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输入设备发展历程及发展现状.doc

1、输入设备的发展历程和发展现状 输入设备发展历程 1. 输入设备简介 输入设备是向计算机输入信息的外部设备。他将程序、数据,命令以及某些标志等信息按一定要求转换成计算机能够接收的二进制代码,并输送到计算机中进行处理的外部设备。(鼠标、键盘、扫描仪、摄像头、麦克风) 2. 输入设备发展史 计算机从诞生开始,就不可避免地要输入各种各样的信息,如操作指令和数据信息等。输入设备最基本的作用就是将各种形式的信息转换成适宜计算机处理的形式。输入设备可分为两种:媒体输入类和交互输入类。 媒体输入设备有纸带输入机、卡片输入机、光标阅读机以及各种磁记录设备。而互交式输入设备我们就比较熟

2、悉了,比如鼠标、键盘、轨迹球、触摸屏等。是没有互交式输入设备的,以此来记录数据。但纸带输入机输入速度很慢,可靠性也差,早已经淘汰。 在计算机发展的初期,计算机的输出设备种类非常有限。计算机的一切数据和操作指令都是通过由纸带输入机进行的,纸带输入机是当时唯一的输入设备。纸带输入机是可以读出穿孔纸带上的信息并输入到计算机中的设备,穿孔纸带上利用一排孔表示一个字符,用穿孔或不穿孔表示1和0,来将指令和数据导入内存。但纸带输入机输入速度很慢,可靠性也差,早已经淘汰。 随着科技的进步,输入的丰富性得到提高。以个人计算机为例:键盘和鼠标是用户向计算机直接输入信息的主要工具。 键盘(Keyboard)

3、是常用的输入设备,它是由一组开关矩阵组成,包括数字键、字母键、符号键、功能键及控制键等。每一个按键在计算机中都有它的惟一代码。PC键盘是从打字机演变而来的。最初的键盘为84键,后来出现了101键的键盘,而101键的键盘使用时间最长,至今这种键盘还有出售。在Win 95出现以后,104键的键盘又出现了,它和101键的键盘相比,多了几个快捷键,用来快速调用Win 95里的菜单。微软的Windows98流行后,市场上又出现了一种108键的“Win98”键盘,区别是多了Win98的功能键:Power、Sleep和Wake Up。之后的键盘键数就越来越多了,主要提供一些多媒体的功能,如CD播放,互联网应

4、用等。 当按下某个键时,键盘接口将该键的二进制代码送入计算机主机中,并将按键字符显示在显示器上。当快速大量输入字符,主机来不及处理时,先将这些字符的代码送往内存的键盘缓冲区,然后再从该缓冲区中取出进行分析处理。键盘接口电路多采用单片微处理器,由它控制整个键盘的工作,如上电时对键盘的自检、键盘扫描、按键代码的产生、发送及与主机的通讯等。 除了键盘,鼠标(Mouse)就是我们平时使用最多的输入设备了,鼠标的历史比键盘短得多,它于1968年12月9日诞生在美国加州斯坦福大学,它的发明者是Douglas Englebart博士。Englebart博士设计鼠标的初衷就是为了使计算机的操作更加简便,来

5、代替键盘那繁琐的指令。他制作的鼠标是一只小木头盒子,工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,并带动变阻器改变阻值来产生位移信号,信号经计算机处理,屏幕上的光标就可以移动。 除了鼠标键盘之外,计算机还有其它的输入技术也在不断发展完善,比如令人又爱又恨的语音输入技术。1997年10月,IBM积26年语音技术研究之功底,率先推出了第一台非特定人连续语句的中文语音识别系统ViaVoice4.0。这标志着人机对话的新开端——人机对话。但是效果并不理想,识别率只有60%左右,而且至少需要54句话、40分钟或一个小时建立一个语音模型。到了1998年12月,IBM发布了代表中文语音识别技术真正进入实用的第二代

6、ViaVoice技术——ViaVoice98。ViaVoice98词库量是ViaVoice4.0的三倍,识别率较ViaVoice4.0提高了20个百分点以上,平常速度口音读一般文章的识别率真正能达到了85%~95%,这才使语音输入技术真正走到我们身边。   手写板技术也越来越引起人们的关注,它可以让我们在PC上输入真实的字迹或进行绘画工作,还能方便电脑初级用户录入文字。最早出现的是电阻式手写板,之后出现了电容式手写板,最新的一种是电磁压感技术,它是目前最为流行的技术,目前市面上能看到的手写板大部分都采用了电磁压感技术。   在公共场合,我们还熟悉另外一种PC输入设备,那就是触摸屏。从触摸检

