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勇者斗恶龙怪物特性.doc

1、特殊效果类 注:蓝色字体的特性可以通过技能来学到;红色的只能靠技能学到,没有怪物携带。对敌人附加停止行动一回合等异常状态的特性,其成功率和对方的耐性有关。 日文名 中文名 作用 みかわしアップ 回避上升 自己的物理攻击回避率2倍,最高3/8 アンチみかわしアップ 反回避上升 被攻击对象的“回避上升”特性无效&回避率减半,但对技能产生的回避加成无效 テンションアップ 气合上升 战斗中可使用ためる指令进行蓄气,共4级 ラッキー 幸运 HP25%以下时运气上升 アンラッキー 不幸 HP75%以上时运气下降 AI2回行動 AI2次行动 一回合2次行动,下达指

2、令不会减少追加的行动次数 AI1~2回行動 AI1~2次行动 一回合1~2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 AI1~3回行動 AI1~3次行动 一回合1~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 メガボディ 1~2回 大型身体 1~2回 斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍,一回合1~2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 メガボディ 1~3回 大型身体 1~3回 斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍,一回合1~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 メガボディ 2~3回 大型身体 2~3回 斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍,一回合2~3

3、次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 ギガボディ 1~3回 巨型身体 1~3回 物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍,一回合1~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 ギガボディ 2回 巨型身体 2回 物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍,一回合2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 ギガボディ 2~3回 巨型身体 2~3回 物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍,一回合2~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 会心 出やすい 易出会心 物理攻击会心率2倍 呪文会心 出やすい 易出咒文会心 咒文会心率2倍 ひん死で 会心 濒死出会心 HP25%

4、以下时物理攻击会心率16倍 ひん死で 呪文会心 濒死出咒文会心 HP25%以下时咒文会心率16倍 こうどう おそい 动作迟缓 回合内必定最后一个行动 こうどう はやい 动作迅速 回合内必定第一个行动 せんせいりつアップ 先制率上升 先制攻击率2倍 カウンター 反击 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击 ギャンブルカウンター 赌博反击 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击,该反击伤害约为普通攻击的1.2倍 どくどくボディ 剧毒身体 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率让攻击者中毒 ビリビリボディ 麻痹身体 当自己受到

5、接触性物理攻击时,一定几率让攻击者麻痹 マホキテボディ 魔力吸收身体 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率吸取攻击者的MP ライトメタルボディ 轻金属身体 所受到的物理攻击的伤害降低到1/2,所有技能MP消耗2倍 メタルボディ 金属身体 所受到的伤害降低到1/3,所有技能MP消耗3倍 ハードメタルボディ 重金属身体 所受到的伤害降低到1/4,所有技能MP消耗4倍 ギャンブルボディ 赌博身体 一定几率受到伤害为1或0,失败时所受到的伤害增加到通常的1.25倍 ダメージ増ボディ 伤害增加身体 所受到的伤害增加到通常的1.25倍 会心かんぜんガード 会心完全防

6、御 敌人的会心一击和咒文会心无效化 HPギャンブル HP赌博 战斗开始时最大HP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 MPギャンブル MP赌博 战斗开始时最大MP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 攻撃力ギャンブル 攻击力赌博 战斗开始时攻击力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 守備力ギャンブル 防御力赌博 战斗开始时防御力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 すばやさギャンブル 速度赌博 战斗开始时速度上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 かしこさギャンブル 智慧赌博 战斗开始时智慧上升或下降,波动幅度最大接近

7、50%,必定发动 にげあし 逃足 杂兵战必定能够逃跑成功 自動HP回復 自动HP回复 自己行动后HP回复10%,最高100 自動MP回復 自动MP回复 自己行动后MP回复10%,最高50 自動MPダウン 自动MP下降 自己行动后MP降低10% しょうひMPせつやく 节约MP消耗 所有技能MP消耗量降低到3/4,余数舍去 しょうひMP半分 MP消耗减半 所有技能MP消耗量降低到1/2,余数舍去 しょうひMP×2 MP消耗X2 所有技能MP消耗2倍 回復のコツ 回复的要领 使用回复系咒文特技时回复量提升10%且消耗MP减少50% メラ系のコツ 美

