动画。,4.5.1,激活关键帧,4.5.2,显示关键帧曲线,4.5.3,选择关键帧,4.5.4,编辑关键帧,4.5.5,设置关键帧插值,4.5,创建关键帧动画,本案例是针对关键帧设置、图层入点调整的基础案例。通过本案例,能够了解和掌握基础二维动画的设置。,4.6,旋转的杂志(案例),在本案例中,将继续使用添加图层关键帧的方法,为多种不同类型的文件制作动画效果,同时了解和掌握合成嵌套的使用方法。,4.7,电视栏目开头动画,(,案例,),

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