7、测装置所使用的技术来看,可以分为以下几类:a.红外线触摸屏;b.电容式触摸屏;c.电阻式触摸屏;d.表面声波触摸屏等。触摸屏技术为我们的生活带来了很多便利,是PC输入设备的新潮流。 鼠标是1964年由Douglas Engelbart(如图01)发明的,当时Douglas Engelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。 Douglas博士 60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在

8、底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”

9、他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。 输入设备发展现状 触摸屏——键盘鼠标时代的终结 无论是MP3、MP4,还是平板电脑、数码相机,触摸屏都显示出了巨大的优势。体积小巧化一直是随身数码设备追求的主要目标,而触摸屏的应用是减少体积的革命性手段,不使用触摸屏技术,是很难在越来越小的体积上实现人机交互的目标的。 通过触摸屏实现人机交互,正在给人们生活带来前所未有的变化。在银行,人们通过触摸屏取款存款;在KTV,人们通过触摸屏点播喜欢的歌曲;在

10、医院,人们通过触摸屏查询自己医疗服务价格,选择专家门诊,为患者就诊提供方便…… 触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。 苹果公司 乔布斯开心地笑

11、了。当苹果iPhone把实体按键简化到只剩一个之后,利用触摸屏自由轻松地触控体验发挥到了极致。轻点相片,它们便都飞了出来。网站也能通过手指轻松地放大缩小。在屏幕上,用户只要用两根手指张开或者合拢,iPhone就能重新调整窗口大小。除了一个返回按钮,所有的操作均通过触摸屏来完成,喔,对于用户来说,一切就仿佛魔术一样。 当前流行输入设备及其技术指标 鼠标 国外品牌:微软、罗技、LG、戴尔、雷蛇、精灵、Steelseries、QPAD等。 国内品牌:联想、明基、双飞燕、雷柏(RAPOO)、瑞马、班德、QISUNG旗胜、DIGIBOY数码神童、SUNSEA日海、多彩、新贵、华硕、爱国者

12、鲨鱼、紫光电子、杰雕、标王、森松尼、清华炫光X-LSWAB等。 技术指标 1、质量可靠 觉得这是选择鼠标最重要的一点,无论它的功能有多强大、外形多漂亮,如果质量不好那么一切都不用考虑了。一般名牌大厂的产品质量都比较好,但要注意也有假冒产品。识别假冒产品的方法很多,主要可以从外包装、鼠标的做工、序列号、内部电路板、芯片,甚至是一颗螺钉、按键的声音来分辨。 2、按照自己的需求来选择 如果只是一般的家用,做一些文字处理什么的,那么选择机械鼠标或是半光电鼠标就再合适不过了;如果你是个网虫,没日没夜的泡在网上,那么就买一只网鼠吧,它会令你在网上冲浪的时候感到非常方便;如果你经常用一些专门

13、的设计软件,那么建议你买一只光电鼠标。 3、接口(有线) 鼠标一般有三种接口,分别是RS232串口、PS/2口和USB口。USB接口是今后发展的方向,但价格有些贵,如果您对价格不在乎的话,可以考虑这种鼠标;同一种鼠标一般都有串口和PS/2两种接口,价格也基本相同,在这种情况下建议您买PS/2的鼠标,因为一般主板上都留有PS/2鼠标的接口位置,省了一个串口还可为今后升级作准备。 4、接口(无线) 主要为红外线、蓝牙(Bluetooth)鼠标 ,无线套装比较多,但价格高,损耗也高(有线鼠标是无损耗的)如为了方便快捷可以考虑购买。 5、手感好 手感在选购鼠标中也很重要,想想看每天拿着一个

14、很别扭的鼠标用电脑是什么感觉?有些鼠标看上去样子很难看,歪歪扭扭的,其实这样的鼠标的手感却非常好,适合手形,握上去很贴切。 键盘和鼠标是计算机中最基本的输入、控制装置,是我们使用最频繁的两样东西,所以在选购时一定要好好考虑,因为我们每天都要和它们直接打交道啊。 6、功能 标准鼠标:一般标准3/ 5键滚轮滑鼠。 办公室鼠:标软、硬体上增加Office/ Web相关功能或是快速键的滑鼠。 简报鼠标:为增强简报功能开发的特殊用途滑鼠。 游戏鼠标:专为游戏玩家设计,能承受较强烈操作,解析度范围较大,特殊游戏需求软硬体设计。 键盘 品牌:罗技,精灵,戴尔,microsoft,双飞燕,SU