8、拉系的要领 使用美拉系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% イオ系のコツ 伊欧系的要领 使用伊欧系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% バギ系のコツ 巴基系的要领 使用巴基系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% ヒャド系のコツ 夏多系的要领 使用夏多系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% デイン系のコツ 丁系的要领 使用丁系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% ドルマ系のコツ 多鲁玛系的要领 使用多鲁玛系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% ギラ系のコツ 基拉系的要领 使用基拉系咒文特技时伤害提升10%且消耗

9、MP减少50% べタン系のコツ 贝坦系的要领 使用贝坦系咒文特技时成功率提高&伤害提升10%且消耗MP减少50% メタルハンター 金属猎人 对拥有三种金属身体特性的怪物伤害+1 メタルキラー 金属杀手 被攻击方的的三种金属身体特性无效(伤害计算为通常计算方式) ギガキラー 巨型杀手 对尺寸2和3的怪物伤害为1.25倍 スタンダードキラー 标准杀手 对尺寸1的怪物伤害为1.2倍 れんぞく 连续攻击 普通攻击和使用攻击特技时必定发生连击(根据怪物的不同连击次数也不同,有2连击也有5~7连击的),每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定

10、 マヒ攻撃 麻痹攻击 物理攻击一定几率追加麻痹状态 どく攻撃 毒攻击 物理攻击一定几率追加中毒状态 こんらん攻撃 混乱攻击 物理攻击一定几率追加混乱状态 ねむり攻撃 睡眠攻击 物理攻击一定几率追加睡眠状态 マホトラ攻撃 吸魔攻击 物理攻击一定几率追加吸取MP的效果 ザキ攻撃 即死攻击 物理攻击一定几率即死 魔神攻撃 魔神攻击 物理攻击50%几率会心一击,50%几率打空 つねにマホカンタ 常时魔法反射 永久性反弹咒文,无法被打消,无法反弹来自队友的咒文 つねにアタックカンタ 常时物理反射 永久性反弹斩击攻击,无法被打消,无法反弹几个特定的斩击

11、 ラブリー 可爱 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合 いあつ 威压 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合 プレッシャー 压力 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合 ギロギロ 瞪眼 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合 オロオロ 迷惑 战斗中一定几率自己停止行动一回合 ヘロヘロ 软弱无力 战斗中一定几率自己停止行动一回合 強者のよゆう 强者的从容 战斗中一定几率自己停止行动一回合 ウトウト 迷迷糊糊 战斗开始时一定几率自己处于睡眠状态 パニック 恐慌 战斗开始时一定几率自己处于混乱状态 ねがえり 翻身 自己处于睡眠状态时

12、一定几率对敌全体做出物理攻击,伤害递减 たいでんたいしつ 带电体质 自己处于麻痹状态时一定几率让接触性物理攻击自己的敌人麻痹 きょうせんし 狂战士 自己处于混乱状态时发动屠杀技能,随机对敌我任一体做出会心一击,可能打到自己 ふくつのとうし 不屈的斗志 自己处于行动停止状态时蓄气等级上升一级 おうえん 应援 战斗开始时一定几率我方全体蓄气上升1级 わるぐち 坏嘴巴 当敌人蓄气上升时自动将所有敌人的蓄气降低一级 ちょうはつ 挑拨 战斗中一定几率敌全体蓄气上升一个等级 ぼやき 牢骚 战斗中一定几率敌全体蓄气下降一个等级,可负数 くじけぬ心 不馁之心 受

13、到致死的伤害时一定几率HP剩1 てんしのきまぐれ 天使的任性 受到致死攻击时低几率复活 HPバブル HP泡沫 战斗中HP和最大HP增加到原数值的1.5倍,攻击和防御变成1,必定发动 MPバブル MP泡沫 战斗中MP和最大MP增加到原数值的2倍,攻击和智慧变成1,必定发动 スカウト%アップ 捕捉率上升 捕捉率上升,最大10%,低几率发动 スカウト%アップ+ 捕捉率上升+ 捕捉率上升,最大20%,低几率发动 スカウト%アップS 捕捉率上升S 捕捉率上升,最大30%,低几率发动 経験値 増 经验值增加 战斗中得到的经验值上升10%,重叠有效 ゴールド 増