15、NSEA日海,DELL,普拉多,金翅膀,新贵,明基,三星,多彩,力胜电子,爱国者,森松尼,技嘉,惠普,现代,雷柏,盛世云,宜堡斯,cherry。 技术指标 1.键盘的触感 作为日常接触最多的输入设备,手感毫无疑问是最重要的。手感主要是由按键的力度阻键程度来决定的。判段一款键盘的手感如何,会从按键弹力是否适中、按键受力是否均匀,键帽是否是松动或摇晃以及键程是否合适这几方面来测试。虽然不同用户对按键的弹力和键程有不同的要求,但一款高质量的键盘在这几方面应该都能符合绝大多数用户的使用习惯的,而按键受力均匀和键帽牢固是必须保证的,否则就可能导致卡键或者让用户感觉疲劳。 2.键盘的外观 外观包

16、括键盘的颜色和形状,一款漂亮时尚的键盘会为你的桌面添色不少,而一款古板的键盘会让你的工作更加沉闷。因此,对于键盘,只要你觉得漂亮、喜欢、实用就可以了。 3.键盘的做工 键盘的成本较低,但并不代表就可以马虎应付。好键盘的表面及棱角处理精致细腻,键帽上的字母和符号通常采用激光刻入,手摸上去有凹凸的感觉,选购的时候认真检查键位上所印字迹是否刻上去的,不是那种直接用油墨印上去的,因为这种键盘的字迹,你用不了多久,就会脱落。键盘的角不要尖锐的。常规键盘具有CapsLock(字母大小写锁定)、NumLock(数字小键盘锁定)、ScrollLock三个指示灯要亮。 4.键盘键位布局 键盘的键位分布虽

17、然有标准,但是在这个标准上各个厂商还是有回旋余地的。一流厂商可以利用他的经验把键盘的键位排列的更体贴用户,小厂商就只能沿用最基本的标准,甚至因为品质不过关而做出键位分布极差的键盘。 5.键盘的噪音 相信所有用户都很讨厌敲击键盘所产生的噪音,尤其是那些深夜还在工作、游戏、上网的用户,因此,一款好的键盘必须保证在高速敲击时也只产生较小的噪音,不影响到别人休息。 6.键盘的键位冲突问题 日常生活中,我们或多或少玩一些游戏,在玩游戏的时候,就会出现某些组合键的连续使用,那么这就要求这些键盘具备这些游戏键不冲突。 7.键盘的长、宽、高问题。(有电脑桌的必读) 当我们买键盘时,量一量电脑桌放置

18、电脑键盘的长、宽、高是多少,再购买 扫描仪 品牌:市场上有多种品牌的扫描仪,其中以佳能,爱普生,中晶等较为出名。国内市场上还有ARTEC、EPSON、PRIMAXNTEK、PRIMAX、PLUSTEK、LIONHYPER、MUSTEK、VIGOR、UMAX等公司的产品。 技术指标 1. 光学分辨率 光学分辨率是我们选购扫描仪最重要的因素,扫描仪有两大分辨率,即最大分辨率和光学分辨率,直接关系到平时使用的就是光学分辨率,扫描仪的分辨率的单位严格定义应当是ppi,但人们也通误称为dpi。ppi是指每英寸的pixel数,一般使用横向分辨来判定扫描仪的精度,因为纵向分辨率可通过扫描仪的步

19、进电机来控制,而横向分辨率则完全由扫描仪的CCD精度来决定。刚开始的时候,主流光学分辨率为300ppi,1999年之后就大概为600ppi,2000年以后逐步过度到1200ppi,主流光学分辨率已经到了2400ppi。因此,作为普通用户,我们购买2400ppi光学分辨率的扫描仪就足以应付了。 2.扫描方式 这主要是针对感光元件来说的,感光元件也叫扫描元件,它是扫描仪完成光电转换的部件。。1969年美国贝尔实验室发明CCD(Charge Coupled Device,电荷藕合装置),体积小、造价低,广泛应用于扫描仪。 1998年CMOS诞生了,它是一种新型的图像传感技术。CMOS的优点是结

20、构简单,制造成本比CCD要低。 也是在1998年,CIS也诞生了。CIS扫描仪体积比CCD扫描仪小,制造成本也更少,但品质上还是比不上。,前者通过镜头聚焦到CCD上,将光信号转换成电信号成像,后者紧贴扫描稿件表面进行接触式的扫描。比较两种扫描方式,可以看到作为接触式扫描器件CIS景深较小,对实物及凹凸不平的原稿扫描效果较差;CCD扫描仪通过镜头聚焦到CCD上直接感光,因此它的景深较CIS扫描仪大的多,可以十分方便地进行实物扫描。一般我们在选购扫描仪多是选择CCD的就可以了。而且市场上CCD的扫描仪也是最多的。 3. 色彩位数 色彩位数是扫描仪所能捕获色彩层次信息的重要技术指标,高的色彩位

21、可得到较高的动态范围,对色彩的表现也更加艳丽逼真。色位是影响扫描效果的色彩饱和度及准确度的。色位的发展很快,从8位到16位,再到24位,又从24到36.48。这与我们对扫描的物件色彩还原要求越来越高是直接联系的,因此,色位值越大越好。,但48bit的扫描仪正在逐渐向主流行列迈进。 4.接口类型 扫描仪的接口是指扫描仪与电脑主机的联接方式,发展是从SCSI接口到EPP(Enhanced Parallel Port的缩写)接口技术,而如今都步入了USB时代,并且多是2.0接口的。USB接口作为新兴的行业标准,在传输速度、易用性及计算机相容方面均有较好的表现,自1999年推出以后,在家用市场的占

22、有率节节上升,已经成为公认的标准。虽然市场上还能看到EPP接口的扫描仪,但是几乎所有的厂商都已经停产。 5.软件配置及其他 扫描仪配置包括软件图像类、OCR类和矢量化软件等,OCR是扫描仪市场比较重要的软件技术,它实现了将印刷文字扫描得到的图片转化为文本文字的功能,提供了一种全新的文字输入手段,大大提高了用户工作的效率,同时也为扫描仪的应用带来了进步。 输出设备的发展历程和发展现状 发展历程 1. 输出设备简介 输出设备(Output Device)是计算机的终端设备,用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音、控制外围设备操作等。也是把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图

23、像、声音等形式表示出来。常见的有显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等。 2. 输出设备发展 第一代计算机的输出设备种类非常有限。通常的输入用设备是打孔卡片的读卡机,用来将指令和数据导入内存;而用于存储结果的输出设备则一般是磁带。随着科技的进步,输入输出设备的丰富性得到提高。用户由输入设备向计算机直接输入信息,而显示器、打印机、扩音器、耳机则返回处理结果。此外还有许多输入设备可以接受其他不同种类的信息,如数码相机可以输入图像。在输入输出设备中,有两类很值得注意:第一类是二级存储设备,如硬盘,光碟或其他速度缓慢但拥有很高容量的设备。第二个是计算机网络访问设备,通过他

24、们而实现的计算机间直接数据传送极大地提升了计算机的价值。国际互联网成就了数以千万计的计算机彼此间传送各种类型的数据 显示器(Display)又称监视器,是实现人机对话的主要工具.它既可以显示键盘输入的命令或数据,也可以显示计算机数据处理的结果. 打印机(Printer)是將计算机的处理结果打印在纸张上的输出设备.人們常把显示器的输出称为软拷贝,把打印机的输出称为硬拷贝.将计算机输出数据转换成印刷字体的设备。从使用角度看可分为两类。一类具有键盘输入功能,速度较慢,但与计算机有对话能力。它价格低廉,除计算机和终端常用外,通信系统也把它用作常规设备。另一类没有键盘输入功能。这类打印机又可分为条式

25、打印机、窄行式打印机、串行打印机、行式打印机和页式打印机等。按照物理结构,打印机又可分为击打式和非击打式两类。 发展现状 第一代计算机的输出设备种类非常有限。通常的输入用设备是打孔卡片的读卡机,用来将指令和数据导入内存;而用于存储结果的输出设备则一般是磁带。随着科技的进步,输入输出设备的丰富性得到提高。以个人计算机为例:键盘和鼠标是用户向计算机直接输入信息的主要工具,而显示器、打印机、扩音器、耳机则返回处理结果。此外还有许多输入设备可以接受其他不同种类的信息,如数码相机可以输入图像。在输入输出设备中,有两类很值得注意:第一类是二级存储设备,如硬盘,光碟或其他速度缓慢但拥有很高容量的设备

26、第二个是计算机网络访问设备,通过他们而实现的计算机间直接数据传送极大地提升了计算机的价值。国际互联网成就了数以千万计的计算机彼此间传送各种类型的数据。 当前流行输出设备及其技术指标 显示器 介绍:显示器(Display)又称监视器,是实现人机对话的主要工具.它既可以显示键盘输入的命令或数据,也可以显示计算机数据处理的结果。 常用的显示器主要有两种类型。一种是CRT(Cath-odeRayTube,阴极射线管)显示器,用於一般的台式微机;另一种是液晶(LiquidCrystalDisplay,简称LCD)显示器,用於便携式微机。下面主要介绍CRT显示器。按颜色区分,可以分为单色(黑