14、 金钱增加 战斗中得到的金钱上升20%,重叠有效 アイテム%アップ 道具掉落率上升 战斗后掉落道具几率上升,重叠有效 いきなりバイキルト 突然倍攻 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“倍攻” いきなりスカラ 突然加防 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加防” いきなりピオラ 突然加速 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加速” いきなりインテ 突然加智慧 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加智慧” いきなりテンション 突然蓄气 战斗开始时一定自己几率蓄气提升一级 いきなり黒い霧 突然黑雾 战斗开始时一定几率使用特技“黑雾” いきなりぎゃくふう 突然逆

15、风 战斗开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风” いきなり冥界の霧 突然冥界之雾 战斗开始时一定几率使用特技“冥界之雾” いきなりブレイク封じ 突然破坏封印 战斗开始时一定几率使用特技“破坏封印” いきなりマホトーン 突然封魔 战斗开始时一定几率使用咒文“封魔” ときどきバイキルト 有时倍攻 回合开始时一定几率对自己使用咒文“倍攻” ときどきスカラ 有时加防 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加防” ときどきピオラ 有时加速 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加速” ときどきインテ 有时加智慧 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加智慧” ときどきテ

16、ンション 有时蓄气 回合开始时一定自己几率蓄气提升一级或二级 ときどき黒い霧 有时黑雾 回合开始时一定几率使用特技“黑雾” ときどきぎゃくふう 有时逆风 回合开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风” ときどき冥界の霧 有时冥界之雾 回合开始时一定几率使用特技“冥界之雾” ときどきブレイク封じ 有时破坏封印 回合开始时一定几率使用特技“破坏封印” ときどきマホトーン 有时封魔 回合开始时一定几率使用咒文“封魔” まれにハイテンション 偶尔大蓄气 回合开始时一定几率蓄气上升二级 まれにマジックバリア 偶尔魔法护罩 回合开始时一定几率使用特技“魔法护罩”

17、仅对自己有效) まれにまもりの霧 偶尔防御之雾 回合开始时一定几率使用特技“防御之雾” いてつくはどう 冻结波动 回合开始时随机使用技能“冻结波动”,敌人未强化时不发动 光のはどう 光之波动 回合开始时随机使用技能“光之波动”我方无异常状态时不发动 全ての武器装備 所有武器装备 可装备所有武器 耐性破坏类 拥有下列特性的怪物在使用咒文、特技时,被咒文、特技所作用的敌人的相应的耐性会以无耐性——即耐性数值为0来进行计算伤害(或成功率),但对耐性5以上的怪物无效。 日文名 中文名 对应耐性 メラブレイク 美拉破坏 メラ イオブレイク 伊欧破坏 イオ

18、 バギブレイク 巴基破坏 バギ ヒャドブレイク 夏多破坏 ヒャド デインブレイク 丁破坏 デイン ドルマブレイク 多鲁玛破坏 ドルマ ギラブレイク 基拉破坏 ギラ ベタンブレイク 贝坦破坏 ベタン 体技ふうじブレイク 体技封印破坏 体技ふうじ 斬撃ふうじブレイク 斩击封印破坏 斬撃ふうじ 炎ブレスブレイク 火焰吐息破坏 炎ブレス 吹雪ブレスブレイク 吹雪吐息破坏 吹雪ブレス ザキブレイク 即死破坏 ザキ マヌーサブレイク 幻惑破坏 マヌーサ どくブレイク 毒破坏 どく マホトラブレイク 吸魔破坏 マホトラ マホトーンブレイク 封魔破坏 マホトーン 息ふうじブレイク 吐息封印破坏 息ふうじ 踊りふうじブレイク 舞蹈封印破坏 踊りふうじ こんらんブレイク 混乱破坏 こんらん マインドブレイク 精神破坏 マインド マヒブレイク 麻痹破坏 マヒ ねむりブレイク 睡眠破坏 ねむり ダウンブレイク 攻击下降破坏 ダウン ルカニブレイク 防御下降破坏 ルカニ ボミエブレイク 速度下降破坏 ボミエ フールブレイク 智慧下降破坏 フール ハックブレイク 魔防下降破坏 ハック 全ガードブレイク 全耐性破坏 全部

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