27、白)显示器和彩色显示器。 彩色显示器又称图形显示器。它有两种基本工作方式:字符方式和图形方式。在字符方式下,显示内容以标准字符为单位,字符的字形由点阵构成,字符点阵存放在字形发生器中.在图形方式下,显示内容以像素为单位,屏幕上的每个点(像素)均可由程序控制其亮度和颜色,因此能显示出较高质量的图形或图像。 显示器的分辨率分为高中低三种。分辨率的指标是用屏幕上每行的像素数与每帧(每个屏幕画面)行数的乘积表示的。乘积越大,也就是像素点越小,数量越多,分辨率就越高,图形就越清晰美观。 国内外品牌: 三星、明基、HKC、AOC、LG、优派、冠微、SANC、华硕、瀚视奇、 Acer、飞利浦

28、 技术指标: 1、可视面积 液晶显示器所标示的尺寸就是实际可以使用的屏幕范围一致。例如,一个15.1英寸的液晶显示器约等于17英寸CRT屏幕的可视范围。 2、可视角度 液晶显示器的可视角度左右对称,而上下则不一定对称。当背光源的入射光通过偏光板、液晶及取向膜后,输出光便具备了特定的方向特性,也就是说,大多数从屏幕射出的光具备了垂直方向。假如从一个非常斜的角度观看一个全白的画面,可能会看到黑色或是色彩失真。一般来说,上下角度要小于或等于左右角度。如果可视角度为左右80度,表示在始于屏幕法线80度的位置时可以清晰地看见屏幕图像。但是,由于人的视力范围不同,如果没有站在最佳的可视角度

29、内,所看到的颜色和亮度将会有误差。市场上,大部分液晶显示器的可视角度都在160度左右。而随着科技的发展,有些厂商就开发出各种广视角技术,试图改善液晶显示器的视角特性。 3、点距 常问到液晶显示器的点距是多大,但是多数人并不知道这个数值是如何得到的。一般14英寸LCD的可视面积为285.7mm×214.3mm,它的最大分辨率为1024×768,那么点距就等于:可视宽度/水平像素(或者可视高度/垂直像素),即285.7mm/1024=0.279mm(或者是214.3mm/768=0.279mm)。 4、色彩度 LCD重要的当然是的色彩表现度。我们知道自然界的任何一种色彩都是由红、绿、蓝三种

30、基本色组成的。LCD面板上是由1024×768个像素点组成显像的,每个独立的像素色彩是由红、绿、蓝(R、G、B)三种基本色来控制。大部分厂商生产出来的液晶显示器,每个基本色(R、G、B)达到6位,即64种表现度,那么每个独立的像素就有64×64×64=262144种色彩。也有不少厂商使用了所谓的FRC(Frame Rate Control)技术以仿真的方式来表现出全彩的画面,也就是每个基本色(R、G、B)能达到8位,即256种表现度,那么每个独立的像素就有高达256×256×256=16777216种色彩了。 5、对比值 对比值是定义最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值。CRT显

31、示器的对比值通常高达500:1,以致在CRT显示器上呈现真正全黑的画面是很容易的。但对LCD来说就不是很容易了,由冷阴极射线管所构成的背光源是很难去做快速地开关动作,因此背光源始终处于点亮的状态。为了要得到全黑画面,液晶模块必须完全把由背光源而来的光完全阻挡,但在物理特性上,这些组件并无法完全达到这样的要求,总是会有一些漏光发生。一般来说,人眼可以接受的对比值约为 250:1。 6、亮度值 液晶显示器的最大亮度,通常由冷阴极射线管(背光源)来决定,亮度值一般都在200~250 cd/m2间。液晶显示器的亮度略低,会觉得屏幕发暗。通过多年的经验积累,如今市场上液晶显示器的亮度普遍都为250c

32、d/m2,超过24英寸的显示器则要稍高,但也基本维持在300~400 cd/m2间,虽然技术上可以达到更高亮度,但是这并不代表亮度值越高越好,因为太高亮度的显示器有可能使观看者眼睛受伤。 7、响应时间 响应时间是指液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,此值当然是越小越好。如果响应时间太长了,就有可能使液晶显示器在显示动态图像时,有尾影拖曳的感觉。一般的液晶显示器的响应时间在5~10ms之间,而一线品牌的产品中,普遍达到了5ms以下的响应时间,基本避免了尾影拖曳问题产生。 打印机 品牌: 惠普、佳能、兄弟、三星、爱普生、富士施乐、奔图、OKI、戴尔、映美、京瓷、松下。 技术

33、指标: 1、分辨率 分辨率是衡量打印机质量的一项重要技术指标。打印机分辨率一般指最大分辨率,分辨率越大,打印质量越好。由于分辩率对输出质量有重要影响,因而打印机通常是以分辨率(Resolution)的高低来衡量其档次的。计算单位是DPI(Dot Per lnch),其含义是指每英寸内打印的点数。例如一台打印机的分辨率是600DPI,这就意味着其打印输出每英寸打 600个点。DPI值越高,打印输出的效果越精细,越逼真,当然输出时间也就越长,售价越贵。 一般针式打印机的分辨率是180DPI,高的达360DPI;喷墨打印机为720DPI,稍高的为1440DPI,近期推出的喷墨打印机分辩率高的达

34、到了2880DPI;激光打印机为300DPI、600DPI,高的为1200DPI,甚至于2400DPI。染料升华式热转印打印机分辨率高达1800DPI。按理说,分辨率(Resolusion)应该为单位长(宽)度内能实现的可分辨出的点(线条)数。只有如此才能表明打印出的图文的精细程度。若某打印机在lmm宽度内能打印10条可分辨出的线条,而不是漆黑一片,就可称该打印机的分辨率为10线/mm,相当于254DPI,然而当前分辨率的概念是“在单位长(宽)度内能打印的点(线条数)”。不强调视觉上能否分辨清楚,也即无“分辨”性可言了。这只是数学上的“分解”,不管物理上点的大小了。这样的“分辨率”实际上为点密

35、度。另一条一英寸长的 横线,某打印机用连续的360个点横向打印完成,即称该打印机的横向分辨率为360DPI。哪怕每个点的直径为0.2mm(24针式打印机的针径)也可如此相称。若用点径只有50μm的喷墨印字机,以同样的DPI打印,两者相比,效果则大相径庭。 鉴于这样的状况,特别要提醒用户必须注意的问题是即使在同样的分辨率指标下,不同产品的打印机,即使功能相同,打印出的效果也会相差很大。因为如上所述打印质量与单点大小有关。更进一步说,打印质量还与单点的色彩饱和度,点和定位精度,基至点的形状有关。 2、打印幅面 打印幅面是衡量打印机输出文图页面大小的指标。 针式打印机中一般给出行宽,用一行中

36、能打印多少字符(字符/行或列/行)表示。常用的打印机有80列和132/136列两种。 激光打印机常用单页纸的规格表示,它打印幅面可以将打印机分为A3,A4,A5等幅面打印机。打印机的打印幅面越大,打印的范围越大。 喷墨打印机也常用单页纸的规格表示。通常喷墨打印机的打印幅面为A3或A4大小。有的喷墨打印机也使用行宽表示打印幅面。 3、首页输出时间 这是激光打印机特有的术语,即在执行打印命令后,多长时间可以输出打印的第一页内容,一般的激光打印机在15秒内都可以完成首页的输出工作,测试的基准为300dpi的打印分辨率,A4打印幅面,5%的打印覆盖率,黑白打印。 4、介质类型 激光打印机可

37、以处理的介质为:普通打印纸,信封,投影胶片,明信片等。 喷墨打印机可以处理的介质为:普通纸,喷墨纸,光面照片纸,专业照片纸,高光照相胶片,光面卡片纸,T恤转印介质,信封,透明胶片,条幅纸等 针式打印机可以处理的介质为:普通打印纸,信封,蜡纸等。 5、纸张厚度 它给出可以打印纸张的最大厚度。单位:mm。 6、装纸容量 装纸容量是指一次可装入的单页纸张数。这里的容量是指打印机所能提供的标准纸张输入容量,包括多用途纸盒和标准输入纸盒的总容量。 7、字符种类 字符种类是指打印机可输出打印哪几种字符(包括汉字),这些字符可采用哪几种字体输出打印。 8、输入数据缓冲区 为了提高打印机的

38、速度,应要求输入数据缓冲区足够大。24针打印机的缓冲区一般在(2~40)KB左右,也有大至128KB的;喷墨打印机在(10~64)KB之间;激光打印机在(1~8)MB之间,有的可扩大到66MB。 9、回车时间 指串行打印机打满一行字符(汉字)后,字车从右端位置返回到左端初始位置 (Home)所需的时间。行宽越长,回车时间越长。回车时间越短,打印速度越快。 10、换行时间 指串行打印机从当前打印换到下一行所需的时间。行距越大,换行时间越长。换行时间越短,打印速度越快。 11、打印方式 ①图形打印方式 由计算机送给打印机的是汉字的点阵编码信息,用点阵编码打印的方式称为图形打印方式。这

39、种方式打印汉字,每个汉字需要72个字节(24X24点阵),因而采用图形打印方式打印速度慢。 ②文本打印方式 从计算机送往打印机的不再是汉字点阵信息,而是国家标准的内码,打印机再从汉字库中取出点阵信息进行汉字打印。每个汉字内码只占用两个字节,因而采用文本打印方式打印速度快。 ③高速打印方式 高速打印方式是用于草体(即Draft)结构打印。为适应高速打印适当降低厂打印质量。 ④高密打印方式 高密打印方式是用于书写体结构打印。降低打印速度,但打印质量高。 12、 图形打印模式 图形打印模式是指横向以点密度所能打印点阵图形的方式。 13、网络功能 网络功能是指激光打印机是否支持局域

40、网内共同使用,支持该功能的激光打印机不仅可以帮助用户提高效率,而且节省用户采购设备的开支。由于激光打印机主要应用在公司、企业或机关单位,所以激光打印机在网络功能支持方面的性能也是不能忽视。所谓网络性能主要包括激光打印机在进行网络打印时所能达到的处理速度,激光打印机在网络上的安装操作方便程度,对其他网络设备的兼容情况,以及网络管理控制功能等。选择带有网络功能的激光打印机时,我们应尽量去挑选能很好地和各种设备进行兼容使用,可以支持各种网络操作系统的激光打印机作为网络打印机。 经典时间管理的文章 如果说你们的努力老天没有眷顾的话,那肯定是苍天无眼了,但是请一定相信,付出一定有回报,如果

41、迟迟不来,那或许是你方法的问题,希望这篇文章可以一点点帮助到亲们。 仅此祝愿那些努力奋斗的人儿 一辈子幸福~ 很多年前读大学的时候,我决定制定一个计划挑战自己:只用三个学期完成其他人通常花费四年的课程,能否毕业。这篇文章详细的说明了我在成功实现该 目标过程中的所有时间管理技巧。 为了实现这个目标,我决心每个学期得到30到40个学分,而其他学生平均只要12到15个学分。显而易见,我必须合理安排时间才能实现目标。我开始阅读我所能找到的所有关于时间管理的资料,并学以所用。正好三个学期,我完成了目标:两个理科学士学位(计算机科学和数学

42、而且没有参加暑期课程。我每天晚上睡七到八个小时,处理好我的日常杂务(购物,做饭等等),参与社交活动,每天早晨锻炼30分钟。在最后一学期我完成了高级计算机和数学两门总共37 学分的课程,我甚至拥有一份游戏程序员的全职工作(每周工作40小时),还是当地ACM学会(Association of Computing Machinery)的副主席。我的同学把他们完成功课要花的时间加到一起,结论是我的一周有250小时。我以3.9GPA的成绩毕业并且获得每年颁发给最优秀计算机专业学生的特别奖。我的一个教授后来告诉我当他们知道我所做所为之后,选择奖项的候选人就变得很简单了。 我并不被看作一个天才儿童,这

43、也是我第一次做出这样的事。没人指导过我,我不知道是否有谁那么做过,我也没有想起什么人鼓励我这么做。事实上,当我告诉大家的时候大多数人都出来劝阻我。我只是简单的想为了我自己而做。如果你想更好的了解我那个时候为什么会尝试如此疯狂的事儿,你也许会乐于读一读生活的意义:引子,里面包含了整个故事的背景以及有关我的动机的细节描述。 我花了很多时间来说服计算机系主任给我选学额外的学分,我同学经常说我作弊,要么就是有个双胞胎兄弟,或者干脆说我是精神不正常(每周我听到最多的就是最后一条,也许说的有些道理)。大多数时候我保持沉默,但当被问到修多少学分的时候,我会如实回答。我也许是整个大学里唯一拿着两页课表的学生

44、因此如果有人胁迫我,这很容易证明我说的是真话,虽然我很少这么做。 讲这个故事,并非为了引人注目,更不是使你好奇于我如何做到它。我成功实现目标只是我运用了时间管理这个概念,很多人可能根本不知道,但它却早就存在于那个时候(1992-1993年)的书籍和音频节目中。大学里养成的时间管理习惯对我后来创业帮助很大,所以我想与你分享并希望你觉得同样有价值。它让我节约了学费并且给了我大约$30,000 来起家做创业(全部是我最后一学期当游戏程序员时赚的,大部分是版税收入)。闲话少说,下面就是我知道的时间管理的精华所在: 目标明确是关键。 首先要明确的知道你想要什么。在我曾经训练过的一个跆拳道馆,墙上

45、有一块巨大的标语,“你的目标是黑带!”。它提醒每个学员为什么他/她们要经过如此艰苦的训练。你独自工作的时候,很容易整日在办公桌上碌碌无为完成一些毫无价值的工作。在你不知道自己打算做什么的时候,这会经常发生。当你意识到这点,问自己“我到底在这里试图想实现什么目标么?”你必须尽量清楚自己的目标。使你的目标更明确,并把它们写出来。你的目标必须清楚到这种程度:即使一个陌生人,在客观地了解了你的情况后,都能就你是否完成每个目标给出一个绝对的“是”或者“否”的答复。假如你不能明确的定义你的目标,就算到达了你又怎么能知道? 我发现定义和展开一个明确目标的关键周期是九十天,就是一个季度。在那样一段时间里,如

46、果你确立里非常明确的目标,你就可以作出重大的可估量的改变。花点时间停下来,写写你希望接下来的九十天你的生活是什么样。什么样的月收入?体重多少?朋友如何?事业如何?人际关系如何?你的网站会是什么样子?详细的写。绝对明确的描述会给你全程计划提供一个边界。 就像飞机的自动驾驶仪必须不断修正航线,你必须定时重新审视你的目标。每天早晨重读你清楚写下的目标,将这些清晰的、记录下来的目标重新接合起来。把它们贴在墙上,特别是你的经济目标。几年前(九十年代中期),我在每个房间里贴上”5000美元/月”的表语。那就是我当时的月收入目标。我不断的确立明确的收入目标,即使有时候遭遇挫折,我发现这个过程十分有效。这并

47、不只帮助我关注我的目标——也许更有助于让我忽视那些目标之外的事情。例如,如果你确定了月收入一万美元的目标,这会让你放弃做那些每月只能挣五千美元的事情。 如果你仍不明白如果明确目标,那就把它作为你的首要目标。一辈子不清楚自己到底想要什么是对时间的巨大浪费。大多数人长久的沉迷于“我不知道做什么”的状态中。他们等着外力使自己目标明确,殊不知明确是自身创造的。一切在等着你动手,没有别的办法,它会一直等待直到你下定决心。等待明确的目标就像一位雕塑家注视着一块大理石,等待里面的雕像可以抛开不需要的碎屑自动出现。不要指望目标会自动明确起来——拿起凿子动手吧! 灵活安排 知道你的目标与知道你达到

48、目标的途径是完全不同的。一架典型的商用飞机90%的时间偏离航线,但它差不多总是能到达目的地,因为它知道往哪里飞并且随时的修正方向。你不可能预知确切的途径。我认为计划的真实目的在于你确信存在一条可行的途径。我们都听说过,据统计80%的新商业机构在头五年里倒闭,但一个更有趣的统计是几乎所有成功的商业机构的发展道路都与原定的计划不同。以商业计划开始的成功的企业,你通常都会发现最初的计划惨遭败绩,他们只是因为尝试其他途径而成功。有人说不与市场紧密联系的商业计划难以生存。我把它推广为不与现实世界紧密联系的计划也难以实施。 著名作家和商业顾问Stephen Covey经常引用这个句子,”诚实面对选择。”

49、意思就是在没有了解目标的情况下,不能盲目的执行计划。例如,你细心的执行计划–目前为止一切顺利–突然出现一个无法预料的机会。你坚持原有计划(这会丧失机会)还是停止机会抓住机会(这会使你脱离计划)?这时你需要停下来考虑你的目标,以决定哪个是更好的选择。盲目的执行计划是不可取的。一旦获得可以更正计划的信息,你要训练在选择的时刻保持诚实。有时你可以借不曾预料的捷径达到目标。另一些时候你得坚持原有计划并避免为次要的东西分心,那会把你带离你的目标。紧守你的目标,但灵活对待计划。 我相信一个清晰的计划远远比一个清楚的计划来得重要的多。在大学里我很清楚自己的最终目标——在三个学期里完成大学学业——但是我的计

50、划随时随刻都在变化。每天我都会有新的作业,课程或者考试,我必须适应这些随时变化的情况。如果我试图为每个学期指定长期计划,那么不出一天计划就会失效了。 一时一事 我坚持非常基础的用纸-笔记录要做的事,而并非某些精细的组织系统。我唯一的组织工具只是一个笔记薄,在上面我写下所有任务以及它们的完成期限。我并不为预先的安排和次序而担忧。我我只需看一眼清单,选出适合空余时间的要事即可。一完成这个任务,就把它从列表里去掉。 如果我有一份10小时的学期作业要写,我会一次完成它而不是把它分成更小的任务。我通常在周末去做那些耗时的工作。在上午去图书馆做必要的查阅,然后回到宿舍开始写,直到最终的论文打印出来。

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